Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первый геймплейный трейлер экшена «Война Миров: Сибирь»

Рекомендованные сообщения

161046-8ca61eaf-f8d9-450a-a4f0-4ac460286

Дата релиза игры пока не объявлена. 


1С Game Studios представила первый геймплейный трейлер приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь»

Дата релиза игры пока не объявлена. 

Цитата

 

«Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса.

По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

Авантюрное приключение в жанре Action/Adventure с видом от третьего лица.

Неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнетом инопланетных захватчиков.

Глубоко проработанный сюжет и запоминающиеся персонажи — классические типажи из истории Российской Империи конца XIX века.

Перестрелки с использованием десятков видов оружия: от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе до пулеметов «Максим».

Стелс-элементы и пространственные головоломки.

 

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Очень спорное утверждение. 

На основании чего был сделан такой вывод?

17 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

БГ3 буквально противоречит БГ½.

Чем именно?

17 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Там вообще небыло сюжета и лора. 

Вижу, что всё-таки не запускалась. В игре была сюжетная линия так-то. Хочешь, линк скину с кратким пересказом? Вот, например. Заодно с геймплеем и юнитами ознакомишься что ли, чтобы хоть по делу говорить начать.

17 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Вторая часть имеет хотя бы номинальное отношение к первой части и не имеет совершенно никакого к Легенде о рыцаре.

Иронично. Ты сам для отрицания взаимосвязи 2-я части с легендой используешь ровно те же тезисы, как когда пытаешься доказать наличие связей игры 90-го года со 2-й частью 21-го. Т.е. либо одно, либо другое, т.к. ты сам себе противоречишь по сути, когда у тебя выходит это всё одновременно.

Давай уж всё-таки ты пояснишь, чем конкретно по-твоему 2-я часть продолжает игру 90-го года из того, чего нет в легенде о рыцаре.

Изменено пользователем Tirniel
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.12.2024 в 22:43, Vochatrak-az-ezm сказал:
В 05.12.2024 в 06:10, Сильвер_79 сказал:

Но вот Фоллаут то уж точно имеет единый лор.

Очень спорное утверждение. 

вмешаюсь в вашу полемику. но спорного не вижу ничего. лор в фолычах один и тот же, место действие,, фракции и события приведшие к тому какой мир стал одни. это даже не параллельные миры, а именно один мир спустя какое то продолжительное время после ядерной заварушки. то, что лично вам и ещё какому то ряду (довольно не малому) смена перспективы с изометрии на 1-3 лицо не зашла не отменяет того, что это одна серия. кому то в свое время не зашла tactics: братство стали, мне в том числе (не то по механике было). но это же не выносит игру из серии, типа это ваще не fallout…

В 05.12.2024 в 22:43, Vochatrak-az-ezm сказал:

Вторая часть имеет хотя бы номинальное отношение к первой части и не имеет совершенно никакого к Легенде о рыцаре. 

вторая KB не имеет никакого отношения к DOSовской оригинальной игре. Игра содержит отсылки и пасхалки относящиеся к легенде о рыцаре и продолжениях, имеет ряд схожих параметров развития персонажа.

Если уж очень хочется приплести игру 1990 года, то… только тем макаром, что у неё есть ремейк, а это как раз легенда о рыцаре и таким образом опять же KB2 ближе к KB:легенде о рыцаре, чем к старой KB.

как пример могу привести серию X-com. есть серия игр начинающаяся с X-COM: UFO Defense (она же UFO: Enemy Unknown ) - 1994года и заканчивающаяся X-COM: Enforcer — 2001 года. Где  X-COM: Terror from the Deep является прямым продолжением X-COM: UFO Defense, а остальные игры серии экспериментальны и попытки выйти в другие жанры. и в данном случае в серию их объединяет общая идея организации (собственно X-com) борющейся с инопланетным вторжением. а есть серия XCOM начинающаяся с XCOM: Enemy Unknown — 2012года и включающая XCOM 2 и Отряд Химеры 2020 года, где первая игра такой же ремейк оригинальной игры 1994года, как и King's Bounty: The Legend ремейк старой KB. так же XCOM2 — продолжение XCOM: Enemy Unknown — 2012 как и KB2 — скорее “продолжение” Легенды. вот только с тем же X-com все сложнее, потому как есть ещё одна полноценная серия ремейков - UFO… трилогия UFO: Aftermath (2003) UFO: Aftershock (2005), UFO: Afterlight (2007). И общего с оригиналом или последующей серией ремейков в ней ещё меньше, чем у XCOM: Enemy Unknown — 2012 и X-COM: UFO Defense — 1994… И это не говоря про Extraterrestrials, Xenonauts и прочие… 

и в случае X-com, надо быть сильно отбитым, что бы назвать допустим XCOM: Chimera Squad продолжением X-COM: Terror from the Deep… или любой другой части любого ремейка продолжением любой же старой “оригинальной” серии

В 05.12.2024 в 22:43, Vochatrak-az-ezm сказал:

Есть куча игр базирующихся на ДНД и как следствие имеющих общий лор. 

БГ3 буквально противоречит БГ½. Из общего там только пара имен, да названий. В БГ2 упамянались персонажи Плейнскейпа, но это не делает БГ2 продолжение Плейнскеп тоурмент. 

Насчёт Балдура… а вы вообще в курсе, что по лору мира Forgotten Realms в котором происходит действие и всех балдуров и Icewind Dale и Neverwinter-ов, в том числе онлайнового (это всего лишь регион и города одного континента). помимо механик ДнД использует ещё одну интересную вещь… все миры ДнД связаны в единую мультивселенную куда входит в том числе и Планескейп и как раз двери из него ведут в том числе и в миры Forgotten realms и Ravenloft  и ещё фигову тонну других серий, а есть ещё и Spelljammer? где по всем этим же мирам летают этакие “космические” корабли… фактически только БГ 2 продолжает историю БГ1 а все остальные игры относятся к одному огроменной вселенной со своими “подмирками”. так тот же IcewindDale 2 не продолжает историюю первого, а рассказывает свою, со своими же персонажами.

Изменено пользователем Anchorite666
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

 зайдём с другой стороны. Что лично вы вкладываете в понятие "продолжение серии"?

Как минимум отсутствия противоречий предыдущим играм серии. 

К примеру если действие первой части происходило в городе N, а во второй тебе говорят что города N нет и никогда небыло — вторая часть не является продолжением первой. 

16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Интересно-интересно. Фолауты от Бетесды, значит, даже номинально не относятся к первым двум частям

Этого я не говорил. Хватит приписывать мне свои домыслы. 

Я говорил что отношение беседко-фоллаутов к настоящим фоллаутам опосредованно. Как раз по вышеозначенной причине, там изменили предшедствующие события. 

16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Ну да, ну да. Ведь КБ2 очень похожа на Супер Марио и не имеет никаких сходств с Легендой о рыцаре 

Разрабы как не позиционировали КБ2 продолжением Легенды, так и продолжением Марио. 

Единственная реливантная притензия в данном случае это то, что КБ2 хреновое продолжение КБ1. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Разрабы как не позиционировали КБ2 продолжением Легенды

И продолжением КБ1 не позиционировали ) Вот тебе не угомонится:

7 часов назад, Tirniel сказал:

Ты сам для отрицания взаимосвязи 2-я части с легендой используешь ровно те же тезисы, как когда пытаешься доказать наличие связей игры 90-го года со 2-й частью 21-го. Т.е. либо одно, либо другое, т.к. ты сам себе противоречишь по сути, когда у тебя выходит это всё одновременно.

Почитай интервью с разрабами, для них Легенда это улучшенная первая. А тут решили создать что то новое, поэтому поставили циферу два.

ps и да мой тот комент был про 1С — они игру 1990 года не делали)

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Tirniel сказал:

На основании чего был сделан такой вывод?

Редкон. 

7 часов назад, Tirniel сказал:

Чем именно?

Отродья Баала живы при живом же Баале. Например.

7 часов назад, Tirniel сказал:

Вижу, что всё-таки не запускалась. В игре была сюжетная линия так-то.

Запускалась. Сюжет там настолько условный, что даже не смешно.

7 часов назад, Tirniel сказал:

пытаешься доказать наличие связей игры 90-го года со 2-й частью 21-го.

Еще раз. КБ2 не имеет фактического отношения что к Легенде, что к первой части. Но разрабы подчеркивали что продолжают именно первую часть.  

Значение слова “номинально” надо объяснять?

 

45 минут назад, Anchorite666 сказал:

Насчёт Балдура… а вы вообще в курсе, что по лору мира Forgotten Realms в котором происходит действие и всех балдуров и Icewind Dale и Neverwinter-ов

В курсе. Но это не куча марвеловских вселенных с разными вариантами событий. Смерть Баала от Цирека релевантна для всех игр по ДНД (кроме обособленных сеттингов вроде Соласты).  События преведшие к возвращению Баала (считай БГ1/2) соответственно то же. В БГ3 есть живой Баал и живые же его “дети”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Единственная реливантная притензия в данном случае это то, что КБ2 хреновое продолжение КБ1. 

КБ2 вообще не продолжение ничего. Или вы хотите сказать, что действие КБ2 происходит там же, где и действие КБ 1990 года? 

16 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Этого я не говорил. Хватит приписывать мне свои домыслы. 

Да, не говорили. Но это логически вытекает из ваших других утверждений. В случае КБ2 вам достаточно номинальной связи, в случае с Фоллаутами - нет. Там, видите ли, расхождения в деталях имеют место быть. Несмотря на то, что общая канва остаётся прежней. 

16 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Но разрабы подчеркивали что продолжают именно первую часть.  

Разрабы Фоллаутов 3+ тоже говорят, что делают игры в том же мире, что и 1-2+тактика. Но вас это не устраивает. А слова 1Совских разрабов вы таки принимаете за истину. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

К примеру если действие первой части происходило в городе N, а во второй тебе говорят что города N нет и никогда небыло — вторая часть не является продолжением первой.

Давай  что ли с конкретикой. Где именно было якобы отрицание, на которое ты ссылаешься? Желательно примеры всех указанных тобой серий, включая фалауты и ко.

В частности интересно, где есть отрицание в случае рассматриваемых нами кингс баунти. Пока что я наблюдаю лишь то, что ты потихоньку пытаешься перевести тему, не давая прямых ответов.

15 часов назад, Ленивый сказал:

ps и да мой тот комент был про 1С — они игру 1990 года не делали

Не очень понятно, к чему это, т.к. конкретно на твои комментарии я и не отвечал. Приведённая тобою цитата была ответом другому человеку.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Редкон. 

Подробнее. Мне не очень нравится вытягивать развёрнутые ответы вместо кратких по сути “имхо”.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Отродья Баала живы при живом же Баале. Например.

А в чём проблема? Сценаристы всегда оставляли возможность для продолжения. Не очень большой специалист по лору серии, но во 2-й отдельно подчёркивалось то, что Баал как бы “не окончательно” убит (в зависимости от концовки). Баал вполне может возродиться из любого потомка так-то (либо любой из них может стать отдельным божеством, либо по сути новым Баалом), всем помирать для этого совсем необязательно.

К слову, а какой именно временной интервал был использован в 3-й части? Не запускал пока. Не удивлюсь, если там и интервал был выбран ещё до завершения событий 1-й части, если не более ранний.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Сюжет там настолько условный

Всё-таки есть существенная разница между тем, что сюжета нет и тем, что сюжет есть.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Значение слова “номинально”

Ты переобуваешься на ходу. Пояснять не надо, видно невооружённым взглядом.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Но разрабы подчеркивали

На словах. Важно лишь то, а сделали ли они. Что именно мы видим, на какую именно игру 2-я часть больше похожа?

Ты САМ лично назвал 2-ю часть продолжением первой, напоминаю. “Опосредованность” ты отнёс только к к легенде о рыцаре. Если бы не твоя весьма конкретная позиция по данному вопросу, диалог бы вообще не случился.

Цитирую, если уже забыл:

В 02.12.2024 в 01:51, Vochatrak-az-ezm сказал:

А вторая это продолжение первой, а не “перезапуска”. 

”Перезапуск” вообще к серии опосредован

 

Изменено пользователем Tirniel
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Tirniel сказал:

Не очень понятно, к чему это, т.к. конкретно на твои комментарии я и не отвечал. Приведённая тобою цитата была ответом другому человеку.

Да, я процитировал тебя для примера, что на это уже отвечали. Типа по кругу разговор становится бессмысленным. Вероятно не очень понятно оформил.

А пысы, это не тебе — это про комент с которого всё началось. Он был про 1С

В 01.12.2024 в 21:15, Ленивый сказал:

1С уже повышало качество КингБаунти1(топ игра) > КингБаунти2(сойдёт под пиво)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Сильвер_79 сказал:

В случае КБ2 вам достаточно номинальной связи, в случае с Фоллаутами - нет.

В обоих случаях связь условная

7 часов назад, Tirniel сказал:

В частности интересно, где есть отрицание в случае рассматриваемых нами кингс баунти

Слова про отрицание предыдущих частей были касательно вопроса “что я не считаю продолжением”. 

Конкретно Кингс Баунти это не касается, там сложно что либо отредконить.

7 часов назад, Tirniel сказал:

Подробнее. Мне не очень нравится вытягивать развёрнутые ответы вместо кратких по сути “имхо”.

Изменение общей стилистики, изменение мотивации группировок, изменение причин войны, изменение географии и событий, изменение причин возникновения убежищь… 

7 часов назад, Tirniel сказал:

А в чём проблема? Сценаристы всегда оставляли возможность для продолжения. Не очень большой специалист по лору серии, но во 2-й отдельно подчёркивалось то, что Баал как бы “не окончательно” убит

Для возраждения Баала должны были умиреть ВСЕ его дети. Это основопологающая часть сюжета. Трон Баала был буквально этому посвящен. 

А тут у нас иБаал, и его живой отпрыск. 

7 часов назад, Tirniel сказал:

Баал вполне может возродиться из любого потомка так-то

Из последнего выжевшего. Собственно из ГГ дилогии он и возрадился по лору. 

7 часов назад, Tirniel сказал:

К слову, а какой именно временной интервал был использован в 3-й части? Не запускал пока. Не удивлюсь, если там и интервал был выбран ещё до завершения событий 1-й части, если не более ранний.

Лет через сто после Трона Баала. Там есть постаревшая Джахейра и постаревшая же Викония (при чем как она постарела будучи дроу, видемо одному Винке известно). Смерть ГГ дилогии то же упамянается. 

7 часов назад, Tirniel сказал:

“Опосредованность” ты отнёс только к к легенде о рыцаре.

Да, так как она не является частью номерной серии даже номинально. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

В обоих случаях связь условная

В первом — условная. Во втором — нет.

11 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Изменение общей стилистики

Обусловлено переходом в другой формат.

11 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

изменение мотивации группировок

Там 100+ лет прошло к 3-й части. Многое могло поменяться в т.ч. и в мотивировках.

11 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

изменение причин войны, изменение географии и событий, изменение причин возникновения убежищь… 

Про это не скажу, никогда глубоко в лор не закапывался.

Но все никак не отменяет того, что игры развиваются в том же самом мире, что был изначально. Да, видимо были какие-то корректировки истории. Однако это все еще тот же самый мир.

11 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Да, так как она не является частью номерной серии даже номинально. 

Потому что она является перезапуском. А значит 1-й частью в новой серии игр.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Изменение общей стилистики, изменение мотивации группировок, изменение причин войны, изменение географии и событий, изменение причин возникновения убежищь… 

Повторяю, мне не очень нравится вытягивать ответы. Конкретные примеры будут? Не общие слова, а конкретика

14 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Собственно из ГГ дилогии он и возрадился по лору. 

14 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Смерть ГГ дилогии то же упамянается. 

Так Баал возродился в 3-й из гг, т.е. гг не мог умереть при этом, т.к. надо полагать, что становится Баалом (так или иначе)? Либо гг умер (условно) смертным, а Баал опять же появился из гг или потомка гг?

Основные концовки 2-й как раз в том, что гг или занимает трон Баала или становится смертным, отказываясь от силы. Если гг становится смертным, то Баал теоретически “окончательно убит”, но на практике для таких сущностей это не совсем так работает (в т.ч. вспоминаем концовку 1-й части, где его опять-таки как бы убили, но потом сюжетный твист). Например, по аналогии со 2-й частью мог быть вполне отнюдь не один способ возвращения.

Т.к. в 3-ю часть не играл, то использую исключительно логику для разрешения логической задачки. Но вполне уверен, что в самой игре чуть ли не в лоб по полочкам расписаны причины-следствие.

 

Напомню, мы говорим конкретно про кингс баунти. К балдурам предлагаю вернуться всё-таки после того, как завершим диалог про кингс баунти, чтобы не прыгать с тему на тему.

15 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

“что я не считаю продолжением”. 

Конкретно Кингс Баунти это не касается, там сложно что либо отредконить.

При этом напомню, что ты прямо назвал 2-ю часть продолжением игры 90-го года.

Относительно всех нынешних сравнений наблюдается серьёзное противоречие. Т.е. в указанных тобою же сериях у игр многократно больше общего, в то время, как у 2-го баунти... но в это время ты назвал её “продолжением”. Теперь переобуваешься, уточняя про “номинальное продолжение”.

Но одновременно, балдуры, фолауты и ассасины у тебя не являются продолжениями даже номинально — “не имеют ничего общего” (что ты весьма однозначно и заявлял ранее).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tirniel сказал:

Повторяю, мне не очень нравится вытягивать ответы. Конкретные примеры будут? Не общие слова, а конкретика

Признаться мне порядком надоел этот разговор. 

Но по поводу конкретики таки отвечу. Стилистика была уведена в ретрофутуризм. Конкретно в псевдо пятидесятые. 

Войну в оригенале развязали из за истощения ресурсов, а у Беседки виноваты инопланетяне. Братство стали у них то фашисты, то рыцари в сеяющих доспехах. Убежища больше не являются программой по полету в космос. Достаточно?

8 часов назад, Tirniel сказал:

Так Баал возродился в 3-й из гг, т.е. гг не мог умереть при этом, т.к. надо полагать, что становится Баалом (так или иначе)? Либо гг умер (условно) смертным, а Баал опять же появился из гг или потомка гг?

Баал разделил свою душу и рассовал по своим “потомкам”. Для возрождения кто то из “детей” должен перебить всех остальных “детей”. Собственно Баал и возрадился в теле последнего оставшегося отродья. По лору ГГ прожил около 80 лет после событий трона Баала, пока на него не напал убийца. Собственно убийцей был последний из потомков. Кто победил в дуэли не уточняется, но баал возрадился в победителе. Кстественно смертный носитель души Баала умирает в процессе. 

Смерть всех потомков строго обязательна. 

8 часов назад, Tirniel сказал:

вспоминаем концовку 1-й части, где его опять-таки как бы убили, но потом сюжетный твист

В первой части был Саревок. Всего лишь один из отпрысков. Баала убил Цирек задолго до первой части. 

 

9 часов назад, Tirniel сказал:

При этом напомню, что ты прямо назвал 2-ю часть продолжением игры 90-го года.

Она носит цифру 2. 

9 часов назад, Tirniel сказал:

Теперь переобуваешься, уточняя про “номинальное продолжение”.

Где я переобуваюсь? Я сразу сказал что КБ2 фактически Возвращение на трон 2. 

А вот разрабы позиционируют ее как продолжение первой части КБ. Собственно и назвали ее КБ2. Что делает ее номинальным продолжением.

9 часов назад, Tirniel сказал:

Но одновременно, балдуры, фолауты и ассасины у тебя не являются продолжениями даже номинально — “не имеют ничего общего” (что ты весьма однозначно и заявлял ранее).

 Не ну тут я конечно перегнул с формулировкой. Просто их причастность к предыдущим частям весьма сомнительна. 

Особенно это касается Ассассинов и БГ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Она носит цифру 2

И? Цифра 2 делает что-то продолжением? Не вы ли тут писали, что 90% продолжений не продолжения?

6 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

А вот разрабы позиционируют ее как продолжение первой части КБ. Собственно и назвали ее КБ2. Что делает ее номинальным продолжением

А разрабы Фоллаут 3 поставили в нем цифру 3, но это не делает 3-ю часть продолжением. Как неожиданно, да?

6 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Просто их причастность к предыдущим частям весьма сомнительна. 

Не то что причастность КБ2 к игре 90-го года. Эта причастность несомненна и очевидна всем подряд с первого скриншота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Авторы заявляют о тщательной проработке локаций, чтобы подчеркнуть русскую культуру, а сюжет отправит вас в том числе в далекое прошлое.
      Самарская студия Olkon Games закончила работу над адвенчурой Temple of the Green Moon («Храм Зелёной Луны»).
      Действие игры развернется в Жигулёвских горах Самарской области, куда приезжает блогер, задумавший разоблачить миф о наличии в окрестностях аномальных зон. Авторы заявляют о тщательной проработке локаций, чтобы подчеркнуть русскую культуру, а сюжет отправит вас в том числе в далекое прошлое.
      «Храм Зелёной Луны» выйдет 14 августа в VK Play, а чуть позже релиз состоится и в Steam.
    • Автор: james_sun

      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.
      Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.
      Даты выхода у проекта нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×