Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@FanLadva уже говно?:D, а я только начал играть
@CyberPioneer Мы волки одиночки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

@Chillstream @Onzi @parabelum может вы просто совместно распределите между собой перевод, так быстрей наверное получится.

ну я не против, я могу выложить свой перевод, смотря захотят ли они 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Chillstream сказал:

вышла норм игра

10 минут назад, FanLadva сказал:

игра говно

:laugh:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у игры постоянно проскакивает английский язык, походу авторы не всё добавили в локресс, например в начале слева про телефон, щас мне диалог проскочил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Chillstream сказал:

у игры постоянно проскакивает английский язык, походу авторы не всё добавили в локресс, например в начале слева про телефон, щас мне диалог проскочил

ну это ожидаемо, ведь игра .pak + ucas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Onzi сказал:

Настолько все плохо ?

всё плохо, ощущение что это не они делали Just Cause, боевка 0 из 10, оптимизация 5 из 10, вождение 0 из 10

Изменено пользователем FanLadva
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer это не так работает)) тут нет смысла распределять нагрузку, тем более текста относительно немного для нейронки.

И ещё будет перевод от @clarkkent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allodernat сказал:

текста относительно немного для нейронки

А редактировать нейронку никто не будет что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberPioneer сказал:

А редактировать нейронку никто не будет что ли?

Так я буду с редактурой делать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi это получается надо записать прохождение всей игры и выписать все не переведенные строки и потом их найти вручную и добавить в локресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Chillstream сказал:

@Onzi это получается надо записать прохождение всей игры и выписать все не переведенные строки и потом их найти вручную и добавить в локресс.

не обязательно в локрес добавлять, перевод так же в uasset

я пока шрифты делаю, не смотрел еще что и как в игре 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 minutes ago, allodernat said:

И ещё будет перевод от @clarkkent

Да я мож и не буду доделывать. Тут вон сколько желающих, а у меня гений на ИИ взял и сразу 30 агентов запустил для перевода и весь 5-часовой лимит выел за 10 минут)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi кому как, но смысл ты понял) чето да люди ругаются на игру.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Chillstream сказал:

@Onzi кому как, но смысл ты понял) чето да люди ругаются на игру.

да видел) большинство жалуются на баги, но патча дня не было еще 

Изменено пользователем Onzi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, FanLadva сказал:

 оптимизация 5 из 10,

Целых 5?!  Ну это уже плюс )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Они могли давно добить тройку, если бы не брались за новые проекты) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×