Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глава 1С Game Studios о провале «Бессмертного. Сказки Старой Руси»

Рекомендованные сообщения

48 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Она есть у меня! Dark Devotion.

У меня тоже есть, причем в стиме куплена.) и 15 часов наигранно, а вот помню я ее не особо, даже не помню пройдена или я ее забросил, по моему там еще управление не очень.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, \miroslav\ сказал:

У меня тоже есть, причем в стиме куплена.) и 15 часов наигранно, а вот помню я ее не особо, даже не помню пройдена или я ее забросил, по моему там еще управление не очень.

Вот я как раз, в том числе, из-за жалоб на управление её и не стал брать. Оно там не перенастраиваемое, с геймпадом у кого-то вроде траблы были.Повисела она у меня в желаемом с год-два. а потом, при очередной ревизии списка. удалил нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 я в те годы переквалифицировался в закоренелого лицензионщинка и не признавал пиратства. Даже в ознакомительных целях :D Было лень качать с торрента.:laugh:

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

В стиме метка “Метроидвания” стоит в тегах.

Не у видел там такого тега. По обзорам это рогалик с элементами метроидвании. Я на распродаже тож примерно так купил “Охотник на башню” — выглядит метроидванией, но нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый если рассчитывал на метрошку, то надо было брать “Пограничный охотник”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

По обзорам это рогалик с элементами метроидвании.

такой тег там тоже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Не у видел там такого тега.

Ну да, неправильно выразился. В пользовательских метках стоит “метроидвания”.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ленивый сказал:

. По обзорам это рогалик с элементами метроидвании.

По моему как метроидвания эта игра и правда довольно слабая и я бы тоже ее больше отнес к соулс рогалику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

@Ленивый если рассчитывал на метрошку, то надо было брать “Пограничный охотник”

Нет, не рассчитывал —обзоры почитал. Но она там стоила 30 или 40 не помню. За такую цену норм надеть костюм кролика и покрошить тараканов когда ваще лень в голову думать.

12 минут назад, \miroslav\ сказал:

По моему как метроидвания эта игра и правда довольно слабая и я бы тоже ее больше отнес к соулс рогалику.

Не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, \miroslav\ сказал:

описал, какие элементы делают метроидванию успешной

Критерии настолько точные, что под них я могу даже гоночный симулятор подогнать.

Машинами интересно и легко управлять, когда игрок получает новые машины или улучшения к ним, то становится быстрее, сильнее. Игрок будет рад менять машины, чтобы опробовать их ход.

Уровни построены так, чтобы поощрять их исследование, т.к. в любом случае ты их проходишь целиком, при этом регулярно возвращаясь к началу и проходя те заново кругами.

Передвижение весьма чётко распланировано, навигация удобная и интуитивная. К ранее пройденным трассам легко и удобно возвращаться.

 

Возможно, чтобы игре быть метроидванией всё-таки нужно что-то ещё? А то указанные критерии по сути подходят к целой прорве жанров, которые были до появления явления метроидваний.

10 часов назад, Ленивый сказал:

Метроид в 1986 вышел

Метроид 86-го года не был метроидванией, если что. У тебя так-то, складывается впечатление, что  метроидванией является всё, что имеет особенности геймплея первых зельд (проще говоря, одна вторая от плюшек метроида и ноль плюшек от кастельвании), игнорируя то, что в гибриде метроидвании использовались и другие жанровые черты от ещё нескольких игр.

4 часа назад, \miroslav\ сказал:

Причем тут вообще пример конкретной игры

Если это возможно, то должны быть уже существующие игры, разве нет? Твои примеры так-то описывают экшен адвенчуры, а не метроидвании, как ни смотри.

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

В стиме метка “Метроидвания” стоит в тегах.

В данном случае в стиме стоит чуть ли не полная коллекция всевозможных меток. Такое чувство, что люди не видят разницы между рогаликами и всем остальным, выставляя теги наугад.

Не даром что метки пользовательские. Разрабы таких косяков не сотворили, к слову, в перечислении жанров.

Да, ещё один пример, когда люди считают метроидваниями буквально все остальные жанры, если видят даже хотя бы только черты первых зельд (экшен-адвенчур) в них, игнорируя факт, что метроидвания должна так-то включать в себя не только эти механики, чтобы быть метроидванией.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Freeman665 сказал:
22 часа назад, Gamadrila сказал:

Устарел хотя бы потому что уже так никто не говорит “красна девица”, название глупо звучат для современного человека. А если это косноречие убрать то сеттинга никакого нет. 

“красна девица” на старорусском означает красивая девушка. Чего тут глупого? Сказки должны быть на сленге современной молодежи? Кто такое правило придумал?

 Ты через слово читаешь что ли. Красная девица — устарело. Название глупо звучат (запусти игру и увидиш). Сказки не должны быть вообще для молодёжи, это детская литература или ты думаешь все настолько деградировали как местная элита. 

 

19 часов назад, Freeman665 сказал:

я такие сюжеты всегда называл “банальными”, а они, оказывается, детские.

 Банальные и детские это не синонимы, но тебе я уже задолбался объяснять, ты просто дурачка включил. 

16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Хотя, современному безмозглому поколению, видимо, нормально.

 Вот кто бы говорил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tirniel сказал:

Критерии настолько точные, что под них я могу даже гоночный симулятор подогнать.

Машинами интересно и легко управлять, когда игрок получает новые машины или улучшения к ним, то становится быстрее, сильнее. Игрок будет рад менять машины, чтобы опробовать их ход.

Уровни построены так, чтобы поощрять их исследование, т.к. в любом случае ты их проходишь целиком, при этом регулярно возвращаясь к началу и проходя те заново кругами.

Передвижение весьма чётко распланировано, навигация удобная и интуитивная. К ранее пройденным трассам легко и удобно возвращаться.

Я бы такое никогда метроидванией не назвал.))

1 час назад, Tirniel сказал:

Возможно, чтобы игре быть метроидванией всё-таки нужно что-то ещё?

Естественно, и это команда хороших специалистов которые бы взяли на вооружение представленные особенности жанра и забабахали офигенную метроидванию и по моим предпочтениям добавили в нее элименты рпг+ элементы платформинга.

1 час назад, Tirniel сказал:

Если это возможно, то должны быть уже существующие игры, разве нет?

:dntknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tirniel сказал:

Метроид 86-го года не был метроидванией, если что. У тебя так-то, складывается впечатление, что  метроидванией является всё, что имеет особенности геймплея первых зельд (проще говоря, одна вторая от плюшек метроида и ноль плюшек от кастельвании)

Плюшки Кастлвании это прокачка? Что в нём отсутствует что бы не быть метроидванией? Интересно ты дедушку жанра обидел:D он таки эталоном считается, так сказать — это база.

Метроид не похож на вторую Зельду если чо — её типа “клон” это вторая Кастла.

---------------

Если у тебя складывается впечатление что у меня складывается впечатления — можешь мои коменты выше почитать. В Стиме полно игр с элементами метроидваний, но они ими не являются.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Gamadrila сказал:

Ты через слово читаешь что ли.

как пишешь, так и читаю. Почему устарело, ты внятно объяснить не можешь, кроме “сейчас так никто не говорит”. Открою тайну: сказки — это не про современное время, а про времена, когда говорили именно так. Богатырей тоже нигде сейчас нет, а в сказках они сплошь и рядом, выходит, сказки устарели. Л=Логика.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×