Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глава 1С Game Studios о провале «Бессмертного. Сказки Старой Руси»

Рекомендованные сообщения

23 минуты назад, Ленивый сказал:

 А у Сказок только одна проблема — издатель.

Не без этого. Они как пиар-кампанию начали с невразумительных коротких роликов, так и дальше шли “своим путем”. Одна перманентно висящая “скидка” то ли в 40 то ли  в 50% на расширенное издание, которая “уравнивала” в цене обычное и расширенное издание, чего только стоила. Ну и цена, само собой, высоковата.

5 минут назад, Freeman665 сказал:

и, повторюсь, я все еще не вижу связи между новостью и первым комментом в ней.

Ты её не видишь, а она есть. Смотреть надо правильно. Предварительно покурив грибов. Тогда многое станет понятней, и связи проявятся.:sarcastic:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Не без этого. Они как пиар-кампанию начали с невразумительных коротких роликов, так и дальше шли “своим путем”. Одна перманентно висящая “скидка” то ли в 40 то ли  в 50% на расширенное издание, которая “уравнивала” в цене обычное и расширенное издание, чего только стоила. Ну и цена, само собой, высоковата.

Я как бы не спец (жирафу видней) но можно было сделать цену “базы” небольшой, для затравочки и потом спокойно выпускать длс с контентом по соточке… а тут в интервью у них как у новых русских — не фартануло, ну и нах, продолжать не будем.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

 а тут в интервью у них как у новых русских — не фартануло, ну и нах, продолжать не будем.

При том, что они, судя по всему, забивают на всю франшизу целиком из-за провала одного карточного баттлера. А ведь писали, что в разработке или планах несколько игр в данной вселенной в разных жанрах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый с другой стороны, на прошлых страницах упоминали Slay The Spire и Monster Train, у первого цена без скидки 1000р, у второго 900, т.е. издатель не сказать, что цену прям сильно завысил, примерно на уровне других игр жанра.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

с другой стороны, на прошлых страницах упоминали Slay The Spire и Monster Train, у первого цена без скидки 1000р, у второго 900, т.е. издатель не сказать, что цену прям сильно завысил, примерно на уровне других игр жанра.

Slay The Spire — легенда жанра. На неё сейчас хоть 2000 ценник вешать можно. :D Если серьезно — обе игры, что Slay The Spire, что Monster Train, хорошо стартанули, в отличии от Сказок. Сказки проигрывают им по онлайну вчистую. Но вместо того, что бы как-то провести работу над ошибками, что-то изменит, в конце концов на пиар потратиться, издатель только цену повысил. Не, там и контент подъехал, судя по описанию новостей. Новый игровой персонаж и т.д. Но, черт возьми. до его введения онлайн был в заднице. Что должно было его поднять? Новый перс или все таки что-то еще, что привлекло бы аудиторию?

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

На неё сейчас хоть 2000 ценник вешать можно.

сейчас да, а на старте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

При том, что они, судя по всему, забивают на всю франшизу целиком из-за провала одного карточного баттлера. А ведь писали, что в разработке или планах несколько игр в данной вселенной в разных жанрах.

Забивают на игры по франшизе. Изначально это артбук и его автор бросать явно не будет.

7 минут назад, Freeman665 сказал:

@Ленивый с другой стороны, на прошлых страницах упоминали Slay The Spire и Monster Train, у первого цена без скидки 1000р, у второго 900, т.е. издатель не сказать, что цену прям сильно завысил, примерно на уровне других игр жанра.

Без понятия, тут кол-во и уровень контента надо сравнивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

сейчас да, а на старте?

На старте она около 400-500 рублей стоила у нас. Но это в далекие благословенные времена, когда доллар тусовался в районе 50-60 рублей. Потом Valve пересчитала рекомендации по региональным ценам и часть игр подорожала, что неудивительно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Забивают на игры по франшизе. Изначально это артбук и его автор бросать явно не будет.

Само собой я об играх.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

ну т.е. по современным деньгам примерно те же 900-1000.

Да. Но, как верно подметил @Ленивый 

6 минут назад, Ленивый сказал:

тут кол-во и уровень контента надо сравнивать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 контент наращивается со временем, “Бессмертный” только 2 недели как из раннего доступа вышел, а остальным упоминаемым здесь играм по 4-5 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

а остальным упоминаемым здесь играм по 4-5 лет.

Slay The Spire за 5 лет подорожал на 10 баксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665  Slay The Spire на релизе имел три класса и дофига контента. При чем, если память не подводит, 3-й класс они как раз на релизе и раскрыли. Потом они бесплатно добавили еще один класс и контент под него.Несмотря на неказистую картинку. супротив Сказок, игра пользовалась бешеной популярностью. Справедливости ради, Slay The Spire можно назвать одной из родоначальниц жанра. Не помню был ли у Monster Train ранний доступ (вроде был), в мое поле зрения игра попала уже в релизном варианте. Так вот, там контента дофига. Плюс достаточно оригинальная механика комбинирования демонических кланов и т.д. Плюс игра имеет одно ДЛС. Про сказки сказать ничего не могу — не играл.

Ключевой момент — к моменту релиза и Monster Train и Slay The Spire уже имели определенный успех с хорошим онлайном. В отличии от.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Slay The Spire за 5 лет подорожал на 10 баксов.

Как стоил 25 баксов (новость с времени релиза в 19-м году, есть цены), так и стоит, разве нет? Это в раннем доступе с 17 до 19-го был ценник в примерно 15 баксов.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Slay The Spire на релизе имел три класса и дофига контента.

в сабже, если верить описанию в стиме, 4 класса. Насчет количества контента не знаю, там еще про нелинейность пишут. В общем, если 1С поумерит аппетиты и позволит разрабам спокойно развивать игру, то у нее еще есть шансы на хорошие продажи и толику народной любви)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прикольная и умеренная по продолжительности. Прицеливаюсь ко второй части. По ходу вся серия Steamworld хорошая. Сам проходил только Steamworld Dig 2, SteamWorld Heist и SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech (ККИ).
    • @Chillstream Спасибо, попробую.
    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки из каких стран? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×