Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Сергей Григорович: «Ни одна российская игра не достигла продаж украинских S.T.A.L.K.E.R. и „Казаки“»

Рекомендованные сообщения

131657-01a69d908ca90bcfbdcc122255322b4b.

Основатель GSC Game World Сергей Григорович сказал, что ни одна российская игра не достигла продаж уровня украинских S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков».


Основатель GSC Game World Сергей Григорович сказал, что ни одна российская игра не достигла продаж уровня украинских S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков».

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно то как. Прям очень сильно. Настолько что я решил это написать. (нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Stupid Author сказал:

Основатель GSC Game World Сергей Григорович сказал, что ни одна российская игра не достигла продаж уровня украинских S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков».

Ни одна игра не продалась большим количеством, чем шесть игр вместе взятых? Спорное достижение. А уж что Ждалкеры с Казаками были на первом месте по продажам. как понимаю, в сравнении с российскими играми, ну тоже очень спорно.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видать у Григоровича больше нету других способов, чтобы  хоть как то поднять интерес и волну нового хайпа к теме игры Сталкер, чем озвучить  этот очередной русофобский высер…

Ну или как вариант,  западные кураторы настойчиво требуют поднятия новой волны антирусской пропаганды и насмешек…

Григорович даже себе Х(*Й) себе  на лоб прицепил!:D

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Казаки и Стралкер были во всех странах на первом месте. Скромно, с достоинством:D

Если он с российскими сравнивает, то интересно сравнить продажи Казаков например с Блицригом… или сравнить продажи Сталкера в России с продажами во всем остальным мире. Были бы интересные соотношения наверно.

А так без циферек это всё не интересно.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы сказал, какой процент покупок сделали русские. Думаю там чуть-ли не половина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Stupid Author сказал:

Основатель GSC Game World Сергей Григорович сказал, что ни одна российская игра не достигла продаж уровня украинских S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков».

Homescapes от Playrix передает привет))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а теперь сколько игру обосрут?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ничего, что эти игры достигли таких продаж именно из за русских игроков? Челик что то совсем на своей волне.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Grizzly3313 сказал:

Челик что то совсем на своей волне.

А чего ещё ожидать от “это слово на букву «П»”.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Только благодаря кому такие большие продажи Сталкер и Казаков? Он конечно же вспомнить не хочет?

поэтому, например, разрабы Ведьмаков на эту тему даже не заикаются. В своё время наши игровые издания очень активно продвигали и Ведьмака и Сталкер, выпуская кучу материала по ним, а потом облизывая в рецензиях. 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Eloquence Studio напомнила о существовании русской озвучки немного запылившегося чешского шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.
      До релиза первой версии осталось не так и много времени. Уже в сентябре ее смогут опробовать избранные стримеры и донатеры, а публичный релиз запланирован на октябрь.
    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).








Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×