Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Трансляции

Список наших трансляций.

939 тем в этом разделе

    • 0 ответов
    • 1 653 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 405 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 664 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 409 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 429 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 456 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 326 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 291 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 316 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 276 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 409 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 412 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 402 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 409 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 371 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 439 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 312 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 362 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 269 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 260 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 200 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 331 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 318 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 459 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 240 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 213 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 550 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 271 просмотр
    • 3 ответа
    • 1 387 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 127 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 293 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 228 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 077 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 139 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 136 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 181 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 144 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 081 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 207 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 118 просмотров
    • 1 ответ
    • 667 просмотров
    • 0 ответов
    • 945 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 184 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 178 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 079 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 145 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 045 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 043 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 057 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 228 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×