Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер Alan Wake 2

Рекомендованные сообщения

012935-Alan-Wake-2-music-HERO.jpg

Запуск проекта намечен на 27 октября на PC (Epic Store), а также на консолях текущего поколения.


Remedy обнародовала релизный трейлер своего мистического триллера Alan Wake 2.

Запуск проекта намечен на 27 октября на PC (Epic Store), а также на консолях текущего поколения.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, CyberEssence сказал:

Ну, 30 кадров на 4090 для меня вполне играбельно. Так, что нахер этот DLSS. Другое дело она эксклюзив EGS, а значит проходит мимо меня.

А вот тут уже принципы пошли. EGS нужен для ремастера первой части и в принципе второй, ибо Эпики ОПЛАТИЛИ именно РАЗРАБОТКУ, а не потом закинули чемодан. Тут всё честно (неудобно без стима, но честно).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, mc-smail сказал:

Атомное Сердце

Кстати да, вот уж порадовали и удивили, как-никак разработка была проблемной.

@DarkHunterRu то-то и оно... плохая оптимизация возможно несколько и влияла на продажи, но к сожалению совсем уж людей не останавливала, если игра привлекает. Смотрю сейчас на последнюю градостроительную стратежку, отзывы уже сменились с отрицательных на смешанные и количество отзывов уже впечатляющее, для стратежки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Пример выше с RE4 наглядный, как должна делаться оптимизация.

Посмотрел ролики RE4, текстуры там говно конкретное, волосы выполнены хуже чем в AW2. Смешно то, что кому-то графика RE4 показалась лучше AW2.

1 час назад, mc-smail сказал:

30 кадров на 4090, это курам на смех.

Да, смешно, но играбельно. (для меня)

1 час назад, MaxysT сказал:

А вот тут уже принципы пошли. EGS нужен для ремастера первой части и в принципе второй, ибо Эпики ОПЛАТИЛИ именно РАЗРАБОТКУ, а не потом закинули чемодан. Тут всё честно (неудобно без стима, но честно).

Конечно принципы, из-за то как они меня кинули с UT. А аккаунт я снёс поле того как они допустили утечку пользовательских данных.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Хорошо, что на пс5 просто включил и играешь, дллсс , фигисес и прочее просто проходят мимо, а ты просто играешь.. 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

92 балла на опенкритике. Шикарно, очень жду релиза:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Hellson сказал:

Обратите внимание на то, что графика уровня последнего RE, однако японцы смогли в оптимизацию, а тут просто болт забили.

Path-Tracing как бы…       Интересно, какой fps c RT будет.  Судя по CP77, с RT должен быть вдвое выше, чем с PT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, CyberPioneer сказал:

Обладатели приаттаченных зионов под 775-ую платформу тоже негодовали, что не могут сыграть в Quantum Break из-за отсутствия необходимых инструкций процессора :D

Вообще то не смешно. Выход сокета 775 состоялся в 2004 году, а выход QB 2016. Выход GTX 10XX 2017-2018, а выход AW 2 2023. 

В первом случае разница 12 лет, во втором 5-6. Как бы так себе тенденция. 

5 часов назад, Den110 сказал:

Хорошо, что на пс5 просто включил и играешь, дллсс , фигисес и прочее просто проходят мимо, а ты просто играешь.. 

Удивительно, что ещё совсем недавно было иначе. Бояре смотрели неодобрительно в сторону консолей. Ругали не всегда нативное разрешение, лок fps, конские цены на игры. А теперь иж чё... 

Изменено пользователем Zemlanin
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Zemlanin сказал:

Удивительно, что ещё совсем недавно было иначе. Бояре смотрели неодобрительно в сторону консолей. Ругали не всегда нативное разрешение, лок fps, конские цены на игры. А теперь иж чё... 

Да было дело, вообще я не понимаю как можно с 30 и меньше фпс играть комфортно, этим славилась пс3, в последующем фпс скорей всего таки стал 60 и играть на консоле стало уже хорошо. А пс5 стала еще и тихой…. ммм после пылесоса пс4 это просто празднег!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Zemlanin сказал:

 

Удивительно, что ещё совсем недавно было иначе. Бояре смотрели неодобрительно в сторону консолей. Ругали не всегда нативное разрешение, лок fps, конские цены на игры. А теперь иж чё... 

 Всё так же и осталось.  Из какого разрешения будет апскейл, на той же ps5?  Какая там будет трассировка и с каким разрешением?  При каком fps?   Расстановка сил остаётся прежней — консоли далеки от топовых сборок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

 Всё так же и осталось.  Из какого разрешения будет апскейл, на той же ps5?  Какая там будет трассировка и с каким разрешением?  При каком fps?   Расстановка сил остаётся прежней — консоли далеки от топовых сборок.

Ну не совсем. Еще недавно можно было и не топовую сборку имея посмеяться над консольщиками. А сейчас только топовые и превосходят консоли по оптимизации, если можно так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

 Всё так же и осталось.  Из какого разрешения будет апскейл, на той же ps5?  Какая там будет трассировка и с каким разрешением?  При каком fps?   Расстановка сил остаётся прежней — консоли далеки от топовых сборок.

На консоле графика будет хуже это факт . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

 по оптимизации, 

“по производительности” :)

5 минут назад, Сильвер_79 сказал:

 А сейчас только топовые и превосходят консоли по оптимизации, если можно так сказать.

Ну да, топовые превосходят, а “средние” на равных.  Так вроде всегда и было.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ARXanykey сказал:

Да было дело, вообще я не понимаю как можно с 30 и меньше фпс играть комфортно, этим славилась пс3, в последующем фпс скорей всего таки стал 60 и играть на консоле стало уже хорошо. А пс5 стала еще и тихой…. ммм после пылесоса пс4 это просто празднег!

Бладборн 30 кадров  , если нравится игра приходиться привыкать . (

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Den110 сказал:

На консоле графика будет хуже это факт . 

Так я и говорю — осталось примерно также.  Просто теперь на ps5, может скейлеться от 720p, как в этой… как её…   недавняя, в которой магией пулять надо, на ue5 которая...

3 минуты назад, Den110 сказал:

Бладборн 30 кадров  , если нравится игра приходиться привыкать . (

Мне кстати в Bb не особо мешало, привыкать не нужно было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

Из какого разрешения будет апскейл, на той же ps5?  Какая там будет трассировка и с каким разрешением?  При каком fps? 

На PS5 игра работает в двух режимах — «Качестве» и «Производительности». Главным отличием стало разрешение. В первом случае игра с помощью FSR 2 достигает 2160p (внутреннее разрешение 1270p), во втором — 1440p (от 847p c FSR 2).

В режиме «Качества» игра работает с 30 FPS, но есть небольшие падения частоты кадров в отдельных локациях (27-28 FPS). У «Производительности» — 60 FPS, но тоже есть падения на некоторых локациях (55-56 FPS). 

Извини, ссылку на источник дать не могу, самому нужна.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Авторы аркадного двумерного экшена Terminator 2D: NO FATE обнародовали новый геймплейный трейлер с комментариями от ведущего программиста и дизайнера игры.
      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Релиз проекта намечен на 26 ноября текущего года.
    • Автор: james_sun

      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Kalypso Media и Artefacts Studio недавно представили первый игровой трейлер Disciples: Domination — новой части стратегической серии в сеттинге темного фэнтези с пошаговыми боями.
      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Геймплейный трейлер Disciples: Domination демонстрирует фирменную тактическую боевую систему серии и пошаговые сражения, а также элементы исследования мира и управления столицей. Видео дает представление о том, что ждет игроков: исследование пяти искаженных скверной регионов, уникальные способности для каждой фракции, синергия на уровне отрядов, магия и улучшение юнитов.
      Что касается упомянутой демоверсии — она включает пролог и регион Берег Вульфа с двумя доступными для прохождения подземельями, всеми основными и побочными заданиями региона Империи, а также ключевыми игровыми системами, такими как формирование боевого отряда и управление социальным напряжением в Иллиане. 
      Disciples: Domination запланирована к выходу в 2026 году в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем что-то меня вон у “Смуты “какой уровень стелса ,99 нервное , Почти все пропустили ее..а ща вообще ничего не слышно. Грандмастер  стелса,я бы сказал 
    • Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября. Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов. «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • @allodernat Нашёл благодарю, буду пробовать))
    • @allodernat извините но не вижу под народную 
    • @конь_в_пальто Во, хорошо написано.

      Я вообще не понимаю, зачем было всё по разным папкам совать, если всё их содержимое надо скопировать в одну папку)
    • Это движок закрытый, им может пользоваться только ремеди. Оно не доступно для всех остальных. Остальные при всём желании могут любоваться им только со стороны и клепать и дальше свои поделки на открытых/доступных для использования движках типа юнити, анрила и прочих. Ваш капитан очевидность. Завязывай притворяться покусанным Даскером, тебя это не красит. piton4 за него отдувается во всю как может зато. Даже переигрывает, т.к. даже Даскер так сильно лично меня ни разу не вымораживал.
    • Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Перебрала все версии перевода — везде одно и то же
    • @DeeMan Хз, может у меня с глазами, что то не то, но графика в 3 море не ужасна, да это не ААА уровень, но она не вырвиглазная, а местами вполне приятная, возможно мне просто не так важен графон в играх, особенно где упор вообще не на него. @BlacklightVoid Как я понял, как минимум её не выпускают как длц, потому что поменялся издатель, не знаю точно как всё это работает, но по моей логике нельзя выпустить длц под другим издателем, если не прав поправьте. Да и судя по тому, насколько игру перелопатили, это просто уже не выйдет подстроить это как длц, там в игре буквально сама схема повествования поменялась, и не идёт день за днём.
    •   Дорогие друзья, мы рады сообщить вам об открытии нашего официального сайта! Там вы сможете подробнее узнать о нас, нашей деятельности и проектах, а также всегда скачать актуальные версии озвучек.
       
      eloquence-studio.ru
       
      Но это ещё не всё — на сайте стала доступна публичная версия нашей тестовой озвучки к игре S.T.A.L.K.E.R. 2. Переходите и скачивайте!  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×