Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Call of Duty 4: The Modern Warfare

Рекомендованные сообщения

игровой архив

http://www.joystiq.com/2007/04/28/call-of-duty-4-trailer/ -смотреть всем без исключения , так как ниодного немца и вообще 2й мировой вы там неувидите !

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда конечно непривычно, что современная калуха. Поиграл в демку, понравилось! Та же атмосфера, что и в прошлых частях - взрывы, пули свистят над твоей головой, там сверху самолеты пролетают(ну в 4 еше и вертолеты), рядом тебе в ухо что то орут твои виртуальные союзники - эх как это красиво и атмосферно! Думаю, что 5 часть будет про будущее(какой нить 2142 год например).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stas20()7

Игру в глаза еще не видел, но предполагаю что мб это было в тестовом режиме у разрабов сло-мо, а в игре его нет-выходит чит, по их логике...ну и по моей тоже)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот скрин нашел(игры нет, жду лицуху) Слово из 3-х букв. Представители НД обещают оставить все как есть, не подвергая цензуре :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ а настройка water detail, model detail, dynamic lights, у всех только LOW и NORMAL или есть у кого high можно выставить??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ а настройка water detail, model detail, dynamic lights, у всех только LOW и NORMAL или есть у кого high можно выставить??

Рискну предположить что хай только для Висты с еёным дх10.

Но ручаться не буду.

У меня тоже медиум.

Кстати забавная игра... Ничего особо нового. Только вот чувство бесполезности ещё сильнее чем в предыдущих частях =) Я помоему теперь только триггеры и активирую =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как поймать Захарова младшего?

Я его догоняю а чё делать хз и ножа ему довал и стрелял....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня виста и 10директ, так всё равно нормал для ватер, детайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра конечно хороша но уж больно короткая даже обидно стало :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну от демы впечатления сугубо положительные. На экране творится какая-то невобразимая военная фиерия, маджахеды в платках и беретах, строчат по тебе из АК, ты прячешься за стеной и видишь как пули пронзаются сквозь стены(что не реально само по себе, но очень впечатляюще) из всего и вся машинганы высекают какое-то огромное количество искр, вроде бы ты ощущаешь себя простым солдатом(особенно на предпоследней сложности, когда умираешь быстро, но ты ещё не первая мишень армии) бравой юс армии, что то постоянно строчит стреляет взрывается, да мы это конечно видели уже раз 200, но почему то это выглядит настолько пафосно и красочно, что диву даёшься. Удивительно, как разроботчики умудряются держать темп действа. Интересно, что будет в мультиплеере. Скажем упомянутый выше Гирз оф вар, смотрится неуклюжим по сравнению с код, он конечно не плохой, но там такая же, настолько же старая как мир система(пошёл , остановился сел в укрытие убил пачку монстров, вылез сменил позицию убил ещё, встал, пошёл...), но от этого как то веселее он не играется. В итоге конечно проходняк, но зато какой, а то сейчас модно строить из себя "глубокие тактические шутеры", а тут тебе на простое человеческое удовольствие, иди да стреляй ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как поймать Захарова младшего?

Я его догоняю а чё делать хз и ножа ему довал и стрелял....

не Захарова а Закаева его надо загнать на крышу дома

Изменено пользователем WOLF CC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне не понравилась гама, за три часа надоела некой монотонностью..

а это показатель слабой атмосферы игры..

лучше уш в Радугу шестую* погамать если на то пошло,

.. жалко конечно предыдущие части покрасивее были..

имхо

Изменено пользователем KIND

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про графику у меня тоже самое гамаю на Висте и не чего на high не выставляется!!!!! Если это и есть максимальня графика то уж извините то это полное :censored: Т.к на фоне того же Airborne игра выглядит не впечатляющее- текстуры смазаны, эффеты чуть лудше чем во второй части а про Ai я вообще молчу похожи на дуболомов!!!! Сами кидаються под пули, выбигаешь на них в наглую они сначало не понимаю что произходит а тока потом начинают стрелять. Честно я ожидал большего! Имхо Airborne лудше выглядит и играется!! Хоть он короткий и этот тупой эффект свечения раздрожает .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровень за снайпера - ни в одной игре такой атмосферы не встречал, только за этот уровень моно поставить 5 балллов, кайфанул как .... после шмали. Молодцы !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да лучший уровень ИМХО, убил глав гада, а потом валить оттуда на всех парах, напарника придавил вертолет и ты с ним на спине тащищься до места эвакуация, судорожно строишь оброну, раскладываешь заряды С-4 на машины это скажу я вам не забываемо)), особенно весело их ламоганом отстреливать на подходе)). Мне еще миссия понравилась где типа амерканский чувак с ветолета который подбили ядерным взрывом ползает по вертолета, вываливается из него на асфальт, и видит что стало с городом после взрыва такое чувство что уже играешь в фоллаут 3: здание обрушивается, воет ветер, на улицах запустение, все поддёрнуто красной дымкой помутнённого зрения. Вообщем щикарно). Не понравилось отношение английских САСовцев к своим русским союзникам, хотя есть миссия где обстреливаешь с самолета врагов, так вот там сразу говорят что по церкви стрелять низя ибо памятник культурного наследия России, приятно что учли)), а вот к арабским странам и их памятникам культуры(коих также не мало) такого трепетного отношения не обнаруженно. Специально проверял обстреливая мечети, памятники и т.п., и это весьма грустно, сразу видится отношения запада в целом к восточной культуре которая намного древнее западной.ИМХО :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
    • Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...
    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×