Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

6-минутное геймплейное видео шутера Pioner

Рекомендованные сообщения

161611-PIONER%20-%20%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D

GamesVoice, отвечающая за озвучку, сегодня сообщила что роли протагонистов исполнили Иван Жарков (голос «Тора» в киновселенной Marvel) и Анна Молева (Элизабет из русской версии BioShock Infinite).


Авторы шутера Pioner опубликовали очередной ролик, из которого вы узнаете больше о месте действия, основных механиках боя, особенностях сюжетного режима, PvP- и PvE-зон.

А GamesVoice, отвечающая за озвучку, сегодня сообщила что роли протагонистов исполнили Иван Жарков (голос «Тора» в киновселенной Marvel) и Анна Молева (Элизабет из русской версии BioShock Infinite).

Pioner выйдет в 2024 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закадровый на русском, интерфейс и субтитры на инглише. Лень было делать две версии демонстрации, тупо поменяли звуковуху?

Так и не понял что делать в этой игре в одиночку. Бегать инвалидом, раз самые лучшие чертежи в сетевой части игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде выглядит красиво и оптимистично, а потом понимаешь что это тупо локации-пустышки, в которые будешь возвращаться раз за разом ради хрючева из Таркова, разводишь руками и уходишь.

Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.12.2023 в 18:40, romka сказал:

Так и не понял что делать в этой игре в одиночку. Бегать инвалидом, раз самые лучшие чертежи в сетевой части игры?

 Че тут непонятного. Хочешь просто поквестить/релаксировать ,бегай ПвЕ . Обычного шмота для этого хватает ,так что “инвалид” это весьма некорректное слово. Что то посерьезнее вот тебе и  ПвП , там и награда лучше и смысл есть другой . Да собственно много где это реализовано , от “Вовки” до “Дивизии” . 
Другой вопрос в реализации и балансе всего этого .

В 20.12.2023 в 18:49, PirateMartin сказал:

вроде выглядит красиво и оптимистично, а потом понимаешь что это тупо локации-пустышки, в которые будешь возвращаться раз за разом ради хрючева из Таркова, разводишь руками и уходишь.

Не знаю откуда у вас это “ понимаешь”  игра еще не то что не вышла ,еще и толком  геймплей не показали , не рассказали . Так все в общих чертах . Все решает реализация .  Во всякие рогалики бегают  сотнями  раз  в одинаковых  локациях и норм. Тот же “Дестини 2”  .   Если вы разводите руками , значит этот жанр просто не для вас .

Изменено пользователем hunter_sergant
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, hunter_sergant сказал:

Хочешь просто поквестить/релаксировать ,бегай ПвЕ .

То есть совсем без онлайна не получится, а из сюжета тупо поручения - иди зачисти/найди/дойди/принеси? В такое не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Георгий Васильев сказал:

лучше бы делали тупо сингл

Его трудней  отбить(реалии времени)

А  вот если сесионка выстрелит ,то может получится новый варгейминг или бателсейт.

з.ы

Выглядит кстати очень прикольно ,я бы поиграл.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот после этого трейлера игра хотяб немного заинтересовала. Правда там вопрос в площадке — походу есть нехилый шанс эксклюзивности ВК Плей и снова блок в Стиме для СНГ. А вот это очень не нравится. Если так будет — то тож брать не буду, тут еще и мультиплеер, не взять одну версию на всех и поиграть по-очереди. Спонсировать любителей затащить в свой магаз силой ни малейшего желания.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.12.2023 в 07:30, romka сказал:

То есть совсем без онлайна не получится, а из сюжета тупо поручения - иди зачисти/найди/дойди/принеси? В такое не хочу.

 Без онлайна сейчас уже много хде ничего не получиться :sarcastic:
Вот почему без сюжета? Где это написано/показано/рассказано ?   Даже в убогой “дрочильне” Destiny 2 есть сюжет. На заре так вообще отличная сюжетная канва была , сейчас уже все .
Опять же стоит вопрос в реализации и наполнении , сведение различных игровых механик  о коих них неизвестно .
Я предпочитаю от игры ничего не ждать  и  не выдумывать ,а на релизе уже оценивать (стримы, непосредственно геймплейное видео ,в целом реакцию людей и пр) насколько это мне импонирует  и стоит ли брать . Ибо нет ничего хуже  разочарования .

Изменено пользователем hunter_sergant
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, hunter_sergant сказал:

Вот почему без сюжета? Где это написано/показано/рассказано ?   Даже в убогой “дрочильне” Destiny 2 есть сюжет. На заре так вообще отличная сюжетная канва была , сейчас уже все .

Вопрос в качестве — если сюжет добавили чисто как замануху, для рекламы и т.п. то качество будет очень низкое и играть в это точно не стоит. Учитывая, что в своей основе это явно онлайн-дрочилься с фармом, вопросы к сюжетной части игры имеются приличные.

НО!

Я, к примеру, вообще не ожидал, что там будет что-то одиночное, а атмосфера и визуал игры очень нравятся, так что даже с плохеньким сюжетом туда вполне можно будет заскочить на месяцок. Потому, очень надеюсь, что сюжетная часть будет сделана хотя бы на среднем уровне. Но точно подожду отзывов, пока это кот в мешке.

В 23.12.2023 в 16:23, Дмитрий Соснов сказал:

отличный белорусский обзор игры 

Насчет отличного обзора есть сомнения) В обзоре подняли вопрос об экслюзивности в ВКПлей и… типа нормально, идите в ВКПлей покупайте, хотя эти два шмундрика всегда были против эксклюзивности и топили в помоях ЕГС. Местами выглядит как заказуха или слишком положительная предвзятость от авторов.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, hunter_sergant сказал:

Вот почему без сюжета? Где это написано/показано/рассказано ?   Даже в убогой “дрочильне” Destiny 2 есть сюжет. На заре так вообще отличная сюжетная канва была , сейчас уже все .

Сюжет сюжету рознь, в некоторых анекдотах, тоже есть сюжет :wink: . Пока что ничего по сюжету не показали. Пустые диалоги с раздатчиками поручений не в счёт. Но лор вроде богатый, озвучка профессиональная, игра большая, так что можно по надеяться на что-то вменяемое.

 

43 минуты назад, hunter_sergant сказал:

Я предпочитаю от игры ничего не ждать  и  не выдумывать

В идеале, оно конечно правильно, согласен, но мысль такая штука - часто живёт своей жизнью :D .

 

15 минут назад, iWaNN сказал:

вообще не ожидал, что там будет что-то одиночное

Ага, по началу вообще было не понятно что за зверь. Да и сейчас ни то, чтобы окончательно всё прояснилось. Надо ждать приличный кусок среза игры с прохождением задания или сюжета, если таковой имеется.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

    Насчет отличного обзора есть сомнения) В обзоре подняли вопрос об экслюзивности в ВКПлей и… типа нормально, идите в ВКПлей покупайте, хотя эти два шмундрика всегда были против эксклюзивности и топили в помоях ЕГС. Местами выглядит как заказуха или слишком положительная предвзятость от авторов.

- За деньги ДА ! -За деньги ДА ! :yes:   

   За что же еще два светоча практически ежедневно торгуют мордами на ютубе. Да это в общем то не проблема. Главное насколько реальность со словом расходиться , а тут уже у всех совесть разного цвета , в какую тему вписываться .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

Местами выглядит как заказуха или слишком положительная предвзятость от авторов.

Есть такое, но они и не скрывают, в отличие от некоторых “персиков”. Кстати, предзаказы брать все равно не рекомендуют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах.
      Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие».

      Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом.
      Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно.
      «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Автор: james_sun

      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Компании Paradox Interactive и White Wolf совместно со студией The Chinese Room объявили, что кланы Ласомбра и Тореадор добавлены в базовую версию игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и будут доступны для всех игроков с момента релиза.
      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Цифровые издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 включает в себя:
      Deluxe Edition содержит Santa Monica Memories, косметический набор с предметами декора, вдохновленными оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines, для обиталища Фаир. Набор можно будет приобрести отдельно. Premium Edition включает набор Santa Monica Memories и дополнительные сюжетные наборы Loose Cannon и The Flower & the Flame. Loose Cannon расскажет историю о шерифе клана Бруха по имени Бенни, позволив игрокам окунуться в его историю бесконечной погони. Игроки также получат экипировку в стиле Бенни для Фаир.
      The Flower & the Flame посвящен легендарному пути примогена клана Тореадор Изабеллы к созданию ее легендарного темного magnum opus. Обладатели The Flower & the Flame также получат наряд для Фаир в стиле Изабеллы после релиза набора.
      В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 игроки проведут девять ночей в Сиэтле в роли старейшины вампиров Фаир, разбираясь в коварной политике придворной Камарильи и восстанавливая вампирские способности. На этом пути Фаир преследует и направляет голос Фабиена, детектива из клана Малькавиан — его искаженное восприятие реальности одновременно дает ключи к разгадке тайн и затмевает грань между истиной и иллюзией.
      Игроки могут выбрать один из шести кланов, у каждого из которых свой стиль игры, одежда и дисциплины: мятежный клан Бруха, адептов магии крови из клана Тремер, вершителей правосудия Бану Хаким, харизматичных Вентру, обворожительных представителей клана Тореадор и повелителей теней Ласомбра. Игроки должны быть внимательны к своему окружению, иначе они рискнут нарушить Маскарад — абсолютный закон секретности, который скрывает общество вампиров от человечества.
      Релиз проекта состоится 21 октября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×