Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

30 минут геймплея из шпионского экшена 007 First Light

Рекомендованные сообщения

130246-007FirstLight_KeyArt_Logo_16x9_Fu

Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.


IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.

Скрытый текст

Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, james_sun сказал:

в России она официально не продается

Игру можно подарить с казахского аккаунта на российский. Около 2500 выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К хитману приделали покатушки, нарастили волосы, и получился 007.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин.. Думаю, что такое лицо знакомое у нового Бонда.. а это оказывается Декстер молодой. :boy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ХР0М сказал:

Игру можно подарить с казахского аккаунта на российский. Около 2500 выходит.

А потом плакать почему всё больше игр недоступных. Ибо разработчик так нечего не теряет в деньгах, Иван и так инру купит только через Казахстан. И будет, я всех надурил ко ко ко. Хотя сам по факту остался в дураках.

Изменено пользователем chudik987
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Hellson сказал:

К хитману приделали покатушки, нарастили волосы, и получился 007.

Ага, добавили несколько механик, экшена и заменили скины. Слишком сильно считывается Хитман. Но всё же, такая игра была бы мне интересней, если бы у нас продавалась, Хитман мне что-то совсем не зашёл, слишком схематичный. Абсолюшен 2 бы… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Секретный” агент, который разнёс целый город. Обычная стрелялка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, max_mts сказал:

Почему на картинке Индржих с пистолетом? )))

Реально, думал на кого он похож))) Ну роль агента ему явно не идет, смотрится как обсос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня особо не впечатлило. Они на обычной PS5 записывали ролик? У меня чуть глаза не вытекли от такого низкого FPS, временами мне казалось он ниже 10. PS5 ели тянет игру, хотя графически игра не сильно то круто выглядит.

По геймплею тоже есть вопросы. ИИ противников какой-то слишком тупой, в упор попасть не могут, в ближнем бою дать стачи тоже не могут. Количество цистерн для взрыва в конце наставили, моё почтение. С деталями и физикой тут тоже какие-то большие проблемы. Постановка слабенькая, а уж как он в конце машину сел, которую мощно разворачивало, магия как никак. Потом лестница на авто спокойно проехала через лопасти вертолёта, физика пока. На самолёте огромные грузовые ящики, которые ездят туда сюда, персонаж их никак не чувствует и никак не реагирует на них, если они в него попали. Как будто они из картона сделаны. Концовка напомнила момент из Анчартед.

Вообще игра пытается походить на Анчартед, с примесью Хитмана, но выглядит честно говоря слабенько. Реализация постановки слабая, не впечатляет, эффект “Вау” не создаёт. Анимации и отсутствие внимание к деталям, портит всё впечатление от просмотра, плюс какой-то слишком тупой ИИ, который вообще ничего сделать не может. Тот же Анчартед в плане постановки и деталей, выглядит на голову выше, чем показали в новом ролике 007. Думаю игра примерно получится баллов на 7-8, это максимум. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра, скорее напоминает последнюю игру: Mindseye.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, james_sun сказал:

IO Interactive выпустила геймплейный трейлер

...совершив огромную ошибку. Но не стоит расстраиваться: они потом выпустят “007 Second Light” с возможностью получить пару скинов из 1йчасти, ещё через годик “007 Third Light” и первые две части в виде DLC, а потом вообще “007 Spying world”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, chudik987 сказал:

А потом плакать почему всё больше игр недоступных. Ибо разработчик так нечего не теряет в деньгах, Иван и так инру купит только через Казахстан. И будет, я всех надурил ко ко ко. Хотя сам по факту остался в дураках.

Ну ладно, тебе разрешаю не покупать, чтоб ты не расплакался. Остальным платить и плакать, всё как положено :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю что там пишут выше про лысого и так далее, но мне напомнило James Bond 007: Blood Stone.

Кстати, неплохой экшен был с элементами стелса. Прошёл с удовольствием. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, max_mts сказал:

Почему на картинке Индржих с пистолетом? )))

Похож на актера  Метью Макконахи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×