Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшая «стелс»-игра

Лучшая «стелс»-игра  

1 448 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? «?????»-????

    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2645.html]Dishonored[/URL] [PC/X360/PS3]
      602
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2005.html]Far Cry 3[/URL] [PC/X360/PS3]
      107
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/1828.html]Hitman: Absolution[/URL] [PC/X360/PS3]
      441
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2829.html]Mark of the Ninja[/URL] [PC/X360]
      170
    • Shinobido 2: Revenge of Zen [PSV]
      0
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2538.html]Sniper Elite V2[/URL] [PC/X360/PS3]
      29
    • Stealth Bastard Deluxe [PC]
      3
    • [URL=http://www.zoneofgames.ru/games/2393.html]Warp[/URL] [PC/X360/PS3]
      7
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      45


Рекомендованные сообщения

Ты явно несешь чушь. Может агент 47 и является лучшим киллером, но те, за кем он идет являются самыми опасня ми людьми мира с охраной как у президента, само собой такие люди на 100500% уверены в своей полной безопасности.

Ахаха. Знают, что до этого запомните говориться легендарный 47-ой, который не один же раз замочил таких же людей ни менее с худшей а то парой и лучшей охраной. И скажи здесь не чего опасаться?! смешно.

И при этом это в сотни миллоионов раз больше, чем в любом другом стелсе.

Чем больше отвечаете, тем смешнее выглядите. Чем миллионов раз больше?! 4-мя видами устранения, великое достижение. В других частях в разы больше было.

И опятьже эта вариативность в сотни раз выше чем в 99% слелсов, разве что ДеусИкс как мог быть более вариативен.

Попробуй это сказать год назад, тебя бы с говном с живали. Деус самый лучший стэлс за последние года.

Или ты наглейшим образом врешь, или тебе надо перестать пользоваться пираткой. Ни разу такого не было, всегда все четко в той одежде в которой ты одет и даже с тем же стволом.

Наглевшим образом врешь ты, пытаясь выдать, что ты типо играл и прошел предыдущие части. Увидеть человека который нормально не играл, и не проходил прошлые части, проще простого. Отдыхай, и давай тренируй память.

Как новая часть франшизы это КОЛОСАЛЬНЫЙ шаг вперед, ни одна предыдущая часть и близко не стояла по вариативности, в прошлый частях вариативность сводилась максимум к выбору оружия из которого ты убьешь врага, впервые это исправили именно в 4й части, а тут доработали еще лучше. Причем тут это именно продумали, в то время как в 1-3 части мест с вариативным прохождением было крайне мало и они были совершенно не продуманы, просто накиданы как попало, от чего интерес стримился к нулю, ведь конечный эффект все равно был в 99% идентичек как визуально, так и в действиях.

Лол, этим ты меня конкретно убил, и поразил тем, что ты совсем даже не играл по нормальному в прошлые части. Отсюда все и плюсы новой части. Откуда тебе знать, что именно не в оружие было заключено чистому завершению миссий, начиная с 1-ой части. А больше к несчастным случаем. Пора бы изучить прошлые части, а не начинать с последних.

Да, новый Хитмен стал чуточку проще предыдущих (осоебнно для тех кто играет на суперизи, наверное ты из таких), но это потому, что разрабы логически все расставили, а не раскидали все как попало, как было в 1-3 частях, от чего игра просто сама не знала что может происходить. В какойто степени это упрощение, не спорю, но даже с тамим упрощением хитман 5 в сотни и тысячи раз сложнее любого другого стелса без исключения.

Да конечно, логически расставили, взрывающие колонки, электро щетки. Все логично и просто, узнай где жертва ходит, там видны и способы устранения. Даже не нужен не какой супер изи.

-вот именно. Надо ознакомиться со всеми возможностями каждой локации, что на ней есть. Даже если это так просто, как два пальца написали. Вот инстинкт и показывает: там - то, там - то, а там -вот такой способ убийства. Первый раз можно использовать инстинкт, а в дальнейщем самому понимать, что и как.

Может это и прокатило, это случайный набор убийств не повторялся почти на каждой карте.

-она знать не может на 100%, когда это будет. Утрирую, но всё же: в какой день и момент, и в какой виде. Не залезать же жертвам в бункер сразу из-за того, что они так боятся 47-го. Ну и выше про этот момент написали, как вариант такое может быть. Как бы нам игрокам не хотелось в играх, у AI будут условности, т.к. это надо для геймплея.

Да, условности упростить нам задачу. Зная какой 47-ой, думаю его должен бояться каждый, его даже боится начальник Агенства, что уж говорить, про обычный народ.

А от самых разных вариаций убийств (я всё пытался делать для кайфа)

Назовите мне хотя бы пять убийств которые не заточены, отравлений, убийством тока, взрывом бензина и газа, и обвалом всякой тяжести?!

Да на самом деле все это чушь, что карты стали меньше. Раньше карты были большие, но открывать и ходить в них надо было так же по участкам, а сейчас просто более жестко эти участки разграничили. Все, что изменилось, это тот факт, что раньше я мог вернуться на начало уровня, а сейчас нет, но в геймплейном плане это ровно ни чего не значит, чисто для своего осознания.

Раньше их не открывать нужно было, а изучать всеобще. И потом из найденных ресурсов, строить тактику, и проектировать действия как устранить цель. И раньше действия начального участка, могли повлиять на конечный, что сейчас не как не влияет ни каким образом.

Просто честно признайтесь, что вы на самом деле прошли как минимум одну часть или вообще не прошли не одной, а так мимолетом изучили, и поэтому вам понравилась последняя часть Хитмана. Тогда я вас пойму, и не буду с вами спорить, а так видно, что любой хоть кто раз прошел каждую часть Хитмана, по вашим рассказом видно, что их вы не знаете толком, а пытаетесь выдать себя за гиг мастеров, которые прошли и знают все. Это уже пи***ц. Понятно, что самая легкая часть в франчайзе, понравиться больше кол-ву людей, чем более сложные, глубокие предыдущие части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail ох, как же я ждал такого комментария, как же я ждал его. Почему ты его раньше не написал. Теперь я ещё больше жалею, что столько писал вообще. Ну решать тебе. Сам толком ничего не написал, но предъявил. Признаваться я ни в чём не буду. У меня есть свои мысли про старые части и про эту. В Кровавые деньги я играл больше всего, а в старые уже давно и играть в них точно не буду. Пускай теперь DedMoroz пишет. Он ещё ни разу не отписался по ней.

А вот меня всё так и убивает позиция по повду этой части!!! Так и быть. У каждого своя голова, раз вот такая новая часть. Просто [censored]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Отвечу тебе в твоем же стиле, но коротко. Ты явно не играл ни в прошлые части ни в эту, а тупо начитался комментов народа и строишь из себя знатока.

И да, ДеусИкс хорошь как игра, как компиляция разных стилей геймплея, но как Стелс он крайне посредственный, уровень чуть выше Крайзиса 2, исключительно вариативность локаций спасает. То же касается Дизхонорд.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе ожидаемая реакция, когда начинаешь давить на правду, - "ой да ты сам не играл, зря все писал". И да, я не строю знака, просто пытаюсь не говорить, то что сам не знаю, не видел и не пробовал.

На счет ДеусИкса, мы как будто в разные игры играли, почему то в моем варианте основно стиль игры был стэлс, даже прокачка для его было больше, чем для другого стиля прохождения. Единственное, что там налажали это с боссами, которых нужно убить одним только экшеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное, что там налажали это с боссами, которых нужно убить одним только экшеном.

Приносишь на бой с боссом десяток мин (я просто собирал все по мере прохождения), раскидываешь, включаешь невидимку и ждёшь... Ни одного выстрела делать не пришлось. Атмосфера игры не пострадала. Проверено на максимальном уровне сложности. А нововведения в Hitman очень спорные, особенно респаун.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 mc-smail:

Согласен на все сто, сейчас среди разработчиков ставится главной задачей примитивизм, ибо примитивизм = моар денег, на "сложных\умных" много денег не заработать, так что только спинно-мозговые игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Судя по тому, что ты пишешь, ты в лучшем случае играл в Хитман 5 на суперизи, а предыдущие части в лучшем случае по быстрому пробежали.

Я тоже прошел ДепусИкс 3 (да и первый в принципе тоже) полностью на стелсе ни кого не убивая и не попадаясь на глаза. Сделал я это на суперхарде, практически не умирая. ДИКО казуальный стелс там, даже изучать локации не нужно, что бы его пройти стелсом. Всего пару мест геморойных, Хитман 5 даже на СуперИзи сложнее на голову. В Крайзисе 2 стелс практически 1в1 как в ДеусИкс.

Разумеется недостатки есть в Хитмене 5, они ВЕЗДЕ есть, я таких придирок как у вас могу сотни на любую игру назвать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

когда начинаешь давить на правду, - "ой да ты сам не играл, зря все писал"

-какая ещё правда, ты о чём. Ты ожидал другую реакцию или как? Когда пишешь, пишешь, пишешь, а в конце получаешь вопрос: "а вы играли в те самые части?" Я из твоей писанины так и не нашёл очевидных ответов, что ты сам в них играл (только, если когда-то). Только задавались очередные вопросы при очередных попытках ответа. Игра для тебя такая простая, а вопросов просто до....ра. Вот и вопрос: нафига было писать мне, если ты эту фразу должен был ещё тогда написать и всё бы закончилось, раз ты такие вещи увидел в этой части.

Во всей твоей писанине (и других людей) ты только отталкиваешья от 4-ой части. Даже я так не оценивал игру, что она такая или такая, в отличии от 4 части. Хотя для меня там столько минусов было в те года, а сейчас так подавно.

Надеюсь, это будет последнее сообщение в этой теме.

Лучше проголосовать за Sniper Elite V2. За супер стэлс. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно не в оружие было заключено чистому завершению миссий, начиная с 1-ой части. А больше к несчастным случаем.

кстати да, насколько я помню раньше струна всегда засчитывалась за грязное убийство, что вобщем-то логично. в Absolution я чисто ради эксперемента в нескольких миссиях перебирал способы убийства, дают абсолютно одинаковое количество очков и за несчастный случай и за струну, при этом даже в конце миссии рейтинг не портится.

это к вопросу об упрощениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну вы слишком глубоко копаете, при покупке монитора за 10к да еще и 27” никто не будет так сильно парится обо всех этих  реальных откликах, правильной цветопередачи, и уж тем более плотности пикселей.)
    • У меня игра куплена в вкплей со всеми 4-мя дополнениями (я еще предзаказ брал). Просто мне в стиме охота.
    • Какой же нейросетевой перевод кайф) как с ним начали игры быстро переводится… и достаточно не плохо. Особенно говарю это как человек игравший в игры пс1 и проходивший их полностью с такими переводами от компаний как RGR, Vector, Kudos и т.д.) вот то были переводы так переводы=))) На Англ было понятнее чем на Русс=)))
    • 28 гигов видеопамяти? Ох, вот и пришла пора, когда даже 32 гига 5090 могут оказаться почти забиты в обычных сценариях использования. Раньше, чем предполагал. Странно, эта игра сильно больше 10-ти гигов видеопамяти жрать не должна (с лучами +2-3 гига). Даже когда люди жаловались на “утечки” после патчей, ломающих стриминг текстур, таких высоких цифр не наблюдалось, когда люди вырубали опцию стриминга текстур параметрами запуска (то есть когда игра грузила вообще всё сразу в  видеопамять).
    • Обновление под 0.1.18-CS8402.
    • Преимущественно. Все инструменты были найдены в самых разных уголках интернета. У меня околонулевой опыт разбора файлов, поэтому иного варианта не было. Иногда ещё просил создателей подправить программы под какую-либо другую игру.
      Ну и ещё любовь к упоротым экспериментам и местами немного программирования (например, для более удобного перевода текста).
    • @Tirniel решил вчера часик погонять в Returnal(играю время от времени, всё-таки одна из любимых игр), а после игры решил посмотреть, что там по gpu-z. Игра vram жрёт немерено, никогда внимания на это не обращал.  Наверное это и есть “утечка”  
    • Мод-русификатор для игры на пиратке Hero's Adventure-Road to Passion версии 0.012
      Мод не блокирует получение достижений (игнорируйте предупреждение об этом).
      Добавлены подсказки к ответам на куплеты, на экзаменах и у старушки.
      Не переведены текстуры и изображения. Установка: 1\ Скачать архив с Google Диска: https://drive.google.com/file/d/1frJdFIJtJeroatUQ3oRksJ33LXRcUw78/view?usp=sharing
      2\ Распаковать содержимое архива на тот же диск, где установлена игра. 3\ Запустить игру и в главном меню, в нижней части запустить мод-менеджер: Steam Workshop 4\ В мод-менеджере активировать галочку напротив мода: Russian Language Для русификации Главного меню и правильного отображения текста в некоторых местах, переключите язык с английского на китайский и обратно. Примечание: Во-первых, не смотря на то, что английский язык официально добавлен в игру, это фанатский и частично машинный перевод. Во-вторых, интерфейс игры заточен под китайские иероглифы, что накладывает местами ограничение на количество используемых символов. В-третьих:
      грамматические особенности китайского языка,
      значения некоторых слов, которые не имею прямых аналогов в других языках,
      частое использование китайских идиом, значения которых знают не многие китайцы,
      плюс некоторые термины, специфичные для жанра «Уся»,
      это все добавляет определенные трудности в создании правильного перевода.
      Например, название одной из организаций/сект/школ в игре - 神捕门, было переведено на английский, как Crime Investigation Bureau (Бюро расследования преступлений), в дословном переводе - Секта Божественных ловцов, в более художественной форме можно перевести, как Секта Божественного порядка или правосудия. Автор: DerevyanniyLES Мод-русификатор в Steam Workshop
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246592129
    • Сомнительное устройство (для обывателей типа нас тут) на мой скромный взгляд. По сути простенький телевизор, не более того. 5мс задержки — это почти самый базовый офисный уровень, тем более, что обычно это значение указывается по наилучшему показателю, а не по полному спектру смены цвета пикселей, то есть в игровом сценарии динамичных сцен задержка будет куда хуже. Собственно, поискал, тут оно и есть GtG (по серым), то есть полная задержка будет от 14 мс или даже хуже. Ох уж этот бюджетный маркетинг, хотя кто ж не понимает, что если бы поставили числа 14-20 или хуже, то кто ж их покупать-то стал бы (вне офисов, да и там не всегда смысл имеет), а так авось кто и сэкономить решит. Герцовка тоже какая-то нестандартная: выше 60-ти, до до 120-ти не добирается. Для не самого маленького монитора на 27 дюймов разрешение в фул хд низковато (на мой взгляд), плотность пикселей недостаточно хорошей обещает быть на близком расстоянии. Такое позволительно для телевизоров, но для мониторов для таких размеров ожидается всё-таки хотя бы 2к. Ну и вишенкой на торте крайне посредственный выбор входных портов — нет ни одного дисплей порта и всего один hdmi. Про vga, пожалуй, промолчу (хотя вряд ли удержусь от того, чтобы не спросить, а почему не хотя бы dvi ). От силы это устройство пригодно разве что под роль простенького офисного монитора для работ, не связанных с графикой — 8-ми битный srgb для изображений на мало-мальски профессиональные задачи работы с графикой, разумеется, не пригоден (да-да, опять я в роли капитана очевидность ). Что ж, не зря у монитора указано на сайте производителя, что его назначение — “для офиса”. Но и тут, разумеется, не без нюансов, т.к. тут какие-то полумеры: 100 герц (не туда и не сюда) и мало портов из явного. На мой взгляд, лучше б его до кондиции телевизора довели бы уж до конца к его динамикам — тогда хоть бы флешку воткнуть напрямую в него можно было для вывода данных на конференциях и т.п. без компов.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×