Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, \miroslav\ сказал:

Да вот же она на карте словно, извиняюсь, :sensored: ух не люблю я это место.

 

Я извиняюсь, но как туда попасть? Как попасть на первый этаж?  Я не допрыгиваю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Я извиняюсь, но как туда попасть? Как попасть на первый этаж?  Я не допрыгиваю. 

Вот я тебе красными стрелочками нарисовал, от лавки .

А я похоже опять буду удалять игру.) я не могу пройти место где много волн жуков, а именно дохожу до 2х больших жучар с дубинами и понятия не имею как с ними справится.Hollow-Knight-Silksong-2025-11-25-21-51.

Изменено пользователем \miroslav\
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ Как я это пропустил, вопрос открытый )   Прошёл башню со второй попытки.

Вот добраться до этой блохи действительно сложно.  Расскажешь сколько попыток ушло )  Я красным выделил вход, если ты ещё не находил (там разрушаемая стена)

Snimok-ekrana-(3375).png

Изменено пользователем piton4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ а чё, всё, конец игры что ли?   Там дают задание “вознестись на вершину и дать последний бой” :ohmy: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

а чё, всё, конец игры что ли?   Там дают задание “вознестись на вершину и дать последний бой” :ohmy: 

Да не, это хитрая обманка от разрабов.) потом еще надо будет столько же играть, наверно.

3 часа назад, piton4 сказал:

Прошёл башню со второй попытки.

Ой ой и не стыдно тебе издеваться над старым больным человеком :mad: да я в молодости эти Силсонги как орешки щелкал:beee: 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, \miroslav\ сказал:

да я в молодости эти Силсонги как орешки щелкал:beee: 

Ага, раньше когда-то чуть ли не каждая казуалка была сложнее солсов, но потом пошла эра совсем казуалистых казуалок из-за которых спустя некоторое время обычная (и простая) ранее сложность стала казаться чем-то сложным. Со временем это дошло до такой степени, что и привыкшие к играм старой закалки стали оказуаливаться со временем и испытывать сложности с тем, что раньше как орешки щёлкали.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Ой ой и не стыдно тебе издеваться над старым больным человеком :mad: да я в молодости эти Силсонги как орешки щелкал:beee: 

Ну извините.   Но вообще, я так то сам старый и больной :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

 Но вообще, я так то сам старый и больной :(

Ну да как же, старый он и больной. а как дело коснется фурий то ни одного мохнатого хвостика не пропустит.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, \miroslav\ сказал:

 а как дело коснется фурий то ни одного мохнатого хвостика не пропустит.

Каюсь, грешен :(  Ну а кто из нас не без греха?

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, piton4 сказал:

Ну а кто из нас не без греха?

Кот Баюн? :laugh:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

A.I.L.A
header.jpg?t=1764089116

  • Дата выхода: с 25 ноября 2025 года

TrailerSTEAM / Trailer VKВсе скриншоты / DEMO

A.I.L.A — хоррор от первого лица в сеттинге недалекого будущего, где господствуют иммерсивные технологии. Выживайте в жутких кошмарах, основанных на ваших глубочайших страхах. Берегитесь, грань между виртуальным и реальным начинает размываться
Изменено пользователем PermResident
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, piton4 сказал:

а чё, всё, конец игры что ли?   Там дают задание “вознестись на вершину и дать последний бой” :ohmy: 

Нужно все квесты выполнить и откроется замечательный 3й акт, где еще часов 20 бегать и страдать, чтоб настоящую концовку получить.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, LoneWarrior сказал:

 часов 20 бегать и страдать

нервные клетки долго после такого хардкора будут регенерировать Hornet Hollow Knight Sticker - Hornet hollow knight - Discover & Share GIFs

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Tirniel сказал:

Кот Баюн? :laugh:

Он самый :smirk_cat:

8 часов назад, LoneWarrior сказал:

Нужно все квесты выполнить и откроется замечательный 3й акт, где еще часов 20 бегать и страдать, чтоб настоящую концовку получить.

Ну все квесты я делать точно не собираюсь, это полная херня.  Ну раз так, значит идёт 3-ий акт на ***

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×