Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'age of wonders'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 11 results

  1. Компания Paradox Interactive и студия Triumph представили на ежегодной конференции PDXCON первое дополнение для Age of Wonders: Planetfall, получившее название Revelations. Компания Paradox Interactive и студия Triumph представили на ежегодной конференции PDXCON первое дополнение для Age of Wonders: Planetfall, получившее название Revelations. Оно поступит в продажу уже 19 ноября 2019 года и будет доступно в составе сезонного абонемента. Дополнение существенно расширит мир этой пошаговой стратегии для PC, PlayStation 4 и Xbox One, добавив тайную технологию Наследника, новые задания для кампании и механики локаций. В дополнении Revelations начнется возвращение погребенной династии Es’Teq, чьи потомки Наследника преследуют цель использовать древнюю технологию и возродить миллиарды последователей по всей галактике, установив божественную власть. Они обладают мощным оружием, невероятно эффективным против техники и способным пробуждать сознания древних Es’Teq. Новые ключевые особенности: Механика аномальных областей. Исследуйте более тридцати мистических областей, полных ловушек и сильных врагов, чтобы получить уникальные награды и раскрыть великие тайны. Оцените уникальные решения, основанные на каждой из фракций или тайной технологии. Дополнительные миссии кампании. Узрите пробуждение династии Es’teq и возвышение их потомков Наследника! Вас ждет более 10 часов новых приключений и материалов в двух увлекательных кампаниях. Новая тайная технология. Используйте древнюю технологию Наследника, чтобы выкачивать сущность врагов и использовать ее для подпитки мощных способностей, создания опасного оружия и призыва новых боевых единиц. Сценарий подземного мира. Испытайте себя в новом смертельно опасном сценарии, рассказывающем о разрушительном вторжении врагов Наследника. Он также предложит новую многопользовательскую серию заданий, и еще больше игроков смогут присоединиться к действию. Неигровая фракция — Забытые. Неисправные, обезумевшие или любым иным образом не подходящие для утопичного общества Наследника — Забытые никогда не должны были воскреснуть... Угрозы империи. Жнецы — роботы-убийцы, созданные давным-давно для уничтожения тех, кто поддерживал цели Наследника, но теперь охотятся на всех обитателей на планете. Не менее опасна и фауна — обезумевшие после падения Звездного союза порождения биоинженерии пожирают все на своем пути. Бесплатные материалы. У всех игроков появится возможность захватить новые имперские защиты и увеличить оборонные возможности колоний. Вдобавок новая механика орбитальной передачи улучшит инфраструктуру империи, позволив практически мгновенно перемещать боевые единицы между секторами. Но будьте начеку, враги смогут создавать помехи и саботировать передачу!
  2. Глобальная стратегия Age of Wonders: Planetfall оказалась на пятнадцатом месте самых продаваемых августовских игр в США по данным NPD. Глобальная стратегия Age of Wonders: Planetfall оказалась на пятнадцатом месте самых продаваемых августовских игр в США по данным NPD. На данный момент проект показывает самый успешный старт в истории франшизы. Показатели онлайна, правда, не слишком впечатляющие: судя по Steam Charts, наибольшее число одновременных игроков онлайн на запуске составило 10 346 человек. У предыдущего проекта, Age of Wonders 3, в 2014 году это число составляло 11 091 пользователь. Журналисты отмечают, что старт на пятнадцатом месте — возможно, не самое выдающийся факт в игровой индустрии, но для столь нишевого жанра это настоящий успех.
  3. Геймплейно Age of Wonders напоминает не только творение Сида Мейера (да-да, я помню про ее предков во франшизе), но и, например, серию Heroes of Might and Magic — даже несмотря на свой научно-фантастический антураж. Ведь в распоряжении игрока не только колонии и их провинции, но и полноценные армии, во главу которых можно поставить различных героев с полноценной системой прокачки и возможностью снарядить их новым оружием — как найденным на картах, так и открытым в ходе научных изысканий. Признаюсь честно: я, при всей своей любви к глобальным пошаговым стратегиям, до знакомства с Planetfall ни разу не имел дело с серией Age of Wonders, а потому шок давних поклонников насчет ее перехода от фэнтези к научной фантастике как-то прошел мимо меня. С другой стороны, о первых трех частях я знал достаточно, поскольку каждая из них наделала много шума в момент собственного релиза. Вот только в данной статье мы обойдемся без них по понятным причинам. Beyond Fantasy Сюжетная кампания новой Age of Wonders рассказывает о Галактическом Союзе — огромном космическом государстве, которое в один не прекрасный момент развалилось на части и заживо сгнило. Первыми на остатки былого величия нам позволяют взглянуть от лица Авангарда — продвинутой технологической нации человечества. Прибыв из далеких глубин космоса к себе на родину и проспав почти 200 лет в криосне, глава Авангарда сталкивается с новой и неприглядной действительностью: на осколках космической империи живут разрозненные организации, грызущиеся между собой за место под солнцем. Впрочем, в ходе кампании игроки могут взглянуть на ситуацию и от лица пяти других наций. Среди них космические дворфы (тут они называются Двары), полагающиеся на технологии и грубую силу; техногенная нежить под названием Конструкты, возвращающая павших при помощи хитроумных устройств и киберимплантатов; продвинутые Амазонки, обладающие обширными познаниями в биоинженерии и приручении различных существ; приверженцы Синдиката — алчные торговцы, располагающие бесконечной армией рабов; и, наконец, космическая саранча Кер’ко, обиженная на весь мир и готовящаяся вернуть былое величие при помощи армады зергов бесчисленного роя. Кампания относительно нелинейна — игрок волен сам выбирать последовательность рас и планет для прохождения, в то время как уже на поверхности ему не раз предлагают различные варианты решения поставленных задач. Интересно, что внешний вид Planetfall невольно заставляет вспомнить ее коллегу по жанру Civilization: Beyond Earth: каждая миссия начинается с демонстрации приземления челнока с первой колонией, в наличии также похоже устроенные исследовательские древа и кислотные цвета. Данное сходство, однако, обманчиво: оба проекта, на самом деле, сильно отличаются друг от друга. Хотя кое-какие параллели между ними провести все-таки возможно. В основном это касается системы создания и застройки собственных колоний. Поначалу у нас есть лишь базовые здания, открывающие доступ к базовому же функционалу, но по мере развития технологий игроку открывается доступ к различным усовершенствованиям: продвинутым казармам, заводам, электростанциям, защитным турелям (да, колонии в игре нередко подвергаются атакам извне) и прочим полезным строениям. Каждой из шести имеющихся наций в Planetfall можно выдать одну персональную секретную технологию, что прямо повлияет на игровой процесс. А каждому главнокомандующему можно задать не только полезные перки, но и любопытные пороки с различными эффектами. Колонии, как и города в Civilization, обладают аналогом собственного уровня, выражающимся в количестве живущих в них колонистов. Чем больше последних, тем больше открывается возможностей для развития, однако вместе с этим увеличиваются и потребность в пище, и общее недовольство от перенаселения. Развитые колонии имеют возможность присоединять к себе близлежащие области, увеличивая прирост одного из четырех видов основных ресурсов: энергии, пищи, знаний или сырья. Вид ресурса напрямую зависит от самой местности: в лесах лучше всего обустраивать фермы, в то время как горы отлично подойдут для развития производства или энергетики. Кроме того, в области могут располагаться дополнительные постройки, дающие провинции определенные бонусы, или же аномалии, накладывающие на нее соответствующие штрафы. Бороться с негативными последствиями возможно, но для этого сначала необходимо исследовать соответствующую технологию. Конечно, провинции можно постоянно улучшать вместе со связанными с ними колониями, увеличивая эффективность выбранной специализации или же делая ставку на универсальность. Если же близлежащая область оказывается недоступной из-за малого числа колонистов, никто не мешает выстроить на ней временный форпост, заявив всем прочим сторонам о своих притязаниях на эту землю. Действующие армии могут состоять не только из представителей одного вида, перед общей опасностью запросто объединяются все. Местная дипломатия тоже в чем-то напоминает шестую Civilization. Обычно на карте вместе с нами присутствуют как «основные» нации, так и второстепенные. С первыми мы решаем глобальные вопросы, ко вторым относимся снисходительно. Чаще всего такие вот младшие народы служат источником очков влияния (и других видов ресурсов за выполнение бесконечных заданий), за которые можно присоединить некоторые «ничейные» отряды к своей армии, попросить кого-нибудь освободить занимаемую локацию, а также обратиться к лидерам фракций, дабы сделать им комплимент или кинуть перчатку в лицо (образно выражаясь). Понятное дело, поступки игрока влияют на отношение к нему различных сторон. В Planetfall, как и в любой продвинутой 4X-стратегии, есть возможность как заключить дружбу или полноценный альянс, так и скатиться во взаимное презрение, которое затем обязательно перерастет в полномасштабную войну. Геймплейно Age of Wonders напоминает не только творение Сида Мейера (да-да, я помню про ее предков во франшизе), но и, например, серию Heroes of Might and Magic — даже несмотря на свой научно-фантастический антураж. Ведь в распоряжении игрока не только колонии и их провинции, но и полноценные армии, во главу которых можно поставить различных героев с полноценной системой прокачки и возможностью снарядить их новым оружием — как найденным на картах, так и открытым в ходе научных изысканий. Что особенно интересно, в Planetfall даже есть возможность пересадить героя на полноценное транспортное средство, открывающее тому дополнительные способности. Какого-либо древа развития у героев нет: мы вольны прокачивать те характеристики, что посчитаем нужным. Другое дело, что у каждой нации эти характеристики могут быть уникальными. Рядовые члены отряда также подлежат некоторой кастомизации и прокачке, однако здесь все куда скромнее. Уровни-звания в боях они получают самостоятельно, характеристики у них растут сами по себе, игрок лишь может вставить в каждую из трех ячеек понравившееся ему улучшение: бронебойные патроны, увеличивающие шанс на возникновение кровотечения, усиленную броню или какой-нибудь хитроумный агрегат, предоставляющий возможность, например, телепортации. Упомянутые армии в основном заняты тем, что рыщут по локациям, собирают щедро разбросанные бонусы, общаются со второстепенными нациями, утверждают провинции/форпосты, а еще, конечно же, вступают в бой со враждебными силами. Боевая система проекта сильно напоминает новую XCOM — даже читерский бесплатный ход тут выдают именно что защищающейся стороне, а не нападающей. Мы так же по очереди с противником перемещаем собственные отряды, занимаем выгодные позиции, прячемся за укрытиями и, по возможности, перехватываем вражеский ход. Окружающая действительность карты напрямую зависит от того, где именно мы столкнулись с врагом. Из интересных особенностей: несмотря на то что тут, как и в новой XCOM, нет полноценного просчета каждого отдельного выстрела, промах по одной конкретной цели в Planetfall не обязательно означает выстрел строго «в молоко» — он вполне может повредить укрытие позади мишени, попасть в какой-нибудь взрывоопасный объект или же поразить другой отряд. СПОЙЛЕР! Красавица, правда? Между прочим, это бывшая подружка главнокомандующего. Всего на каждый юнит в бою выделяется три очка действия, причем у некоторых из них от числа неиспользуемых очков напрямую зависит число выстрелов! То есть да, в игре порой необходимо как следует подумать: попробовать занять более выгодное укрытие, но лишиться одного из доступных выстрелов, или же остаться на месте, дабы встретить противника огнем изо всех орудий. Помимо базовых или приобретенных действий и умений юнитов игрок также может воспользоваться специальными операциями, вызывая на поле брани бомбардировку или какую-нибудь лечебную станцию. Распоряжаться такими операциями следует с умом, их число строго ограничено. Воевать каждый раз лично в новой Age of Wonders необязательно, вместо этого можно провести адекватный автобой, сравнив показатели мощи собственной армии и вражеской. Причем само сражение постфактум можно проиграть в специальном плеере, где нам наглядно показывают, как получился тот или иной результат. К слову, несмотря на то что в каждой армии может быть до шести отрядов (включая одного героя), ничто не мешает нам задавить особо жирного врага числом, выставив перед началом сражения еще одну дружественную армию на клетку рядом с ним: в итоге показатели армий сложатся. То же самое, правда, может сделать и враг. Каждый главнокомандующий в Planetfall просто обожает пафосно постоять на фоне планеты несколько секунд. Искусственный интеллект в игре в целом можно похвалить: кремниевый противник не лезет зря на рожон, но и в обиду себя предпочитает не давать. Кроме того, в боевом режиме он может запросто удивить игрока и забрать победу буквально из-под носа, воспользовавшись умениями, которые он все это время хранил про запас. У своих коллег по жанру Age of Wonders: Planetfall переняла знакомое всем стратегам правило «последнего хода». Это когда ты твердо обещаешь себе сделать еще один ход и отправиться спать, но на деле таких вот «последних» ходов может быть еще очень и очень много. Помимо удачного сплава разносторонних жанров игра может похвастаться и сносной кампанией, в которой постоянно происходит что-то интересное и неожиданное, что только заставляет нас двигаться дальше и распутывать сценарный клубок. В этом плане разочаровывают разве что диалоги — такое ощущение, что их писал ученик-старшеклассник (хотя, возможно, дело в локализации?). Увы, шероховатости присутствуют не только в сюжетном плане, но и геймплейном. Например, очень раздражают однотипные задания, которые выдают нам второстепенные нации каждые несколько ходов. Кроме того, основные миссии в той же кампании далеко не всегда хорошо сбалансированы. Те игроки, что предпочтут не выжигать все напалмом, а действовать осторожно и заключать альянсы с нужными сторонами, в какой-то момент могут столкнуться с тем, что делать им на карте, по сути, нечего: все интересные области захвачены и исследованы, второстепенные миссии пройдены, и осталась только одна нация, с которой нужно заключить союз, но сделать это по тем или иным причинам можно лишь через несколько ходов. Вот и приходится им порой сидеть с грустным лицом и глядеть в экран пару-тройку минут, пропуская ненужные ходы. Такая «глобальная карта» в игре не слишком удобна. Хотя бы потому что на ней по непонятной причине не отображаются места интереса. Не слишком удачно выполнено и местное исследовательское древо, которое не может похвастаться должными информативностью и прозрачностью: для того чтобы найти нужный вектор развития, а также понять, какое открытие где пригодится, приходится провести не одну партию. В кампании, кстати, исследования каждый раз нужно начинать заново (даже при игре за одну и ту же нацию), что выглядит, мягко говоря, странно. Наконец, обучение в Planetfall можно было бы сделать куда более емким: из того туториала, что есть в игре, узнаешь далеко не обо всех нужных аспектах геймплея. Есть к чему придраться и в плане интерфейса. Кто-то жалуется на слишком мелкую кнопку завершения хода (и на слишком большую — у Операций), однако меня больше всего раздражает отсутствие возможности как-то зрительно обозначить бездействующую армию, если в ней нет главнокомандующего фракции: стоит только выставить такую армию где-нибудь в охрану и отказаться тем самым от уведомлений, как искать ее потом придется самому, высматривая среди десятков чужаков на карте единственного нужного своего. Графика и звуковое сопровождение в игре выполнены на вполне достойном уровне. Картинка Planetfall сносная и аккуратная, но без изысков, музыка — приятная, но слишком уж незапоминающаяся. Age of Wonders: Planetfall — достойный представитель жанра глобальных пошаговых стратегий, в котором запросто можно пропасть на десятки часов. Имеющиеся шероховатости, разумеется, несколько портят итоговое впечатление, но послевкусие от игры все равно остается приятное. Будем надеяться, что издательство Paradox Interactive вместе с разработчиками из Triumph Studios не станут слишком злоупотреблять доверием пользователей и в уже запланированных дополнениях (и обновлениях) исправят большую часть имеющихся недостатков. Благо их тут не так уж много. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK, Youtube и Mixer
  5. Магазин «Гамазавр» сообщает, что поступила в продажу стратегия Age of Wonders: Planetfall. Критики и игроки приняли ее очень тепло, так что не медлите, пока действуют скидки: 759 рублей за стандартное издание, 945 рублей за делюкс, 1269 рублей за премиум. Также обратите внимание на скидочки. В кои-то веки ими разродилась Konami, щедро раздающая свой бэк-каталог, плюс до 13 августа можно поживиться играми от 2K Games. BioShock Infinite за 999 249 рублей, Borderlands: The Handsome Collection за 1718 171 рубль, а также Mafia III, Sid Meier's Civilization VI и XCOM 2. Если вы вдруг еще не присоединились к 110 миллионам обладателей GTA V, то ваш шанс оценивается всего в 1499 749 рублей. Магазин «Гамазавр» сообщает, что поступила в продажу стратегия Age of Wonders: Planetfall. Критики и игроки приняли ее очень тепло, так что не медлите, пока действуют скидки: 759 рублей за стандартное издание, 945 рублей за делюкс, 1269 рублей за премиум. Также обратите внимание на скидочки. В кои-то веки ими разродилась Konami, щедро раздающая свой бэк-каталог, плюс до 13 августа можно поживиться играми от 2K Games. BioShock Infinite за 999 249 рублей, Borderlands: The Handsome Collection за 1718 171 рубль, а также Mafia III, Sid Meier's Civilization VI и XCOM 2. Если вы вдруг еще не присоединились к 110 миллионам обладателей GTA V, то это ваш шанс оценивается всего в 1499 749 рублей. Наконец, предзаказы. Как всегда по минимальным ценам (кроме борды, она особенная): NBA 2K20 — от 1999 1799 рублей eFootball PES 2020 — от 1999 1899 рублей Borderlands 3 — от 1999 рублей Contra Rogue Corps — 725 рублей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — от 985 рублей Arcade Classics Anniversary Collection — 435 304 руб Castlevania Anniversary Collection — 435 304 руб Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate HD — 349 87 руб Castlevania: Lords of Shadow — Ultimate Edition — 499 124 руб Castlevania: Lords of Shadow 2 — 699 174 руб Contra Anniversary Collection — 435 304 руб Metal Gear Rising: Revengeance — 599 149 руб Metal Gear Solid V: The Definitive Experience — 999 399 руб Metal Gear Survive — 1489 595 руб PRO EVOLUTION SOCCER 2019 — 465 232 руб PRO EVOLUTION SOCCER 2019 David Beckham Edition — 619 309 руб PRO EVOLUTION SOCCER 2019 Legend Edition — 930 465 руб ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner - M?RS — 1899 759 руб Bioshock — 419 104 руб BioShock Infinite — 999 249 руб Borderlands 2: Game of the Year Edition — 1499 329 руб Borderlands : The Pre-Sequel — 1299 389 руб Borderlands : The Pre-Sequel - Season Pass — 659 329 руб Borderlands: Game of the Year Enhanced — 1099 736 руб Borderlands: The Handsome Collection — 1718 171 руб Carnival Games® VR: Alley Adventure — 299 149 руб Mafia III — 1999 499 руб Mafia III - Digital Deluxe Edition — 2699 674 руб Mafia III - Season Pass — 999 499 руб NBA 2K Playgrounds 2 — 1499 494 руб NBA 2K19 — 1799 287 руб NBA 2K19 20th Anniversary Edition — 3199 511 руб Sid Meier's Civilization VI — 1999 599 руб Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe Edition — 2599 649 руб Sid Meier’s Civilization® VI Gold Edition — 3566 1069 руб Sid Meier’s Civilization® VI: Gathering Storm — 1499 1124 руб Sid Meier’s Civilization® VI: Rise and Fall — 999 499 руб The Golf Club 2019 featuring the PGA TOUR — 3199 1599 руб WWE 2K19 — 1699 424 руб WWE 2K19 Digital Deluxe Edition — 2699 674 руб XCOM 2 — 1699 424 руб XCOM 2 - Digital Deluxe — 2399 599 руб XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack — 299 149 руб XCOM: Enemy Unknown - The Complete Edition — 1699 339 руб XCOM® 2 Collection — 3299 1319 руб
  6. Paradox Interactive напоминает, что скоро выйдет новая часть отличной стратегической серии Age of Wonders, и в честь этого опять раздает Age of Wonders 3, на этот раз в Steam. Предложение действительно до 15 июля. Paradox Interactive напоминает, что скоро выйдет новая часть отличной стратегической серии Age of Wonders, и в честь этого опять раздает Age of Wonders 3, на этот раз в Steam. Предложение действительно до 15 июля. Если вы добавите игру в библиотеку, то получите скидку 10% на Age of Wonders: Planetfall Premium Edition. Ну и естественно можно здорово сэкономить на дополнениях к третьей части, а классические Age of Wonders и вовсе стоят 25-50 рублей. Age of Wonders: Planetfall выйдет 6 августа эксклюзивно на ПК.
  7. Компания Paradox Interactive и студия Triumph представили на выставке E3 2019 новый трейлер пошаговой стратегии Age of Wonders: Planetfall. Компания Paradox Interactive и студия Triumph представили на выставке E3 2019 новый трейлер пошаговой стратегии Age of Wonders: Planetfall. Уникальный микс из пошаговых тактических сражений и строительства своей собственной империи на PC, PlayStation 4 и Xbox One — уже 6 августа 2019 года. Предзаказ открыт, геймеров ждет множество дополнительных материалов, в том числе бонусы категории «Ранняя пташка», набор косметических предметов и даже эксклюзивная планета.
  8. Humble Bundle раздает хорошую стратегию Age of Wonders III в честь свежей распродажи. Humble Bundle раздает хорошую стратегию Age of Wonders III в честь свежей распродажи. Ее можно забрать здесь.
  9. Компания Paradox Interactive сообщила дату выхода глобальной научно-фантастической стратегии Age of Wonders: Planetfall, выпустила новый трейлер и раскрыла подробности различных изданий игры. Компания Paradox Interactive сообщила дату выхода глобальной научно-фантастической стратегии Age of Wonders: Planetfall, выпустила новый трейлер и раскрыла подробности различных изданий игры. Проект поступит в продажу 6 августа 2019 года в изданиях Deluxe Edition и Premium Edition. Предзаказ уже открыт, пользователей ждет множество дополнительных материалов, в том числе набор косметических предметов и даже эксклюзивная планета, населенная пришельцами. Подарок за предзаказ любого издания: набор косметических предметов Paragon Noble — для самых сильных и стильных! Deluxe Edition: набор косметических предметов Bravado — в модной бандане фраза: «Мы здесь, чтобы переделать мир по своему образу и подобию» прозвучит как нельзя более убедительно; набор косметических предметов Spacerpunk — с ними ваш образ не впишется ни в какие рамки павшей галактики; планета Infested Worlds — выживите в мире, захваченном инопланетной фауной и флорой! Premium Edition: все материалы из состава Deluxe Edition; сезонный абонемент Season Pass — доступ к трем запланированным расширениям и одной особой награде. В научно-фантастической стратегии Age of Wonders: Planetfall игрокам представится возможность исследовать территорию Звездного Союза. Некогда могучая империя, объединяющая тысячи миров, ныне расколота на части жуткой Катастрофой. Спустя столетия бывшие братья и сестры превратились в разрозненные фракции, стремящиеся перестроить мир в соответствии с собственными представлениями. «Что ж, обратный отсчет начался! С нетерпением ждем момента, когда сможем поделиться плодами нашей работы, — рассказывает исполнительный директор студии Triumph Леннарт Сас. — Мы направили все силы на то, чтобы подготовить Age of Wonders: Planetfall к премьере. Это большой проект, но я уверен в нашей команде. Думаю, игроки полюбят наше детище».
  10. Paradox Interactive представила новый трейлер глобальной фантастической стратегии Age of Wonders: Planetfall, который рассказывает о расе биоинженеров, состоящих исключительно из женщин — об амазонках. Paradox Interactive представила новый трейлер глобальной фантастической стратегии Age of Wonders: Planetfall, который рассказывает о расе биоинженеров, состоящих исключительно из женщин — об амазонках. Амазонки — эксперты в биоинженерии и терраформировании. Они используют свои навыки, чтобы привлечь природу и ландшафт на свою сторону и с их помощью перехитрить врага. Игра должна выйти в этом году.
  11. Компания Paradox Interactive анонсировала Age of Wonders: Planetfall — новую часть известной серии экономических стратегий от студии Triumph. После исторических экспериментов игроки отправятся в будущее, а пошаговое создание империи и тактические сражения обретут научно-фантастическую форму. Компания Paradox Interactive анонсировала Age of Wonders: Planetfall — новую часть известной серии экономических стратегий от студии Triumph. После исторических экспериментов игроки отправятся в будущее, а пошаговое создание империи и тактические сражения обретут научно-фантастическую форму. В Age of Wonders: Planetfall вам предстоит перенестись в сумрачный век: после заката галактической империи на ваши плечи ляжет ответственность за всех ее жителей и их будущее. «Мы счастливы наконец представить миру свой новейший совместный проект с компанией Paradox, — рассказывает исполнительный директор студии Triumph Леннард Сас. — Игра Age of Wonders: Planetfall уже почти три года находится в разработке. В ее основе прогрессивная мультиплатформенная технология Creator Engine. Несмотря на то, что мы выбрали совершенно новую обстановку, мы уверены, что поклонники серии Age of Wonders будут чувствовать себя как дома. Наша цель — создать игру, которая будет во всех отношениях превосходить предшественников, в то же время оставаясь верной ключевым принципам Age of Wonders». Age of Wonders: Planetfall выйдет в следующем году на PC и неназванных консолях.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×