Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Paradox Interactive отменила Life by You и закрыла студию Paradox Tectonic

Рекомендованные сообщения

122339-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году.


Вчера Paradox Interactive объявила об отмене Life by You — симулятора жизни в духе The Sims. А сегодня она же написала, что еще и закроет его разработчиков — студию Paradox Tectonic.

Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году. У руля команды стоял Род Хамбл — бывший топ-менеджер Electronic Arts и гейм-дизайнер The Sims 2.

Текст, объясняющий отмену, максимально расплывчатый. Текущая версия игры якобы была «далека от релизной», денег на нее потратили и так слишком много, а с учетом статуса разработки расходы могли возрасти слишком сильно.

122339-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

Персона считалась (и считается) ролевой игрой. Ты даже этого не знаешь, хотя “любимая” серия, что уж про “нелюбимые” говорить. Очередной facepalm.

nn.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия игр Persona — Жанры:

- японская ролевая игра

- Симулятор жизни

- симулятор свиданий

- файтинг

- музыкальная игра

- социальный симулятор


никаких нафиг визуальных новелл 

* и да — разработчикам и фанам набивающим персоно-энциклопедии явно виднее чем некоторым в теме страдающим демагогией

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker ты сам-то прочитал, что приводишь? ОСНОВОЙ геймплея выступает рпг, а vn — просто один из дополнительных элементов. В каком месте тут “считалась визуальной новеллой”?:dash1:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Ну да,если моих ощущений мало, можно зайти в стим почитать отзывы посмотреть что хвалят.

Не будь она игрой, её бы не было в Стим. И не было бы тех отзывов. Вы же её из игр вывести предлагаете.

1 час назад, Dusker сказал:

Я же говорил, что там есть комменты где пишут что в такой игре геймплей не важен.

Важен или нет, но он есть. Минимальный. Но есть. И это главное.

1 час назад, Dusker сказал:

Игра должна брать геймплеем, на то она и игра, если человек хочет получить нормальный геймплей ему что в театр идти?

Ведьмак 3 — отвратительный геймплей, по вашим словам, а его как игру нахваливают.

1 час назад, Dusker сказал:

Я уже какой раз об этом пишу. А мне говорят что в игры не за геймплеем приходить надо.

В игру приходят за игрой. В одной имеем баланс геймплей/сюжет, в другой перекос в ту или иную сторону.

1 час назад, Dusker сказал:

Касательно форматов. Вы говорите, что без того геймплея что есть она бы провалилась, почему?

Потому что она бы не вышла в Стим, не была бы игрой. Нажми и смотри — это кинцо. В него бы не играли. И не обсуждали как игру. А даже если бы она вышла в Стим как игра, то 100% не в таком формате, как мы имеем. Это не была бы изометрическая пиксельная новелла.

1 час назад, Dusker сказал:

Но вы правда верите, что этот эффект настолько всемогущ?

Я где-то сказал про всемогущ? Вы откуда эти гиперболы выдергиваете? Я вам в предыдущем сообщении что писал? Напомнить? Пожалуйста:

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект.

Ясно? Не всемогущий, не крутой эффект. Просто эффект причастности. Достаточно небольшого чувства сопричастности для более глубокого погружения.

1 час назад, Dusker сказал:

Понимаете в чем проблема, если бы чтобы прочувствовать сюжет необходимо было бы именно играть в игру, то как тогда живут люди которые получают удовольствие от сюжета в чем то другом?

Понимаете в чем проблема? Вы  все время скатываетесь в какие-то “если”. Этих “если” нет. Проверить ваши “если” невозможно. Как и мои, впрочем. Но вы из этих если вытягиваете какие-то безумные идеи. Ставите на одну чашу весов одну простенькую игру, на другую всю книжно-киношную индустрию. Спуститесь с небес на землю, будьте проще. Не надо в частном искать глобальное.

1 час назад, Dusker сказал:

Вот вы придумали историю. Выбирайте формат. Скажите вы правда считаете, что если свою историю расскажете в виде записанной катсцены, то вы провалитесь, но вот если дадите человеку передвинуть персонажа из точку А в точку Б, то ваша история сразу от этого станет лучше?

Понятия не имею, как сыграет та или иная история в зависимости от способа исполнения. Но вот книги, повести и рассказы Стивена Кинга что-то в 9 случаях из 10 на экраны переносят крайне дерьмово. Хотя, казалось бы, материал благодатный. А игры зачастую хреново превращаются в кино. Хотя тоже, казалось бы, материал благодатный.

Тут авторы выбрали минималистичный пиксель-арт с изометрией. Вы много таких визуальных новелл видели? Вы много видели мультов в таком формате?

1 час назад, Dusker сказал:

Игроки оценили сюжет игры, а не геймплей, сидеть рассуждать что там геймплей как то зарешал — бред. Если даже он и дал плюс, то явно незначительный.

Вам, конечно же, видней. Но я вот никогда и нигде тут не утверждал, что именно геймпленй зарешал успешность игры. Успешность дал сюжет. С этим никто не спорит. Геймпей дал малую толику сопричастности и позволил людям с чистой совестью сказать, что они играли в игру. В нишевую, читай узконаправленную, игру. Вам на первом месте нужен геймплей — ваше дело. Кому-то на первом месте нужен сюжет, даже в ущерб геймплею. Можете вы эту простую истину принять и понять?

Изменено пользователем Сильвер_79
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Freeman665 сказал:

ты сам-то прочитал, что приводишь? ОСНОВОЙ геймплея выступает рпг, а vn — просто один из дополнительных элементов. В каком месте тут “считалась визуальной новеллой”?:dash1:

да ну все логично ведь — в человеке есть элементы генома котов , следовательно, человек = кот . Вообще абсолютно нормально, не понимаю чего тебя это так удивляет ) :D

*это сарказм если что)

Изменено пользователем Фри
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Freeman665 сказал:

ты сам-то прочитал, что приводишь? ОСНОВОЙ геймплея выступает рпг, а vn — просто один из дополнительных элементов. В каком месте тут “считается визуальной новеллой”?

А ты видел игру где ОСНОВОЙ ГЕЙМПЛЕЯ выступает, чтение текста, а прокачка персонажа и бои выступают как дополнительные элементы? Я может удивлю, но если 80% игры будет проходить за чтением текста, а 20% это бои, то ВНЕЗАПНО, ОСНОВОЙ ГЕЙМПЛЕЯ все равно будут бои, потому что БОИ — ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ. ЧТЕНИЕ ТЕКСТА — НЕ ГЕЙМПЛЕЙ. Поэтому на трекерах часто оформляют раздачи с VN со скриншотами VN части и ГЕЙМПЛЕЯ, если он есть. При этом так и подписывают VN и Геймплей. Отдельно. Удивительно да?  Если бы  ты  VN  читал (или играл как угодно), то знал бы об этом.

Кроме того текст о новеллах, не о РПГ с элементами ВН, а о новеллах, какого типа они есть, когда они появились, примеры этих самых новелл. Там даже выделено жирным тебе “Новелла смешанного типа”, и написано — “Persona”. Не RPG с элементами VN А именно “Новелла”.

А что тогда Amayui Castle Meister или Rance 8? Тоже Наверное RPG с элементами VN? Там на минуточку, в бою проводишь больше времени  чем в диалогах пропорционально, чем в той же Persona 2. Кароче ладно, сидеть спорить с людьми о VN которые даже в VN не играли толком,  это бессмысленная трата времени.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Dusker сказал:

Кароче ладно, сидеть спорить с людьми которые даже в VN не играли толком видно,  о VN это бессмысленная трата времени.

напомнить, о чем речь изначально шла, рыбка? О To the Moon. Однако ты, обделавшись на этой теме, решил перевести разговор в более привычное для себя, но снова облажался, назвав персону визуальной новеллой. Не надоело позориться?:laugh:

8 минут назад, Dusker сказал:

Поэтому на трекерах часто оформляют раздачи с VN со скриншотами VN части и ГЕЙМПЛЕЯ, если он есть.

на трекерах и Uncharted в раздел квестов запихивают, я бы поостерегся ссылаться на них в жанровых спорах)

Хотя тебе можно, лажать — так по полной.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

напомнить, о чем речь изначально шла, рыбка? О To the Moon. Однако ты, обделавшись на этой теме, решил перевести разговор в более привычное для себя, но снова облажался, назвав персону визуальной новеллой. Не надоело позориться?

Ты мне до сих пор не назвал жанр игры, в котором нет никакого взаимодействия с игрой. И даже тут ничего ответить аргументировано не смог. Не надоело позориться? По To The Moon я уже тоже все вполне логично расставил по полочкам. Повторять в сотый раз больше не буду.

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Но я вот никогда и нигде тут не утверждал, что именно геймпленй зарешал успешность игры. Успешность дал сюжет. С этим никто не спорит. Геймпей дал малую толику сопричастности и позволил людям с чистой совестью сказать, что они играли в игру. В нишевую, читай узконаправленную, игру. Вам на первом месте нужен геймплей — ваше дело. Кому-то на первом месте нужен сюжет, даже в ущерб геймплею. Можете вы эту простую истину принять и понять?

 Я в первых постах писал о том, что оценивать насколько хороша игра, именно как игра, только по одному сюжету не обьективно. Субьективно человек может считать что игра топ, если там ему титры понравятся. Обьективно для оценивания насколько хороша игра — есть критерии.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

По To The Moon я уже тоже все вполне логично расставил по полочкам. Повторять в сотый раз больше не буду.

Чушь, повторенная сотый раз, не перестанет быть чушью.

12 минут назад, Dusker сказал:

Ты мне до сих пор не назвал жанр игры, в котором нет никакого взаимодействия с игрой.

а должен? С чего вдруг?

Лучше разъясни, ты реально не видишь разницу между “считается визуальной новеллой” и “имеет элементы визуальной новеллы”?:laugh:

15 минут назад, Dusker сказал:

Я в первых постах писал о том, что оценивать насколько хороша игра, именно как игра, только по одному сюжету не обьективно

мы так и не выяснили, кто тебе дал полномочия рассуждать про объективность, тем более с такой базой знаний о предмете.

17 минут назад, Dusker сказал:

Обьективно для оценивания насколько хороша игра — есть критерии.

есть. И для разных жанров они разные. С этим тоже будешь спорить?

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Freeman665 сказал:

а должен? С чего вдруг?

Ну так ты пишешь что у игр с нулевым взаимодействием с игрой, оказывается есть какой то другой жанр. И не называешь его. В чем проблема то назвать, если говоришь что он существует? А так это просто пустой вброс.

6 часов назад, Freeman665 сказал:

Лучше разъясни, ты реально не видишь разницу между “считается визуальной новеллой” и “имеет элементы визуальной новеллы

Ого, элементы VN  это что же за элементы такие? давай просвещай.

7 часов назад, Freeman665 сказал:

есть. И для разных жанров они разные. С этим тоже будешь спорить?

мы так и не выяснили, кто тебе дал полномочия рассуждать про объективность критериев у разных жанров, тем более с такой базой знаний о предмете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Dusker сказал:

Я в первых постах писал о том, что оценивать насколько хороша игра, именно как игра, только по одному сюжету не обьективно.

На что вам отвечали, что объективно игру нужно оценивать в пределах своего жанра, а не на ровне со всеми подряд играми.

7 часов назад, Dusker сказал:

Обьективно для оценивания насколько хороша игра — есть критерии.

Которые каждый оценщик сам себе определяет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.

Я предлагаю сделать петицию и потребовать от Сержанта добавить данную эмоцию на форум. А то читать бредни @Dusker, не бив себя рукой по лбу, вообще невозможно. Пока читал всю ту херню которую он тут несёт, мне аж поплахело, появился рвотный рефлекс, в одно время хотел выпрыгнуть в окно, но позвонил своему психотерапевту, принял таблетки и пошёл со спокойной душой ИГРАТЬ в интерактивные новеллы. 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 hours ago, Dusker said:

Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.

А вы не задумывались, что какие-то люди играют в игры, какие-то люди читают книги, какие-то смотрят фильмы, но не всегда это одни и те же люди. Каждый выбирает тот формат, что ему по душе. То что To the Moon в таком виде как она есть была весьма успешной это факт с которым глупо спорить. То что она была бы столь же успешной, будь она просто книгой это всего лишь домыслы, так как в виде книги она не выходила.

И да кстати хороший пример был с фильмами по Кингу, лично на мой взгляд было только 2 хороших фильма по Кингу, это бегущий человек и темная башня, и по странному стечению обстоятельств именно эти фильмы со своим книжным первоисточником практически ничего общего не имеют. Все остальные на мой вкус просто отвратительны, хотя казалось бы это одно и то же просто в разном формате (особенно там где они четко следовали книжному первоисточнику), а значит разницы быть не должно.

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, jk232431 сказал:

А вы не задумывались

Боже упаси

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Dusker сказал:

Ну так ты пишешь что у игр с нулевым взаимодействием с игрой, оказывается есть какой то другой жанр. И не называешь его. В чем проблема то назвать, если говоришь что он существует?

Ритм-игры, например. Там вообще зачастую однокнопочное управление, взаимодействие минимальнее некуда. Рельсовые шутеры, интерактивное кино...

7 часов назад, Dusker сказал:

Ого, элементы VN  это что же за элементы такие? давай просвещай.

это ж ТВОЯ любимая серия, должен лучше знать. Или опять набрехал?:laugh:

7 часов назад, Dusker сказал:

мы так и не выяснили, кто тебе дал полномочия рассуждать про объективность критериев у разных жанров

Рецензенты, геймдизайнеры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Семья Чака Норриса подтвердила, что он скончался вчера, 19 марта.
      Актера госпитализировали в тот же день на Гавайях, но причины произошедшего не называются.
      Чака Норрис — известнейший актер, основная карьера которого пришлась на 70-80 годы, когда он сыграл в фильме «Путь дракона» и сериале «Крутой Уокер». Он имел чёрные пояса по карате, тхэквондо, бразильскому джиу-джитсу и дзюдо.
      А в 2000-е он стал, наверное, самым почетным интернет-мемом (или мем стал Чаком Норрисом — тут мнения разнятся).

    • Автор: Stupid Author

      В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамутдинов, ему было 60 лет.
      Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

      xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор для X-2
      Правки по тексту которые накопились + пересборка под патч + добавлен недостающий перевод (“Создатель существ”) + добавлен перевод DLC (только перевод всего текста, без перерисовки текстур (в x-2 все текстуры на русском), перевод DLC нейро без правок) Яндекс Диск Только такой вариант полной замены игрового файла (17гб) без “патчеров”
    • Чума на этих “скворешников”… 
      Официальное описание патча — Мы тут кое чего исправили.
      Самый популярный отзыв в Стиме —  Спустя годы мы решили сломать ваши моды. Наслаждайтесь. (Так что не работает не только локализация, но и большинство модов) Какой-то отчаянный фанат покапался в коде игры, сравнил файлы и на этом основании выкатил предполагаемые изменения, далее оригинал и автоперевод:   
    • Обновил неофициальную сборку перевода. Зачем я это делаю после того, как мой текст официально вошёл в игру? Ну, во-первых, некоторые компоненты нашего перевода, такие как субтитры катсцен или отдельные имена для типовых женских персонажей, нельзя внедрить только для одного языка, не ломая совместимость с другими языками, поэтому в официальном переводе их нет и не будет. Во-вторых, не приняты в официальный перевод наши шрифты, по лицензионным соображениям. Версия 2.1: изменения текста из 3.2.2.0; заклинание Celestial Host теперь переводится как «Небесное воинство» (был «Небесный хозяин»); теперь корректно восстанавливается уровень зума после переноса группы в Керст (проблема была из-за старого кода в компоненте субтитров катсцен); некоторые исправления текста; сборка перевода теперь разбита на три независимые части (перевод текста, шрифты и перевод графики кнопок). Забираем из релиза на гитхабе или со следующих ссылок: Перевод текста (включает субтитры катсцен и отдельные имена для типовых женских персонажей). Шрифты для перевода на основе оригинальных шрифтов игры (если хочется заменить поставляемый с игрой PT Serif). Перевод графики кнопок меню и иконок характеристик авторства Apxu (если по каким-либо причинам не устраивает поставляемая с официальным переводом). Архивы просто распаковываем в каталог игры.  
    • Спасибо большое за обмен и тебе. Ответил быстро, и всё прошло удачно.
    • PS PLUS - ОКТЯБРЬ 2026

      Появятся в PS Plus 6 октября 2026:
      • F1 25 (PS5)
      • Hunt: Showdown 1896 (PS5)
      • Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 6 октября 2026:
      • Sniper Elite: Resistance (PS4, PS5)
      • MLB The Show 26 (PS5)
      • Wobbly Life (PS4, PS5)
      • Chained Echoes (PS4)
    • End of Abyss эксклюзив от всеми любимых Эпика и Свини.)
    • Где то такую видел Гадость, в Сигналисе тоже такое было.
    • Небольшая новость по комиксам. Делаются. Текстур-облачков вышло за косарь. Видосиков под час, в них дополнительно 700+ облачков-асетов. Потихоньку монтируются, но поскольку обновлять видео после выпуска слишком геморно, идёт дополнительная редактура. На монтаж потребуется ещё часов 30-40. Сроков по обновлению не даем, но если повезет, то к концу следующей недели.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×