Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В России могут заблокировать Steam из-за законопроекта об авторизации геймеров через «Госуслуги»

Рекомендованные сообщения

130247-Is-Steam-Safe.png

Если условному VK Play ввести авторизацию через «Госуслуги» будет несложно, то вот у Steam и Epic Games Store поводов этим заниматься, скорее всего, не будет.


Издание «КоммерсантЪ» считает, что свежий закон, придуманный группой сенаторов и депутатов и готовящийся к внесению на повестку в Госдуму, может привести к проблемам у Steam и других онлайн-площадках, продающих игры.

130247-Is-Steam-Safe.png

Дело в том, что закон «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» не только обяжет площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, но и наложит на издателей обязанность идентифицировать игроков с помощью, кхм, мобильного номера или через портал «Госуслуги».

Информирование о содержании игр — штука в наше время банальная. К этому требованию относятся, например, наличии в игре мата, алкоголя, курения, непристойных изображений и тому подобное. Список таких моментов будет утверждать в правительстве РФ.

Второе требование кажется невыполнимым для любом зарубежной площадки, особенно в текущей ситуации. Если условному VK Play ввести авторизацию через «Госуслуги» будет несложно, то вот у Steam и Epic Games Store поводов этим заниматься, скорее всего, не будет. Потому что это не только технически труднореализуемо, но и может нарушать постоянно ужесточаемые санкции США.

А со стороны России неисполнение закона площадками может спровоцировать их блокировку.

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

и опять непонятно, вроде на страничке с игрой уже пишут предупреждения об алкоголе, мате и прочем, зачем это дублировать?

Совершенно законный вопрос..и я то же не вижу ответа..

 

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

и опять непонятно, вроде на страничке с игрой уже пишут предупреждения об алкоголе, мате и прочем, зачем это дублировать?

ну хз, я домашнюю кухню предпочитаю)

Ну если надо перекусить ан улице,вполне хороший вариант,довольно вкусно и надежно ,в плане  “не отравиться”  

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри так физические копии в основном коллекционеры приобретают, а издатели и платформодержатели пытаются от них (физических копий, а не коллекционеров) избавиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 

да фиг их знает, я не вдавался — просто помню, что была целая дискуссия по этому поводу и даже пример с бабушкой и внучком запомнился (где бабушка отказалась покупать внуку игру, т.к. на ней метке 16+ или вроде того)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри давно это было, поди. А в последние годы доля физических копий все меньше и меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все нужные инструменты для ограничений уже есть в винде и в стиме. Проблема в том что родители их не используют, не умеют использовать. А по идее это они должны своими детьми заниматься, а не придумывать новые законы, из-за которых будут созданы новые ограничения. Те родители которые занимаются детьми, они озаботятся и доступом к компу и к нужным-ненужным играм для своих детей и объяснят что хорошо а что плохо. А те кому пофиг, они всегда готовы эту ответственность куда-то еще переложить — на учителей, на общество, на государство. И чему тогда дети научатся? Правильно — тоже перекладывать ответственность на кого-то еще. А уж любопытный контент они так или иначе сами достанут, было бы желание — ну так оно то в этом случае никуда не денется :)

Если цель — воспитание, то гораздо более правильным решением было бы повсеместное создание каких-то курсов на эту тему, на тему воспитания детей в цифровой среде, для родителей. Где бы обучали (может даже принудительно, со сдачей экзаменов) именно тому как правильно должны вести себя родители, что и где настроить чтобы оградить ребенка от ненужного контента. А то накупят железа в подарок панимаешь, а потом удивляются. Много раз встречал такую херню. Ведь эти законы рожаются в умах как раз тех элит у которых есть толк добыть денег, но вот толку и времени на воспитание не хватает. Вот и перекладывают это на тех кто их защищает.

 

Изменено пользователем Xelon
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Xelon сказал:

Если цель — воспитание, то гораздо более правильным решением было бы повсеместное создание каких-то курсов на эту тему, на тему воспитания детей в цифровой среде, для родителей.

Курсы обучения пользованию стимом.:laugh:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Xelon сказал:

Ведь эти законы рожаются в умах как раз тех элит у которых есть толк добыть денег, но вот толку и времени на воспитание не хватает. Вот и перекладывают это на тех кто их защищает.

Причём здесь ваще воспитание? Дети будут регаться? Полный учёт аккаунтов и право вето на игры — это инструмент контроля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Xelon сказал:

Если цель — воспитание, то гораздо более правильным решением было бы повсеместное создание каких-то курсов на эту тему, на тему воспитания детей в цифровой среде, для родителей. Где бы обучали (может даже принудительно, со сдачей экзаменов) именно тому как правильно должны вести себя родители, что и где настроить чтобы оградить ребенка от ненужного контента. А то накупят железа в подарок панимаешь, а потом удивляются. Много раз встречал такую херню. Ведь эти законы рожаются в умах как раз тех элит у которых есть толк добыть денег, но вот толку и времени на воспитание не хватает. Вот и перекладывают это на тех кто их защищает.

это применимо абсолютно ко всем областям нашей жизни — например к алкоголю, вместо запретов можно развивать и внедрять культуру потребления — объясняя как себя контролировать и когда завязывать… технологии, наркотики, безопасность — все поддается данному алгоритму)

но жить правильно человечество не хочет — абсолютно нигде. Попытаешься ввести такие курсы — повылезают угрюмыши которые начнут вопить про цензуру , про тотальный контроль и зомбирование…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Xelon сказал:

Интересно еще как они хотят миллионы приложений промаркировать на контент? Проходить-покупать будут? Авторов обязывать предоставлять халявную копию? Это ж какой денежный поток там можно организовать с откатами и прочей коррупцией и злоупотреблениями, абалдеть.

Ну наверное по аналогии с продуктами в магазине. Производитель(разработчик) должен маркировать продукцию, и она по составу должна соответствовать маркировке. В разных кстати она разная, ну на продукты, но там если компания выходит на рынок другой страны, то у нее есть ресурсы и огромное желание для этой маркировки, и что важно выход на рынок другой страны, это не рынок сразу на весь мир. А стим, это выход на международный рынок всего мира, и там много мелких ребят. Кто вообще верит что инди разрабы, будут маркировать игры под 200 разных стран? Я не верю. Переложат на плечи стима маркировку? Ну я не знаю. Я вот часто слышу аргументы, что та или иная компания, не захочет терять рынок РФ,поэтому исполнят требования, но я видел достаточно компаний, которые ушли из РФ и без чьих то требований, сами отказались.

Я ребят в думе вообще не понимаю, даже не по той причине что они странные законы выбирают, а время которое они их выбирают. На принимают законы, и ждут, что западные компании, с которыми сейчас и так натянутые отношения, потратят деньги и ресурсы и выполнят их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там в оригинальной новости совсем другое. Там не про блокировку.

Надо оригинал в новость копировать, а не хрен пойми что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, systemus сказал:

Там в оригинальной новости совсем другое. Там не про блокировку.

Надо оригинал в новость копировать, а не хрен пойми что.

А что там?

Цитата

 в случае принятия законопроекта в текущей редакции иностранные цифровые дистрибуторы не будут соответствовать требованиям. Вряд ли они (Steam и GOG) будут исполнять требование закона, что, в свою очередь, может послужить предлогом для их блокировки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Ну наверное по аналогии...

неееееееееееееееееет! :hysteric:

Цитата

— считает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев

хорошее местечко и должность какая. Никто не знает чем он занимается, но звучит важно :haha:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, edifiei сказал:

Мы хотим, чтобы распространители игр дали их разработчикам возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента (сцены жестокости, насилия, употребления алкоголя и наркотиков и т.д.).

А что, у разработчиков эту возможность кто-то отнимает?

1 час назад, Freeman665 сказал:

в смысле, для паспорт болельщика через госуслуги заказывают?

В новостях видел, что надо регистрироваться на какой-то платформе. А у нас сейчас практически все платформы с госучастием предполагают вход через гоуслуги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

А что, у разработчиков эту возможность кто-то отнимает?

ага, вот именно — кто озаботился тот и так сам в начале игры или в описании предупреждает всегда

Изменено пользователем Xelon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Xelon сказал:

ага, вот именно — кто озаботился тот и так сам в начале игры предупреждает всегда

Да даже на страничек игры в Стим есть пометка “Описание контента для взрослых”. Там коротенечко пишут про насилие, наготу и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
        Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние шесть недель:
      Zaccaria Pinball — бесплатный пинбол, в котором есть даже некие «лицензированные столы». Вышла из раннего доступа 16 октября,  1773 обзора, 80% положительные.
      Starship EVO — приключенческий космосим. В раннем доступе с 19 июня 2020 года, 1111 обзоров, 85% положительные.
      Brick Rigs — песочница про изготовление собственных транспортных средств. Вышла 14 июля 2023 года, 52682 обзора, 95% положительные.
      Ships At Sea — симулятор мореплавания. В раннем доступе с 23 мая 2024 года, 2270 обзоров, 68% положительные.
      Glyphica: Typing Survival — рогалик, в котором вы будете уничтожать орды врагов благодаря навыку скоростного печатания. В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 1394 обзора, 89% положительные.
      Heroes of Hammerwatch II — изометрический рогалик, в котором нужно строить города и развиваться, чтобы достичь Темной цитадели. Вышел 14 января 2025 года, 5009 обзоров, 84% положительные.
      Keep Driving — управленческая RPG о дорожной жизни. Вышла 6 февраля 2025 года, 4097 обзоров, 94% положительные.
      Mars First Logistics — физический симулятор про доставку грузов по Марсу. Вышел из раннего доступа 26 сентября 2025 года, 2467 обзоров, 95% положительные.
      Fishery — симулятор аквариума. В раннем доступе с 26 сентября 2019 года, 370 обзоров, 87% положительные.
      FixFox — головоломка про исследование планеты Карамэл. Вышла 31 марта 2022 года, 420 обзоров, 88% положительные. Перевод сделала Failing Forward.
      Metal Thunder — симулятор боевых действий от лица самолета AC-130. В раннем доступе с 1 ноября 2024 года, 366 обзоров, 81% положительные.
      Talisman: Digital 5th Edition — цифровая адаптация именитой настолки. Вышла 14 ноября 2024 года, 210 обзоров, 72% положительные. Перевод сделал @Atanvaron.
      Somber Echoes — платформер, в котором вам нужно спасти вселенную от вашей сестры-близнеца. Вышел 21 января 2025 года, 186 обзоров, 85% положительные.
      The Other Side — кооперативный хоррор. В раннем доступе с 7 марта 2025 года, 443 обзора, 94% положительные.
      Hyperviolent — ретро-шутер. Вышел из раннего доступа 23 сентября 2025 года, 397 обзоров, 61% положительные.
      Onirism — детский экшен, в котором героиня отправляется на поиски плюшевого мишки Банбана. Вышла из раннего доступа 23 октября 2025 года, 623 обзора, 89% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×