Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4

Рекомендованные сообщения

005436-dow4-hero-banner-fallback.jpg

Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.


Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.

Дата релиза проекта еще не объявлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, CyberEssence сказал:

Техножрецы мне совсем не нравятся, а Некроны мне нравятся, но геймплей за них обычно самый скучный.

Некронов существенно обновили с первой части, так что может быть вполне ок)

9 часов назад, CyberEssence сказал:

Игру не жду, т.к. не хочу играть ни за одну из представленных фракций. Были бы Эльдары (любые), космодесант хаоса или сёстры битвы, то ждал бы.

Если народу зайдет (а, мне кажется, шансы есть) — то навыпускают всех) Хаос, наверняка, будет в первом же дополнении :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, iWaNN сказал:

Если народу зайдет (а, мне кажется, шансы есть) — то навыпускают всех) Хаос, наверняка, будет в первом же дополнении :D

Вот когда это произойдёт (и то не факт, что будет их кампания, а может просто для мультиплеера добавят), тогда и посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь не будет таким шлаком как третья

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.09.2025 в 22:06, Ленивый сказал:

от расизма с ксенофобией.

Расизм и ксенофобия — это суть представленной Вселенной. Ксеносы должны сдохнуть! За Императора!

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Surp сказал:

Надеюсь не будет таким шлаком как третья

Чем плоха 3 часть ? Я знаю ее многие критикуют однако за что так и не понял ? Там даже и строительство базы вернули что, критиковали во 2 части и войска в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Lancer72 сказал:

Расизм и ксенофобия — это суть представленной Вселенной.

Держи в курсе 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, CyberEssence сказал:

Вот когда это произойдёт (и то не факт, что будет их кампания, а может просто для мультиплеера добавят), тогда и посмотрю.

Ну для своей первой стратежки, когда добавляли 4ю фракцию, то завезли с кампанией. Для всех 3х стартовых тоже были кампании. Ну и для первого довчика всегда с новыми фракциями была кампания. И разраб говорит, что они очень любят сюжетные кампании) Так что, думается, если выстрелит, то все будет как надо (мне тоже важны сюжетные кампании в стратежках).

3 часа назад, poluyan сказал:

Чем плоха 3 часть ? Я знаю ее многие критикуют однако за что так и не понял ? Там даже и строительство базы вернули что, критиковали во 2 части и войска в целом.

Всем. Там основа — ДОТА-ориентированный геймплей + разраб официально забил на игру болт через полгода после релиза.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, iWaNN сказал:

Ну для своей первой стратежки, когда добавляли 4ю фракцию, то завезли с кампанией. Для всех 3х стартовых тоже были кампании. Ну и для первого довчика всегда с новыми фракциями была кампания. И разраб говорит, что они очень любят сюжетные кампании) Так что, думается, если выстрелит, то все будет как надо (мне тоже важны сюжетные кампании в стратежках).

Всем. Там основа — ДОТА-ориентированный геймплей + разраб официально забил на игру болт через полгода после релиза.

Ясно.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Surp сказал:

Надеюсь не будет таким шлаком как третья

Не должна, разработчик хороший. Их предыдущая РТСка мне лично очень зашла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ленивый сказал:

Держи в курсе 

Обязательно! Не забывай ознакомиться и расписаться в журнале

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lancer72 сказал:

Обязательно! Не забывай ознакомиться и расписаться в журнале

В топку расписание, я уже зарегался у Слаанеша tease.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В небольших играх, при интересном лоре\сюжете\персонажах этого порой бывает достаточно (лично мне нравится подобное в более мрачных проектах, условном тёмном фэнтези). Особенно хорошо, когда из-за подобного выбора на всю дальнейшую игру меняются некоторые (не все) фразы различных персонажей далее по сюжету. Как раз не ветвисто-рпгшно, а просто заменяют\дополняют собой отдельные фразы\ответы и т.п., которые были бы при другом выборе. Казалось бы это довольно поверхностно, но сильно влияет на ощущение того, что персонажи реагируют на изменившиеся условия мира, а значит усиливается погружение. Всё это даже больше побуждает к перепрохождению, т.к. в отличии от крупных игр занимает значительно меньше времени, а интересно примерно так же. Так что успехов Вам!
    • “Зайчик” наконец-то получил финальный эпизод и вышел из раннего доступа.  https://store.steampowered.com/app/1421250/Tiny_Bunny/ Игре ставят отрицательные отзывы, пишут, что концовка слита.  Печалька
    • Что значит недостаток? Какой-то дефект?  Ну так это уже разные вещи — возврат без объяснения причины товара надлежащего качества или возврат неисправного товара.  И не важно какая неисправность, пусть хоть минимальная, это уже другой разговор. Если ты имел в виду “субъективный недостаток”, то тебя скорее всего просто пошлют 
    • @Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

      По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

      Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1) То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку
    • какой то rogue shit. Это не карма, которую я помню, а клон nfs, только пушек навесили и зомби добавили.
    • SKAZ Концепция прикольная конечно, но я спрашивал немного о другом.  Будут ли квесты чисто диалоговые, статчеки,  нелинейность?
    • @Lord Xeen да никто не жаловался)) Значит всё ок
    • Ну учитывая что ранее обещанная видимо по каким то причинам задерживается или возможно даже не состоится то и так неплохо.
    • @Vochatrak-az-ezm  Экшен у нас предполагает такую себе диаблоидную боёвку: вышел, покрошил мобов — получил удовольствие, лут, опыт. А вот что мы вкладываем в RPG — тут немного необычно(ну так мы думаем). Мы хотим сделать систему памяти: игрок в ходе игры, выполнения квестов и т.д. получает воспоминания — иногда свои, иногда других персонажей. Это позволяет ему открывать те или иные скиллы, менять мир вокруг и вообще по-новому взаимодействовать с историей. Так же и обратная сторона скажем так чем выше прогресс памяти тем больше мир тебя помнит предлагает тебе квесты, npc помнят кто ты по имени и т.д. но если ты проигрываешь или меняешь часть памяти на артефакты то и мир тебя забывает (наверно звучит сложно но надеюсь суть донёс) Ну и мы не стремимся брать прям базовую мифологию и просто пихать её в игру. У нас — авторское переосмысление мифологии: персонажи вроде бы знакомые, но то, как они себя ведут в мире и какие роли занимают — уже другие. Стоит взглянуть на концепт(один из первых) нашего колобка что бы понять что это не тот из сказки кругляш)  Сразу оговорюсь: сейчас мы работаем только над первой главой — это примерно 3—4 часа геймплея. Мы трезво оцениваем свои силы, так что на старте не будет 40 часов контента и 1000 скиллов. Надеюсь, теперь стало понятнее.
    • Кто нибудь проверил на наличие бага в русике с Яндекса?
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×