Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер PC-версии God of War: Ragnarok

Рекомендованные сообщения

120528-God-of-War-Ragnarok.jpg

Для игры понадобится аккаунт PlayStation Network.


Sony обнародовала релизный трейлер PC-версии экшена с ролевыми элементами God of War: Ragnarok.

Проект выходит через несколько часов. Для игры понадобится аккаунт PlayStation Network.

На консолях PlayStation, напомним, Ragnarok вышел в ноябре 2022 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CUCKOLD WOKE GOVNAREK

Очередной соевый рекламный shitевр в деле вкидывания астрономических сумм бабла в кал теперь и на пека. Погрузитесь в беззубую сопливую подростковую драму в жанре “аутизм”, с прогоном определенной “морали”, где повествование отрицает всякую логику, смысл и даже элементарно неинтересно, так еще игровой мир наполнен сильными истеричками-женщинами, филлерными карликовыми неграми-великанами и плачущими гномами. Там вообще все как у “гения”-Кодзимы: тонны тягомотной сценарной графомани, ненужные персонажи; все обижаются, убегают, обнимаются и плачут. А за деда-Кратоса опять тормозной геймплей под модный ныне стиль уже другого реверсивного японского гения на фоне побегушек “кишка-арена”, где кишки к тому же утыканы сундуками. Да, это красиво, когда смотришь на картинку, но это как конфетка в красивом, чудесном с виду фантике, а внутри говно. Про то, что сделали с центровым персонажем, можно просто одним словом: вазэктомия. Как раз под nextgen-аудиторию.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу всё-таки привязка обязательна у всех. Люди писавшие, что у них ничего не запрашивало, просто делали привязку до этого. Насколько я понял, достаточно сделать один раз, например в той же “Цусиме”, и больше уже не нужно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, legusor сказал:

CUCKOLD WOKE GOVNAREK

Очередной соевый рекламный shitевр в деле вкидывания астрономических сумм бабла в кал теперь и на пека. Погрузитесь в беззубую сопливую подростковую драму в жанре “аутизм”, с прогоном определенной “морали”, где повествование отрицает всякую логику, смысл и даже элементарно неинтересно, так еще игровой мир наполнен сильными истеричками-женщинами, филлерными карликовыми неграми-великанами и плачущими гномами. Там вообще все как у “гения”-Кодзимы: тонны тягомотной сценарной графомани, ненужные персонажи; все обижаются, убегают, обнимаются и плачут. А за деда-Кратоса опять тормозной геймплей под модный ныне стиль уже другого реверсивного японского гения на фоне побегушек “кишка-арена”, где кишки к тому же утыканы сундуками. Да, это красиво, когда смотришь на картинку, но это как конфетка в красивом, чудесном с виду фантике, а внутри говно. Про то, что сделали с центровым персонажем, можно просто одним словом: вазэктомия. Как раз под nextgen-аудиторию.

Как обычно максимально предвзятый отзыв в стиле школьника который не понимает, где кишки и мясо как в 1-3 частях, а думать не привык.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, poluyan сказал:

 а думать не привык.

Любитель подумать в слэшерах :laugh: Ты в шахматы когда впоследний раз играл?

В таких играх должен быть один сюжет. Угнали/убили/изнасиловали близкого, всех догнать и жестко наказать. А тут тебе суют СЖВшные сопли и страдания. :D

Изменено пользователем al79spb
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, legusor сказал:

Погрузитесь в беззубую сопливую подростковую драму в жанре “аутизм”, с прогоном определенной “морали”, где повествование отрицает всякую логику, смысл и даже элементарно неинтересно, так еще игровой мир наполнен сильными истеричками-женщинами, филлерными карликовыми неграми-великанами и плачущими гномами.

Показалось читаю описание моей любимой DMC4:D 

 

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, al79spb сказал:

Любитель подумать в слэшерах :laugh: Ты в шахматы когда впоследний раз играл?

В таких играх должен быть один сюжет. Угнали/убили/изнасиловали близкого, всех догнать и жестко наказать. А тут тебе суют СЖВшные сопли и страдания. :D

Это максимально примитивный клешированый сюжет, к стати эта тема и так есть в игре просто не основная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Онлайн до 31k подтянулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда меня спрашивают, почему меня не интересуют игры на релизе c17a4b13ec6c071f15ce5f4338dced93.png a71d4ed4115e690d607a103977b540a1.jpg

Изменено пользователем oyabun
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И не факт, что это будет исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

И не факт, что это будет исправлено.

Короче как в боях с боссами  кнопки прожимать ну знаете эти нажмите е ? Долблю и как то плохо срабатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan так а зачем на клаве играешь? Управление заточено под пады, да и удобнее так. У некоторых вообще с мышами проблемы - пишут, что повороты не работают, играть нереально.  Я если чё, на дуалсенсе играю, так что хз на счёт клавы. На дуалсенсе тоже есть траблы небольшие — Кратос иногда жопой вихляет при движении, слегка в сторону уводить начинает. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 прошлая часть и на клаве прекрасно игралась, почему тут сложности — непонятно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, piton4 сказал:

@poluyan так а зачем на клаве играешь? Управление заточено под пады, да и удобнее так. У некоторых вообще с мышами проблемы - пишут, что повороты не работают, играть нереально.  Я если чё, на дуалсенсе играю, так что хз на счёт клавы. На дуалсенсе тоже есть траблы небольшие — Кратос иногда жопой вихляет при движении, слегка в сторону уводить начинает. 

 

Да не клаве и мыши вполне удобно, но вот ктуе эти как то плохо работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Freeman665 сказал:

 почему тут сложности — непонятно.

Недокрутили почему-то. 

 

8 минут назад, poluyan сказал:

Да не клаве и мыши вполне удобно, но вот ктуе эти как то плохо работают.

Ну тебе ещё повезло ) У многих мыша повороты не крутит. 

Я не знаю, там вторая обнова вышла, может сейчас уже с этим делом получше.  По крайней мере, c DLSS-FG проблему пофиксили, теперь работает.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то здесь писал о плохой оптимизации помнится )  Даже на ущербной 1030 летает.  Ну почти летает, главное запускается. 

 

Только непонятно, почему этот чел не дождался завершения компиляции. Может и результат бы получше был.

Виталя кстати говорит игру не покупать. Так что, мало ли, если кто собирался — не вздумайте.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×