Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 14.08.2026 во всех областях
-
8 балловВсем привет. Сделал русификатор для Granblue Fantasy: Relink + Endless Ragnarok. (моя первая попытка в русификатор, делал для себя, но решил поделиться). Перевод в основном делался с японского оригинала, потому что в английской локализации оказалось довольно много отсебятины и мест, где смысл заметно уходит от оригинала. В работе использовался ChatGPT 5.6 (если кому-то важно), после чего перевод проходил дополнительную вычитку и большое количество ручных правок. Заодно исправлены старые технические проблемы русификаторов: неправильные подсветки терминов, иконки и вставки имени персонажа посреди слов, переносы и вылезающий текст. Терминология по игре приведена к единому виду. Подробности, установка и ссылка на скачивание здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782855790
-
5 балловГлавное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
-
5 баллов
-
5 балловНу смотри на раскладку сил. Тут есть Мирослав, глава ордена прямой рельсы, очень могущественный тип, не иначе. Тут есть питон, у которого сотни ипостасей, ну и ещё недюженные ресурсы. Тут есть Сильвер, гроза морей, способный выдать чёрную метку. Тут есть Фри, который… <засекречено>. Ну и многие другие, которые сами за себя расскажут при желании. А, ну и раньше тут был ещё Даскер, которого боялись вообще все и везде, т.к. он с самой реальностью мог творить невероятные вещи. А ещё тут есть я, я держу кружку с чаем.
-
4 баллаЗачем ты ему рассказал, как в группу вступить? Ты последствия представляешь? Он же сейчас всем десяти с лишним тысячам приглашение в друзья пошлет и заманит их в секту.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаХорошо что нас в ордене готовят и снаряжают чтобы противостоять любым напастям
-
4 баллаДумаю, я нашёл игру, которую можно назвать настоящим кошмаром для питона. Это и рогалик, и стратегия, и выживач, и даже симулятор колонии. Думаю, ему обязательно нужно попробовать, когда вернётся, определённо. Там даже на заднем фоне на одном из скринов сам питон засветился своими щупальцами.
-
3 баллаДа какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
-
3 балла@\miroslav\ питон предлагает тебе волшебную дружбу и 5090 как в его любимом кино ГОРА
-
3 баллаС нетерпением буду ждать Будем на одной койке спать, она у меня очень удобная и тёпленькая @shingo3 дружище, нет ли желания стать друзьями по стиму? Тирниэль тоже в деле
-
3 баллаУх игра наверное серьезная и интересная, но блин с таким графонием что поиграв в нее я боюсь могу оказаться на соседней коечке у Питона
-
3 балла
-
3 баллаСвершилось! Русификатор Parliament of Knives опубликован Привет, Сородичи. Сегодня — 10.08.2026, и я наконец могу сказать это вслух: руководство с русификатором для «Парламента мечей» официально вышло в Steam. Переведено всё, что только можно: диалоги, описания, интерфейс, DLC. Имена ключевых персонажей, названия клубов и отдельные термины сохранены в оригинале — ради той самой мрачной атмосферы, за которую мы любим World of Darkness. Где брать? Руководство со всеми ссылками и подробными инструкциями для Windows, Mac и Steam Deck уже доступно здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781223499 Внутри — прямые ссылки на Яндекс.Диск и Гугл.Диск с файлами перевода. Никаких танцев с бубном: скачал, заменил, играешь. (в течение нескольких дней буду улучшать оформление и добавлять ссылки на MacOS и Steam Deck) Огромное спасибо каждому, кто ждал, поддерживал добрым словом, донатом или просто терпеливо читал мои технические простыни. Вы — лучшее комьюнити Если найдёте ошибку, неточность или захотите предложить улучшение — пишите в комментариях к руководству, в Discord или ВКонтакте. Я читаю всё и стараюсь отвечать сразу. Приятной игры в Парламенте.
-
2 баллаDuskfade Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г. Русификатор Duskfade Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987 Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods) бусти / демонстрация
-
2 баллаПроведи тремя растопыренными пальцами сверху экрана вниз, начиная чуть ниже места, где цепляешь шторку. И всё там есть, вот сфоткал свой планшет с телефона (на случай, чтобы никто не сомневался, что это вот прям на планшете). Да, выглядит как культурная игра для настоящих джентльменов, определённо, ага. Впрочем, терзают сомнения, что эта игра стоит запрашиваемых за неё денег.
-
2 балла
-
2 баллаЗамени на картинке телефон на ту приблуду из людей в чёрном, будет аутентичнее.
-
2 балла@Tirniel Список правил Первое правило: никому не рассказывать о Зоге. Второе правило: никому и никогда не рассказывать о Зоге. Третье правило: если кто-то крикнул «стоп», выдохся — русика не будет. Четвертое правило: в русике участвуют только несколько человек. Пятое правило: русики выходят один за другим. Шестое правило: русики выходят без полировки и нейросетевые. Седьмое правило: русики обновляются столько,сколько потребуется. Восьмое правило: тот, кто первый начал русик, обязан его закончить.
-
2 балла@\miroslav\ действие вроде в конце 90х а моники 16:9 хоть клава аутентичная, хотя беспроводная
-
2 баллаРешил поиграть в очередной клон ре Eternal evil и первое что напрашивается это производительность, при достаточно крутой картинке в чистых 4к
-
2 баллаВот прям не лукавишь, прям смотришь балет?,) Но на балете это можно делать без палева, с умной мордой лица и даже в присутствии жены!
-
2 баллаКакая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
-
2 баллаБаги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
-
2 балла
-
2 баллаЯ понял, что они просто прикалываются, просто шутки у них не смешные.
-
2 баллаИменно Миядзаки придумавший DS, со временем придумал Тоторо. За одной из тайных стен в DS3 даже пасхалки есть:тебя обездвиживает магией, а Тоторо наклоняется и откусывает тебе пол туловища вместе с головой. Кстати это единственный момент во всех играх Миядзаки, когда получается перманентная смерть. Приходится начинать с самого начала и со сниженным начальными статами. По лору, этому имеется даже объяснение. Так то. Век живи - век учись.
-
2 балла
-
2 баллаКлассная музыка. Люблю эпические такие напевы и оркестровые аранжировки. Делает любые моменты в играх более масштабными, что ли. Надеюсь, игра выйдет хорошей и приемлемой.
-
2 баллаВы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
-
2 балла
-
2 баллаОбновил русификатор для Marvel Ultimate Alliance 1 2016, баг с перекрашиванием кнопок геймпада устранен. Ссылка @SerGEAnt , обновите пожалуйста.
-
2 баллаТо что завещал Миядзаки это правильно, тут к гадалке не ходи «Ежик в тумане» чистейший соулс лайк!
-
1 баллЕсли не поможет (что будет крайне странным) — можешь попробовать скачать тот же браузер, что я назвал в прошлом комменте, и зайти с него. (перепроверил, в моём случае “вид для пк” был отключён, это нормальное отображение стима для планшетов) Собственно, приложение стима само по себе юзает тот же хром для отрисовки страниц, а т.к. в приложении стима отображение такое же, как у тебя на скрине, то и в обычном хроме, надо полагать, будет то же самое в обычном режиме отображения.
-
1 баллНу, такими темпами нужно ещё поколения эдак два у амд, чтобы сравняться с 5090. Сейчас их “топ” в лучшем случае сравним с 3090 или 5070. И это если без лучей сравнивать. Мне и так хорошо, это тебе мало друзей.
-
1 балля пока что в отеле каком то лазаю, в участке еще не был, но тут вроде современные .) 4к отражения отражают фпс около 200.) он тут у меня на 120 залочен, но если снять лок то будет 180.)
-
1 баллЧто, Мирослава в твоих эротических снах тебе уже всё рассказала, потряхивая бородой?
-
1 баллТоторо это не игра, это мульт. Вот — https://my-neighbor-totoro-lordfilms.ru/ И вышел он сильно задолго до появления соулсов. Да и у этих Миядзаки даже имена разные, тот что с Тоторо и о котором речь в теме это Хаяо, а тот что про соулсы это Хидэтака.
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1wEfng23IOFJOtGb3eTfodH-SF0-90Hao/view?usp=drive_linkСделал нейроозвучку для патча 7.0 (только для него) для японской версии, внутри аудио и 2 патчера для реплик и катсцен. Проверить в игре я не могу, поэтому как есть. Сделал еще в среду, но ссылка утонула в разделе релизов русификаторов. Извиняюсь
-
1 баллТы авторитетный чел, к твоему мнению здесь прислушиваются. И раз мы с тобой в одной упряжке, значит эта упряж не из простых, и надо как минимум всё взвешено обдумать.
-
1 баллОбновление 13.08.2026 Третья редакция перевода, вообще она была готова ещё в декабре прошлого года, но так как я решил отложить до того как сам пройду игру и всё проверю, выход её затянулся. В итоге решил выложить сейчас. Игру так и не прошёл, но видимо это будет не скоро)) Текст сюжетки, энциклопедии, описании персонажей был переведён заново с нуля, но основываясь на второй редакции перевода. Перевод некоторых терминов был пересмотрен и изменён. Качество перевода было улучшено. Скачать обновление можно на бусти.
-
1 балл
-
1 баллВ статье по ссылке нет слова “все”, там просто — завещать свои работы. В этом случае речь может идти о чём угодно: картины, скетчи, наброски, мемуары, личный дневник и т.д. Союзмультфильму.
-
1 баллWitch's Apocalyptic Journey: обновление русификатора до v1.1.0 ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР: Оригинальный | Зеркало (Яндекс.Диск) Русификатор переехал на отдельную библиотеку: теперь это один файл вместо замены игровых ресурсов. Файлы игры больше не трогаются, обновление игры перевод не сносит, а откат сводится к удалению одного файла. Что нового: переведены новые тексты, появившиеся в свежих версиях игры; перевод стал одним файлом, ресурсы игры не изменяются; обновление игры больше не сносит русский. Ставится так: кидаете winhttp.dll в папку с игрой рядом с Witch's Apocalyptic Journey.exe, запускаете и в настройках выбираете English, перевод занимает этот слот. Скриншоты:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНовый релиз, все последние правки, плюс превратил всё в бин https://github.com/K13or/crowdsource/releases/tag/v2026.07.27
-
1 балл
-
1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Вот с этим, разве что, можно согласиться. @\miroslav\ опередил. @piton4 ты игру то прошел уже? -
Автор: Egor007 · Опубликовано:
Ха, мне именно первый Ведьмак больше всего понравился, атмосферой с графикой и музыкой с геймплеем. Последующие вообще не зашли, хотя много раз пытался. Серость и уныние средневековья в первой састи лучше всего передали. Вот пишу сейчас, да захотелось поиграть в первую часть, да камеру сделать отдалённо сверху. Она более разнообразна и гибкая была, а графика и сейчас неплоха. Как по мне, конечно. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
ты подделал мои записи негодяй!!!!!! Всё, с меня хватит, всё задокументировано, бумага пошла вверх по инстанциям. Ты меня сегодня вывел, я за корвалолом и атараксом. -
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
Вот товарищ с этим заявлением я с вами солидарен -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Эббочка и так красива, и никакое длсс 5 красивее эту зайку не сделает. Это не графическое говно, а срытые настройки, а всякую мурню типа пятых длссов я устанавливать не собираюсь, уж какие-то остатки достоинства у меня ещё остались, несмотря на неприятный инцидент в больничном сортире, о котором я уверен уже все забыли. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Да он просто боится этой ДЛСС5. Установит её, запустит TLoU2, а там Эбби красивой станет. Питон этого не переживает. -
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
Ты же выше писал что какое то графическое говно хотел установить А я тебе предлагаю великолепнейшую, прорывную технологию длсс5 одобренную самим мистером проданная кожаная куртка, лучистым Хуангом ,) а ты тут ведешь себя как непослушный нехочуха и выкобенивавшийся. -
Автор: parabelum · Опубликовано:
@manguver, насчет Астры я с вами не согласен, а сравнивать мне есть с чем.
Многое зависит от того, какой контекст вы ей даете. А что касается нейроперевода в целом, какой бы “умной” ни была модель, без человеческого вмешательства качественной локализации все равно не получится.