Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sid Meier’s Civilization VI поступит в продажу 21 октября

Рекомендованные сообщения


Компания 2K и студия Firaxis Games отмечают 25-летие серии Civilization анонсом Sid Meier’s Civilization VI — новейшего выпуска знаменитой стратегической эпопеи для PC. Sid Meier’s Civilization VI предложит игрокам создать неподвластную времени империю, используя новые способы взаимодействия с игровым миром, расширяя свои границы, развивая свой народ и конкурируя с величайшими представителями мировой истории.
Компания 2K и студия Firaxis Games отмечают 25-летие серии Civilization анонсом Sid Meier’s Civilization VI — новейшего выпуска знаменитой стратегической эпопеи для PC. Sid Meier’s Civilization VI предложит игрокам создать неподвластную времени империю, используя новые способы взаимодействия с игровым миром, расширяя свои границы, развивая свой народ и конкурируя с величайшими представителями мировой истории.


«Игры серии Sid Meier’s Civilization определяли развитие жанра глобальных стратегий на протяжении последних двадцати пяти лет, — рассказывает президент компании 2К Кристоф Хартманн. — И выпуск долгожданной Sid Meier’s Civilization VI — лучший способ отпраздновать юбилей. Эта игра станет самым детализированным, привлекательным и многогранным выпуском серии».


Sid Meier’s Civilization VI отметит новую веху развития серии Civilization, суммарные продажи которой достигли 33 млн копий. Эта игра призвана поднять жанр глобальных стратегий на беспрецедентную высоту. В Sid Meier’s Civilization VI города по мере развития будут расширяться территориально, что откроет новые стратегические возможности; система активных исследований позволит планировать технологическое и культурное развитие; а национальные лидеры, преследующие особые цели в соответствии с историческими реалиями, составят достойную конкуренцию и будут стремиться добиться победы не меньше, чем сами игроки.

Spoiler


«Sid Meier’s Civilization VI использует весь многолетний опыт серии, подкрепленный множеством новых элементов, — уверяет ведущий дизайнер студии Firaxis Games Эд Бич.Источником вдохновения при создании игры послужила эпоха Великих географических открытий. Мы сделали несколько ключевых нововведений — например, добавили расширяющиеся города и активные исследования. Это делает Sid Meier’s Civilization VI совершенно уникальным выпуском серии, в котором в то же время бережно сохранено все то, что делает ее столь особенной».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой, какая мультяшная. Как будто спин-офф на планшеты или в браузер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они издеваются? Допилите Beond Earth!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Терпеть не могу такой стиль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, что они отпилят от игры, чтобы через 2-3 аддона выпустить полноценную версию. Ну и да, выглядит, как игра для мобилок. После бейонда и аддонов к 4ке кредит доверия к студии испарился. Не, я не то чтобы против аддонов, но пришлось ждать больше года, чтобы в игру можно было просто начать играть не через спам армией и качание абстрактных циферок.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины действительно пугают ,стилистически выглядит как мобильная версия...

Остается надежда только на гейплейную составляющую , если и ее запороли то тютю франшизе.

p.s. настроение конечно подгадилось( Встретить новость про очередную часть интересной (для меня лично) игры и увидеть в ней пластилиново-детскую стилистику из Сеттлерс. Интересно на кого они там ориентируют продукт то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В трелере бросилось в глаза что как обычно проехались мимо русских вскользь показав т-34 судя по всему при разгоне венгерского восстания. Чепялька. А касательно мультяшной графики, так это стародавний приём скрыть бедность полигонов на квадратный метр карты.

Изменено пользователем Thief2125

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так нежданчик! Вот так онлиписи! Скрины конечно адские. Все силы у них в XCOM2 застряли чтоль? По-моему даже в четвёрке картинка получше была. Надеюсь, что прикрутят всё же адекватных текстурок, а то чёт попахивает эпикфейлом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждой серией всё печальнее и печальнее. Действительно все помнят 3 часть как некий прорыв 4 часть с кучей доработанных и не очень задумок которую довели почти до идеала, прилизанную 5 часть с офигительной технологией и 6 часть Борделенд на бумаге. Шикарно.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М'да, стоит согласиться по поводу недовольства в графики, а точнее про её мультяшный стиль. Civilization всегда была серьёзной стратегией, а подобная палитра как раз кричит о несерьёзности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины конечно расстраивают, но им не впервой такую стилистику делать. Революшен для консолей, примером.

С каждой серией всё печальнее и печальнее. Действительно все помнят 3 часть как некий прорыв 4 часть с кучей доработанных и не очень задумок которую довели почти до идеала, прилизанную 5 часть с офигительной технологией и 6 часть Борделенд на бумаге. Шикарно.....

По вашим же словам хуже не становится. Серия вполне себе развивается. И каждая следующая лучше предыдущей. Просто у цивы есть дурацкая особенность, игра выпускается сырой, в течении пары лет выходят 2 адона. И получаем замечательную вещь. Скорее всего из за этого то и возникает впечатление что все печальнее и печальнее. Потому как на момент выхода новой части она действительно уступает прошлой, хотя и приносит нововведения. Но в полном виде имхо КАЖДАЯ следующая все хорошей.

Сам старый фанат серии, новости ну ОЧЕНЬ рад. Но в ближайшее время ни покупать, ни играть не собираюсь. Что то я сомневаюсь что контора изменит своим принципам, которым следует уже 20 лет(первая не в счет). Так что ждем допилки.

А так первая часть была роскошна. Первопроходец как ни как, до сих пол не понимаю зачем убрали в последующих частях отстройку замка, забавная же штука была.

Во вторую часть почти не играл, так что все что пишу ее не качается. Сначала на 486 зверско тормозила. Потом комп апнул но вышел хероес 3 и залипали толпой в него. Ну первые домашние локалки на коксиале и старкрафт с хл свое дело сделали. Так что снова к серии вернулся уже к 3 части. Сейчас ностальгируеш такая игры была, такая. А пробуйте включить. Абсолютно упоротые бои, когда десяток пороховой кавалерии не может убить 1 копейщика, первого копейщика, и после боя у него становится больше жизни чем было в начале. Всего и не упомнишь назвал только то что пришло в голову. Или какойнть чучмек с мечем без поетри жизни убивает танк. Из за того что тупо не прет, такой рандом в стратеге, вбр нервно курит в сторонке. Плюс еще хватало недоработок Легальный чит с статуей зевса, армии и т д.

В четверке это поправили силу сделали жизнью не лучшее решение но по сравнению с 3 офигенно. В обще, бой, уменьшение рандома и религиозные войны имхо лучшее что было по сравнению с предшественницей. Да и отмена жесткого перехода между эпохами появление парадигм и т д. Много хорошего и интересного появилось. Часть конечно пропала но большинство вернулось с дополнениям принесшими еще новинки например система вассалов и колонизации других континентов . У пятой в ванилле так же появилось очень много вкусностей. Гексы! Война в стиле варгейма! ГГ! Возможность играть от 1 города или небольшого количества не отставая. Переделан чит с передачей технологий! В сетевой, дико вымораживало. Заходят пара друзей в игру, быстро в письменность, и тупо меняются постоянно техами. Одному таких не догнать вот и докапываешся до хз кого.

Еще интересные вещи с системой расширения городов и покупки клеток. Чудеса стали оказывать заметно меньше влияния что спорно конечно. Зато появились чудеса природы. Так же сопрно исчезновение случаный событий. С одной стороны было весело но с другой лишний рандом.

Но в той же ваниле нет религии, нет шпионажа, практически нет торговли, нет половины великих людей, нет конгресса. Да и в общем технологий меньше и проходятся они намного быстрее. Плюс заточка игры под сеть, то есть ускорение, и тупой за ненадобностью ии. В целом видно было что вся ставка на боевую систему.

Первый же адон вернул многое, религия стала далеко не несколько приоритетной, а скорее подспорьем но очень и очень неплохим, расширилась дипломатия, появился шпионаж, и куча всего по мелочи, на вроде нескольких тех юнитов и т д . В целом неплохо но мало. То есть если боевка и при выходе была неплохой то мирную часть начали улучшать.

Второй же адон вывел игру на другой уровень. Они очень сильно изменилась, притом в том что ей не хватало, именно в части развития. Торговля, появилась и стала важнейшим способом заработка денег. Вернулся и стал более полезным и многообразным ООН. В первый раз в серии появилась более менее интересная культурная победа с археологами и шедеврами. Пачка великий людей. Расширен лейт гейм за счет идеологий. Перебаланшена куча всего, несколько новых тех юнитов парадигм люксов чудес. В общем стало заметно разнообразнее чем в четверке.

Правда часть проблем остались туповатый ИИ, хуже чем в прошлой части. Отсутствие нескольких второстепенных элементов их прошлый частей, которые бы не помешали. Более короткое и быстрое древо технологий. И самое печальное КРИВОЙ СЕТЕВОЙ КОД. Игра заточена в отличии от прошлых частей на игру по сети, и она очень интересно играется по сети. Но блин нестабильно рбаотает притом при обрыве нет возможности переподклчится, если играл без знакомых. Очень надеюсь что в следующей части это будет исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В трелере бросилось в глаза что как обычно проехались мимо русских вскользь показав т-34 судя по всему при разгоне венгерского восстания. Чепялька.

Угу, даже ракета теперь только мериканская. Госдеп так и цензорит. А что будет в цивопедии написано - подумать страшно. 5ка уже была тошнотворной по текстам. Я считаю эту тему им нельзя давать просто так гнать. Игра не должна быть пропагандой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрины конечно расстраивают, но им не впервой такую стилистику делать. Революшен для консолей, примером.

По вашим же словам хуже не становится. Серия вполне себе развивается. И каждая следующая лучше предыдущей. Просто у цивы есть дурацкая особенность, игра выпускается сырой, в течении пары лет выходят 2 адона. И получаем замечательную вещь. Скорее всего из за этого то и возникает впечатление что все печальнее и печальнее. Потому как на момент выхода новой части она действительно уступает прошлой, хотя и приносит нововведения. Но в полном виде имхо КАЖДАЯ следующая все хорошей.

Сам старый фанат серии, новости ну ОЧЕНЬ рад. Но в ближайшее время ни покупать, ни играть не собираюсь. Что то я сомневаюсь что контора изменит своим принципам, которым следует уже 20 лет(первая не в счет). Так что ждем допилки.

...

Да Доля истинны есть несомненно, многие адонны заслуживают того что бы их купить, но компания после этого стала выпускать стороние BE - космос. И цена, вот, что больше всего не радует, если по нормальным заломят 2000 такая игра не оправдывает таких затрат. (Чисто ИМхо) Конечно посмотрим что выйдет. Но боюсь что если в случае с DAI купил подешевле то тут грузить буду точно что бы потестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод это отлично! Но..от лубочных Древнерусских шрифтов кровь из глаз честно. Вообще лютый диссонанс с игрой. Можно их как-то заменить самому?
    • Road to Empress II — русификатор Русификатор заменяет тайскую локализацию игры на русскую. Переведены интерфейс, сюжетные тексты, варианты ответов, субтитры, внутриигровые изображения и видеовставки. Подключён шрифт с полноценной поддержкой кириллицы. Версия русификатора: 1.0.13
      Проверенная сборка игры: Steam Build 24552556 (может быть установится и на следующие, но не гарантировано)
      Платформа: Steam
      Перевод устанавливается вместо: тайского языка Установка Закройте игру. Запустите установщик. Папка Road to Empress II определяется автоматически. При необходимости укажите её вручную. Дождитесь завершения установки. Подтвердите запрос Windows на изменение файла hosts. Эта запись нужна, чтобы сервер игры не заменял русские субтитры тайскими. Запустите игру и выберите «Русский» в списке языков. Если нужная запись уже была добавлена русификатором первой Road to Empress, повторный запрос прав администратора не появится. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт принадлежащую этому русификатору запись из hosts. Запись первой игры он не удаляет. Совместимость с обновлениями Установщик проверен на Steam Build 24552556, но не привязан к нему жёстко. Текст и субтитры адаптируются к файлам установленной версии игры. При обнаружении другой сборки появится предупреждение, после которого установку можно продолжить. Двоичные ресурсы устанавливаются только после проверки совместимости. Если структура файлов изменилась, установщик остановится до внесения изменений в игру. Важно Требуется установленная Steam-версия Road to Empress II. Перед установкой и удалением полностью закройте игру. Исполняемые файлы игры, GameAssembly.dll, sstx2Base.dll и античит не изменяются. Если русификатор не заработал после обновления игры, сообщите об этом в этой теме и укажите номер сборки Steam. Скачать русификатор https://disk.yandex.ru/d/vHbTtSMuJ_FXuQ   SHA-256: 2D165AC09808B5281A2E01DAD5E7B33F8261E1B2108244FF54C4C2342B5744A4 Об ошибках перевода, обрезанном тексте, пропущенных субтитрах и проблемах установки пишите в этой теме. По возможности прикладывайте скриншот и название главы или сцены.
      Я прошёлся по всевозможным субтитрам из глав и дополнительным видео, поэтому перевод везде должен быть приятен для глаза

      Скриншоты
      https://disk.yandex.ru/d/k9v7tlTDpqqshA

      @SerGEAnt прошу разместить на сайте
    • Скиньте русики от 1 и 3 части в личку, кто сможет, заранее благодарен.
    • А без этого у меня не хватает смелости подкатывать к милахе Мирославе (
    • Ну так завязывай спирт тырить у медсестричек.
    • Дикий сушняк из-за ночного укола, и уже так эффектно не действует, хоть и увеличили до двух кубов.  Просыпаюсь теперь в 5-6 часов с хмельной головой и диким сушняком. Отпиваюсь вот этим, но чтобы полностью восстановится не хватает.  
    • Дрыщ детектед ! Тащите сальную капельницу, углеводную клизму и белковый косячок… 
    • Вес в футболке, носках и с планшетом  Вчерашний обед(забыл выложить) А как сделать? Можешь меня пригласить. Теперь друзья по стиму 
    • Нет, речь про то, чтобы стать друзьями по стиму 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×