Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»

Рекомендованные сообщения

201043-22.jpg

История оказалась настолько яркой, что засветилась даже на Reddit.


Позавчера шутер S.T.A.L.K.E.R. 2 угодил в очередной скандал со страйками. На этот раз сотрудники студии GSC Game World якобы заблокировали канал «Посиделки у Дедушки Эйра», о чем его автор сообщил в одноименно паблике в VK.

201043-22.jpg

В частности, выяснилось, что автор канала ранее неким образом помогал в борьбе с другими русскоязычными каналами, однако это ему не помогло. В ответ на недовольное письмо некий Виталий Ковальчук сообщил, что «хороший русский — мертвый русский». Сотрудник с таким именем и фамилией действительно работает в GSC Game World.

Письмо было написано с адреса domender.gsc@gmail.com, а до этого автор общался с «представителем» GSC Романом Голубничим (roman.holubnychyi@gmail.com) — последний «прославился» весной после страйков в адрес iXBT Games.

212735-0478hRxDTco.jpg

История оказалась настолько яркой, что засветилась даже на Reddit. Комьюнити-менеджер GSC Game World утверждает, что его компания никогда не кидала никаких страйков на Youtube-каналы.

Сегодня автор канала «Посиделки у Дедушки Эйра» получил еще одно письмо уже непосредственно от самой GSC Game World (с адреса @gsc-game.com). Компания еще раз написала, что не причастна к блокировке канала, и разрешает использовать полученное письмо при подаче апелляции.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail Честно говоря, как не пытался представить как это выглядеть должно, так и не смог.

-Уважаемый ютуб, забаньте пожалуйста левый аккаунт злоумышленника который, выдает себя за нас?-

-*Ютуб чешет макушку* А че надо было? Плин я и не догадывался что надо, спасибо что попросили, так бы я не решился.

Да и даже если они скажут, что они написали в ютуб. Учитывая что на них повесили ярлык “виновен” еще с первого раза, и до сих пор несмотря на все странности не снимают, я не думаю, что это бы кого то убедило. Мне на данном этапе интересно, если будет третий случай, четвертый, с именами разных сотрудников. Вы до сих пор будете верить, что это все проделки компании?)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Dusker сказал:

Мне на данном этапе интересно, если будет третий случай, четвертый, с именами разных сотрудников. Вы до сих пор будете верить, что это все проделки компании?)

Встречный вопрос — если эти 3 и 4 и т.д. случаи будут случаться с сотрудниками компании, вы все также будете оправдывать GSC и винить в их “бедах” какого-то “злоумышленника со стороны”?

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фри сказал:

все ведь очевидно

scale_2400

Клиталий Вичко, наше всё. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Dusker сказал:

Честно говоря, как не пытался представить как это выглядеть должно, так и не смог.

-Уважаемый ютуб, забаньте пожалуйста левый аккаунт злоумышленника который, выдает себя за нас?-

-*Ютуб чешет макушку* А че надо было? Плин я и не догадывался что надо, спасибо что попросили, так бы я не решился.

Ну так с подачи реального правообладателя, это произойдёт гораздо быстрее, чем обычный пользователь будет доказывать фейковость данная аккаунта, как бы это логично?

27 минут назад, Dusker сказал:

Да и даже если они скажут, что они написали в ютуб. Учитывая что на них повесили ярлык “виновен” еще с первого раза, и до сих пор несмотря на все странности не снимают, я не думаю, что это бы кого то убедило.

Странности тут вызывает бездействие ГСК в этом вопросе. Такая, пассивность, типа — вот вам наше заявление, используйте его для оправдания страйка, всё. Если это реально злоумышленники, которые второй раз пытаются подставить ГСК, то удивительно, что второй раз они так пассивно на это реагируют с простым заявлением — ну это не мы, всем пока. 

27 минут назад, Dusker сказал:

Мне на данном этапе интересно, если будет третий случай, четвертый, с именами разных сотрудников. Вы до сих пор будете верить, что это все проделки компании?)

Я не говорю, что это проделки самой компаний, но то, что внутри компаний есть импульсивные русофобы, которые могли подобное сделать, без разрешения самой компаний, я вполне верю. И такая пассивность в вопросе ГСК, только удручает и намекает на выводы, что это именно был какой-то их сотрудник, поэтому они так пассивны в данном вопросе, так как признавать, что у вас фирме работает неуравновешенный сотрудник, никто не будет. Если это был не сотрудник, а злоумышленник, и они так пассивны в решений проблемы, это только вызывает ещё больше вопросов? Типа это ситуация для них “Ок”? Так как нет решительных действий, чтобы это прекратить.

Изменено пользователем mc-smail
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Встречный вопрос — если эти 3 и 4 и т.д. случаи будут случаться с сотрудниками компании, вы все также будете оправдывать GSC и винить в их “бедах” какого-то “злоумышленника со стороны”?

Я нигде не увидел логики в игре “Я сотрудник компании GSC, вот моё имя, оно написано прямо в личной почте гугла, я пишу вам гадости, и вы ни за что не узнаете из какой я компании и кем я там работаю, а еще я подам на вас страйк от лица компании! Меня не найдут!” А потом после первого акта, переходить во второй “А это не мы, похоже на нас, но не мы, верьте нам, почему вы нам не верите? Ну да, мы убрали рус озвучку, да наши страны воюют, но пожалуйста верьте нам, мы официально поддерживаем вас и поможем даже снять страйк” — это просто бессмыслица. Сотрудник который не боится раскрывать свое имя, должен действовать с указки руководства, либо быть психом. В одного психа я поверю, в двух нет, в четырех тем более. Но в указку я тоже не верю. Потому что тогда для чего нужен акт 2? Они с Украины, их на родине никто не осудит если они каналы российских ютуберов банить будут, да и на западе тоже. Если они хотят банить каналы, нет никакого смысла пытаться отмазываться. Поэтому это все не сходится. Поэтому я склоняюсь к тому, что чем больше будет появляться новых сумасшедших “сотрудников”, тем больше это доказывает их невиновность.

 

6 минут назад, mc-smail сказал:

Я не говорю, что это проделки самой компаний, но то, что внутри компаний есть импульсивные русофобы, которые могли подобное сделать, без разрешения самой компаний, я вполне верю.

Ну я верил в это, на первом случае. Но после второго, в это не возможно верить, ну лично для меня. Это глупо считать, что компания ничего не может сделать со своими сотрудниками, чтобы они не творили такой бред во второй раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Dusker сказал:

Это глупо считать, что компания ничего не может сделать со своими сотрудниками

а вариант, что не хочет, в расчет не берешь?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Я нигде не увидел логики в игре “Я сотрудник компании GSC, вот моё имя, оно написано прямо в личной почте гугла, я пишу вам гадости, и вы ни за что не узнаете из какой я компании и кем я там работаю, а еще я подам на вас страйк от лица компании! Меня не найдут!

Выделенное жирным вы с чего придумали? Как минимум в первом случае, с IXBT, он прямо заявлял, что сотрудник компании, даже должность мелькала.

11 минут назад, Dusker сказал:

Но в указку я тоже не верю.

Кроме указки есть такая штука, как молчаливое одобрение или попустительство/наплевательство на то, что кто-то из сотрудников “шалит”. Один “пошалил”, ему ничего не было. По его примеру другой решил “пошалить”. Тоже ведь ничего не воспоследовало. А может еще и премию выписали за “угнетение” русских.

11 минут назад, Dusker сказал:

Поэтому я склоняюсь к тому, что чем больше будет появляться новых сумасшедших “сотрудников”, тем больше это доказывает их невиновность.

Мысль понятна. Хоть я с ней и не согласен. Отмечу лишь, что в случае новых эксцессов надо будет смотреть в т.ч. и на реакцию и действия GSC.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю дело в том, что банить русский блогеров и русскоязычные каналы на Ютубе, частенько  по совершенно надуманным причинам, как это было например с “ixbt”-это довольно зашкварно и обычно осуждается всеми адекватными людьми с сети. А тут вроде бы и есть методичка из ЕС и США, на русофобию и всяческие гонения на русских в сети и на Ютубе. Возможно даже на такие действия, могут выделить бабла или похвалить как то по другому приятно. Но вот считаться из за таких открытых действий, всеми “зашкварной” компанией, никому  тоже не очень то и хочется. Вот и кидают страйки “типа тайком”, а потом отнекиваются… 

Прямо как уже много лет делает Израиль, который регулярно бомбит Сирию, но никогда не признаётся в этом, на официальном уровне говоря, что они конечно же, не в курсе кто это сделал...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот сейчас узнаю у Сержанта с какого айпи Dusker заходит, взломаю его и напишу у него на рабочем столе, что мол “DarkHunter с ZoG тебя взломал”, а потом тут напишу, что это “не я”. Потом сделаю так второй раз, он мне начнет верить и с каждым разом все больше и больше.

Это я к тому, что адекватные действия, обелить свое имя, написать самим в ютуб, мол мы правообладатели на товарный знак Сталкер, за то, чтобы вот эти конкретные инциденты были в скорейшем времени исчерпаны, а не отписываться и говорить, можете использовать это как доказательство, как будто ютуб должен разбираться, у кого какие аккаунты в каких социальных сетях официальные.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Возможно даже на такие действия, могут выделить бабла или похвалить как то по другому приятно.

что-то подсказывает, что мелкомягким сейчас слегка не до этого))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

что-то подсказывает, что мелкомягким сейчас слегка не до этого))

Но Мелкомягкие всё таки присоединились к Антироссийским санкциям Запада, например официально ушли из России, а так же закрыли поддержку своих продуктов для российских компаний и даже вроде бы прикрыли покупку  к некоторым своим играм для российских игроков.Так что далеко не факт, что у них нету каких то “плюшек” для своих, за поддержку и продолжение русофобии… Есть же Западный “темник” для ЕС, США и из марионеток,  на продолжение санкционного и русофобского давления на Россию и россиян!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов помимо плюшек, у них наблюдается проблема с хорошими релизами. И пока что нет никаких предпосылок, что сабж как-то это изменит. Особенно если студия больше занимается “борьбой” с неугодными вместо выполнения своих прямых обязанностей.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Вот сейчас узнаю у Сержанта с какого айпи Dusker заходит, взломаю его и напишу у него на рабочем столе, что мол “DarkHunter с ZoG тебя взломал”, а потом тут напишу, что это “не я”. Потом сделаю так второй раз, он мне начнет верить и с каждым разом все больше и больше.

Ну давай представим, что ты такое устроил, но при этом давай добавим что ты с северной кореи, а я с южной. Тебе старина Ким только медаль выдаст за такие действия, а отрицая свою причастность ты эту медальку не получишь. И мало того, что ты эту медальку не получишь, так еще и потом рабочий стол поможешь оттереть от своих фломастеров) А теперь представим, что ты это делаешь из раза в раз. Че много смысла в этом будет? Конечно я подумаю, что кто-то решил тебя подставить, ведь ты ничего не получаешь с этого, и по сути даже теряешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Это я к тому, что адекватные действия, обелить свое имя, написать самим в ютуб, мол мы правообладатели на товарный знак Сталкер,

 

Именно. Фактически GSC заявляет что правами на их интеллектуальную собственность в рамках YouTube завладел сторонний человек, но они ничего с этим делать не будут и не делают. И даже находятся люди которые пытаются убедить нас в том что это правда.

Знаю один пример когда под одну региональную компанию “сработал” один проходимец. Использовал их товарный знак, рассылал письма от их имени вставляя свой телефон и тд. Знаете что сделала региональная компания? Вопрос чисто риторический, мы все прекрасно знаем что в таких случаях делают.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Dusker сказал:

Ну давай представим, что ты такое устроил, но при этом давай добавим что ты с северной кореи, а я с южной. Тебе старина Ким только медаль выдаст за такие действия, а отрицая свою причастность ты эту медальку не получишь. И мало того, что ты эту медальку не получишь, так еще и потом рабочий стол поможешь оттереть от своих фломастеров) А теперь представим, что ты это делаешь из раза в раз. Че много смысла в этом будет? Конечно я подумаю, что кто-то решил тебя подставить, ведь ты ничего не получаешь с этого, и по сути даже теряешь.

А вот тут уже началось примерно тоже самое, что я часто вижу про 15 рублей, у всех спрашиваю, где получить, никто толком ответить не может. С чего бы Киму мне медальку давать, если я родом хоть и в С. Кореи,  но живу не там? С. Корея вам не Украина, они уехавших патриотов не так чтобы очень ценят, уехавших от войны между прочим, когда страну надо защищать и работать на нее. Так что Ким, если мне задание не давал лично, уехать, то медальку бы не дал, а скорее бы в тюрьму посадил, если бы я вернулся и в данном случае правильно бы нафиг сделал. Да и в Украине  GSC никто никаких денег не даст, за позицию, как не дают многим патриотичным блогерам, да и медальку за такую мелочь тоже, да просто нафига? Они и так заряжены по самое не могу, еще деньги тратить, хех. И возвращаясь к 15 рублям, никто не дает денег патриотично настроенным блогерам, да просто не выстроены у нас институты для такого, в отличии от либеральных и я не буду говорить, что либеральным дают деньги, это немного по другому работает. Хотя некоторые особи живут на определенных дотациях, но далеко не все.  Так что частенько, террористические организации берут на себя ответственность за то, за что ответственны даже не были, а другие говорят что не виноваты, в том. в чем виноваты. Так, блин, постоянно происходит. А вот репутационные потери они бы понесли, если бы сказали, да это мы…  Особенно во втором случае.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Тема про S.T.A.L.K.E.R. меня никогда особо не интересовала — я даже самую первую часть прошел спустя очень долгое время после того, как проникся кривоватой, но неплохой серией Metro. И мне даже понравилось: что-то там вырезали, что-то работало не так, как хотели так называемые «хардкорные фанаты», но как шутерок на вечерок-другой игра работала нормально.
      Потом были объемные аддоны, не снискавшие большого успеха, и отмененный сиквел. Время шло, фанаты скучали, выпуская конверсии, на голову превосходившие оригинальные игры по качеству. И внезапно на т-ща Григоровича снизошло озарение: надо возвращаться в игровую индустрию. Денег накопил, наверное, или инвестора нашел — кто знает?
      Это сейчас мы понимаем, что в течение времени, пока сиквел был в работе, GSC постоянно врала. А тогда поведение студии, сменившей вектор продвижения с «пиаримся каждый день» до «показываем по трейлеру раз в полгода», казалось образцовым.

      Играем мы за юношу средних лет с погонялом Скиф. Он занимается страшно полезным делом — перепродажей артефактов, неведомым образом унесенных из Зоны. Вроде бы схема рабочая: покинув Зону, артефакт обычно быстро теряет свои волшебные свойства, а посему почти безвреден. Но однажды ночью Скиф просыпается у себя на хате и видит, что ее площадь вполовину уменьшилась: проклятый артефакт сделал бум.
      Учитывая то, что квартиры нынче дорогие, Скиф следует совету знакомого учёного Германа и везет взорвавшийся артефакт обратно в Зону, где его с помощью хитрого устройства можно «перезарядить». Но их за этим делом застает местная полиция (группировка «Варта»), которую тут же расстреливают еще какие-то злые мужики, но Скифа один из них почему-то пожалел.
      Потом мы, наконец, просыпаемся от криков сталкера по фамилии Рихтер, смотрим на красиво взрывающуюся в аномалии собаку и отправляемся в путешествие. Ибо хата, как известно, на дороге не валяется.

      Игру я прошел с большим перерывом примерно дней за десять, и сюжет за это время из головы выветрился напрочь. Вроде и персонажей много, и руками по столу они бьют убедительно, да и вообще сценки поставлены неплохо, но постоянно не покидало ощущение фальши. Сто раз изучивший материалы той самой катастрофы, я просто не могу поверить в то, что вокруг нее могло произойти нечто подобное.
      Но это ладно. Как говорил один критик, «фильм же художественный, чего вы хотите?» Начинаю я изучать Зону, бегаю по квестам, убиваю бандитов, мутантов всяких, вроде бы все хорошо. В меру красивая картинка, приличная плотность мира, новые аномалии каждые полчаса, выбросы заставляют смешно искать укрытие, чтобы не поджариться заживо. Но чем дальше заходишь в дебри Зоны, тем отчетливее посещает мысль, что тебя поимели.

      В игре критически мало контента на такие масштабы. Мало монстров, мало аномалий, мало действия. В первой половине игры возникали ситуации, когда нужно бежать от одного квеста к другому пару километров по абсолютно пустой местности. То есть вам не встретятся ни люди, ни мутанты, ни даже скромного схрона. А купить быстрое перемещение (оно тут платное, да) накладно, ибо денег всегда впритык.

      Бухгалтерия — часть большой проблемы под названием «ролевая система», которой в игре почему-то нет. Ведь для чего мы играем в длинные игры с открытым миром? Чтобы просвещаться вместе с главным героем, чтобы расти вместе с ним. В S.T.A.L.K.E.R. 2 всю подноготную вы получаете сразу же: на вас вываливают все пушки, всех мутантов, все аномалии и почти все группировки. А дальше извольте истреблять все, что видите, из дефолтного «калаша». Утрирую конечно, но дела примерно так и обстоят.
      Проходите квест — получаете вознаграждение, которого хватает на починку одного оружия из трех, не считая брони. Даже после патча починка стволов стоит почти как новые образцы у соседнего барыги. Обвесы на них же стоят копейки, хотя они в условиях Зоны должны быть редкостью.

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Перестрелки со времен первой части, кажется, вообще не изменились. Бандиты, военные и прочие человеки, заметив вас, начинают очень точно стрелять, нехотя стрейфиться и вообще вести себя, как в летаргическом сне. Это, конечно, очень удобно, чтобы упражняться в раздаче хэдшотов, но увлекательным этот процесс назвать не получится даже после употребления «волшебной водочки» профессора Двупалова. Разумеется, все враги действуют строго поодиночке: местечковый коллективизм отсутствует даже у военных. Окружить Скифа как единственного врага? Огонь на подавление? Господь с вами — они даже гранаты под ноги бросают по большим праздникам. Точность вражин приводит к тому, что в одной перестрелке можно вколоть себе сразу несколько аптечек (в одно и то же место) и сделать с десяток перевязок (одного и того же места). Так вот ты какой — реализм!

      Убиваете бандита — получаете с него аптечку, бинт, три патрона и сломанную пушку. Убиваете следующего — получаете то же самое плюс бутылку водочки. У третьего, возможно, пушки не будет вовсе, а у четвертого все будет, как у первого. Проигнорировать лутинг никак не получится: патроны на среднем уровне сложности в дефиците, аптечки с бинтами расходуются в промышленных масштабах. Брать все без разбора тоже нельзя — будет перевес. И тогда бежать два километра до ближайшего квеста станет самой скучной задачей в вашей жизни.
      Но самое обидное, что за убийства вам ничего толком не перепадает, кроме тонн лута. А если это мутант, то не перепадает вообще ничего! Однажды до меня это, наконец, дошло, и я просто начал от них убегать. Они или отстанут, или умрут в какой-нибудь аномалии по дороге. Даже кровососы.

      На болотах я, как обычно, словил перегруз, но ради грошей решил рискнуть. Путь до ближайшего торговца занял где-то полчаса реального времени.
      Поведение мутантов поражает беспомощностью. Отвратительную анимацию еще можно простить, но над их запредельной предсказуемостью получается только посмеяться. Визуализация появления контролера, когда он пафосно притягивает Скифа к себе, радует ровно один раз — потом только раздражает. Потому что убивается он достаточно просто и быстро. Из интересных вспоминается Бюрер — карлик-переросток, умеющий выбивать оружие из рук. Ну и Полтергейст, маскирующийся под окружающие предметы. От этих как раз убежать не получится, ибо встречаются они в зданиях и пещерах. Но схватки с ними не назовешь интересными — механика-то никак не меняется. Знай себе подходи поближе, выпускай обойму из дробовика и кушай аптечки. Не получилось? Примите батарейки перед боем, благо их тоже навалом

      Вот и получается, что Зона — не «смертельно опасна», как нас пытаются убедить, а смертельно скучна. Рихтер вроде и говорит, что без болта сталкеры в Зону не суются, а на деле аномалии видны невооруженным глазом. А если бежать не по дорогам, а через лес, то их там вообще не будет. Если вам встретился схрон, путь к которому преграждает аномалия, то всегда есть способ если не обойти ее, то свести урон к минимуму. А там вас уже спасет аптечка, которых в инвентаре всегда десяток-другой.
      Схроны — просто места с лутом, не ожидайте от них чего-то сверхъестественного. Я бы даже сказал, что в некоторых сюжетных квестах лута больше и он качественнее, чем в любом схроне. Так что можете просто забить на их посещение.

      И это я еще не сказал про анахронизмы вроде радиации и питания. Радиационный уровень постоянно скачет — он влияет на скорость восстановление здоровья и выносливости. На серьезных уровнях заражения здоровье начнет падать — неприятно, конечно, но все равно складывается ощущение, что это фишка ради фишки. Вырежи эту «особенность» — не изменится вообще ничего. Просто вы будете реже открывать инвентарь. А у голода всего пара градаций: единственное, что я заметил — оружие начинает раскачиваться при прицеливании. Но умереть от голода тут сложно: у любого трупа в кармане лежит тушенка.

      Эх, Илья, Илья.
      Техническое состояние ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 не лезет ни в какие ворота. У меня не самый мощный компьютер на свете, но это не значит, что игра должна на нем работать в формате «90 fps резко превращаются в 12 fps» на любых настройках, включая минимальные. Но это можно пережить — решается выходом в главное меню и молниеносной загрузкой последнего сохранения. А вот критические баги в сюжетной ветке квестов в игре, которую полгода полировала сотня людей, простить никак нельзя. Собственно, поэтому я и бросил игру на две недели — наткнулся на второй такой баг во втором квесте почти подряд.

      Скоро выброс, тревога бьет по ушам, но им пофиг. Иммунитет, наверное.
      Багов просто море: со временем начинают мерцать текстуры и исчезать целые объекты. Крысы при смерти почему-то отлетают в случайную сторону, а восстающие из мертвых зомби не реагируют на попадания в голову во время анимации вставания. Да и вообще с коллизиями у игры большая беда — на YouTube есть смешные ролики на тему. Сразу два выполненных квеста висели в журнале до самого конца игры — я все гадал, приведет ли это к какому-то Глобальному Багу. Вроде не привело.
      Ну и внешний вид игры, конечно, далек от обещанного. Исчезновение шевелюры у чувака из трейлера — это мелочь. В S.T.A.L.K.E.R. 2 очень выборочно используется динамическое освещение: одни объекты тени отбрасывают, другие — нет, включая, например, фонарик Скифа. Одна растительность выглядит хорошо, другая — плоско из-за такого вот «освещения». Дальность прорисовки очень слабая: в одном из квестов как раз предлагают насладиться видом. Я бы отказался, но меня не спрашивали. Как говорится, «завалити їбало, Сергій».
      Больше всего не повезло НИИЧАЗ. Это должно было быть монументальное сооружение, от которого захватывало бы дух, но получилось то, что получилось. Остальные сооружения изнутри тоже выглядят слабо. Хотя pbr-текстурки хороши — этого не отнять. Но они сейчас хороши в любой игре.

      В июне 2021 года была торжественно названа дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 — апрель 2022 года. То есть, игра уже тогда была почти готова! Так ведь? Или кто-то нам наврал? Но потом наступила война, и внезапно через два с половиной года мы получили слегка, кхм, недоделанную вещь. Страшно представить, что ж было с игрой в том самом апреле.
      Стыд и срам.
      Итоговая оценка — 5,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
      *Деятельность студии GSC Game World признана нежелательной на территории РФ.
    • Автор: SerGEAnt

      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет.
      После новости о признании GSC Game World «нежелательной организацией» сразу несколько публичных персон прокомментировали риски, которые могут понести игроки, обозреватели и стримеры, рискнувшие связаться со S.T.A.L.K.E.R. 2.
      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет. Тем не менее, приобретение игры после сегодняшнего дня теоретически может считаться «сознательной поддержкой» GSC Game World, что подпадает под те же статьи.

      Однако, случаев применения этих статей в таком контексте на сегодняшний день эксперт не знает.
      Стримы и обзоры — другое дело, так как их можно легко привязать к распространению материалов нежелательной организации, что прямо прописано в ст. 20.33 КоАП РФ. В случае признания вины наказание составит: для физических лиц — штраф 5—15 тысяч рублей, для должностных лиц — до 50 тысяч рублей, для юридических лиц — до 100 тысяч рублей.
      Систематические публикации таких материалов (например, частые стримы или новости) можно подвести к ст. 284.1 УК РФ как «участие в деятельности нежелательной организации». По ней штраф может составить до 500 тысяч рублей, лишение свободы — до 6 лет.
      Депутат Госдумы Антон Горелкин посоветовал игрокам избавиться от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «во избежание возможных проблем». Он же написал, что в ближайшее время игра пропадет из российских магазинов.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×