Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Рекомендую для начала в инфе написать всю свою конфигурацию, на будущее.. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

точно такая же проблема с отставанием звука вот моя конфигурация помогите чем можите ) sisjh1.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю дело в ГеФорсе8600.

Ща видел скрин результатов бенчмарка на ИнтелКор2 2400, Гефорсе 8800, 1920х1200х32бит Директикс 9...60фпс в среднем, хотяяя хз может пиратка дает о себе знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое в лост пленете было, решение проблемы пришлов месте с заменой проца и маиеринки и новой виндой конечно так, что bont в этой области (может звуковухи интегрированы и проца не хватает на обработку звука)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в лост пленете все боло гуд со звуком, хотелось бы более дешевый способ решить проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смешно.

От игры я жду удовольствия, а не очередного тренинга в скоростном наборе текста вслепую.

Выше я уже писал, что для фаната управление не будет проблемой, а простому юзеру оно и даром не надо.

P.S. Да и клавиши очень далеко не все задействованы - pageup и pagedown, намовские вообще все не понимает. Можно сказать, что правую сторону клавиатуры игра не видит. А привычка - вторая натура, и ради одной игры не вижу смысла менять свои пристрастия.

P.P.S. После подобных игр Diablo-3 ждешь уже не вообще, а как манны небесной.

Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, игравшие в DMC(любой) на компах делятся на 2 категории - Играть тока на геймпаде и ну нафиг этот геймпад, непривычно, н клаве нормуль.

Я во 2-й.

З.Ы.222 сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

в Ведьмаке управление идеальное!!! :) Окружение в ДМС4 можно посмотреть после схваток, а во время главным являются все эффекты схваток, ну типо занорающийся меч, блеск его на солнце, взахи Девил Брингера и прочее, не ужели ты и этого не видишь, может ты уже такой гуру, и с закрытыми галазами проходишь игру, тогда я тебя уважаю, особенно учитывая, что ты играешь на клаве :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Ведьмаке управление идеальное!!!

Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новичка в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новчика в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Я потому и "злюсь", что не против поиграть в данный слэшер))) Тем более, что на данный момент абсолютно ничего нету... Но управление с клавы подобное..лично мне не в тему...Ну будем считать, что руки кривые...Или к примеру выходил такой слэшер, как Ониблейд...как игра ничего особенного, но зато управление там вполне вменяемое, а здесь игра вроде нормальная, а управление не то...вот так и бывает, то одно, то другое..и все не для рядового потребителя))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но управление с клавы подобное..

Покупай геймпад =) дла пущего удобства можно хбоксовых взять,под него ведь заточено.. я правда нормально и на обычном играю,без стиков..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на кривое управление, игра показалась слишком лёгкой, а то что она была пройдена всего за один вечер, ещё и короткой.

Весь этот ход с другим героем и переключением персонажей уж очень сильно напомнил MGS2.

В остальном, симпатичная графика, не особо оригинальный сюжет и море пафоса. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Уже писал, да валяется у меня 2 геймпада, поломатые ..(новый влом покупать)... И понял, что классная игра, на самом деле классна во всем...и в геймплее, и в управлении)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×