Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

93% пиратов на ПК и другие подробности из материала PC Gamer

Рекомендованные сообщения

Настало время затронуть одну из самых «любимых» нами животрепещущих тем — пиратство. 10-го августа этого года PC Gamer опубликовал интересную статью под названием «Статус пиратства на ПК в 2016-ом году». Ее автор попытался разобраться в данном вопросе, для чего ознакомился с мнениями людей по разные стороны баррикад.

215314-загружено.jpg

Так, Ив Гийемо, исполнительный директор Ubisoft, уверенно заявляет, что пиратство на ПК местами достигает чуть ли не 93-ех процентов, отчего компания все уверенней движется в сторону free to play. Что интересно, некоторые разработчики с такими цифрами согласились. Каким образом были достигнуты такие цифры, история умалчивает, ибо сам автор говорит о том, что само понятие пиратства очень сложное и трудновычисляемое, поскольку нет единых надежных источников, способных отследить это безусловно пагубное и нехорошее явление.

Впрочем, находятся и несогласные. Например, Марчин Ивински из CD Projekt RED, который в очередной раз радостно делится успехом серии «Ведьмак» (более 20 миллионов проданных копий по всему миру) и заявляет, что незаконных скачиваний их детища было «всего» приблизительно в 3-4 раза больше законно приобретенных.

Мэтт Плойхар, рабочий компании Intel, в своей статье также опровергает цифру в 93%, ссылаясь на собственные исследования. Он выбрал пять популярных проектов на торрент-трекерах, прошелся взглядом по платформам и выяснил, что нелегальных копий данных проектов было скачано около 14 с половиной процентов. Также Мэтт привел добровольную статистику игроков из Steam, у 35% которых был установлена сама программа по скачиванию торрентов.

Наконец, ко всеобщему разговору подключилась исследовательская кампания TruOptik, по данным которой, за 2014 год было скачано 2,4 миллиарда пиратских игр.

Автор статьи самолично заглянул на самый известный западный торрент-трекер и объявил, что 94,6 процента популярных игр там — для ПК. А значит, те самые 2,4 миллиарда были проектами для этой платформы.

Правда, тут же приводится еще одна статистика, согласно которой общая прибыль рынка игр на ПК игр увеличилась с 18.6 миллиардов долларов до 30 миллиардов долларов в год по сравнению с 2012-ым. Судя по всему, причиной тому послужило активное развитие и внедрение в выходящие игры столь обожаемых игроками защит самого разного калибра. Ну и еще — мультиплеерная составляющая, да.

215647-8700548320309f1cafd083ab48c5934d.jpg

Наобщавшись с официальными статистиками и лицами, автор решил поговорить и с людьми, что называется, «из народа». В одном из пиратских сообществ, он наткнулся на одного паренька, который поведал ему о двух самых популярных отговорках версиях его активной пиратской жизни: сложное экономическое состояние страны, в которой он находится («на игры денег не хватает»), плюс пример с отвратительными портами, иметь дело с которыми приходится не так редко, как того хотелось бы. Также автором приводится сравнительное положение дел в Болгарии: минимальная заработная плата там составляет 320 лев, в то время как игра чаще всего стоит все 120. А это больше, чем одна треть.

Тем не менее, тот же паренек заметил, что если скачанная игра ему нравится, он ее покупает. Скидки — наше все.

Дальше речь в материале пошла, конечно же, про известную Denuvo. Вспомнились ее корни из не менее известной и ненавистной SecuROM, и еще — полумифические истории о том, как данная защита портит нервы даже честным покупателям хотя бы тем, что понижает производительность защищаемых игр, а то и вовсе гробит целые жесткие диски. Промежуточный итог, впрочем, показал удивительное единство того самого паренька и одного из директоров Denuvo: обозначенная защита вряд ли проживет вечно; рано или поздно ее сломают.

220301-1367598367_1940647558.jpg

Под конец статьи с неожиданными новостями выступили инди-разработчики, для которых пиратство оказалось чуть ли не единственным спасением. Да-да: не у всех из них есть возможность прорекламировать то, что они выпускают, поэтому торрент-трекеры становятся отличными аналогами бесплатных рекламных площадок.

Финал статьи оказался достаточно предсказуем: чтобы выпускать новые качественные игры, издателям и демиургам позарез нужно продавать старые, чтобы платить работникам зарплату.

Вот такие пироги.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пример с едой не корректен ибо почти всю еду надо еще готовить. Ну и в целом на ПК заявленн приблизительный конфиг, а не точный прям по маркам каждой детали, что уже служит хорошей отмазкой в любом суде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот издатель вправе пнуть разработчиков под зад, если те начнут сиськи мять.

В 90% случаев это приводит к выпуску недоделок а-ля VtM Bloodlines или KOTOR2, потому что издателю показалось, что хватит "мять сиськи". Ну или из современных примеров МГС5 и почти все игры от Юбисофт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убрать пиратство легко и просто. Для этого надо выставлять рыночную цену на свои продукты. 100-150р за игру и никто не будет заходить на торренты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример с едой не корректен ибо почти всю еду надо еще готовить. Ну и в целом на ПК заявленн приблизительный конфиг, а не точный прям по маркам каждой детали, что уже служит хорошей отмазкой в любом суде.

Ну тут больше посыл к тому, что нехер на пиратство жаловаться коли руки кривые или жопы ленивые. Я вот в четверг деус икс купили и вот теперь думаю а во вторник то выдаст он стабильные 60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример с едой не корректен ибо почти всю еду надо еще готовить. Ну и в целом на ПК заявленн приблизительный конфиг, а не точный прям по маркам каждой детали, что уже служит хорошей отмазкой в любом суде.

Почему не корректен?!

Куча еды , которую можно употреблять, " не отходя от кассы".

Та же колбаса, что в примере.

На " приблизительном и даже выше конфиге игра не запустилась, или выдает дикие проблемы.

Весь софт является лицензией и заявленный в необходимых пар-ах.Что еще надо для достойной/ кррректой работы продукта?!

Все железо с сертификацией РостТеста.

Ну тут больше посыл к тому, что нехер на пиратство жаловаться коли руки кривые или жопы ленивые. Я вот в четверг деус икс купили и вот теперь думаю а во вторник то выдаст он стабильные 60

Посыл понят правильно.

Купил игру, с сезонкой, уже не помню когда( на работе запарка, не подхожу к ПК давно).

Но уверен, что игру будут пилить еще долго до совершенства, включая direct X12, выпуская патчи, что точно не является конечным продуктом, за уже оплаченные деньги( которые есть конечная инстанция).

Илья, я питаюсь только бужениной и другими изделиями мясного по-ва.

Запиваю все это исключительно водой из некой ( президентской )впадины( так написано).

Что мне надо готовить из этого???

p.s. все это лютый сатказм, но не далеко от реалей...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убрать пиратство легко и просто. Для этого надо выставлять рыночную цену на свои продукты. 100-150р за игру и никто не будет заходить на торренты.

Такое могут позволить себе только инди-разработчики. Остальные никогда не захотят работать себе в убыток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо по уровню пиратства никакой ПК коробокс 360 не догонит :rolleyes:

з.ы особенно доставило нытьё убейсофта, точно все проблемы не из-за кривых и сырых поделок, звиздежа пред релизом и конвейера с вышками а токмо из-за татей злобных..пиратов окояных.

з.з.ы на фоне нынешнего убейсофта даже еа кажется образцом инноваций и бастионом качества.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если я из торента только зельду от геймкуба качал и сам эмуль, то я пират?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если я из торента только зельду от геймкуба качал и сам эмуль, то я пират?

По законам шариата ГК РФ - скачивание и воспроизведение в личных целях не запрещено. Пиратство, это в большей степени распространение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По законам шариата ГК РФ - скачивание и воспроизведение в личных целях не запрещено. Пиратство, это в большей степени распространение.

Ну, то есть если исключить раздачу самой программой торрента, то формально никто не пират. Тем более, что может я жлоб? Скачал с торрента и выключил его или стёр файл из проги.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По законам шариата ГК РФ - скачивание и воспроизведение в личных целях не запрещено. Пиратство, это в большей степени распространение.

Сидирование раздачи есть распространение?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужникам помойки предпочитаете?

Забавно.

Много нормального инди удалось найти именно на помойках... хотя бы посмотрев пользовательские скриншоты и почитав комменты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сидирование раздачи есть распространение?)

Ну это больше к целостному распространению относится, песенка во вконтакте там. Да и если сид один, почему бы и нет. А когда их 100500, попробуй узнай кому от кого какой кусок прилетел.

Ну, то есть если исключить раздачу самой программой торрента, то формально никто не пират. Тем более, что может я жлоб? Скачал с торрента и выключил его или стёр файл из проги.))

Нет, касательно игр я ошибся:

 

Spoiler

Свободное воспроизведение в личных целях содержит ряд прямых запретов в законе, а именно:

воспроизведения произведений архитектуры в форме зданий и аналогичных сооружений;

воспроизведения баз данных или их существенных частей;

воспроизведения программ для ЭВМ, кроме случаев, предусмотренных статьей 1280 ГК РФ;

репродуцирования (пункт 2 статьи 1275 ГК РФ) книг (полностью) и нотных текстов;

видеозаписи аудиовизуального произведения при его публичном исполнении в месте, открытом для свободного посещения, или в месте, где присутствует значительное число лиц, не принадлежащих к обычному кругу семьи;

воспроизведения аудиовизуального произведения с помощью профессионального оборудования, не предназначенного для использования в домашних условиях.

хотя копию не запрещают делать:

 

Spoiler

2) изготовить копию программы для ЭВМ или базы данных при условии, что эта копия предназначена только для архивных целей или для замены правомерно приобретенного экземпляра в случаях, когда такой экземпляр утерян, уничтожен или стал непригоден для использования. При этом копия программы для ЭВМ или базы данных не может быть использована в иных целях, чем цели, указанные в подпункте 1 настоящего пункта, и должна быть уничтожена, если владение экземпляром таких программы или базы данных перестало быть правомерным.

Источник: http://www.gk-rf.ru/statia1280[/post]

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И к чему ты это сообщил? Я что тебе написал?
    • Красавчик ) Спс.
    • А какие по твоему критерии полноценного некстгена?  Открытый мир? Неоновые улицы Найт-Cити? То есть, если бы это была игра в открытом мире и в ней бы было меньше камней и больше других поверностей, то она бы была некстгеном с точки зрения графики? Брось   Демка была некстгеном в плане графики, как и данная игра. Мы же здесь про качество графики говорим, а не про то, какие локи в игре, её продолжительность, камерность и тд.   Hellblade2 это именно игра, а не демка, у меня ушло 15ч на прохождение между прочим.
    • Что на этот раз нам приготовил кало-соевый конвейер? Лара-чурка или Лара-негр? А то нетфликсовской транс-лучевой педерастией отсвечивает — тут не понять однозначно. Щас вот играю в ремастеры 1-3 частей — там белая британка, вроде как.
      А вообще я крайне возмущен тем, что в трейлере не репрезентатировали ее полигамные межполовые предпочтения, глубину внутренних травм и вообще минимально показали рассово-гендерное разнообразие.
      Хотя, если взять классическую Лару, то она ради достижения цели охранения опасных артефактов без колебаний истребляет все живое, неживое и магически живое, даже не задумываясь о том, что пять минут назад убила оставшихся атлантов, последних динозавров, загасила все продукты эволюции и даже устроила массовые расстрелы мужиков на службе при исполнении — а ведь у кого-то могла быть маленькая дочка, ждущая папу со смены! Охранник Джон устроился в RX-Tech, вышел на первую смену и тут же был взорван Лариной ракетницей. Где справедливость?!
    • По твоему коридорная сюжетно-ориентированная не может быть полноценной игрой? Типа надо обязательно опен ворд пелить с большими городами, чтобы прям ух как показать нексгеновость? Первый Крайзис для тебя тоже является технодемкой? Где из визуала тоже камни, пальмы, водичка? Там тоже ничего особенного в плане архитектуры не было. Псевдо открытые пространства, деревушки из трёх-четырёх домиков, но это считался нексгеном и прорывом на долгие года. Чем Хеллблейд 2 тут отличается? Из-за того, что в его сейттинге не предусмотрены большие локации с большими городами? Всё какое-то натянутое понятие. Никто не спорить, реализовать такую графику в открытых мирах куда сложнее, на то они и коридоры, чтобы сейчас нам показать какой графон может быть в будущем, когда технологии будут готовы это всё тянуть в более сложных условиях, и Хеллблейд 2 с этим отлично справляется. По крайне мере, другого такого же красивого коридорного проект с подобной графикой, на данный момент у нас нет.  Вот именно, что это технодемки а не полноценные игры. В этих технодемках нет игры, там есть демонстрация технологии, у Хеллблейд есть полноценная игра на 7-8 часов, как бы нихрена себе технодемка. То, что игра сомнительного качества, это другой вопрос, но это полноценная игра, где тебе рассказывают историю, в которые ты играешь, а не смотришь. Аналогии на самом деле так себе.  Короче, понятно, какие у тебя критерии для нексгена. Это обязательно опен ворд по типу Киберпанка, с графикой как у ХБ2. Ну такое, если честно. Я не спорю, красивые открытые миры куда разнообразнее и живописнее порой смотрится из-за смены погоды, дня и ночи, но блин, никогда не было таких критериев, что нексген именно красивыми опен вордами измеряется. Всегда за нексген считали игру, которая показывает на данный момент самую лучшую и передовую картинку. И как ты говоришь, что в условиях ХБ2 реализовать такую картинку проще. В этом доля правды есть, но мы видим кучу проектов которые выходили до ХБ2 и были также на УЕ5, и также были коридорные проекты, и они не имели подобного уровня графики, а это говорит, что не всё так однозначно и просто. Плюс мы часто на УЕ5 видим проекты, где большая проблема с оптимизацией, как у ХБ2 при её уровне графики, с оптимизацией порядок, значит авторы ХБ2 серьёзную работу проделали для достижения такой картинки, при такой оптимизации. Пусть прозвучит для тебя так, ХБ2 имеет на данный момент нексген графику для коридорных проектов, подобной картинки пока нет ни у кого больше, в коридорных проектах. 
    • Я на авторов ни в коем случае не гоню, я только про то, что эта игра — не полноценный некстген и все. Она круто выглядит, вопросов к ней ноль, все отлично. Но это не полноценный некстген. Тогда полноценным некстеном можно было бы и технодемку матрицы и демку анрила 5 назвать  Но это не они по вроде понятным причинам, потому что на все игры такое ща не распространить из-за ограничений как создания такого так и оптимизации. ХБ2 сделали следующий шажок, но до реального некстгена в играх еще далековато. Когда выйдет игра типа КП2077 с такой графикой — вот тогда можно будет сказать, что да, наконец вышла полноценная некстген игра)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×