Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер Alan Wake 2

Рекомендованные сообщения

012935-Alan-Wake-2-music-HERO.jpg

Запуск проекта намечен на 27 октября на PC (Epic Store), а также на консолях текущего поколения.


Remedy обнародовала релизный трейлер своего мистического триллера Alan Wake 2.

Запуск проекта намечен на 27 октября на PC (Epic Store), а также на консолях текущего поколения.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много полигонов видно, конечно, а вот картинка в целом не выглядит как, нечто, для чего в минимуме надо 20 и выше серию. Вообще невозможность использовать низко полигональные модели в настройках, а иначе как объяснить высокие требования, я не знаю, это странно, думаю если продажи их не устроят, будут “резать”, как обычно :) Все таки это не та игра ради которой и сервис аля GF NOW можно оплатить, ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

картинка в целом не выглядит как, нечто, для чего в минимуме надо 20 и выше серию

Вполне закономерно в эпоху RTX, что в определённый момент 2060 должна была занять минимум в системных требованиях.

Обладатели приаттаченных зионов под 775-ую платформу тоже негодовали, что не могут сыграть в Quantum Break из-за отсутствия необходимых инструкций процессора :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом, выглядит достаточно интересно и, лично я, весь в ожидании. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberPioneer Не то, чтобы я сильно негодовал, если мне очень захочется что-то пройти всегда можно оплатить стриминговый сервис и для одной двух игр это в разы дешевле видеокарты, по кадрам то тоже самое, что первая часть,  даже модельки местами повторяются, по внешнему виду, естественно, только графонистее и фиг знает, что там с сюжетом и все, как бы, ничего нового.

Сама эпоха RTX меня не особо радует, типа в Ведьмаке и Киберпанки и без RTX качество картинки на высоте, отражения только не такого уровня. А так ради этих мелочей столько ресурсов отдавать, причем  походу все настолько обленились, что если там не будет этого самого RTX, то картинка, скорее всего будет просто ужас.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готовьте огнетушители, на картах 130-180к, игра в 4к на максималках выдаёт 20-30 кадров. Без DLSS уже никуда. Что там будет на картах ниже? Можно уже в страшных снах фантазировать. Благо такое не придётся покупать, спасибо Эпикам за ограничение:laugh: а ещё я слышал, что Эпики зажали денег на нормальную PR компанию для игры, походу продажи ждут не ахти на игру. 

xoeYGSHK.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

слышал, что Эпики зажали денег на нормальную PR компанию для игры

Зачем тратиться на пиар, если системные требования и так у всех на слуху и антиреклама — тоже реклама :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит на закачке на плойку).. Надо расслабиться после падших лордов.. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обратите внимание на то, что графика уровня последнего RE, однако японцы смогли в оптимизацию, а тут просто болт забили.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Hellson сказал:

Обратите внимание на то, что графика уровня последнего RE, однако японцы смогли в оптимизацию, а тут просто болт забили.

Может мне кажется, но судя по тому, что я вижу в трейлере, RE4 Remake как-то пографонистее даже. Ну а насчет оптимизации, я думаю они просто рассчитывают в первую очередь на консольный рынок, а ПК для них вторичен. Не знаю конечно, но просто не верится, что они настолько глупые чтобы не понимать, что такие высокие системные требования плохо скажутся на продажах ПК версии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, mc-smail сказал:

Без DLSS уже никуда.

Из рубрики "Теории заговоров"... складывается такое ощущение, что Nvidia платит разработчикам игр, чтобы те клали оптимизацию ниже плинтуса и на этом фоне DLSS выглядело максимально впечатляюще, а самое главное - необходимо, даже для самых топовых конфигураций. :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Для этого даже платить не надо, достаточно сделать технологию, которая будет максимально удобной для разработчиков  в плане реализации и они с радостью сократят все лишние расходы :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Без DLSS уже никуда.

Ну, 30 кадров на 4090 для меня вполне играбельно. Так, что нахер этот DLSS. Другое дело она эксклюзив EGS, а значит проходит мимо меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, CyberEssence сказал:

Ну, 30 кадров на 4090 для меня вполне играбельно

30 кадров на 4090, это курам на смех. Не должна карта, которая стоит как минимум три консоли PS5, выдавать такой FPS. Пример выше с RE4 наглядный, как должна делаться оптимизация.

1 час назад, Hellson сказал:

Обратите внимание на то, что графика уровня последнего RE, однако японцы смогли в оптимизацию, а тут просто болт забили.

Да, сейчас единицы могут в оптимизацию. За этот год, мне только три игры запомнились с отличной оптимизацией. Это Dead Island 2, Атомное Сердце и Ремейк RE4. У остальных проектов худо бедно оптимизация на две ноги хромало. Меня лично спасает то, что я играю в 2к. На 4к вообще страшно переходить.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, mc-smail сказал:

Пример выше с RE4 наглядный, как должна делаться оптимизация.

Смотрел ролик где 4 сравнивали с 2 … как бы порезали немного.

А так да, заморачивались, забавно выглядят катсцены со свободной камерой — куски персонажей которые в кадр не попали просто отрезают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Бесишь, серьезно. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
    • Я пожалел, что посмотрел этот фильм. Начинает казаться, что чем выше оценка, тем хуже. В мире все перевернулось.
    • @Сильвер_79 тоже круглый год хожу шортах и футболке.  
    • Я не шучу, если что. Дома круглый год ходу в шортах и футболке.  Когда отопление еще не включено или уже отключено, а на улице холодно — халат сильно выручает. Накинуло его поверх одежды и сразу теплее становится. 
    • Ага, Джеймс в первый же день проката будет ходить на утренние сеансы, делать экранки и тут же проводить вечерние стримы )
    • Блин, а она ещё не вышла  Подсадил дочь на Doors Paradox, а там в меню реклама это игры. Уже успел пообещать дочери, что после прохождения Дверей куплю.
    • Тогда уж ещё  и шампанское 
    • Так и до просмотра Аватара день-в-день докатиться можно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×