Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2018 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 19 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 2 января в 19:00 МСК.

51 тема в этом разделе

  1. Аннотация к голосованиям

    • 37 ответов
    • 17 733 просмотра
  2. Саундтрек года

    • 16 ответов
    • 18 551 просмотр
  3. Разочарование года

    • 28 ответов
    • 15 494 просмотра
  4. Сюрприз года

    • 21 ответ
    • 15 253 просмотра
    • 41 ответ
    • 12 914 просмотров
    • 17 ответов
    • 12 497 просмотров
  5. Лучшая графика

    • 16 ответов
    • 11 331 просмотр
    • 5 ответов
    • 11 169 просмотров
  6. ЛУЧШАЯ ИГРА 2018 ГОДА

    • 16 ответов
    • 11 097 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 926 просмотров
    • 6 ответов
    • 10 855 просмотров
  7. СОБЫТИЕ ГОДА

    • 13 ответов
    • 10 689 просмотров
  8. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 10 236 просмотров
    • 11 ответов
    • 9 980 просмотров
    • 6 ответов
    • 9 963 просмотра
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 11 ответов
    • 9 935 просмотров
  10. Лучшая и худшая PC-версии

    • 9 ответов
    • 9 707 просмотров
  11. Лучшая спортивная игра

    • 5 ответов
    • 9 676 просмотров
  12. Лучшая action/RPG

    • 9 ответов
    • 9 270 просмотров
  13. Лучшая метроидвания

    • 8 ответов
    • 9 237 просмотров
  14. Лучшая оригинальная игра

    • 11 ответов
    • 8 731 просмотр
    • 8 ответов
    • 8 691 просмотр
  15. Лучшая аркада

    • 4 ответа
    • 8 394 просмотра
  16. Лучший файтинг

    • 10 ответов
    • 8 289 просмотров
    • 8 ответов
    • 8 139 просмотров
    • 17 ответов
    • 7 954 просмотра
    • 4 ответа
    • 7 898 просмотров
  17. Лучшая головоломка

    • 6 ответов
    • 7 798 просмотров
  18. Лучшая карточная игра (CCG)

    • 5 ответов
    • 7 682 просмотра
  19. Лучшая хоррор-игра

    • 3 ответа
    • 7 600 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 567 просмотров
  20. Народный перевод года

    • 7 ответов
    • 7 542 просмотра
    • 6 ответов
    • 7 518 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 405 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 030 просмотров
  21. Лучший шутер

    • 11 ответов
    • 6 935 просмотров
    • 14 ответов
    • 6 919 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 843 просмотра
  22. Лучший визуальный стиль

    • 11 ответов
    • 6 636 просмотров
  23. Лучшие персонажи

    • 8 ответов
    • 6 632 просмотра
    • 5 ответов
    • 6 337 просмотров
  24. Лучшая олдскульная игра

    • 8 ответов
    • 6 054 просмотра
  25. Лучший симулятор

    • 2 ответа
    • 5 995 просмотров
  26. Лучшая survival-игра

    • 6 ответов
    • 5 899 просмотров
    • 2 ответа
    • 5 840 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 830 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 826 просмотров
    • 6 ответов
    • 5 645 просмотров
    • 2 ответа
    • 5 490 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 444 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×