Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

У славянской action/RPG «СКАЗ: Тень Царя» появилась страница в Steam

Рекомендованные сообщения

190622-55a2da0d-b730-4203-9af4-1e1736141

Дата выхода проекта пока не объявлена.


Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.

Скрытый текст
Цитата

 

«Пока тебя помнят — ты жив»

Изометрическая action-RPG, где память — оружие, судьба — валюта, а мир Древней Руси дышит тенями забытых богов.

Ты приходишь в себя без имени.
Без прошлого.
В мире, где сама реальность порвана на четыре слоя — Явь, Навь, Правь и Видь, — и где каждая память может изменить тебя... или уничтожить.

Мир смотрит на тебя. Узнаёт.
И — забывает.

Чтобы выжить, тебе придётся вспоминать, кем ты был... или выбрать, кем хочешь стать.

 

Дата выхода проекта пока не объявлена.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это именно action, то этот акшен то должен как-то на экране происходить. А тут ведь странное перемещение спиной вперед, странное отображение “битвы”, что-то вообще странное и прям совсем бюджетное. Хотя в целом как отдельные изображения (не анимация) мне картинки скорее нравятся чем нет. Но очевидно проект пока выходит не под большие продажи. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне визуальная часть даже понравилась. 

Анимации надеюсь будут доделывать, а вот спрайты и окружение прям хорошие. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редакторы, спасибо большое за публикацию, проект на стадии разработки ему 3 месяца)) анимации и экшен всё в процессе, есть роадмап по которому идём.

Следить можно и в Steam

https://store.steampowered.com/app/1358780/SKAZ_Ten_CZarya/

И в VK и TG

 

Надеюсь правила не нарушаю публикуя ссылки

Изменено пользователем SKAZ
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SKAZ

Слушай, а можешь объяснить что вы подразумеваете под “экшен РПГ”? 

Это вы так Диаблоид окрестили или это прям полноценная РПГ, просто не партийная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm 

Экшен у нас предполагает такую себе диаблоидную боёвку: вышел, покрошил мобов — получил удовольствие, лут, опыт. А вот что мы вкладываем в RPG — тут немного необычно(ну так мы думаем). Мы хотим сделать систему памяти: игрок в ходе игры, выполнения квестов и т.д. получает воспоминания — иногда свои, иногда других персонажей. Это позволяет ему открывать те или иные скиллы, менять мир вокруг и вообще по-новому взаимодействовать с историей. Так же и обратная сторона скажем так чем выше прогресс памяти тем больше мир тебя помнит предлагает тебе квесты, npc помнят кто ты по имени и т.д. но если ты проигрываешь или меняешь часть памяти на артефакты то и мир тебя забывает (наверно звучит сложно но надеюсь суть донёс)

Ну и мы не стремимся брать прям базовую мифологию и просто пихать её в игру. У нас — авторское переосмысление мифологии: персонажи вроде бы знакомые, но то, как они себя ведут в мире и какие роли занимают — уже другие. Стоит взглянуть на концепт(один из первых) нашего колобка что бы понять что это не тот из сказки кругляш) 

Сразу оговорюсь: сейчас мы работаем только над первой главой — это примерно 3—4 часа геймплея. Мы трезво оцениваем свои силы, так что на старте не будет 40 часов контента и 1000 скиллов. Надеюсь, теперь стало понятнее.h_mQbzkyXeH-0FY2r0k2pXtsXHfOjMEz9u4IDy82

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SKAZ

Концепция прикольная конечно, но я спрашивал немного о другом. 

Будут ли квесты чисто диалоговые, статчеки,  нелинейность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1)

То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку

Изменено пользователем SKAZ
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, SKAZ сказал:

Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1)

То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку

В небольших играх, при интересном лоре\сюжете\персонажах этого порой бывает достаточно (лично мне нравится подобное в более мрачных проектах, условном тёмном фэнтези). Особенно хорошо, когда из-за подобного выбора на всю дальнейшую игру меняются некоторые (не все) фразы различных персонажей далее по сюжету. Как раз не ветвисто-рпгшно, а просто заменяют\дополняют собой отдельные фразы\ответы и т.п., которые были бы при другом выборе. Казалось бы это довольно поверхностно, но сильно влияет на ощущение того, что персонажи реагируют на изменившиеся условия мира, а значит усиливается погружение. Всё это даже больше побуждает к перепрохождению, т.к. в отличии от крупных игр занимает значительно меньше времени, а интересно примерно так же. Так что успехов Вам!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка в игре красивая это точно. Остальное даже и не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого. Ещё и страница в ВКПлей сразу есть. Не придётся с торрентов качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Музыка в игре красивая это точно. Остальное даже и не знаю.

Здесь-то песенка красивая, но не факт, что подобное в игре будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 На самом деле мы как раз хотим сделать игру прям атмосферную, понятно дело что не везде будут песни и частушки, но погрузить игрок очень хочется))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, SKAZ сказал:

@piton4 На самом деле мы как раз хотим сделать игру прям атмосферную, понятно дело что не везде будут песни и частушки, но погрузить игрок очень хочется))

Добавил в вишлист в стим..ждем.

10 часов назад, MEZON1 сказал:

Ого. Ещё и страница в ВКПлей сразу есть. Не придётся с торрентов качать.

Главное что бы везде был,выбор это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Автор: james_sun

      Игру обещают выпустить в начале следующего года.
      На YouTube появился короткий геймплейный ролик из грядущего гоночного экшена Carmageddon: Rogue Shift.
      Игру обещают выпустить в начале следующего года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×