Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирована новая игра в серии Darksiders

Рекомендованные сообщения

224635-untitled-darksiders-project-offic

Франшиза Darksiders внезапно подала признаки жизни.


Франшиза Darksiders внезапно подала признаки жизни.

В ходе THQ Nordic Digital Showcase 2024 был анонсирован новый проект в серии. Правда, соответствующий трейлер не дает решительно никакой полезной информации. Кроме той, что занимается разработкой студия Gunfire Games – авторы action/RPG Remnant 2

Напомним, что последняя номерная часть Darksiders вышла в далеком 2018 году и собрала сдержанные отзывы от прессы и игроков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, только раздразнили, негодяи!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, они учли ошибки, и мы не увидим очередной Генезис или 3ку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MaxysT сказал:

Надеюсь, они учли ошибки, и мы не увидим очередной Генезис или 3ку.

На счет Гинезиса согласен, хоть и прошел его не без удовольствия, но все же это уже не то и уступает трилогии по всем параметрам. А вот 3ка классная метроидвания, она мне понравилась ровно так же как и  1и2я части. 

4 часа назад, james_sun сказал:

занимается разработкой студия Gunfire Games — авторы action/RPG Remnant 2

тут вот прям совсем интересно стало что из этого получится :scratch_one-s_head:Может шутан про Страйфа забубенят с геймплеем близким к ремнанту, но более шустрому и с элементами метроидвании как у прошлых частей.

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А собственно в чем проблема, что делает Ганфайр и что, вероятно, это будет упор в 3д шутер? Если не путаю, выходцы из ВОлишен ее основали, из героев там остался только Раздор, а он там позиционируется типа ковбоя.

Изменено пользователем Sagitell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, MaxysT сказал:

Надеюсь, они учли ошибки, и мы не увидим очередной Генезис или 3ку.

Генезис вообще к "номерной" серии не относится, а что с тройкой то не так, на мой взгляд, это пока лучшая часть.

4 часа назад, \miroslav\ сказал:

На счет Гинезиса согласен, хоть и прошел его не без удовольствия, но все же это уже не то и уступает трилогии по всем параметрам. А вот 3ка классная метроидвания, она мне понравилась ровно так же как и  1и2я части. 

тут вот прям совсем интересно стало что из этого получится :scratch_one-s_head:Может шутан про Страйфа забубенят с геймплеем близким к ремнанту, но более шустрому и с элементами метроидвании как у прошлых частей.

Они третью часть делали, думаю ребята и в этот раз сделают всё как надо)

Изменено пользователем DeVeD
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeVeD сказал:

Генезис вообще к "номерной" серии не относится, а что с тройкой то не так, на мой взгляд, это пока лучшая часть.

Darksiders никогда не были идеально сбалансированными, но 3ка прям сильно разочаровала в этом плане. Ярость, как персонаж, прописана получше, но бои не доставляли удовольствия, скорее “ну, ок, не настолько мерзко, чтобы совсем забить”.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Sagitell сказал:

А собственно в чем проблема, что делает Ганфайр и что, вероятно, это будет упор в 3д шутер?

Вообще нет никаких проблем, наоборот очень интересно что получится если это будет сюжета шутер про Раздора. Ребята талантища, во втором Ремнанте конечно немного кринж с повесткой, но игры они делают зачетные.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все части серии зашли. Проходил 3ю еще до нерфа сложности на максимальной — это была реальная жопаболь. Надеюсь новая не подкачает.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люблю эту серию настолько, что купил Darksiders III Apocalypse Edition + коллекциоку genesis :D так что жду следующую часть.

До сих пор помню как для получения ачивки “темный всадник” в первой части, модифицировал джойстик резинками, что бы война скакал по кругу, и ушел гулять на пару часов :blush:

Изменено пользователем Selentika
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На релизе плевался от Генезиза из-за завышенных ожиданий. Спустя пару лет и на свежую голову, решил дать игре второй шанс. В итоге закрыл на 100% с макс. сложностью. :laugh:

В Принципе если сделают Шутер с Раздором, даже с Сосалик элементами, может выйти неплохо.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третья часть от Gunfire — это просто унылый кал. А вот теперь еще одна часть от gunfire. Тем более — КАЧЕСТВО NORDIC. Там в лучшем случае одноразовый проходняк, от которого не будет плохо.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно пора продолжить замес. Только не как последний «Генезис». Лучше как старое, доброе мясо.

Первая часть самая лучшая в этом плане. Вторая очень нудная была, третья непонятная. С очень раздражающей героиней.

Тут вроде Раздор должен быть с пукалками?! Стиль а-ля Данте ему самое-то подходит.

А финал сделать очень эпичным, где вовлечены все всадники.:vinsent:

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shingo3 сказал:

Первая часть самая лучшая в этом плане. Вторая очень нудная была, третья непонятная

мне больше вторая зашла, она как первая, но больше, выше, сильнее… третья в сторону соулс игры пошла, не лучшее решение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

мне больше вторая зашла, она как первая, но больше, выше, сильнее… третья в сторону соулс игры пошла, не лучшее решение

Ну дело вкуса конечно. Она красивая, там много мест которые можно облазить. Но из-за этого нудная и очень затянутая. Вот первая, меня очень хорошо повеселила. Драки с боссами понравились. И отличное вступление в эту вселенную. 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
    • можешь как у меня взять, моя всего 400г ,)) и стоит в районе 700-900руб.) правда ASWD уже стираться начали    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×