Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Palworld обошла Counter-Strike 2 по онлайну, тираж достиг 8 миллионов копий, Nintendo намекает на судебный иск

Рекомендованные сообщения

153534-GEp-eH2bkAAzNz0.jpg

Каждый день Palworld уверенно бьет свои же рекорды по онлайну. Прямо сейчас ее лучший результат превышает 2 миллиона игроков, это второй результат в истории Steam после PUBG.


На сайте The Pokemon Company появилось сообщение, согласно которому компания «пристально следит» за успехами некой игры, вышедшей в январе и, возможно, нарушающей ее авторские права.

Речь, разумеется, о Palworld, стремительно набирающей какую-то дикую популярность. В субботу мы писали о том, что ее тираж достиг 2 миллионов копий за сутки. Каждый из последних дней сопровождался новостями об очередных рекордах, которые на данный момент таковы: 8 миллионов проданных копий и запредельно высокий онлайн.

153215-GEp-eH2bkAAzNz0.jpg

Каждый день Palworld уверенно бьет свои же рекорды по онлайну. Прямо сейчас ее лучший результат превышает 2 миллиона игроков, это второй результат в истории Steam после PUBG.

153132-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

больше интересно от каких других игр эти покемоны откусили себе кусок в виде такого количества народа ) Либо это столько людей маются не зная во что поиграть. А предыдущая хайповая игра с такой волной игроков была БГ3, и с тех пор они ее уже как раз успели пройти. То что палы — для большинства пока что игра на месяц (тут зависит от действий разрабов), похоже означает что следующая волна хайпа будет где-то в марте или чуть позднее )) Ну штош, похоже у пионера есть шансы... Или у Nightingale )

С другой стороны этот выход может быть даже сгладил косяки выхода Enshrouded — не так сильно зафорсились их факапы с запуском, и про них никто не говорит. Хотя раньше про их игру было больше новостей.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Xelon сказал:

больше интересно от каких других игр эти покемоны откусили себе кусок в виде такого количества народа )

Я реально очень надеюсь, что, в большинстве своем, это просто аудитория какинхить стримеров, которые тока их и стримили и нагнали вот терь в этих покемонов :D Очень печально, если какиенить хорошие, годные игры лишились внимания к себе из-за этого.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

в палворлд есть и такие вещи, что что бы что-то сделать нужно много ресурсов. но благо их фармят сами палы =) но даже так (!) тебе нужно заниматься поиском некоторых ресурсов пока ты их еще не способен добывать через палов

Этот вид тамагочи и не нравится в подобных играх, по сути — это раздутая или же видоизменённая, но всё же примитивная прокачка, то бишь всё сводится к росту циферок там или тут. И если с прокачкой какого-нибудь одного перса со скрипом и не всегда я согласен, то вот это буйство взаимосвязанных элементов, теряет мой интерес без шансов.

То есть вот у тебя перс, что развивается в целом в виде циферки или нескольких показателей. А теперь, допустим (беру с потолка), берём его под лупу и прокачиваем куда больше показателей, буквально каждый предмет одежды, каждую оружку, каждый палец на руках и ногах, каждый винтик и не забудь о платке в верхнем, левом кармане, он тоже пригодится для будущих подвигов. И для прокачки каждого предмета или параметра есть свои условия, а для выполнения каждого условия есть свои особенности/задачи и т.д. и т.п. Это перебор. Это уже не игра, а математика, где вся игра умещается в калькуляторе и ты топчешься на месте. Мне такое не нравится. Но такое способно затянуть азартных/увлечённых людей, что раз за разом и происходит.

Азиаты сильно подвержены азарту, и именно среди них популярны различные дрочильни. Не удивлюсь, если основную или просто большую часть аудитории Palworld составляют, как раз азиаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, romka сказал:

примитивная прокачка

как и везде, прокачай чтобы бить чуточку больнее и дать по щам боту посильнее… потом повтори и так много раз

ам… в Palworld нет такой прокачки о которой ты говоришь, совсем. все что нужно прокачать, это стамину, и вместительность “сумки” что бы за один забег ты мог взять побольше всякой “гадости”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

прокачай чтобы бить чуточку больнее и дать по щам боту посильнее… потом повтори и так много раз

Да, но в хороших играх этот процесс незаметно вшит в сам игровой процесс/сюжет, где игроку не нужно уделять отдельные часы строго для прокачки, иначе дальше наткнёшься на закавыку…  :D

 

 

1 час назад, h1pp0 сказал:

в Palworld нет такой прокачки о которой ты говоришь, совсем. все что нужно прокачать, это стамину, и вместительность “сумки”

Под “прокачкой” подразумевал и прочие элементы игры, в том числе строительство, огород, развитие покемонов и пр. и т.п. Чтобы построить тебе нужно это, чтобы получить это, тебе нужно то и т.д. Чтобы огород цвёл и пах тебе нужен конкретный покемон на каждую грядку, чтобы конкретная грядка приносила больше урожая, тебе нужно что-то ещё, чтобы покемон мог оперативнее собирать урожай, для этого он прокачается естественным путём, но наверняка найдётся и специальный способ. И вот ты совершаешь кучу действий, но результат — это всего лишь плодоносящий огород, то есть игрок стоит на месте. Когда можно было всё сделать куда проще, с минимум манипуляций, а то и вообще — строчкой в меню. Я уж молчу про важность значимости этого огорода. Соотношение затрат и выхлопа не сопоставимы. Чисто возня ради возни, на лицо раздутость игрового процесса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, romka сказал:

Да, но в хороших играх этот процесс незаметно вшит в сам игровой процесс/сюжет

сейчас прозвучит как защита, но… мир игры, как я заметил, разбит на условные зоны, чем дальше от начала тем толще мобы/палы. но к тому моменту на основе простенькой прокачки, ты уже прилично “вкачан”, если это так можно назвать. и нет ни каких сложностей в игре. я не большой любитель всех этих игр с “выживанием”, но тут то что нужно для таких ленивых как я. главный лозунг — примитивно. и он работает на все 100%. все очень условно и просто. ферма? все что от тебя нужно, это тыкнуть на земле где будет грядка и грядка чего. дальше палы сами сеют, поливают, собирают урожай и складывают в ящик. ты потом приходишь достаешь урожай и закидываешь в печь на готовку. через пол часа (если не забыл) вынул и раскидал по кормушкам. в которых и так валом не приготовленной еды (тех же простеньких ягод), которую эти палы и так едят без проблем (читай вопрос с фермой решен) =) ни какой сложности. примитивно. это и подкупает!

в этом году на НГ я купил много выживалок (решил попробовать для себя этот жанр) и многие душат своими система и сложностями. пока вот Вальхейм зашел, он одновременно и прост и сложен. и вот тут эти палы со своей примитивной системой, все что от тебя требуется — собирать палов и иногда что-то делать на своей ферме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

чем дальше от начала тем толще мобы/палы. но к тому моменту на основе простенькой прокачки, ты уже прилично “вкачан”, если это так можно назвать. и нет ни каких сложностей в игре

Возможно и нет излишней накрутки, смотрел стрим белорусов примерно час - полтора и на тот момент у них были уровни где-то от 5 до 15.

 

2 часа назад, h1pp0 сказал:

ферма? все что от тебя нужно, это тыкнуть на земле где будет грядка и грядка чего. дальше палы сами сеют, поливают, собирают урожай и складывают в ящик

Так ферма нужна только для кормёжки животины, ну и крохой самому герою? А зачем покемонам хавчик, они ведь находятся в шарах в виде не пойми чего и какого пространства? 

Видишь, на мой взгляд всё равно много лишних действий. Во многих играх игрок находит или покупает хавчик/лечилки, то есть тратит чисто символическое время и совершает минимум действий. Здесь же, чтобы просто покормить, игроку нужно заниматься огородом, чтобы спать под крышей, игроку нужно эту крышу построить и т д. и т.п. Вместо того, чтобы  просто по пути исследования мира или сюжета необходимое для игрового процесса найти/отбить/купить. Один чёрт получается лишняя возня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, romka сказал:

час - полтора и на тот момент у них были уровни где-то от 5 до 15

там очень быстрая прокачка, и по сути ты за уровни получаешь только дерево технологий. как я говорил — лайт во всем

20 минут назад, romka сказал:

зачем покемонам хавчик, они ведь находятся в шарах

пока пал в сфере, он не требует еды. если пала выпустить работать или сражаться с тобой, то он начинает “голодать”

вообще есть 3 состояния у пала 1. еда (сыт/голоден) 2. усталость (бодр/устал — полежать в ванне нужно) 3. болезни (здоров/болен — принцип по которому они заболевают я пока не понял. но и редко это случается. у меня “болело” два пала за все время. простуда, и изжога или что-то в этом духе)

24 минуты назад, romka сказал:

Здесь же, чтобы просто покормить, игроку нужно заниматься огородом

не нужно. я же тебе написал, все что от тебя нужно, указать где будет огород и огород чего. все. дальше все автоматом происходит.

25 минут назад, romka сказал:

чтобы спать под крышей, игроку нужно эту крышу построить

не нужно. это формальность. можно и без крыши. у меня “кровать” стоит на улице, я ей не пользуюсь. просто в настройках “своего” сервера, я поставил — ночь х2 скорость. и она пролетает за 5 минут (или около того, не засекал), а день “длинный”

27 минут назад, romka сказал:

Один чёрт получается лишняя возня

“дань” жанру “выживач” где этого самого “выживача” и нет вовсе… вот какой DayZ вот так выживач, скрытые статусы состояния здоровья, поиск еды и лута и тд и тп. тут же, как я говорил — примитив во всем. ни что не должно тебя отвлекать от поимки палов и устройства их на свою “ферму”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, h1pp0 сказал:

все что от тебя нужно, указать где будет огород и огород чего. все. дальше все автоматом происходит

Ну как же, огород сразу доступен? Даже если сразу, придётся создать огород, построить склад под урожай, найти подходящего пала, поймать его, привязать к конкретной грядке и следить за его состоянием, чтобы урожай нормально собирался, а пока пал вкалывает, соответственно нужно больше его кормить и тщательнее следить за его показателями состояния, а то переутомится и не подойдёт для боя или ещё чего, значит придётся создать бассейн или ещё чего дополнительно, тут начинается петля - делаешь одни действия, пока делаются другие, чтобы в итоге работали первые. Ничего не упустил :D ? И все эти действия можно заменить одним - нашёл или купил.

Согласен, что тут поверхностный выживач, как по всей видимости и все остальные элементы игры. В таком случае тем более не понятно, зачем нужны эти далеко не самым лучшим образом реализованные и лишние телодвижения для игрока? Без огорода и постели можно обойтись, не меняя для этого правила игры? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, romka сказал:

нашёл или купил

Если придираться как и ты, то:

Чтобы найти нужное надо обежать десяток километров, тыкаясь во всё “похожее”…

Или

Купить на что? Тоже надо потратить силы на добычу чего-то на продажу и доставку к покупателю/продавцу...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

придётся создать огород

один клик мышкой установить, зажать на 5сек F чтобы построить

1 час назад, romka сказал:

построить склад под урожай

не нужно или можно использовать кормушку для палов как хранилище

1 час назад, romka сказал:

найти подходящего пала

бегает в стартовой локации или рядом с ней

1 час назад, romka сказал:

поймать его

смысл игры

1 час назад, romka сказал:

привязать к конкретной грядке и следить за его состоянием

не нужно. они сами делают автоматом всю работу которую умеют в нужное время. тебе нужно просто выкинуть пала на ферме и он сам пойдет делать все

1 час назад, romka сказал:

а пока пал вкалывает, соответственно нужно больше его кормить и тщательнее следить за его показателями состояния, а то переутомится и не подойдёт для боя

не нужно. ты придумываешь проблемы которых нет =) серьезно. я даже не сразу заметил когда у меня два пала “умерло” потому что застряли в заборе (поправят или уже поправили в патче) вся ферма трудилась в полном автомате без участия игрока (за исключением выше описанных нюансов, но это пол минуты внимания игрока)

1 час назад, romka сказал:

Без огорода и постели можно обойтись

в этом и суть игры. ферма. примитивная, но ферма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kellen сказал:

Чтобы найти нужное надо обежать десяток километров, тыкаясь во всё “похожее”…

Или

Купить на что? Тоже надо потратить силы на добычу чего-то на продажу и доставку к покупателю/продавцу...

Я отмечал раннее, что в нормальных/хороших играх вся лабуда с прокачкой происходит незаметно для игрока.

Одно дело, когда игрок прошёл сюжетную миссию или добрался до некой точки из пункта А в пункт Б, то есть до цели, тем самым выполнив задачу и получил за эти основополагающие и развивающие события действия награду в виде очков для прокачки, денег, расходников и прочей мишуры, быстро это раскидал куда следует и продолжил следовать вперёд. Когда этого хватает, если не на всё, то на большинство контента игры. Когда ты и сюжет/цель игры двигаются вперёд, а игрок попутно, будто просто продвигаясь вперёд разумеется исследует окружение и получает за это прогресс или вознаграждения, а не тратит минуты или часы на одно, допустим огород, чтобы восполнить лишь часть потребляемого, тем самым топчась на месте.

Другое дело, когда игрок вынужден выполнить целый ряд, разумеется простых действий ради получения минимального по значимости расходника - хилка/еда, при этом основной прогресс игры/её цель остаются не измены. 

И совсем край, когда игрок вроде не забегает вперёд игры, но однажды или регулярно натыкается на стену, где тонко намекают - сынок, иди-ка по дро... фарми час-другой. Справедливости ради, такое чаще встречается в онлайновых играх и почти не встречается в одиночных.

1 час назад, h1pp0 сказал:

один клик мышкой установить, зажать на 5сек F чтобы построить

Это прям из той песни "чего сложного установить ещё один лаунчер, всего пара кликов и не мешает" :D . Понятно, что всё просто, только вот этого - просто, может быть через чур много/часто и в итоге игрок крутится на одном месте, как и этот самый огород или дом. А главное, для чего, если это само по себе не несёт ничего уникального, исполнено поверхностно и неказисто. Какая-то имитация в имитацию.

 

1 час назад, h1pp0 сказал:

н

1 час назад, h1pp0 сказал:

не нужно или можно использовать кормушку для палов как хранилище

Спасибо и на этом :D .

1 час назад, h1pp0 сказал:

бегает в стартовой локации или рядом с ней

Ну так и за ними, не много, но придётся по бегать. К тому же каждый предрасположен для конкретной задачи/ работы, а это значит - изучи, поймай необходимых, а не любого и организуй работу. И всё ради какого-то хавчика. Не слабо.

1 час назад, h1pp0 сказал:

смысл игры

Насколько я понял, смысл игры в исследовании и коллекционировании. Коллекционирование не обязательно подразумевает собирательство всего. Вот я зашёл в игру, мне этот и тот палы не интересны, а вот этого, красавчика я возьму. Но затем мне игра может сказать "слушай, ты тут захотел слишком много, чтобы это случилось, тебе понадобиться вон тот пал, так что иди и побегай за не нужным". А затем ещё и ещё... Не знаю, как в этой игре, но подобное встречалось. Может быть и тут.

1 час назад, h1pp0 сказал:

в этом и суть игры. ферма. примитивная, но ферма.

Суть в бессмысленности :D ? Для чего тогда огород и столько манипуляций? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, romka сказал:

Одно дело, когда игрок прошёл сюжетную миссию или добрался до некой точки из пункта А в пункт Б, то есть до цели, тем самым выполнив задачу и получил за эти основополагающие и развивающие события действия награду в виде очков для прокачки, денег, расходников и прочей мишуры, быстро это раскидал куда следует и продолжил следовать вперёд.

Вот это и есть Палворлд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Kellen сказал:

Вот это и есть Палворлд...

А для чего строительство и огород? В четвёртом Фолыче, вроде тоже строительство и крышевание поселения опционально. Только вот сразу игроку это не особо разжёвывают, игрок лишь на  собственном опыте выясняет никчёмность этой затеи. Да и по сюжету приходится по заниматься этой ерундой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka что-то ты “докопался” до огорода как-будто это обязательная вещь. Не хочешь не делаешь… А вот строительство необходимо для развития —  это просто основная часть гейплея игры жанра “выживание”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Mosa Lina — забавный паззл-платформер с проработанной «физикой». Вышел 17 октября 2023 года, 1622 обзора, 95% положительные.
      Stolen Realm — достаточно популярная партийная изометрическая RPG с простой графикой. Вышла 8 марта 2024 года, 3266 обзоров, 85% положительные.
      Beastieball — пошаговый звериный волейбол. В раннем доступе с 12 ноября 2024 года, 1225 обзоров, 99% положительные.
      Rooftops & Alleys: The Parkour Game — зрелищный симулятор паркура. Покинул ранний доступ 16 июня, 5610 обзоров, 96% положительные.
      MegaFactory Titan — стратегия про развитие фабрики на спутнике Сатурна. В раннем доступе с 23 февраля 2022 года, 124 обзора, 79% положительные.
      The Last Starship — стратегия про управлением звездолетом. В раннем доступе с 15 февраля 2023 года, 598 обзоров, 80% положительные.
      Battle Talent — VR-экшен про битвы на мечах от первого лица.Вышла 1 июня 2023 года, 964 обзора, 76% положительные.
      Herald of Havoc — шутер, отдающий дань первым частям Quake. Вышел 25 июня 2023 года, 212 обзоров, 97% положительные.
      Croakoloco — idle-игра про сбор лягушек. Вышла 6 мая 2024 года, 439 обзоров, 93% положительные.
      Dusk City — хентайная метроидвания. Вышла 25 июля 2024 года, 195 обзоров, 94% положительные.
      Broken Sword: Shadow of the Templars: Reforged — очередное переиздание культового квеста. Вышло 19 сентября 2024 года, 799 обзоров, 97% положительные.
      Heretical — изометрический фэнтезийный рогалик. В раннем доступе с 30 октября 2024 года, 457 обзоров, 94% положительные.
      Gridroad — головоломка про обустройство дорожных развязок. Вышла 10 декабря 2024 года, 330 обзоров, 83% положительные.
      AI2U: With You 'Til The End — адвенчура, в которой вас запирают в квартире с красивыми ИИ-помощницами. Вышла 24 января 2025 года, 628 обзоров, 91% положительные.
      Rocket delivery: Space Wok — бесплатный run & gun. Вышел 24 марта, 134 обзора, 97% положительные.
      Trilogy of the Moon — корейский клон «Рандеву с Незнакомкой». Вышел 10 апреля 2025 года, 148 обзоров, 89% положительные.
      Ninja Ming — хардкорный платформер. Вышел 11 апреля, 103 обзора, 97% положительные.
      Outworld Station — симулятор развития космических станций.В раннем доступе с 22 апреля, 303 обзора, 88% положительные.
    • Автор: 0wn3df1x

      Этот проект — результат кропотливой работы, направленной на то, чтобы сделать взаимодействие с платформой Steam ещё более удобным и информативным, особенно для русскоязычных игроков.
      Приветствуем!
      Сегодня вышел Ultimate Steam Enhancer 2.0 — масштабное обновление комплексного скрипта от @0wn3df1x.
      Этот проект — результат кропотливой работы, направленной на то, чтобы сделать взаимодействие с платформой Steam ещё более удобным и информативным, особенно для русскоязычных игроков. В новой версии скрипт стал полностью модульным, обзавелся удобным меню настроек и получил множество как совершенно новых функций, так и кардинальных улучшений для уже существующих.

      Чтобы вам было проще сориентироваться, мы подготовили два отдельных блока с информацией:
      Для тех, кто уже знаком с ранними версиями скрипта, мы собрали подробный список всех ключевых изменений:
      Для тех, кто видит Ultimate Steam Enhancer впервые, мы подготовили полное описание всех его возможностей:
      Как установить:
      Установите Tampermonkey — расширение для подключения пользовательских скриптов. Если у вас необычный браузер, то на этой странице есть множество альтернативных вариантов. Если вы ставите расширение впервые, то после установки введите в адресной строке:  chrome://extensions и в правом верхнем углу включите «режим разработчика». Зайдите на страницу Ultimate Steam Enhancer и нажмите кнопку «Установить скрипт».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я бы не стал утверждать, что она была прочитана 1 раз. И еще не стал бы утверждать, про суперпамять, есть другие факторы которые позволяют удерживать некоторые события в голове и не забывать.
    • Утверждать что-то про “точно не было” о книге, прочитанной 13 лет назад… тут либо нужно иметь суперпамять, либо, мягко говоря, немного преувеличивать свои воспоминания о содержание книги.  Если книга прочитана один раз, да еще и очень давно, то можно некоторые моменты просто упустить, они могут не остаться в памяти. В качестве примера. Читал я лет 20 назад Темную башню Кинга. Все семь книг последовательно, по мере издания на русском (года с 1995). И спустя время после выхода и прочтения 7 книги, я решил еще раз все перечитать. Про разные нюансы в первых 6 книгах уже не помню, что я там для себя открыл. Но вот в 7 книге при первом прочтении я не обратил внимание на толстый намек от автора о гибели одного из героев. Там была буквально одна строка, которая в правом прочтении прошла мимо, а при втором, зная что там будет дальше, я её “увидел” и понял.   Так что я бы не стал утверждать, что чего-то не было в книге, прочитанной один раз 13 лет назад. 
    • Лет 13 назад лежал в больничке читал его. Естественно печатное издание. Таких подробностей там точно не было. Поэтому я сказал, что мы читали разные книги.
    • Значит хитроумные хакеры никогда к аккаунту не пробивались. Метод с API один из самых тонких.
      Именно из-за его реализации (в прошлом) в Steam была добавлена необходимость подтверждать создание ключа через Guard.
    • @0wn3df1x спасибо! Примерно что-то подобное и предполагал, но все же в таких вопросах лучше перебдеть.  По ссылке предлагают только “Зарегистрировать новый ключ веб-API Steam”. Есть кнопка “Зарегистрировать”. Никаких данных о ключе нет.
    • @methamphetamine_hvh игра на движке 2021-го года, ты используешь sdf_u2022. Замени на arialuni_sdf_u2018 или 2019.
    • 33 поста в теме, а вы еще ни в чем не обвинили Даскера… куда катится этот форум?) 
    • @0wn3df1x Вы конечно все верно написали, но опять очень однобоко. Начнем с фундаментальной ошибки, это не ошибка, это то как система могла бы работать, то как человек сам может, например, накопить на достойную пенсию и даже с учетом 22% — я взял не 120, а 100 тысяч в расчетах и еще можно заметить, что я взял относительно низкую, близкую к минимальной зарплате и пенсия получилась гораздо выше той, которую получают люди, получавшие минимальную зарплату,. Поэтому даже если взять более низкую процентную ставку и просто выплачивать пенсию, то срок этой пенсии будет солидным, а многие ее целиком и не получат никогда. Теперь перейдем к инфляции и демографии, я телевизор иногда смотрю, так что знаю, что является основной отговоркой к повышению пенсионного возраста, тут у меня такие аргументы найдутся. Предположительно государство это люди, которых мы выбрали. у нас же якобы демократия, которые получают огромные зарплаты, а так же все люди, которые работают с государством, частные кампании выполняющие тендеры, всякие газовые и прочие, всякие певцы которые выступают у них на корпоративах и так далее.. Все эти люди живут хорошо благодаря каждому человеку в стране. Мы по сути даем им такую возможность, потому что вверили им управление нами. Ясно что на самом деле все немного не так, но пока будем исходить из демократической основы. Этот небольшой процент населения живет хорошо за наш счет и мы с этим, ну скажем, “согласны”. И если в стране инфляция, то я считаю это правительство, которому мы доверили не выполнило поставленную задачу и у меня не должна болеть голова на этот счет, ибо люди получающие гораздо больше денег должны об этом думать. У обычного гражданина есть свои обязанности и никто не даст их не исполнять. Эта тема не закрыта, я разовью ее дальше, перейдем к демографии. Вернемся в СССР, который по вашему же был так плох, что необходимо было развалить, У него даже в поздние годы, например 86, была демографический рост без притока мигрантов и достигалось это не идиотскими законами, а бесплатной медициной, образованием и дешевым питанием, хотя к тому времени гос. регулируемые товары начали становится дефицитными из -за внедрения капиталистических механизмов и потому, что продавать товар по регулируемым ценам становилось не выгодно и выход на такой рынок обрезался до возможного минимума управляющими таких предприятий, но даже при этом, можно было обучить, прокормить и так далее ребенка — дешево. Была так сказать уверенность в завтрашнем дне. Плюс, немаловажно — очередь на бесплатное жилье. Почти у любого человека есть квартира полученная от государства, а не купленная лично. А теперь к нашему дню и демографической яме, все перечисленное стало довольно дорого и поэтому заводить детей никто не торопится, плюс капитализм намекает на индивидуализм, никакой другой идеологии не прививается, так что ребенок это снижение комфорта, так что демография это еще  одна ошибка государства, за которую я отвечать не обязан. При всем перечисленном государство уже несколько раз и тут неважно кто это был, кинуло людей на деньги в прямом смысле, во-первых сгоравшие в банках вклады в девяностые и люди начали копить деньги не там, а потом замена денежных знаков, где большая часть накоплений физических денег так же превратилась в кучку бумаги и мало кому дали эти деньги обменять. Так что когда вы пишите, что и сейчас я должен сам копить себе на пенсию у меня в голове мыль о том, что в любой момент при определенных обстоятельствах может произойти одно из двух и все? А теперь к реальности, вы говорите что бюджет испытывает огромную нагрузку, а вот до СВО был профицит бюджета. не нашли куда выделенные деньги потратить, представляете? А еще все эти люди, упомянутые выше, могут платить больше налогов, а не так что выделяются из бюджета деньги, например газовым кампаниям, чтобы цена на бензин не росла, она и так может не расти, стоит только захотеть. Тут я не теоритезирую, я просто вспоминаю историю великой депрессии в США, когда люди там дошли до определенной точки, когда могла свершиться коммунистическая революция и коммунистические лидеры объединили людей и обратились к капиталистам и несмотря на кризис они договорились с ними и те выделили им все, что им было надо для существования, при этом экономика США выросла, но вот проблема, что мы знаем, что в итоге стало и с коммунистами там и со всеми этими завоеванными льготами, тут вам стоит узнать подробнее не у меня. Так что у крупного капитала всегда денег больше и даже гораздо больше, без вреда для своего бизнеса, а вот обслуживающий нас персонал, вроде чиновников, получает незаслуженно много, ведь пресловутая коррупция никуда не делась. Так что найти деньги на соц. нужды для выправления той же демографии — задача не невыполнимая, но реальность такова, что государство не наши интересы отстаивает, а интересы как раз таки капиталистов, крупнейшими из них становятся благодаря государству, мы это отлично знаем. Так что будут принимать законы, аля запрета абортов, а не выправлять реальные проблемы. Вот такие дела.
    • Наверное окончательное обновление Перевод RAIDOU Remastered: TMOTSA (финальная версия) - Perevodi | Boosty А так же свитч версия.
    • Что это за Ремнант на минималках с QTE прямиком из 2007 и анимациями в 3 кадра на действие?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×