Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Рекомендованные сообщения

000728-0.jpg

Его можно предзаказать в Steam по цене 2400 рублей. 


FromSoftware представила официальный трейлер дополнения Shadow of the Erdtree для ролевого экшена Elden Ring.

Расширение выходит 20 июня текущего года. Его можно предзаказать в Steam по цене 2400 рублей. 

Цитата

 

Elden Ring — нашумевший ролевой боевик в мрачном фэнтезийном мире, удостоенный сотни наград, включая The Game Awards в номинации «Игра года» и Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая игра года». Игроки отправляются в долгое путешествие и исследуют полные опасности земли в своём темпе.

Действие дополнения Shadow of the Erdtree разворачивается в землях Теней, где вас ждут новые тайны.

Открывайте неизведанные места, сражайтесь с грозными противниками и наслаждайтесь вкусом победы. Следите за увлекательными взаимоотношениями героев. Погрузитесь в историю, полную драм и интриг, которая никого не оставит равнодушным.

 

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.02.2024 в 15:59, DeVeD сказал:

DLC еще не вышел, а уже причиняет боль и страдания, в этом весь Миядзаки)

Ставишь мод на лёгкий режим, и никакого страдания от Миядзаки уже нет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Ставишь мод на лёгкий режим, и никакого страдания от Миядзаки уже нет))

Впервые, проходя Dark Souls: Prepare to Die Edition, по выходу на ПК, мне было откровенно тяжело играть — постоянно убивали. Скачал мод на бессмертие, поиграл немного, и удалил его. После этого стал получать откровенное удовольствие, от геймплея, т.к. игра заставляет игрока разобраться в механиках, чтобы игрок чувствовал настоящее удовлетворение от очередной битвы, пускай даже, и с рядовым вражиной, т.к. он принял вызов и вышел победителем.

В общем то, определённый уровень сложности, как и игровой баланс, это фишка от FromSoftware.  Недаром их игры породили целый жанр, как Soulslike.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.02.2024 в 06:12, playboy85 сказал:

Маления всех убивала и я очень долго не смог ее убить, хоть и игры фромов до дыр затер. Чую брат ее Микелла будет жестким и будет наказывать игроков)

Там уже из трейлера видно пару его вертящихся ударов). Брат всетаки) 

В 24.02.2024 в 12:39, A Free Man сказал:

Впервые, проходя Dark Souls: Prepare to Die Edition, по выходу на ПК, мне было откровенно тяжело играть — постоянно убивали. Скачал мод на бессмертие, поиграл немного, и удалил его. После этого стал получать откровенное удовольствие, от геймплея, т.к. игра заставляет игрока разобраться в механиках, чтобы игрок чувствовал настоящее удовлетворение от очередной битвы, пускай даже, и с рядовым вражиной, т.к. он принял вызов и вышел победителем.

В общем то, определённый уровень сложности, как и игровой баланс, это фишка от FromSoftware.  Недаром их игры породили целый жанр, как Soulslike.

А я соулы начинал с бладборна. То еще веселье.. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Den110 сказал:

А я соулы начинал с бладборна. То еще веселье.. )

Проходил по выходу — шикарная игра, с классной атмосферой — викторианский стиль очень понравился.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, A Free Man сказал:

Проходил по выходу — шикарная игра, с классной атмосферой — викторианский стиль очень понравился.

Да, там сеттинг офигенный, как и дизай монстров.  Cкорее всего, Bb и DS3 уже никому в плане качества не переплюнуть, даже самому маэстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, A Free Man сказал:

Проходил по выходу — шикарная игра, с классной атмосферой — викторианский стиль очень понравился.

Я считаю лучшая игра фромов . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

Да, там сеттинг офигенный, как и дизай монстров.

Что есть — то есть.

9 часов назад, Den110 сказал:

Я считаю лучшая игра фромов . 

Мне сложно выделить лучшую игру, от FromSoftware, т.к. у каждой игры свой запоминающийся неповторимый стиль и атмосфера. Но то, что Bloodborne ярко выделяется, на общем фоне игр компании — это бесспорно. 

Изменено пользователем A Free Man
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, A Free Man сказал:

Но то, что Bloodborne ярко выделяется, на общем фоне игр компании — это бесспорно. 

Кстати, мой первый соулс-лайк ) Столько всего наслышал про это, что стрёмно было за игру садиться, думал сразу же порвут на тряпки, но я сразу же подсел.  Потом был DS3, который сразу же запомнился, какой-то своей, неповторимой атмосферой.  DS3 мне даже больше чем Bb понравился. Потом был DS, который тоже понравился, а затем DS2, который показался мне интересным, но душноватым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Кстати, мой первый соулс-лайк ) Столько всего наслышал про это, что стрёмно было за игру садиться, думал сразу же порвут на тряпки, но я сразу же подсел.

Оно и понятно — атмосфера, дизайн и геймплей просто шикарны. Геймплей выверен, как всегда, у FromSoftware, надо просто понять, как играть,  иначе действительно лишь боль и страдание. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас.
    • вот вам очередная та самая, всё как вы любите: сканировать и собирать ресурсы Honeycomb: The World Beyond
      Honeycomb The World Beyond | трейлер
    • Да уже сейчас часто проскакивают типа ошибки и не показывается статистика по новым играм. Не иначе как обычное совпадение 
    • Лицо измученного человека
    • @Inse я подозреваю если игра технически будет проходиться без багов, софтлоков, зависаний, вылетов — то уже большое дело)) Собственно если на них наткнёшься, то тут уж хочешь не хочешь, а фидбек надо отправлять)
      Опять же убегающие строки. Из редактуры на минималках — не влезающий текст, гендерные ошибки, неправильный смысл. Если играется в стиме то там есть хорошая кнопочка для скрина, а потом можно будет уже эти самые скрины дать.
    • Будут закрывать данные онлайна игр важных людей и другие данные. Многим издателям как кость в горле эти открытые данные, тяжело врать о конкордилионах продаж
    •   Думаю, готова потестировать в меру своих способностей. Но, скорее всего, запротоколировать смогу какие-то технические косяки, а не лингвистические(особенно если они незначительные), ибо привыкла смотреть на смысл. Мелкие ошибки от меня ускользают(хотя мне будет не трудно скринить всё подозрительное). Ну и "Заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом" как тут сказали - для меня как раз не мучение, а стиль прохождения.
    • @Tirniel как же я заеб*****я, ты мне должен по жизни теперь, не не за монитор, а за то как я зае****,*я.   (Шутка) вид снизу где нога вид сбоку вид спереди, там экран. тринога моник в коробке, коробку прогнуло, а большего размера не было, зато болтаться не будет, все укреплено скотчем, все два мотка ушли тринога, адаптер и оригинальные DP и HDMI всё запаковано, коробка обмотана скотчем везде, где я посчитал нужным я заеб**…** Всё, я слушаю музыку и отдыхаю, мне правда хреново от такой нагрузки, даже приседать нету настроения .    к слову, сегодня я присел 100раз  
    • В звездных войнах он так и не исправил. Тоже женские персы говорят в мужском лице. Походу это болячка его руссика, хотя вышла финальная версия. А ещё спорит у кого лучше у него или Кларка. Шакализатор сделал по его русификатор следовательно и в озвучке женские персы от имени мужиков.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×