Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт видеороликов. Да впечатляет, но...думаю это небольше чем показуха (темболее учитывая, что повреждений ещё с порше небыло), тобишь чтобы слюни уже заранее бежали. Я неговорю, что будет фигня, просто наверняка намного проще, чем на этих 2ух видео. В видео машины действительно (во многих) сценах (наверняка) были реальными, это потом всё, так сказать, оцифровали. Ну также как и людей в MW и Carbon'е (спец.эффект, для того чтобы смазать переход игры и видеороликов с реальными людьми). Ну дык вот. Физика в видеороликах черезчур запредельная (ооочень реальная и детальная), даже в конкретных авто-симуляторах и близко такого нет. И в точности того что в видео в игре ждать особо нестоит. Когда у тачки при аварии разлетаются осколки бампера и др - это уже попахивает PhysX (доп-ие в ПСИ слот, также имеет ещё разные фишки (детальные взрывы и т.д.) хотя как толком это работает особо не разбирался). А PhysX ниукого (покрайнемере у знакомых) невидел, а видюх поддерживающих эту фичу наверно ещё долго небудет. Хотя думаю физика всёравно будет на уровне, на хорошем уровне!)) Хотя, то что они хотят это сделать и стараются это сделать, то это уже большой +...конечно если они показали это не просто для завлекаловки.

Ну а из практически обещанного думаю будет:

1) Довольно таки хорошие повреждения (по нынешним меркам)) и тюнинг, влияющие на харктеристики.

2) Надеюсь тачки будут более детализированные (хотябы чтоб когда их в гараже смотришь) - см.ниже

3) Качественные детализированные отражения

4) Ну и дым наконецто 3Д (век АШДРа, а они всё 2Дый дым делают))

5) Ну толпа (зрители) ЗД (ато помню даже на максимуме граф.настроек в Тока Рэйс Драйвер болельщики квадратные и плоские были были как в Думе 1ом...додумаются же)))

Кстати былобы неплохо если бы тюнингование сделали как в Стрит Легал Рейсинг Рэдлайн 2, ато списком както невпечатляет, хотя...удобнее. Да, и непомешалобы чтобы салон тачки можнобыло бы посмотреть...и вид изнутри (за рулём), в ТДУ этот вид очень грамотно сделали (нетолько вид, но и физику, которая при этом виде лучше, сочнее и точнее ощущяется)

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
Недавно «Yahoo games» обновила свою страничку, посвящённую NFS Prostreet. Из того, что появилось нового, можно назвать новые скриншоты, которые вы уже видели, и два видео. Один ролик, это интервью с разработчиками, а второе, это обзор нового GT-R PROTO.

К тому же «Yahoo games» удалось взять небольшое интервью у разработчиков:

Насколько разнообразен список автомобилей в этом году?

В этом году разнообразие автомобилей по брендам и годам выпуска значительно больше. К тому же, список автомобилей напрямую зависит от типа гонок, которые представлены в игре. И это не те автомобили, которые вы можете увидеть в шоурумах или на стендах. Это реальные машины, построенные для работы. Они созданы для гоночных заездов и не предназначены для того, чтобы оставаться чистыми и роскошными. Если бы вы их увидели на улице, то сразу бы поняли, что они не для спокойной езды, они — для соревнований.

Что заставило вас выбрать именно эти автомобили?

Когда мы выбирали автомобили для игры, для каждой мы искали причину, почему её надо добавить. Должно было быть что-то уникальное, незабываемое, либо просто хорошие данные самого автомобиля.

Есть некоторые легендарные автомобили. Например Plymouth Hemi Cuda 1970 года выпуска. Таким образом, как вы можете видеть, список автомобилей охватывает автомобили последних 40 лет.

Мультидисциплинарность (от слова «дисциплины» — прим. автора) — вот ключ к успеху в NFS Prostreet. Ваши автомобили должны будут превзойти других по всем дисциплинам. Mazda RX-7 1995 года выпуска — величайший тюнинг-автомобиль всех времён, превосходит всех в дрифте. Mitsubish Eclipse 1999 года неоспоримый лидер в дрэг-соревнованиях, а Audi S4 2006 года принесёт вам победу в grip (понятия не имею, как переводится — прим. автора) гонках.

Также присутствуют и автомобильные иконы, которые, на первый взгляд, выглядят как обычный автомобиль, но это только внешний вид (Toyota Corolla GTS AE86 1986 года).

Ещё мы добавили немного самых последних и самых громких автомобилей, таких как GT-R PROTO, BMW M3 2008 года и Volkswagen Golf GTI 2006.

Что мы можем надеяться увидеть на Е3 в этом году?

На Е3 мы выведем в свет Mazda RX-7 и BMW M3.

Насколько важно для вас иметь в игре Nissan GT-R PROTO?

Лично для нас это грандиозное предприятие. Эта икона — как синоним совершенных технологий, производительности и наследства. Этот автомобиль явно показывает оказанные нам привилегии и амбиции нового NFS Prostreet.

Скачать видео с GT-R PROTO (35.5 Мб)

Скачать видео с GT-R PROTO (4.52 Мб)

Скачать интервью с разработчиками (70.2 Мб)

Скачать интервью с разработчиками (6.14 Мб)

  Цитата
На сайте WorthPlaying был опубликован официальный список авто.

Первая часть списка:

— Nissan GT-R PROTO

— 1970 Plymouth Hemi Cuda

— 1995 Mazda RX-7

— 1999 Mitsubishi Eclipse

— 2006 Audi S4

— 1986 Toyota Corolla GTS AE86

— 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition

— 2006 Volkswagen Golf GTI

— 2008 BMW M3

И ещё несколько новых сринов. Один из которых указывает на возможное появление системы реплеев подобной NFSU2

1 2 3 4 5 6 7 8

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачать видео с GT-R PROTO (35.5 Мб)

поправь ссылку (где по-русски), ато без замены автоматом по ссылке непроходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждой новой партией скринов, поражаюсь графике: неужели она такой будет, но вот интересно какой для нее ком нужен будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нехилый Ниссан в ролике, просто заглядение, супер тачела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте плиз ссылку нормальную :(

Скачать видео с GT-R PROTO (35.5 Мб)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ARCH Enemy

Leech

А что я могу сделать? Это настройки форума такие. Поменяйте яхо.ком на яхо.ком и будет вам счастье :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ARCH Enemy по английски нада)

Werwulf +)) а сам одно и тоже написал))

G@m-E-r

  Цитата
Нехилый Ниссан в ролике, просто заглядение, супер тачела.

да имхо неочень (внешне). Ничем в дизайне неотличается от других. Перед как у "смесь эклипса и немного 350з", зад как у ская (3 тачки подряд)). А сам кузов...непомню на что похоже, но такое уже было и нераз). Такчто прогресса имхо никакого. Прям как у нас. На дворе 2007 год, всё больше иномарок, а ВАЗ выпустил приору и доволен и горд по самые помидоры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не… этот НФС вообще ни с каким в сравнение не идёт…..тут вам и физика с бьющимися машинками, тут и влияние нахлабученного тюниньга(кстати характеристики которого можно будет проверить в аэродинамической трубе) на машину на гонку и те же повреждения, тоже влияющие на исход гонки. И самое главное они избавились от открытого пространства ….тем самым избавились от идеи превратить НФС в ГТА и слава богу…надеюсь они про это надолго забудут это хорошо (хотя где-то немножко да же жалко)……По поводу ни какого продвижения высказанным Leech-ом (придираться можно и к куче говна который ты с утра наделал, простите за грубость)не согласен в корне. Продвижение в том, что игра делается уже более полутора лет и то что это нэкс ген проект…который делается вообще на другом движке….а Карбон со слов разработчиков,…мягко говоря, было очередной ежегодной отмазкой (хотя я как ярый поклоник линейки НФС с удовольствием прошёл и Карбон и тоже понравился). Так что идея закрытых треков …аля официалка стрит гонок …..это тоже хорошо. Не ждите мусоров их всё равно не будет….если только конечно разработчики не решили сделать скрытый сюрприз.(что очень врядли ). Игра будет просто А.Ф.И.Г.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О.Й. И ни какой там порше или горягая погоня(вообще горячую погоню можно сравнивать лишь с Мост Вантед ом а не с Про стритом) в сравнение не пойдут. Просто интересно во что бы ты стал играть в Порше с убогой графикой или в Нэкс Ген Про Стрит……и ещё раз я повторюсь……чтобы обсирать игру нужно руководствоваться фактами …тубишь поиграв в неё.

И вообще чё я тут распинаюсь вот вам инфа...мало ли кто может ещё не читал инфа взята с www.zoneofgames.ru

Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box.

Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт кузова или внутренних частей автомобиля — удовольствие дорогое.

Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя.

Разумеется, для того чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брендов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым.

Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ему ближе по вкусу — симулятор или классическая аркада.

Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем — до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко — ProStreet выйдет в ноябре этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилось новое видео с заснятым игровым процессом с E3 2007.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LostBloh

  Цитата
По поводу ни какого продвижения высказанным Leech-ом (придираться можно и к куче говна который ты с утра наделал, простите за грубость)не согласен в корне.

Во 1х где ты видел, что я писал про то, что "нет никакого продвижения"??? ты чё курил? :rtfm:

  Цитата
Просто интересно во что бы ты стал играть в Порше с убогой графикой или в Нэкс Ген Про Стрит

где ты видел, чтоб я был против эволюции графы? ЗЫ и в поршэ графа не убогая, темболее для своего времени! :fool:

Во 2х грубость нельзя прощать!) это необсуждаеца :russian_roulette:

аффтар ты либо слепой, либо читать неумеешь. Зубри Букварь! Да и заодно научись окончания употреблять правильно ;)

Сорри за офф, просто ходят тут "умники"

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  Цитата
И ни какой там порше или горягая погоня(вообще горячую погоню можно сравнивать лишь с Мост Вантед ом а не с Про стритом) в сравнение не пойдут
И ты называешь себя фанатом серии?! На сегодня в графика у 5-й части уже и устарела. Но фанат никогда не будет говорить, что новая часть лучше, потому что она имеет крутой графический движок (над чем я очень сильно сомневаюсь). Для фаната все части хороши. И нет плохих или устаревших. (За исключением тех случаев, когда игра действительно является пустышкой)

  Цитата
Просто интересно во что бы ты стал играть в Порше с убогой графикой или в Нэкс Ген Про Стрит
С удовольствием еще ни один раз пройду всю эволюцию в Porshe Unleashed.

  Цитата
Игра будет просто А.Ф.И.Г.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О.Й.

ФАКТЫ ГДЕ?! Ты играл в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
  Цитата

Игра будет просто А.Ф.И.Г.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О.Й.

ФАКТЫ ГДЕ?! Ты играл в игру?

ну по видео можно сказать что игра не провалится 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот оно наконец опять день а какие ландшафты какое солнце и асфальт....а каой дым вот этого я ждал с 6 части..просторы Америки....КЛАСС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати заметил (несразу), что на Mazda RX7 все 4(!!) диска разные. Что это отдельная замена запчастей (аля Стрит Легал Рейсинг) или просто понт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×