Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

234321-33333.jpg

Для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти.


Сразу после сегодняшней презентации Doom: The Dark Ages в сети появились официальные системные требования игры.

Игра традиционно заточена под частоту 60 fps и выше, для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти. А еще игра требует установки на NVME SSD.

Для 1440p и высоких настроек потребуется уже i7 12700K или Ryzen 5700X и видеокарта уровня RTX 3080 как минимум с 10 гигабайтами VRAM, а также 32 гигабайта оперативной памяти.

233447-5481af44-1bb2-5527-84f5-cb7052da4

Минимальные системные требования (1080p/60, низкие настройки)

  • AMD Ryzen 7 3700X или лучше, Intel Core i7 10700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 8 ГБ памяти (RTX 2060 Super, AMD RX 6600)
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Как минимум 100 ГБ свободного места на NVME SSD

Рекомендованные системные требования (1440p/60, высокие настройки)

  • AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 10 ГБ памяти (RTX 3080, AMD RX 6800)
  • Оперативная память: 32 ГБ

Системные требования под 4K (2160p/60, ультра настройки)

  • AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 16 ГБ памяти (RTX 4080, RX 7900XT)
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 minutes ago, Diman123 said:

Добровольно-принудительная пересадка людей на видеокарты только с лучами, при чём супер какого-то изменения в графике не видно, а что всем выгодно, разрабам можно в оптимизацию не вкладываться, производителям видюх вообще супер, а игрокам? Да кого вообще их мнение интересно? Побегут и купят новую видюху и никому не важно, что какая-то RTX 3050 с 6Гб уровень 1660 Super если не хуже и тем более слабее 1080Ti.

Что вам мешает не бежать и не покупать их видюху, если вас таких не купивших будет большинство они разорятся и пойдут по миру. Ну а если вас таких с гулькин нос, то значит все они правильно делают, работают на большинство так сказать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, jk232431 сказал:

Что вам мешает не бежать и не покупать их видюху, если вас таких не купивших будет большинство они разорятся и пойдут по миру. Ну а если вас таких с гулькин нос, то значит все они правильно делают, работают на большинство так сказать.

Я скажу больше, не только видеокарту, я даже в эту игру не собираюсь играть.  Поэтому твоё “умное” мнение меня вообще не интересует, язви в другом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем делить системки, дату выходу, и инфу о локализации на 3 темы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doom 2016 и doom eternal у меня летали на максимальных графонах с еще AMD FX 8320 и R9 290X первый и уже с GTX 1080 второй. Причем, второй на кошмарных настройках еще и в 3200х1800 даже нормально игрался. А тут какая-то жопа полная с системками. Они там тоже на VAGINAL ENGINE 5 перешли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, piton4 сказал:

Наличие обязательной поддержки трассировки

Где-то говорилось, что там будет не простой RTX, не столько или не только для визуала. Его каким-то образом используют для различия регистрации попаданий в тело там или броню или ещё куда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, AlexTrash404 сказал:

Здесь необходимо сделать акцент и пояснить, что приемлемый FPS 60+ возможен исключительно в SLI режиме двух 5090 и наличии прямого подключения к линии энергосети местной подстанции! :lol:

Да нет, там в районе 80 в 4k на 4090

16 минут назад, romka сказал:

Где-то говорилось, что там будет не простой RTX, не столько или не только для визуала. Его каким-то образом используют для различия регистрации попаданий в тело там или броню или ещё куда. 

Да? Не слышал о таком, это уже чёто новенькое. Хотя более точное позиционирование звуков с помощью трасс. в Returnal уже было.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, AlexTrash404 сказал:

Здесь необходимо сделать акцент и пояснить, что приемлемый FPS 60+ возможен исключительно в SLI режиме двух 5090 и наличии прямого подключения к линии энергосети местной подстанции! :lol:

Только что проверил, Quake II RTX в 4K на максимальных настройках выдаёт FPS 80+ на одной 4090.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence фига мы одновременно написали ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

@CyberEssence фига мы одновременно написали ))

Почти :), но если бы ваш комментарий увидел раньше, то свой бы не отправлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришло время допройти Doom 2016, а то играл, а потом забил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberEssence сказал:

Quake II RTX в 4K на максимальных настройках выдаёт FPS 80+ на одной 4090.

То есть электростанцию новую строить ради запуска одной игры пока что всё ещё не обязательно? Очень хорошо. :D

А как там дела обстоят с железом поскромнее? Например, мне интересно построить аналогию этой игры с будущей новинкой, чтобы представлять, что там за ужас ожидает людей с железом по минималке из таблички в новости. Что там 60 фпс будут скорее всего только с dlss с пропуском кадров как-то не шибко меня удивит. Или всё не настолько уж и плохо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Tirniel сказал:

А как там дела обстоят с железом поскромнее? Например, мне интересно построить аналогию этой игры с будущей новинкой, чтобы представлять, что там за ужас ожидает людей 

Ну на 3090ti там в около 50 получается. Но новый Дум должен пошустрее работать, чем Q2RTX. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, jk232431 сказал:

Ну а если вас таких с гулькин нос, то значит все они правильно делают, работают на большинство так сказать.

так это очевидно. Учатся у лучших, у яблочного огрызка. Не зря же они превзошли учителя и стали самой дорогой технологической компанией.
Дело то в том с чьей стороны ты смотришь, со стороны торгаша — они красавчики и чемпионы, со стороны обывателя — они красавчики и успешные, со стороны потребителя, а именно игроков — раньше было лучше.
Вопрос лишь в том, почему некоторые потребители-игроки, смотрят со стороны торгаша, а не с той кем по сути являются, и при этом всячески защищают то что происходит, а часто происходит ущемление их прав или ограничение их возможностей.
То что Хуанг всё делает верно это очевидно и понятно, а вот почему я это должен поддерживать и соглашаться с его действиями — почему? И почему кто-то вроде Вас мне пытается пояснить, что я должен, вот это тоже вопрос, зачем? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, PermResident said:

Вопрос лишь в том, почему некоторые потребители-игроки, смотрят со стороны торгаша, а не с той кем по сути являются, и при этом всячески защищают то что происходит, а часто происходит ущемление их прав или ограничение их возможностей.

Может я криво выразился, но я имел в виду что на самом деле рычаги по управлению ситуацией находятся именно в руках потребителей-игроков (всей их массы), и то, что ситуация именно такая как есть сейчас, а не другая это всецело их заслуга. А хотеть, чтобы корпорация, целью которой по сути является только получение прибыли, работала ради хотелок какого-то меньшинства и теряло эту самую прибыль, это разве что в мире розовых поней такое бывает. (и тут я вспомнил историю с пивом BUD  и их попытками угодить радужным... но к слову они достаточно быстро поняли, что что-то не так и все эти попытки свернули)

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@jk232431 ок.
Тут хз за кем контрольный выстрел, иногда работает, а иногда вроде всё против подобных действий компаний, а им хоть бы что, а иногда наоборот, еще вчера впереди планеты всей и вроде все довольны, хлоп и на дно.
С некоторыми действительно работает, и очень эффективно. Мне кажется даже там эти “топ-менеджеры” сами не понимают как всё устроено и где в конкретном случае они просчитались.
Вспоминаешь сколько всеми любимых компаний теперь уже не существует, а те кого вроде все ненавидят живут и здравствуют, обидно за первых. Но таков финансовый мир.
Каждый вправе, если не согласен, вести свою личную маленькую войну, хоть это часто и глупо :( Пишу тоже очевидные вещи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mechanics VoiceOver выпустила русскую локализацию для кооперативного боевика A Way Out.
      Студия Mechanics VoiceOver выпустила русскую локализацию для кооперативного боевика A Way Out.
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Buggos — автобаттлер про развивающихся жуков. Вышел 17 марта 2022 года, 1361 обзор, 88% положительные.
      Hadean Tactics — пошаговый рогалик с элементами автобаттлера. Вышел 24 августа 2023 года, 1880 обзоров, 89% положительные.
      RV There Yet? — кооперативная игра про путешествие в автодоме. Вышла 21 октября 2025 года, 77720 обзоров, 91% положительные.
      Kotama and Academy Citadel — аниме-метроидвания. Вышла 15 января 2026 года, 2435 обзоров, 81% положительные.
      Heartopia — бесплатный симулятор жизни. Вышел 17 января 2026 года, 13612 обзоров, 66% положительные.
      Creature Kitchen — кулинарный симулятор про кормежку лесных обитателей. Вышел 7 февраля 2026 года, 6317 обзоров, 100% положительные.
      ScooterFlow — симулятор фристайла на самокате. Покинул ранний доступ 30 апреля 2026 года, 3827 обзоров, 95% положительные.
      Wizard’s Wheel 2 — бесплатная пошаговая Idle RPG. Вышла 23 декабря 2022 года, 205 обзоров, 71% положительные.
      Hauntii — монохромная изометрическая головоломка. Вышла 23 мая 2024 года, 402 обзора, 91% положительные.
      Replicube — головоломка про программирование. Вышла 24 апреля 2025 года, 677 обзоров, 97% положительные.
      Hypermarket Simulator — симулятор гипермаркета. Вышел 20 августа 2025 года, 334 обзора, 84% положительные.
      Pale Coins — изометрическая RPG. Вышла 22 октября 2025 года, 278 обзоров, 94% положительные.
      J-Jump Arena — бесплатная пошаговая party-игра на выбывание. Вышла 23 октября 2025 года, 551 обзор, 78% положительные.
      Loafing Town — симулятор бога. Вышел 7 ноября 2025 года, 521 обзор, 86% положительные.
      Military Incremental Complex — симулятор управления компанией военно-промышленного комплекса. Вышел 21 ноября 2025 года, 659 обзоров, 85% положительные.
      Gods of Sand — менеджер управления гладиаторскими боями. Покинул ранний доступ 14 апреля 2026 года, 713 обзоров, 86% положительные.
      Airborne Empire — градостроительная RPG про строительство небесного города. Покинула ранний доступ 17 апреля 2026 года, 839 обзоров, 88% положительные.
      Murim Survival — изометрическая выживалка. Покинула ранний доступ 5 мая 2026 года, 254 обзора, 80% положительные.


×