Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

24 минуты геймплея из ремастера трилогии Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

001631-tomb-raider-i-iii-remastered-cove

В сети стали появляться большие геймплейные ролики грядущего сборника ремастеров классических игр Tomb Raider.


В сети стали появляться большие геймплейные ролики грядущего сборника ремастеров классических игр Tomb Raider.

Например, издание GameInformer представило 24 минуты игрового процесса с комментариями от журналистов.

Напомним, что релиз Tomb Raider I-III Remastered состоится 14 февраля на актуальных платформах. У пользователей этих игр будет возможность выбора между обновленной графикой и оригиналами.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

классный ремастер хорошо играется и управление хорошо на клаве по умолчанию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ремастер можно поставить озвучку от ElikaStudio для TR1-2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DedMoroz сказал:

На ремастер можно поставить озвучку от ElikaStudio для TR1-2?

дак озвучка же уже есть русская

помню ещё года вроде 3 назад проходил первую на утке и в колизее где львы фпс проседал до 20 я потом бустанул проц(ps1) на 200% и твёрдую 30 получил и радостно продолжил играть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, vadik989 said:

дак озвучка же уже есть русская

Знаю, но я не против и альтернативы, а она только для "ванильной" версии. У GamesVoice и опыт имеется, и пригласили официальный русский голос Лары в лице Елены Соловьёвы. Плюсы неоспоримые, но и работу ElikaStudio плохой назвать сложно (уж точно лучше пиратов, которые переводили TR). Да и сравнить переводы хотелось бы.

 

On 13.02.2024 at 8:56 AM, Ленивый said:

Непонятно только почему не 1-5 что вроде логично

Думаю, будут хорошо покупать ремастер, будут и TR4-5. Вполне вероятно, что и ремастеры Legend, Anniversary и Underworld выпустят (у "Underworld" там DLC были, которых не было на ПК).

А текущая ситуация имеет несколько вариантов:

- Банально не успевали перевести в HD все классические части.
- Текущим релизом прощупывали почву, а нужны ли общественности ремастеры TR в принципе.
- Банальный "распил": изначально выпускают TR1-3, затем TR4-5, а потом можно организовать и сборник в духе "Complete Edition".

 

18 hours ago, Сильвер_79 said:

Соглашусь с теми, кто говорит о слишком темных элементах локаций. Там местами настолько темно, что тдаже Лариску толком не видать. Все же стоило добавить в особо темных местах новые источники света.

Здесь интересно, что фанаты недавно выпустили мод с лучами (Open Lara RTX), где додумались дать Ларе фонарик, в некоторых тёмных местах поставить факелы (которые не портили аутентичность), а в секретах (где особенно темно, т.к. тупики) положили люминесцентные палочки для освещения. Странно, что что-то подобное не сделали и в ремастере. Трассировку лучей (переключаемую) могли бы также добавить.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DedMoroz сказал:

Здесь интересно, что фанаты недавно выпустили мод с лучами (Open Lara RTX), где додумались дать Ларе фонарик

Ага, тоже об этом думал. Там, правда. судя по ролику, который тут тоже публиковали, у неё не понятно, то ли это фонарик, то ли ей у неё глаза “светятся”.:D

12 минут назад, DedMoroz сказал:

в некоторых тёмных местах поставить факелы (которые не портили аутентичность), а в секретах (где особенно темно, т.к. тупики) положили люминесцентные палочки для освещения. Странно, что что-то подобное не сделали и в ремастере. Трассировку лучей (переключаемую) могли бы также добавить.

Не хотели тратиться на “лишние” улучшения, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DedMoroz заметил что в 1 части когда нет ключа она говорит NO если элики озвучили то тогда + и во 2 там наёмнки что-то вроде кричат но ещё не проверял A super cool bear i've encountered in Tomb Raider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Глянул ролик. Соглашусь с теми, кто говорит о слишком темных элементах локаций. Там местами настолько темно, что тдаже Лариску толком не видать.

Поиграл немного в первую часть. Не соглашусь, есть затенённые места, но они к месту, всё отлично видно.

Блин год в классические Лары не играл и опять попался на попытке бежать перекатами — прям какой то рефлекс выработался от современных игр:D

13 минут назад, DedMoroz сказал:

Думаю, будут хорошо покупать ремастер, будут и TR4-5. Вполне вероятно, что и ремастеры Legend, Anniversary и Underworld выпустят (у "Underworld" там DLC были, которых не было на ПК).

Ну надеюсь, цена божеская. 

Anniversary там только текстуры подтянуть и всё… с другой стороны он хороший ремейк, но один, продолжения не будет. Как бы мало смысла. А убогие высеры Legend и Underworld не нужны от слова совсем. Лучше Дарк Ангел починить, но этого тоже не будет — надо всю игру перетряхивать или с нуля делать.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Ленивый сказал:

Лучше Дарк Ангел починить, но этого тоже не будет — надо всю игру перетряхивать или с нуля делать.

Да, к тому же интересно, что там с Кертисом Трентом случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Ленивый сказал:

Поиграл немного в первую часть. Не соглашусь, есть затенённые места, но они к месту, всё отлично видно.

Я тоже поиграл. И есть как места, где вообще темень полная и ничего не видно. А есть места, где просто темно, но все видно. И от всего этого игра выглядит очень неровно. Потому что вот у вас светло, сделал буквально шаг и уже темень, а некоторые локации без источников света и тоже видно. Если сравнить с оригиналом, он ровный и там нет вот этих вот “скачков” освещения. 

По общим впечатлениям, зачем-то решили переработать освещение, и как показал этот ремастер именно это не нужно было трогать. Лучше бы потратили усилия на более качественные природные эффекты и работу с водой. Последняя, все таки, оказалась отвратительной. А погодные эффекты не вытягивают этих скачек с освещением. А судя по трейлеру, там еще и дальше проблемы будут на “песчаных” локациях, где слишком теплые цвета выбрали.

Из плюсов, новые модельки, текстуры, и повышенная детализация окружения. Честно говоря, чего-то такого я ждал, когда отвратительную Аниверсари представили. Вот тогда подобный ремастер был бы к месту. Можно было сквозь пальцы посмотреть на не очень аккуратную работу с освещением. Сейчас уж слишком все это дешево выглядит. Разве что озвучка во всех играх есть, и типа за нее и платишь. Вроде как 10 баксов за 3 озвученных игры. Наверное, честная сделка.

Изменено пользователем Dendy1693

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Dendy1693 сказал:

Если сравнить с оригиналом, он ровный и там нет вот этих вот “скачков” освещения. 

Да, в оригинале или вкл. или выкл. везде всё светится одинаково. Уровень первый Дум, первый Квейк... но смысл делать так в ремастере?

43 минуты назад, Dendy1693 сказал:

По общим впечатлениям, зачем-то решили переработать освещение

*не переработать, а добавить:D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Да, в оригинале или вкл. или выкл. везде всё светится одинаково. Уровень первый Дум, первый Квейк... но смысл делать так в ремастере?

Потому что лучше сделать либо не можете, либо не хотите. Зачем тогда ломать то, что и так работает? Вот я прошел пару первых локаций и там вообще непонятно, что происходит. Вот тут потемки, что хоть глаз выколи, но делаешь шаг в сторону в подвал и там все видно о_О И это не единственный момент, там просто постоянная чехарда. Бежишь между строениями потемки, входишь в подземелье все видно. Тоже самое под водой. Т.е вы по факту 60% делаете как раньше, но без той аккуратной работы, которая сделала эту игру такой запоминающейся и тогда вопрос, а почему как раньше не оставили, если лучше не сделали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Dendy1693 сказал:

Потому что лучше сделать либо не можете, либо не хотите. Зачем тогда ломать то, что и так работает?

Норм сделано освещение, я хз что у тебя не так, в оригинале нет теней. 

Сам очень часто придираюсь к ремейкам и ремастерам, здесь норм. Можно воспринимать как хорошее переиздание, аддоны тоже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я рефанд сделал сразу сегодня, поиграв немного, управление и графика мне такая не нравится ужасная. установил не думая свой любимый Rise Of the Tomb Raider. вот такой должна быть лара и геймплей и механики и графика офигенная даже сейчас, на ларе очень много полигонов и лицевая анимация шикарная у игры и много вау эффектов как в кино в дорогом блокбастере аж адреналин ух

Изменено пользователем playboy85
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, playboy85 сказал:

вот такой должна быть лара и геймплей и механики

Это не Лара, это Отсосин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понимаю споры о языках .. то не нравится ..се не нравится 
      Пусть выпустят как в японских играх  Быканье .. Меканье … Уканье .. Не разборчивый угугу но с интонацией и субтитры .. Все .. Политика закрыта.   Всем по кайфу
    • Факт) Как по мне там самое прикольное — это десяток новых квестов. Собственно, как раз то, ради чего стоит туда вернуться и еще десяток часов потоптать пустошь) Я даже решил не пользоваться фаст тревелом, чтоб побегать подольше)
    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×