Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Alan Wake 2 продался тиражом в 2 миллиона копий

Рекомендованные сообщения

225520-alan-wake-2-s-gamescom-trailer-fi

Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям.


Компания Remedy обновила данные по продажам интерактивного психологического триллера Alan Wake 2.

225520-alan-wake-2-s-gamescom-trailer-fi

На данный момент проект разошелся по миру тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям.

Напомним, что релиз Alan Wake 2 состоялся 27 октября 2023 года.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Steve1stifler сказал:

@\miroslav\ и с агентом ФБР которая сначала в трейлерах была белой, а потом вдруг стало нигрой.

Да один плюс игры вы все таки смогли назвать.

  • В замешательстве (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, poluyan сказал:

Да один плюс игры вы все таки смогли назвать.

что-то этот плюс никак не помогает выйти в плюс)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Фри сказал:

этот “плюс” помог крупнейшим корпорациям сша выйти в минус по итогам финансового года

ситуация с инклюзивностью там настолько запущенная, что понадобился указ нового президента. Скоро понадобится указ о том, что дважды два равно 4)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

что-то этот плюс никак не помогает выйти в плюс)

Игра вышла в плюс и начала приносить прибыль.

1 час назад, Фри сказал:

этот “плюс” помог крупнейшим корпорациям сша выйти в минус по итогам финансового года :D

выдыхай бобер, “инклюзивность” отменили, usaid повязали — больше за подобные высказывания не платят.

4 года и все будет по старому с новым призидентом.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, poluyan сказал:

4 года и все будет по старому с новым призидентом.

Влажные мечты либерах.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, poluyan сказал:

4 года и все будет по старому с новым призидентом.

стадии принятия:

- отрицание
- гнев
- торги
- депрессия
- принятие

тебе осталось еще 4

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Фри сказал:

стадии принятия:

- отрицание
- гнев
- торги
- депрессия
- принятие

тебе осталось еще 4

Я не живу в США мне нечего  принимать и при чем тут принятие ? Это последний срок презеденство Трампа дальше другой лидер с другим курсом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, poluyan сказал:

Я не живу в США мне нечего  принимать и при чем тут принятие ? Это последний срок презеденство Трампа дальше другой лидер с другим курсом.

осталось 3.5 шага

не зависай, развивайся — двигайся к принятию ! 

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, poluyan сказал:

Я не живу в США мне нечего  принимать и при чем тут принятие ? Это последний срок презеденство Трампа дальше другой лидер с другим курсом.

Ты немного не понимаешь цели правления Трампа, если считаешь, что после него все вернется. Финансовое лобби отдало ему бразды, как отличному кризис-менеджеру и он успешно решает вопросы. Клинтонам конец, Соррос уже переобулся, даже если через 4 года к власти вернутся демы — это будет уже совсем другая история.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уверен , что aw2 отличная игра . Неплохая но не более . Ремеди связались не с теми . В Стиме откупилась бы .. наверное .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, poluyan сказал:

гра вышла в плюс и начала приносить прибыль.

ага, когда интерес к ней почти угас.:laugh:

30 минут назад, poluyan сказал:

4 года и все будет по старому с новым призидентом.

для вас — уже не будет. Вы списанный материал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, poluyan сказал:

4 года и все будет по старому с новым призидентом.

8367d0bd0fbee3c88aff77e87507227e.jpg

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, MaxysT сказал:

Ремастер не окупился, 2я часть только начала… Ну, вот вообще никаких проблем с распространением, разве что Габен жадный :D

Игра в EGS если она эксклюзив целый год окупается сразу же. О чем речь? Эпики заносят фактически сумму затарченную на разработку. Думаешь за полтора года в EGS ее никто не купил?:laugh:

Вспомните пост разработчика Phoenix Rising, который собирал деньги на проект через платформу FIG. Это там, где  по сути игроки закидывая деньги в проект выступают инвесторами и после выхода получают назад деньги с небольшими процентами. Так вот в ситуации с этой игрой  — игроки-инвесторы получили в итоге 191(!)% а разработчик еще продолжительное время бесплатные DLC выпускал. Все потому что им за эксклюзивность EGS заносит как я и написал выше денег покрывая разработку. Ну только разве что совсем дно-инди заведомо никому не интересные, но пролезшие туда без мыла столько не получат. Остальные как сыр в масле. Потому и идут. А что касается разработчиков Satisfactory и некоторых других, которые на момент выхода там искупались в денюжках и на волне радости орали что в планах нет Steam у них, жадность, траты того что было...так вышло...ПРАСТИТИ!!111 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Valdoniis сказал:

Игра в EGS если она эксклюзив целый год окупается сразу же. О чем речь? Эпики заносят фактически сумму затарченную на разработку. Думаешь за полтора года в EGS ее никто не купил?:laugh:

Так то оно так. Но в случае с АВ2 есть нюанс — Эпики выступают издателем игры, а не платят Ремеди за эксклюзивность. А это значит, что часть прибыли уходит к Эпикам. И деньги, которые Ремеди получила — это деньги на разработку игры. Когда ЕГС выкупали эксклюзивность у других издателей/разработчиков, то там игры зачастую были уже на финишной прямой. И деньги за эксклюзивность действительно “окупали” игру, “обеспечивали” продажи. У Ремеди деньги шли непосредственно на разработку. Думаю тут не может идти речи об окупаемости игры за счет эксклюзивности. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Итоги голосований «Игры года ’25» разделены на четыре части:
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая
      Лучшая официальная локализация
       Death Stranding 2: On the Beach  — 34  Одни из нас: Часть II Обновленная версия  — 32  Dying Light: The Beast  — 25  Tomb Raider IV-VI Remastered  — 24  (=) Mafia: The Old Country  — 21  (=) Marvel’s Spider-Man 2  — 21  (=) Ghost of Yotei  — 12  (=) Of Ash and Steel  — 12  (=) Лихо Одноглазое  — 12  (=) Земский Собор  — 12 Эксклюзивы PlayStation продолжают выходить с русской озвучкой, и в отличие от Голливуда ее делает та же студия с тем же качеством. Поэтому победа Death Stranding 2 была очевидна.
      Разумеется, отметим высокие места Tomb Raider IV-VI Remastered и «Лихо Одноглазое» — обе локализации делала студия GamesVoice.
      Народный перевод года (текстовый)
      Final Fantasy VII Rebirth (nik1967, Mognet, Tigra_Spartan) — 28 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Segnetofaza Team) — 24 Ninja Gaiden 2 Black (Segnetofaza) — 17 Dispatch (Deimos) — 15 Ninja Gaiden Sigma 2 (Deep_Dish) — 14 Dishonored (BamBooK919) — 13 Ace Attorney Investigations — Miles Edgeworth (Unknown Translators Team) — 12 (=) Fire Emblem: Three Houses (Emblem Team) — 10 (=) Final Fantasy VIII Remastered (Skat_N1) — 10 (=) Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (Mognet) — 10 (=) The Midnight Walk (Dontaz) — 10 (=) Titan Quest 2 (Team Grace) — 10 Голосование за переводы — дань традиции, а так мы естественно любим всех одинаково  
      Работы Mognet и Segnetofaza Team у нас традиционно занимают высокие места, и вряд ли кто-то будет спорить, что заслуженно.

      Переводчики года (текст)
      Segnetofaza Team (The House of Da Vinci VR, Ninja Gaiden 2, Oblivion Remastered, Reach) — 44 Team RIG (Blazing Strike, Nocturnal, Scott Pilgrim vs. the World, Slitterhead) — 27 Бюро переводов Old-Games.ru (Dark Seed, Death or Glory, Fatty Bear’s Birthday Surprise, Mise Quadam) — 26 Failing Forward (The House of The Dead 2 Remake, Shantae Advance: Risky Revolution, Sonic Generations) — 24 Chillstream (Kathy Rain 2, Magic Rune Stone, Necrophosis, Wizordum) — 10
      Народный перевод года (озвучка или полная локализация)
       Alan Wake 2 (GamesVoice) — 61  Grand Theft Auto: Vice City (GamesVoice) — 43  Dead Space (Mechanics VoiceOver) — 42  (=) Silent Hill 2 (GamesVoice) — 37  (=) Star Wars Jedi: Survivor (GamesVoice) — 37  Split Fiction (Mechanics VoiceOver) — 32  Wolfenstein: The New Order (Mechanics VoiceOver) — 32  Silent Hill 2 (SHIZA Project) — 20  Dispatch (PeterRodgers) — 18  (=) Alone in the Dark (Сool-Games) — 17  (=) Borderlands 2 (GamesVoice) — 17 Если не считать Dispatch, можете смело устанавливать любой из вышеперечисленных переводов. Они все очень хорошие и поднимут ваш опыт от игры на совершенно новый уровень.
      А то, что Alan Wake 2 опередил страшно хайповый Grand Theft Auto: Vice City, можно считать небольшой сенсацией.
      Переводчики года (озвучка)
      GamesVoice (Alan Wake 2, Borderlands 2, GTA Vice City, Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor) Mechanics VoiceOver (Dead Space, Split Fiction, Star Wars Bounty Hunter, Wolfenstein: The New Order) Chpok Street (Devil May Cry 5) Сool-Games (Alone in the Dark) FreedomHellVOICE (Metal Gear Solid)
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая
    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×