Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Джон Кармак назначен техническим директором Oculus VR

Рекомендованные сообщения

oculus_rift_3-100020596-orig.jpg

Компания Oculus VR, известная по своим революционным очками виртуальной реальности Oculus Rift, объявила о назначении Джона Кармака на должность технического директора своих продуктов. В своем сообщении компания забыла уточнить, что Кармак не переходит к ним на полный рабочий день, а будет совмещать свою текущую должность в id Software с работой в Oculus.

Напомним, что Джон Кармак одним из первых поддержал очки Oculus Rift и предсказал им большое будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь в очках не будет подгружаться картинка , как текстуры в Rage в день релиза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надеюсь в очках не будет подгружаться картинка , как текстуры в Rage в день релиза)

бугага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Id Software теперь будут штамповать свои бессмысленные игры под эти очки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Не, девайс хороший безусловно, но странно что разработчики кинулись хвалить и поддерживать этот девайс от непойми кого, а не аналоги от серьезных контор, которые так или иначе тоже приходят к доступной ценовой категории и уже давно перешли в HD изображение.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но странно что разработчики кинулись хвалить и поддерживать этот девайс он непойми кого, а не аналоги от серьезных контор

Думаю, им виднее. Мы ведь не видим и даже не представляем и половины ситуации. Сам шлемак, кстати, офигенен. Как поднимут разрешение - хотеть себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну говорят НАСА себе 1080р версию отхапала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну говорят НАСА себе 1080р версию отхапала.

Тебя это удивляет? Это не в Роснано/Роскосмосе бабки тырить, НАСА очки для работы нужны.

 

Spoiler

Бюджет НАСА:

Бюджет в 2005 году составлял около $16,2 млрд;

Бюджет в 2007 году составлял около $17,4 млрд;

Бюджет в 2008 году составлял около $17,3 млрд;

Бюджет в 2009 году составлял около $17,6 млрд;

Бюджет в 2010 году составлял около $18,7 млрд;

Бюджет в 2011 году составлял около $19 млрд;

Бюджет в 2012 году составлял около $17,770 млрд;

Бюджет в 2013 году составляет около $17,711 млрд;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Ссылку на девайс, его цену, его характеристики и что за эффект пузыря?

А вообще именно чего-то подобного я ждал от некст-гена, это же как минимум еще один естественный способ управления игрой... не дождался.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Например серия HMZ T2, 40к рубликов, два ФулШД дисплея с поддержкой как 2Д так и 3Д. Предназначены в первую очаредь для просмотра 3Д фильмов и игр. По сути то же самое только без акселирометров. В играх уже хоть сейчас используй, ощущения на 90% такие же как у Oculus Rift, с оковорной об отсутствии акселирометра (или что там используется из аналогов?) что бы повороты головы отслеживать. И это только один из девайсов сторонних контор, который на рынке уже два года.

Так что хайп вокруг Oculus Rift весьма накручен не поделу. Да, отслеживать голову это круто но очень неудобно в большинстве игр, это хорошо для демостендов и в комплекте с набором отслеживания всего тела. Хотя конечно я понимаю, HMZ T2 поддержки разрабов, он изначально полностью самодостаточен и работает со всем, поэтому разрабам и не надо парится с его поддержкой.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вот удивляет столько хайпа вокруг этого девайса. Японские школьники уже 2 года юзают аналог от Сони. Да, стоит он подороже, но не на много, и нету этого дурацкого эффекта пузыря.

Сони, разве, разрешает всяким гикам писать порноигры для своего девайса, создавать устройства на его основе? Судя по описанию, соне-очки, только для TV можно использовать через hdmi кабель. Тут же нет злого надзирателя, каждый волен воплощать свои самые шизанутые идеи.

Изменено пользователем HenryVIII

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Ну, как мне кажется, многие(я, например) мечтали о виртуальной реальности ещё с тех времён как только увидели игры c видом от первого лица. И вот, собственно, настал момент, когда технологи доросли, и подешевели, а все крупные игроки боятся рисковать. Да, очки сони почти тот самый Oculus VR, вот только его как игровое устройство не продвигают - компактный 3d телевизор и всё тут. Ребята же не побоялись и сделали, в первую очередь, ставку на игры и многие вспомнили то, чего они хотели ещё будучи детьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Берете соневские очки и получаете уже сейчас эту виртуальную реальность в играх (берете любую консоль и наслаждаетесь). Причем Сони продвигала их и как девайс в своих играх. И в отличае от Oculus Rift вариант от Сони не требует поддержки разработчиков, то есть готов к бою уже сейчас хоть с ПС2 играми (правда на 720 дюймовой панеле ПС2 игры порвут вам глаза думаю).

Ну а акселирометор это балавство, в играх он люто мешается из-за дисананса головы и рук, а когда к дисанансу привыкаешь, то в реальной жизни возникают трудности с восприятием окружения. Этот девайс хорошь лишь на демостендах виртуальной прогулки по Марсу к примеру, в комплекте с отслеживанием движений и электронной отсасывателем пениса (кстати уже существует прототип такого у япошек как-раз для комплекта с Oculus Rift).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например серия HMZ T2, 40к рубликов, два ФулШД дисплея с поддержкой как 2Д так и 3Д. Предназначены в первую очаредь для просмотра 3Д фильмов и игр. По сути то же самое только без акселирометров. В играх уже хоть сейчас используй, ощущения на 90% такие же как у Oculus Rift, с оковорной об отсутствии акселирометра (или что там используется из аналогов?) что бы повороты головы отслеживать. И это только один из девайсов сторонних контор, который на рынке уже два года.

Так что хайп вокруг Oculus Rift весьма накручен не поделу. Да, отслеживать голову это круто но очень неудобно в большинстве игр, это хорошо для демостендов и в комплекте с набором отслеживания всего тела. Хотя конечно я понимаю, HMZ T2 поддержки разрабов, он изначально полностью самодостаточен и работает со всем, поэтому разрабам и не надо парится с его поддержкой.

А что, нынче у нас есть контроль что нашь телик может воспроизводить?о_О Соневские очки по сути тот же телик, собственно как и любые другие очки включая эти. В эти лишь акселирометр запихали, что в большинстве игр не к месту, разве что в гоночках, без специальных приблуд отслеживания тела.

Вопрос то стоит в том, что хайп не по делу развели. Цены на такие девайсы падают весьма активно. По вашему чего создатели Oculus Rift тянут с выпуском? Ждут пока цены на комплектующие упадут, что бы дать дешевый и мощный девайс.

Боже, ну что за чушь...

Ты пытаешься сравнить мультимедийную дорогущую приблуду с ИГРОВЫМ устройством, это как сравнивать ПК и консоли - глупо.

Но если конечно проводить анологии по общим техническим характеристикам то у сонивской фигни 45 градусов обзора против 120 рифта, разрешение будет одинаково, цена различается в 3 раза, звука в рифте нет - можно использовать любой свой.

В рифте стоит сенсор поворота головы. И фишка не в стереокартинке, а именно в этом сенсоре. Если бы нечто подобное шло в комплекте с некст-геном, то это обеспечило бы просто переворот в жанре шутеров - отвязать обзор от автомата. Такое есть в арме(но ты про нее не знаешь), на клавиатуре это неудобно, а вот с таким сенсором это было бы божественно.

Даже в томже бф чуствуется нехватка еще одной свободы управления при пилотировании техники.

А соневские очки по сути тот же телик... может в принципе это и замечательно, если ты признаешь, что все развлечения предлагаемые сони это кинцо. Для кинца такой телик самое то.

Я кстати так и не понял будет ли в рифте режим без стерео-изображения.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
    • Напомнило недавнюю Vultures — Scavengers of Death. Прошёл с удовольствием, отличная тактика. Вот это только немного напрягает, ну куда такие длинные проекты делать? Можно сделать события плотнее, но уложиться хотя бы в 20 часов.
    • Реплика вчера выложила обновление своей озвучки: 1. Всё это время озвучка не выходила, потому что на ряд персонажей мы не смогли найти подходящих голосов, либо актёры отказались от своей роли. 2. Мы выкладываем нашу озвучку в ТЕКУЩЕМ ВИДЕ, а именно 300+ озвученных персонажей (в том числе как ключевые персонажи, так и второстепенные и даже NPС, бродящиие по локациям). Перейти к архиву (по возможности будет пополнятся) 3. Мы даём официальное разрешение абсолютно всем мододелам бесплатно использовать наш материал в своих модах. Всё, что мы просим взамен - указание нас, как студии, в содружестве с которой создан ваш мод. Студия озвучки Реплика Источник
    • @deseven Ты наш герой! Мы наконец дождались! Спасибо тебе большое за большой труд!
    • Писали же, что античит будет ругаться на изменение файлов, как то смогли это обойти?
    • Спустя 9 месяцев после выхода первой версии русификатора я всё же решил открыть ящик пандоры и сделать новую версию под новую версию игра. Как раз совсем недавно спустя также после долго перерыва вышло обновление 1.1.12.360. Весь текст был переведён заново. Постарался сделать так, что гипотезы не ломали игру, хотя мне конечно никто не писал об этом, но из малочисленных комментариев я видел, что какая-то гипотеза вызывала софтлок в игре. Тем не менее игру с переводом полностью проходили. Конечно я не могу быть точно уверенным, что на этот раз всё будет отлично, но постарался)) Также перевод стал более полным. В прошлой версии русификатора встречался и текст без перевода, в этот раз получилось сделать более полный русский перевод текста. Текстуры остались также в оригинале. Русификатор теперь гибридный, часть ввиде мода для BepInEx. Часть ресурсами. Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке: Прописать в свойствах запуска в Steam: WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command% Русификатор не устойчив к обновлением! Так что если игра обновится. Лучше не пытаться ставить, ничего хорошего из этого не выйдет. Адаптирую ли я к новой версии? Обещать не буду, но если такова будет, то посмотрю. Опять же, я точно не буду делать это часть. Так что лучше сохраните данную версию или сможете откатиться на ней - это будет лучшим решением, если вы хотите играть на русском языке. На данный момент игра полностью совместима с русификатором: 15.09.2026 Для начала убедитесь, что версия игры: 1.1.12.360 - билд 24976181 от 2 сентября 2026 года Скачать русификатор: BOOSTY Распакуйте архив. 2. Cкопируйте «ВСЁ СОДЕРЖИМОЕ АРХИВА». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте ВСЁ, ЧТО СКОПИРОВАЛИ в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Если мало ли игра запустилась на английском языке, зайдите в "Options" - "Interface" - "Language" - переключите на русский язык. Также если в процессе игры у вас будут проблемы при прохождения, вы всегда сможете переключиться обратно на английский язык. Пройти проблемное место и переключиться обратно. P.S.:
      Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке:
      Прописать в свойствах запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command%
       
      Если игра обновиться, чтобы откатиться на совместимый билд:
       
      Как откатиться на совместимый билд(в стиме):
      1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console
      2. Введите там
      download_depot 1395520 1395525 -manifest 3435447801037222351
      3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:
      C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1395520\depot_1395525
      4. Ставите русификатор
       
      И ещё один способ защититься от внезапного обновления и слёта русификатора:
       
      Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1395520, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для The Séance of Blake Manor должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.
    • День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG)
      Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×