Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Полторы минуты геймплея из ремейка Silent Hill 2

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, DeeMan сказал:

импакта от стрельбы нет,

он есть, не знаю почему вы его не хотите увидеть, но вот того что действительно нету так это хорошего сочного звука от выстрелов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

он есть, не знаю почему вы его не хотите увидеть, но вот того что действительно нету так это хорошего сочного звука от выстрелов.

Он на одном уровне деревянных, детских пистолетов, где сами еще приговаривали: Бах-бах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то да, соглашусь с предыдущими ораторами, ролик не впечатляет, все сделано на каком-то среднем уровне. Думал Конами посерьезнее отнесется к одной из самых лучших игр серии и постарается так же как и Капком, но, к сожалению, видимо нет. От инди-разраба конечно такое ожидаемо… но надеялся на более высокое качество. Теперь хотя бы понятно, почему так долго делают — разрабу явно очень трудно далось даже вот это.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня что-то с глазами или графику реально похерили? 

1 час назад, shingo3 сказал:

Кнопки при обнимашках появились в PSP, Холмик оригинал. Тут видать решили вспомнить былое.

У меня создалось ощущение, что они в принципе заморочились над тем, что бы сделать под старину. Всё выглядит нарочито олдово, как будто это не ремейк, а ремастер.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть опасения, что атмосферу оригинала пролюбят полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30 кинематографичных есть. Чего вам ещё надо? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я боялся, что боёвки вообще не будет (блубер никогда ее не делали), а теперь боюсь еще больше. Простую, казалось бы,  боёвку “под четвертый резик” делали многие и многие опозорились (включая саму капком в шестом ре). Графически я так примерно и представлял, как Медиум оно будет выглядеть.

Задачу они на себя серьезную взвалили. Для многих СХ2 это игра-воспоминание, но каждый запомнил что-то своё. Думаю, для многих это музыка, а в звуковом оформлении Медиум был вообще никакой. Игра будет разрывной, это по любому :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, _Anon_ said:

Игра будет разрывной

Разорвет жопы фанатов от негодования, а новой аудитории она накуй не уперлась. Да еще и с цифрой два в названии которая тоже неплохо отпугнет аудиторию. Очень ждал, но уже видно, что можно не ждать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 minutes ago, Freeman665 said:

@Deadoutx почему цифра 2 отпугнет?

По тем же причинам по которым отпугивает свежую кровь в серию final fantasy. Мимокрокодилы не в курсе, что игры между собой связаны только элементами сеттинга. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Freeman665 сказал:

@Deadoutx почему цифра 2 отпугнет?

Хотя бы потому что 2 подразумевает продолжением какой-то истории, без знания которой эта 2 не будет полностью понятна. И совсем не важно, что для понимании истории проходить первую часть совсем не обязательно. 

Да и вспомни хотя бы ворчание ПКбояр по поводу Анчартеда, что, мол, выпустили порт на ПК с 4 части, а не с 1.

Отпугнёт двойка в названии игры далеко не всех, но какая-то часть потенциальных покупателей пройдёт мимо. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 hours ago, Сильвер_79 said:

Да и вспомни хотя бы ворчание ПКбояр по поводу Анчартеда, что, мол, выпустили порт на ПК с 4 части, а не с 1.

Ну я ворчал потому, что хочу ремейки второй и третьей. А так для понимания сюжета они нахер ненужны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не полторы секунды ? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Deadoutx сказал:

Да еще и с цифрой два в названии которая тоже неплохо отпугнет аудиторию.

Угу, прям как ремейк Резика2 всех распугал:D

7 часов назад, Сильвер_79 сказал:

И совсем не важно, что для понимании истории проходить первую часть совсем не обязательно. 

Продолжение первой это тройка. А для полного понимания любой части нужна пояснительная бригада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×