Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшая «стелс»-игра

Лучшая «стелс»-игра  

1 448 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? «?????»-????

    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2645.html]Dishonored[/URL] [PC/X360/PS3]
      602
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2005.html]Far Cry 3[/URL] [PC/X360/PS3]
      107
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/1828.html]Hitman: Absolution[/URL] [PC/X360/PS3]
      441
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2829.html]Mark of the Ninja[/URL] [PC/X360]
      170
    • Shinobido 2: Revenge of Zen [PSV]
      0
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2538.html]Sniper Elite V2[/URL] [PC/X360/PS3]
      29
    • Stealth Bastard Deluxe [PC]
      3
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2393.html]Warp[/URL] [PC/X360/PS3]
      7
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      45


Рекомендованные сообщения

Warp технически самый грамотный стелс из перечисленных, ибо именно там факт обнаружения ГГ в абсолютном большинстве случаев лишает оного жизни

Поиграй в Mark of the Ninja, ага.

Но школьнички все равно голосуют за хитмонов/дисхоноредов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нету толковых стелсов, увы.

Хитман делится на кооткие локации-сценки, можно тупо пробежать из двери в дверь, подняв тревогу, и еще очки получить.

Дисхоноред тоже не далеко ушел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mark of the Ninja и только! Хитмен хорош, но упрощения не пошли ему на пользу. Дисонорд просто читерская игрушка для тупой школоты с телепортом... Это же бред, а не стелс. А в FC3 стэлс-элемент есть только как элемент геймплея, а не основной жанр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый киллер меня порадовал. Dishonored забросил ближе к концу (как мне кажется, оставалось две главы до финала =)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а где Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier?!!!!

Это единственная игра в этом году, где есть НАСТОЯЩИЙ стелс, где поднятие тревоги приводит к провалу миссии, а не к началу шутера(перестреляй их всех)!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

47. Он профи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уууу кажется не все понимают, что такое стелс, ок, выбор пал на лысого дядьку, у него есть минус, заскриптовоность, разработчики ошиблись не много с этим или просто не хватило времени на полировку. Иногда весь стел убивают эти скрипты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда особо не нравился Hitman.

Голосую за Dishonored, как раз потому, что напомнил любимого вора, да еще и пасхалка на эту тему есть ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В который раз отдаю свой голос за Far Cry 3

Изменено пользователем fr333man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

голосовал за 47-го. Дизонорд просто не того уровня стелс. в Хтмане вариативность прохождения (как и сказал BKMZ) гораздо выше дизонорда и тем он интереснее, а заскриптованность выливается только в сюжете, который и раньше особо не блестал сейчас катился в бредовое нечто. Ещё бы отметил Far Cry 3, но как правильно заметили - у него это просто один из элементов геймплея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mark Of The Ninja! Dishonored тоже был хорош, но ниндзя уж очень необычный и интересный получился...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К несчастью стелсов мало =) последнее более менее вразумительное что было это Deus EX ну и ранее вся серия MGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дишоред конечно круче Хитмана нынешнего, там можно и без убйств воообще обойтись, но вот стелс таки всё же в хитмане круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×