Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony отменила предзаказы на Ghost of Tsushima в 180 странах

Рекомендованные сообщения

211251-Ghost_of_Tsushima_review_2.jpg

В число пострадавших стран попал и популярный у россиян Казахстан.


Sony принудительно отменила предзаказы на Ghost of Tsushima в 180 странах, в которых вчера игра была снята с продажи.

211251-Ghost_of_Tsushima_review_2.jpg

Все дело в том, что в этих странах невозможно зарегистрировать PSN-аккаунт, который требуется для запуска игры.

В число пострадавших стран попал и популярный у россиян Казахстан.

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, piton4 said:

Это ублюдочное решение о изъятии игры и правда от сони идёт, а мне казалось, что это стим.  Идиотизм какой-то абсолютный.  

Жизнь вообще полна удивительных открытий, я уже представляю как вместо изменения своей всратой политики они придут к выводы, что их игры на пк плохо продаются. К слову об открытиях, я тут недавно узнал, что в ЕС в psn можно спокойно поменять регион и эта функция появилась не вчера. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Deadoutx сказал:

Только есть нюанс, ты очень сильно заблуждаешься. Потому, что у них очень сильно растет пользовательская база и сейчас это уже 240 миллионов пользователей с пиковым онлайном в 31 млн. Я хочу напомнить, что Стим это показатель преодолел не так уж и давно, всего два года назад (я про пиковый онлайн).

Ага, за счёт Фортнайта. 

2 часа назад, Deadoutx сказал:

Эта игра в долгую и пока у Суини получается то, что не получилось ни у кого

Это что? Что получилось у Суини? 

Изменено пользователем Сильвер_79
Опечатка
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Deadoutx сказал:

Потому, что у них очень сильно растет пользовательская база и сейчас это уже 240 миллионов пользователей с пиковым онлайном в 31 млн.

а если вычесть форточников?

1 час назад, Deadoutx сказал:

Эта игра в долгую и пока у Суини получается то, что не получилось ни у кого.

если в долгую, лет через 100-150 магазин Габена закроется и ларек Суини получит, наконец,  преимущество...или Тенсенту надоест эта возня и он окончательно приберет ларек себе, чтобы продавать через него китайские дрочильни, там пиковый онлайн сразу в 150-200 миллионов будет)

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Это что? Что получилось у Суини? 

работать в минус)

но в общем доля правды конечно есть. Бодание со стимом не выдержала ни одна из конторок. И могучие близзарды прибежали в итоге в стим и пафосные ea и даже японцы с майками увиваются. Хотя майки пока упорно пытаются вытянуть со своим очередным магазинчиком.

* Т.е. он успешно бодается со стимом и уже достаточно долго, в ближайшие лет пять возможно даже выйдет в плюс

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Фри сказал:

работать в минус)

но в общем доля правды конечно есть. Бодание со стимом не выдержала ни одна из конторок. И могучие близзарды прибежали в итоге в стим и пафосные ea и даже японцы с майками увиваются. Хотя майки пока упорно пытаются вытянуть со своим очередным магазинчиком.

Ну, пользовательскую базу ЕГС, положим, и правда успешно наращивает. Не в последнюю очередь за счёт бесплатных раздач. А вот наращиванием оборотов особо похвастать он не может. Была же тут новость по зиме. 

Насчёт остальных... Метелица вернула/добавила игры в Стим только после покупки её Майками. Так что, не исключено, что именно из-за желания последних Стим пополнился продуктами АктиБлиза. Сами же Майки из Стима особо и не уходили, без пафоса продвигая свой магазинчик. 

ЕА и Юбики вернулись. Остальные со своими магазинами тоже не сыскали славы и ютятся под крылышком Габена. 

Возможно в длительной перспективе ЕГС выйдет в плюс и сможет стать на путь конкуренции со Стим. Если повернется лицом не только к разработчикам, но и к геймера. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Deadoutx сказал:

Ага добавить игру в корзину и нажать кнопку оплатить, выбрать карту и подтвердить с каких то пор стало костылями. Иметь зарубежную карту удобный мне способ.

Добавить игру в корзину и нажать оплатить, выбрать любую карту, которая мне удобна и подтвердить. Зарубежная карта — ненужная мне вещь, тем более для покупки того что не является для меня жизненной необходимостью, вроде понятно выразился :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Freeman665 сказал:

Суини также думал

он по другой тактике пошел, просто всех обмазать, типа он один на светлом. но не прошло

20 часов назад, Freeman665 сказал:

Сони уже с первых шагов начала жестко лажать

даже не начинали пока. вот если они запретят (жестко) пользоваться аккаунтами соседних стран, вот тогда да. пока же ты живя в России, можешь сделать аккаунт турецкий и пользоваться всеми благами. псн вроде и нет, а вроде и есть. и тут главное оценить верно свой шаг в репутационных и финансовых потерях о запрете или не расширении доступности. пока, ничего криминального сони не сделали, отстаивают свою правоту. что собственно и вы тут делаете, для вас ваше дело святое, ровно так же как и их для них. и тут мы вновь возвращаемся к моей фразе — найти компромисс.

20 часов назад, Freeman665 сказал:

позабудут, как про GFWL и подобные недоразумения

может быть

20 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Если в 180 странах он будет также недоступен, навряд ли об этом жители тех стран позабудут

им нечего вспоминать! начнем с этого. у них ничего не было, а тут целый удобный (может да, может нет) сервис появился. о чем спор? делим шкуру не убитого медведя?

20 часов назад, Dendy1693 сказал:

А о какой войне идет речь

ни о какой, в том и прикол. на меня навешали ярлыков, обозвали фашистом. там было обычная подмена понятий. “защищать от” поменяли на “воевать против”. нападать я ни на кого не собираюсь, я вообще сторонник диалога, а вот защищать себя, если диалога не было или он был ультимативный, очень даже буду

@Фри ну нет, так нет. история нас всех потом рассудит, кто прав, а кто нет

19 часов назад, Hellson сказал:

ты переобуешься на лету

это ты сейчас фантазию включаешь. мне многое не нравится из того, что происходит в Европе. и мне многое не нравится, что происходит в России. я НЕ на стороне той или иной фракции. если на меня будут нападать, я буду защищаться. что логично. и как бы нападающий не скрывал за красивыми лозунгами для дурачков свой поступок, для меня это будет акт насилия против меня, моей свободы и свободы моей семьи. что собственно, думаю одинокого для каждого из всех тех, кто тут сидит. просто из-за того, что я не поддерживаю действия России, меня тут нарекли и русофобом и нацистом и подстилкой запада и всем остальным. просто от недостатка мозгов в головах у тех кто меня в этом обвиняет.

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, h1pp0 сказал:

им нечего вспоминать! начнем с этого. у них ничего не было

У них была возможность купить Хэлдайверс 2 и Призрака Цусимы. А теперь этой возможности нет. Начнем с этого.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, h1pp0 сказал:

и тут мы вновь возвращаемся к моей фразе — найти компромисс.

Судя по заголовку новости — с компромиссами у них не очень.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.05.2024 в 16:08, Сильвер_79 сказал:

У них была возможность купить Хэлдайверс 2 и Призрака Цусимы.

где сразу было написано — PSN нужно, когда-то. вот это когда-то наступило. но кого это волнует, да?

В 14.05.2024 в 16:13, Freeman665 сказал:

Судя по заголовку новости — с компромиссами у них не очень.

с их стороны еще ничего не озвучено окончательно. пока только шумят все вокруг, кроме самой Сони

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, h1pp0 сказал:

с их стороны еще ничего не озвучено окончательно

т.е. предзаказы отменены не окончательно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, h1pp0 сказал:

где сразу было написано — PSN нужно, когда-то

Точно было написано? А если оно там сразу было написано, почему Сони этот момент не предусмотрела? Почему она продавала игру тем, кого потом собиралась отрезать от рынка?

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, h1pp0 сказал:

где сразу было написано — PSN нужно, когда-то. вот это когда-то наступило. но кого это волнует, да?

 

Про Цусиму ничего такого не было, перед тем как её изъяли, даже сами “Сакер Панчи” думали, что эта хрень только для коопа будет нужна, а в cингл все без проблем смогут. А до Хелдайверс вообще тишина была.

Изменено пользователем piton4
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Freeman665 сказал:

т.е. предзаказы отменены не окончательно?)

они окончательно решили статус неокончательности окончательного решения ! :)

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 что там холопы думали не важно, есть издатель СОНИ. словно вам самим не знать, что это такое, не важно что ты думал, важно что сверху решили. словно дети малые

@Freeman665 они же написали — изучаем вопрос. а так как игра выходит уже вот-вот, то логично, вернуть тем кто купил, избежать судебных издержек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.
    • Автор: Stupid Author

      Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры.

      Ancestors Legacy — 299 рублей [-75%] Avatar: Frontiers of Pandora — 959 рублей [-85%] BioShock: The Collection — 659 рублей [-88%] Brothers in Arms: Earned in Blood — 149 рублей [-83%] The Casting of Frank Stone — 539 рублей [-85%] Chivalry 2 — 299 рублей [-75%] Days Gone — 1199 рублей [-76%] From Dust — 179 рублей [-87%] Gotham Knights — 199 рублей [-96%] Iron Harvest — 399 рублей [-80%] Kerbal Space Program — 269 рублей [-93%] Kingdom Come: Deliverance II — 2999 рублей [-44%] Lil Gator Game — 249 рублей [-65%] Lost Soul Aside — 6199 рублей  Mafia II: Definitive — 429 рублей [-84%] My Time at Sandrock — 199 рублей [-91%] Partisans 1941 — 189 рублей [-81%] Persona 5 Royal — 1299 рублей [-68%] Red Dead Redemption 2 — 1399 рублей [-74%] Red Orchestra: Ostfront 41-45 — 59 рублей [-56%] Sid Meier’s Civilization VI — 249 рублей [-65%] Sniper: Ghost Warrior 2 — 89 рублей [-90%] Star Trek: Bridge Crew — 529 рублей [-76%] Stronghold 3 Gold — 69 рублей [-86%] Warpips — 99 рублей [-87%] XCOM: Enemy Unknown Complete Pack — 579 рублей [-74%]
      Лидеры продаж:
      Hell is Us — 2799 рублей My Time at Sandrock — 199 рублей [-91%] Hollow Knight: Silksong — 829 рублей  Mortal Kombat 11 Ultimate — 299 рублей [-94%] Assassin's Creed Syndicate Gold — 639 рублей [-88%] Assassin's Creed Odyssey Ultimate — 989 рублей [-83%] Batman: Arkham Knight Premium — 149 рублей [-94%] Mad Max — 149 рублей [-92%] Batman: Arkham Origins — 99 рублей [-94%] Gotham Knights — 199 рублей [-96%] Mortal Kombat XL — 199 рублей [-90%]

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
    • В этом нету смысла, так как боссы тоже станут легче. Тем более, во всех соулсах, мобы просто пробегаются и всё, если цель просто побить боссов.  
    • А я и не собирался. Читеры есть, но миллионами или сотнями тысяч в отдельных играх они никогда не исчислялись(не считая ммо и сервисов). Так ты озвучишь, какое “значительное количество” читеров должно быть, что бы они как-то перечеркнули прохождение миллионов игроков соулсов?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×