Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, marine_harrison сказал:

Дело оказалось в другом. Нужно удалить папку по адресу:

C:\Users\имя пользователя\Saved Games\Nightdive Studios\The Thing

Я до этого играл английскую версию. Видимо, какие-то настройки препятствовали нормальному отображению шрифтов. Шрифты дополнительно не устанавливал.

Человек выше написал, возможно в английской версии у вас был шрифт поставлен другой. Руки у меня не дотянулись до всех шрифтов в игре.  Да и надо ли это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, parabelum сказал:

Человек выше написал, возможно в английской версии у вас был шрифт поставлен другой. Руки у меня не дотянулись до всех шрифтов в игре.  Да и надо ли это.

Когда я писал свой пост, я еще не видел его ответ. Вам спасибо за ваши труды. Так играть значительно комфортнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал проходил когда она ещё только вышла. И я вот запамятовал , там вроде бы не было такого чересчур разжованного руководства. Я переводил, а у меня такое впечатление, что делаю какое-то руководство для детского сада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, marine_harrison сказал:

сохранения отображаются как цифры.

_7f113f573f126d499dacc2e02956c28a.jpeg

Это из-за перевода локаций. Тут два варианта, либо переименовывать их обратно, тогда в игре все локации и вообще где встречаются эти названия, то есть задания, документы и т.д. будут на английском, но зато сохранение будет корректно подписано, либо не обращать на это внимания . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор нельзя установить на GOG версию. Пишет, что не найден файл amun_Shipping_Steam_x64.exe, но его в этой версии и не должно быть.

Есть вот такие файлы:

  • amun_Develop_x64.exe
  • amun_Shipping_Galaxy_x64.exe

Попробовал временно переименовать файл, русификатор установился и работает. В общем нужно обновить инсталлер, чтобы корректно опознавал GOG версию.

Изменено пользователем Vampire_2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал раньше русификатор, скачайте ещё раз, я внёс поправки.

1. Теперь  сохранения отображаются корректно.

2.  Добавил второй шрифт в меню выбора. 

Больше никаких КВАДРАТОВ при любых ситуациях ))

 

Изменено пользователем parabelum
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли возможность перевести отладочное меню разработчика?

Как оказалось, оно есть и в ремастере — игру следует запускать через amun_Develop_x64.exe
Появляется пункт с выбором уровня, dev. bindings, но почему-то нет пункта для ручного сохранения. Раньше оно активировалось через реестр:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0]
"DoInGameLoadSave"="1"

_b1599f9c7219dfd1b927aec72559c4fc.jpeg

_a554383d12c7f444acc23f19fe489672.jpeg

_2447d404971d7f2ebb2da2743ddfaa0b.jpeg

_a35f833e11f4c97ef64b0d508f3d0d5f.jpeg

 

Не проверял, но должные ещё работать коды на бесконечную энергию для главного героя и команды, бесконечный боезапас для каждого вида оружия.

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Computer Artworks\The Thing\1.0]
"PlayerInvulnerable"="1"
"NPCInvulnerable"="1"
"FullWeaponEquip"="1"
"Fullammo"="1"

 

2 hours ago, parabelum said:

Только не могу понять причём тут это. Вы заменяете файл Common.kpf, а не exe-шник.

Инсталлятор ищет директорию с установленной игрой и файл amun_Shipping_Steam_x64.exe. Если не находит, выдаёт ошибку и не устанавливает перевод. Как вариант, GOG-экзешники переименовать в EXE от Steam, либо перепаковать инсталлятор, чтобы он видел GOG-файлы amun_Develop_x64.exe и amun_Shipping_Galaxy_x64.exe

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все вопросы по инсталлятору к SerGEAnt. Я выложил и выкладываю вообще,  русификаторы без инсталлятора. 

13 минут назад, DedMoroz сказал:

Есть ли возможность перевести отладочное меню разработчика?

Этих текстов нет. Всё что было доступно, переведено. Текст отладочного меню лежит в другом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня лучшая благодарность,  это подписка на моём канале. Можно и бесплатную. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, parabelum said:

Этих текстов нет. Всё что было доступно, переведено. Текст отладочного меню лежит в другом месте.

Тогда остаётся только exe-шник amun_Develop_x64.exe, т.к. при его запуске новые пункты меню и появляются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто найдёт, неточности в переводе или ошибки в тексте. Пожалуйста, дайте знать.

Скрин, либо точная фраза.

Спасибо !

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, parabelum сказал:

Кто найдёт, неточности в переводе или ошибки в тексте. Пожалуйста, дайте знать.

Скрин, либо точная фраза.

Спасибо !

у меня еще вместо знака номер был квадрат. в тексте писем встречался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×