Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта

Рекомендованные сообщения


В рамках E3 2014 немецкая компания Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта: классическую адвенчуру The Devil’s Men и тактическую стратегию Blackguards 2.
В рамках E3 2014 немецкая компания Daedalic Entertainment анонсировала два новых проекта: классическую адвенчуру The Devil’s Men и тактическую стратегию Blackguards 2.

Действие The Devil’s Men будет происходить в Англии XIX века, где девушке по имени Аделаида придется разобраться с цепью загадочных ритуальных убийств. А поможет ей в этом Эмили — преступница, входящая в состав группы «Колония», фактически захватившей власть в городе.

Spoiler


Что касается Blackguards 2, то в ней главной героиней станет некая Кассия, к которой присоединится троица из первой части: Наурим, Зурбарана и Такате. Игра расскажет о событиях в мире Авентурии, случившихся спустя несколько лет после первой Blackguards.

Обе игры выйдут в начале 2015 года на PC и Mac.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, во вторых Блэкгардах будет больше навыков и типов противников. А то всё никак не домучаю первую, к финалу всё-таки однотипно становится. Но в целом хорошая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, во вторых Блэкгардах будет больше навыков и типов противников. А то всё никак не домучаю первую, к финалу всё-таки однотипно становится. Но в целом хорошая игра.

Игра хорошая. Не понравилось, что они с локализацией обманули. Обещали-обещали, а к назначенному сроку просто перестали отвечать и все :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра хорошая. Не понравилось, что они с локализацией обманули. Обещали-обещали, а к назначенному сроку просто перестали отвечать и все :(

В смысле обманули? Они ж русифицирована. Но перевод конечно страшненький.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле обманули? Они ж русифицирована. Но перевод конечно страшненький.

Сначала они обещали поправить ошибки перевода, потом с помпой выкатили патч (мол, в нем все ОК, наслаждайтесь) в котором осталась туева туча фигни - естественно поднялась волна возмущений... Потом появилась эта тема

http://steamcommunity.com/app/249650/discu...48653827309206/

Кратко - обещали переработать перевод и небольшой бонус русским сделать. После этого срок разок (или два?) переносился, ну а потом community manager-ы и вовсе перестали отвечать, в том числе и на темы\PM на "родном" форуме даэдаликов.

Не то, чтоб всё так плохо, но поведение... не красивое. CM-у поднапрячься, пару слов написать - народ был бы спокоен, а так...

Изменено пользователем Dok@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, во вторых Блэкгардах будет больше навыков и типов противников. А то всё никак не домучаю первую, к финалу всё-таки однотипно становится. Но в целом хорошая игра.

По-моему, там не в боях дело, а в том, что кроме боев ничего и нету. Даже снаряжение, и то меняется пару-тройку раз за всю игру (специфика вселенной, но все же скучно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, там не в боях дело, а в том, что кроме боев ничего и нету.

Ну.. другого и не ожидалось, т.к. было оговорено.. по крайней мере бои сделаны достаточно интересно))

Даже снаряжение, и то меняется пару-тройку раз за всю игру

Снаряжения вполне приличное количество, особенно выполняя квесты и получая за них разнообразный шмот, учитывая, что в играх данной вселенной (и правилам) шмота много и не должно быть, т.к. это не диалообразная игра про мачкинство)) В тех же Дракенсангах (1,2) снаряжения еще менее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. другого и не ожидалось, т.к. было оговорено.. по крайней мере бои сделаны достаточно интересно))

Не ожидалось от первой, а во вторую надо чего-то добавлять, иначе половина из купивших первую на продолжение и не посмотрят.

Снаряжения вполне приличное количество, особенно выполняя квесты и получая за них разнообразный шмот, учитывая, что в играх данной вселенной (и правилам) шмота много и не должно быть, т.к. это не диалообразная игра про мачкинство)) В тех же Дракенсангах (1,2) снаряжения еще менее..

В Дракенсангах было гораздо больше, даже магическое имелось. Разнообразный шмот не такой уж разнообразный - крутые арбалеты и копья есть, а вот мечей и луков не завезли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, там не в боях дело, а в том, что кроме боев ничего и нету. Даже снаряжение, и то меняется пару-тройку раз за всю игру (специфика вселенной, но все же скучно)

Молодой человек, есть такой жанр TRPG называется. Там кроме тактических боев ничего нету. Если жанр вам в целом не нравится проходите мимо, вас никто не заставляет.

Не ожидалось от первой, а во вторую надо чего-то добавлять, иначе половина из купивших первую на продолжение и не посмотрят.

А вот за всех говорить не надо. С удовольствием куплю вторую часть, если она будет похожа на первую, но очень хорошо отполирована и с более вменяемой веткой развития.

PS Совсем забыл добавить новость о выходе BlackGuards 2 очень обрадовала! Наконец то стали этот жанр на пека выпускать.

Изменено пользователем ARXanykey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS Совсем забыл добавить новость о выходе BlackGuards 2 очень обрадовала! Наконец то стали этот жанр на пека выпускать.

Даэдалики не так давно говорили, что квесты - это здорово, но для финансовой состоятельности конторы надо искать новые аудитории и рынки. И я рад, что их выбор нового для себя жанра совпал с моими предпочтениями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Дракенсангах было гораздо больше, даже магическое имелось. Разнообразный шмот не такой уж разнообразный - крутые арбалеты и копья есть, а вот мечей и луков не завезли.

Да где там больше?? Сейчас.. как раз переигрываю (от в нечего играть) Дракенсанг: Река времени+секрет Феллиансона, за всю игру (сейчас почти в конце) шмот (и доспехи в том числе) сменил 1 (кому то из персов 2) раз)) Магическое хоть и имеется, но оно хуже, которое сам сделал.. Но так это учитывая, что Дракенсанг полноценное (если можно так выразится) СРПГ, а здесь все же (как выше правильно заметили) TRPG (с несколько урезанной роллевой механикой) и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Молодой человек, есть такой жанр TRPG называется. Там кроме тактических боев ничего нету.

Старый человек, это где нету?! В XCOMах? В Silent Storm? Менеджент отряда, дерево технологий, экономика...

А вот за всех говорить не надо. С удовольствием куплю вторую часть, если она будет похожа на первую, но очень хорошо отполирована и с более вменяемой веткой развития.

Я не за всех, а за половину. Для 43 часов игры там слишком мало наполнения

Даэдалики не так давно говорили, что квесты - это здорово, но для финансовой состоятельности конторы надо искать новые аудитории и рынки. И я рад, что их выбор нового для себя жанра совпал с моими предпочтениями

Боюсь, они не там финансовую состоятельность ищут, раз даже Обсидиан подались в фритуплей танчики :sad:

Да где там больше?? Сейчас.. как раз переигрываю (от в нечего играть) Дракенсанг: Река времени+секрет Феллиансона, за всю игру (сейчас почти в конце) шмот (и доспехи в том числе) сменил 1 (кому то из персов 2) раз))

Ну вот к примеру прохождение со скринами - не считая эпизода без штанов на гноме поменялось 6 доспехов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это где нету?! В XCOMах? В Silent Storm? Менеджент отряда, дерево технологий, экономика...

Гмм.. ну по большому счету в этих же перечисленных одни бои и есть, карта-бой, все остальное некий элемент геймплея, у всех разный, здесь что то другое.. не могут же все игры быть одинаковыми.. Суть от этого не меняется.. Хотя понятно, что ни кто не был бы против если бы во 2-й части, что-либо добавили, но тут еще следует учитывать и (при добавлении чего-либо) увеличение бюджета и времени на разработку (что соответсвенно и опять же увеличивает бюджет) ну и т.д.))

Ну вот к примеру прохождение со скринами - не считая эпизода без штанов на гноме поменялось 6 доспехов.

К чему мне чужое прохождение?? Если (перечитайте еще раз мой пост) сейчас как раз допрохожу сам.. Ессно, что можно понатягивать (и поскупать, как и наделать) еще кучу шмота, и переодевать его каждые 5 мин. Разговор идет про тот шмот, который применяется реально, который действительно есть смысл одевать/использовать.. Приблиз. шмот ГГ-солдата-двуручника: 1-й который выдали (с начала игры), 2-й доспех от троллей (на мосту), 3-й делается "легкий пластинчатый доспех" Оружие: Начальной меч, 2-й за оборотня дают двуручку, 3-й делается "улучшенный двуруч) и т.д. Понятно, что всякие сапоги, наручи, перчатки, амулеты, кольца и т.д. и т.п. можно иногда и менять (и меняются) и здесь не единственный вариант (можно и двуруч ранее слепить, как и броню, но без повышения уворота и прокачки.. оно влияет на помехи и т.д.) То бишь (кроме визуального) смысла смены нет ни какого.. Но подобное (смена, добавление шмота) происходит и в Blackguards, и даже чаще (по крайней мере, как припоминаю), а всяких левых мечей/копий/брони и др. в продаже (и по квестам) еще и поболее, но все это скорее для антуража, чем для необходимого прохождения игры (тем более на самом высоком уровне сложности, на которых подобные игры и интереснее играть)

Но.. пожалуй мы отвлеклись от темы, не стоит далее продолжать, т.к. (по сути) ни имеет ни какого смысла и отношения к данной теме))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. ну по большому счету в этих же перечисленных одни бои и есть, карта-бой, все остальное некий элемент геймплея, у всех разный, здесь что то другое..

Так нет тут ничего другого - получил задание, бой, сдал задание...смыть и повторить. Ни выбора сопартийцев, ни нормального снаряжения. Должна же быть какая то прослойка между сражениями.

К чему мне чужое прохождение??

Ну а что я скажу, если я играл давно и помню только то, что там было порядка 5 видов арбалетов (не считая уникальных) и как минимум 3 вида кольчуг (короткая кольчуга, длинная кольчуга и кольчужка)? Снаряжения там много, другое дело, что оно редко встречается и в магазине дорого стоит (при довольно небольшом повышении характеристик), поэтому вместо всего отряда обновку получает один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так нет тут ничего другого - получил задание, бой, сдал задание...смыть и повторить. Ни выбора сопартийцев, ни нормального снаряжения. Должна же быть какая то прослойка между сражениями.

Повторюсь еще раз: что все игры должны быть похожи один в один?? Здесь так реализовано, там несколько по другому.. где то еще как то по другому.. Смысл приблиз. один бой-карта))

Ну а что я скажу, если я играл давно и помню только то, что там было порядка 5 видов арбалетов (не считая уникальных) и как минимум 3 вида кольчуг (короткая кольчуга, длинная кольчуга и кольчужка)? Снаряжения там много, другое дело, что оно редко встречается и в магазине дорого стоит (при довольно небольшом повышении характеристик), поэтому вместо всего отряда обновку получает один.

Из всех 5 (к примеру) арбалетов, реально нужен только 1-2, к примеру, как при моем прохождении ни 1-го (т.к. ни кому не качал арбалеты), с кольчугами та же байда.. реально использовать только 1-2, в дракенсанге реально использующихся (к примеру) мечей (как выше писал) 2, в Blackguards шт. 3-4 (попадалось и использовалось).. Вот к чему и написал, что в Blackguards еще и поболее, хотя на самом деле где то одинаково, т.к. (еще раз повторюсь) сами правила вселенной не подразумевают кучу шмота (лишь бы менять его каждые 5-6 мин.) Если необходимо и интересно подобное, то следует играть в Диабло и подобные игры про мачкинство))

З.Ы. Глянул (ради интереса) шмот гнома по ссылке, там в шмоте взятом/одетом нет ни какой логики (соответсвующим правилам игры для ее прохождения).. К примеру у гнома, то одиночная дубина, то двуруч дубина, то лук.. В данной игре так играть (по крайней мере на харде) не пройти, т.к. качается, что то одно.. на все очков не хватит распыляться)) Хотя для виду/понту взять подержать оружие (или натянуть шмот) можно какой угодно (если по рассе подойдет), но играть с ними маловероятно, на боссах застрянешь))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правильно понимаю, признаете, что просто от фонаря ляпнули про 10-тикратное  превышение расходов на серверы над доходами от продажи игр.  Сони в сравнении с другими игроками на рынке, включая, например, ЕА и Юбисофт (имеют свои магазинчики работающие по всему миру), выглядит как столовка на фоне дорого ресторана? Однако.
    • вот готовый совершенно толерантный сценарий для Амазона! https://rutube.ru/video/58dc7c8274154082d3212446a691152f/ статиа что та с кастингом на главную роль Лары?надеюсь что это не будет опять страшная баба, совсем  без сисек, как в предидущем фильме?
    • Да, не может быть там каких-то убытков. Они не используют под каждую страну, отдельный сервер. Есть общие сервера, которые раскиданы по разным регионам и каждый сервер обрабатывает свой регион, то есть набор стран, которые находятся во круг этого сервера. Например, Европейскую часть обрабатывают сервера, которые находятся в Европе, северную Америку обрабатывают, сервера которые находятся в США, или в Канаде. То есть, каждую страну обрабатывает не собственный отдельный сервер, а общий, который находится ближе всего к данной стране. Не было никаких Российских серверов для ПСН, нас обрабатывали Европейские сервера и до сих пор сейчас обрабатывают. Когда отключили нам ПСН, нам его отключили не так, что мы больше им никак пользоваться не можем, так как нам отключили сервера и нет больше связи сервером. Нам просто закрыли доступ к ПСН, но сервера то работают дальше, игры ты спокойно качаешь купленные, а также когда меняешь регион на ПС5, о боже, ПСН оживает и работает как и раньше. Это, что получается? Сони обрабатывает до сих пор Российский регион не имея с него выхлоп? Тратит мощности серверов на нас в убыток? Ай, яй, яй, как же так Сони? Это ещё раз пенок под зад клоуну выше, который вместо того, чтобы подтянуть свою мат. часть, решил высрать тут бред про сервера, о которых он вообще ничего не понимает. 
    • @Дмитрий Соснов Цитата: “Все кроме братства стали в сериале идеально...” — это я рандомно кликнул по таймлайну. Уж не знаю, что он там 17 минут обсуждает, но этот мусорный обзор после таких откровений можно сливать в унитаз.
    • Это к вопросу об экранизациях и что их делает хорошими. Вот не запихнуть в игру 1000 и 1 отсылку и уже не знают как свои тухлые киномирки и таких же персонажей сделать интересными. Это к вопросу о типа дотошных экранизациях...
    • Почему-то кажется, что будет такой же шлак как и первая часть, оригинал 1995 года никто не переплюнет
    • Ясен фиг, половина хронометража с графикой должно быть. Замучаешься рисовать.
    • Видимо, его постпродакшен продлится дольше ожидаемого, так как съемки были завершены еще в январе. Warner Bros. анонсировала дату выхода фильма «Мортал Комбат 2». Кино обещают выпустить 24 октября 2025 года. Видимо, его постпродакшен продлится дольше ожидаемого, так как съемки были завершены еще в январе. В сиквеле среди прочих появятся герои Джонни Кейджа (Карл Урбан) и Китаны (Аделин Рудольф).
    • Не знаю за остальные 179 стран, но по крайней мере РФ им явно приносила денег больше чем затрат на нагрузку на их сервера, так как до начала известных событий псн у нас вполне себе работал. Ладно со злыми русскими все понятно, нам отключили за то что мы злые и за то что мы русские, но неужели оставшиеся 179 стран настолько бедны, что принесут одни только убытки?
    • Чтобы не казаться глупым, и не писать снова очередную чушь, по гугли, почитай как работают сервера, хоть на йоту умнее станешь и можешь перестанешь всякую дичь на форумах писать.  Молодец, подтвердил ущербность Сони ещё раз. Капитализация игрового подразделения Сони 110 миллиардов долларов. Капитализация ЕА, жалкие 38млрд долларов. Бедная, и немощная корпорация Сони(Петя) и правда не может как Вася(ЕА) из соседнего подъезда, взять через лужу перепрыгнуть а не на неё жопой сесть.  Ну так ты объясни, как у Helldivers 2, разработчики сделали клац клац, чтобы работало всё как у всех до того, пока Сони не пришли со своими заё**ми? А не жопой веляй из стороны в сторону, приводя тупые аналогии, — “а давай ка расскажу тупой анекдот про Васю и Петю”
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×