Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сотрудница Remedy намекнула, что Alan Wake 2 может вообще не запуститься на видеокартах серий GTX 10 и RX 5000

Рекомендованные сообщения

230655-maxresdefault.jpg

В минимальных требованиях компания указала GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, потому что игра требует аппаратной поддержки mesh shaders — одной из ключевых технологий DirectX 12 Ultimate.


Некая Lea Newin, в профиле которой указано, что она работает в Remedy, уточнила важный момент относительно системных требований Alan Wake 2.

В минимальных требованиях компания указала GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6600, потому что игра требует аппаратной поддержки mesh shaders — одной из ключевых технологий DirectX 12 Ultimate. У предыдущих серий карт NVIDIA и AMD ее поддержки просто нет.

Правда, твит сотрудница Remedy на всякий случай удалила, так как количество ретвитов ее напугало.

122601-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Поэтому, если вы думаете, что GTX 1070 или RX 5700 XT тоже смогут справиться с Alan Wake 2, то готовьтесь к тому, что игра у вас вообще не запустится. Единственный шанс — моддеры, которые смогут эмулировать новые эффекты для старых карт, но в таком случае производительность совершенно точно будет неудовлетворительной.

Ранее Remedy опубликовала системные требования Alan Wake 2 — игре требуется как минимум RTX 2060 для 1080p и низких настроек, а на RTX 3070 придется играть на средних настройках с включенным DLSS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри помню разницу между 1080ti и 2080ti — 25-30%, 2080ti и 3090 40-50%  3090 и 4090 — 70-80%.  С более старыми картами, разницу уже не помню, но помню заметный отрыв между 980ti и 1080ti

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, piton4 сказал:

помню разницу между 1080ti и 2080ti — 25-30%, 2080ti и 3090 40-50%  3090 и 4090 — 70-80%.  С более старыми картами, разницу уже не помню, но помню заметный отрыв между 980ti и 1080ti

я про тесты без DLSS. Видео тесты были, сейчас выкапывать не стану — немного занят, но завтра постараюсь поискать если нужно, они вроде всегда на первых в поисковике. 

Навскидку по памяти,  4090 vs 3090ti — при 1080p было около 18% разница, при 1440p — до 28 вроде, и до 40-50% при 4к — но это усредненные данные , т.е. ДО это не всегда.

Суть в том , что DLSS — маркетинг (и он разный был, сейчас не знаю , в поколении 30** и 40** — разные версии, на которые упор и делали), сегодня работает, а завтра случайно перестал) а чистое железо как ни крути на универсальных драйверах будет фурыкать до посинения)

=

т.е. бесспорно , что 4090 лучшая видюха из хм.. Бытовых существующих на данный момент) но те 70-80% это маркетологический замут с помощью DLSS разных версий, фактическая производительность и отрыв значительно ниже.

p.s. меня неделю климатическая мигрень пинала, поэтому могу и ошибаться) в голове до сих пор каша)

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Фри сказал:

 

т.е. бесспорно , что 4090 лучшая видюха из хм.. Бытовых существующих на данный момент) но те 70-80% это маркетологический замут с помощью DLSS разных версий, фактическая производительность и отрыв значительно ниже.

 

Не, естественно без всяких dlss и прочей мурни   70-80% это чистая растеризация или rt (без мурни :D) Я ни в коем разе не преувеличиваю. В CP77 у меня разница 80+% (внутриигровой бенч), в Сontrol более точные результаты - 75fps vs 141 — получается 88%    Это всё без dlss, с rt, в 1440p  в обоих случаях загр. 99%    3090 — 1830mhz, 4090 — 2715.  В Q2rtx точно не скажу, но много — процентов 90 где-то.  В Анче, в ГоВ тоже очень заметная разница - 80% будет, в 4k, без мурни :).

1 час назад, Фри сказал:

 

p.s. меня неделю климатическая мигрень пинала, поэтому могу и ошибаться) в голове до сих пор каша)

Сочувствую ) У меня голова болит редко, если конечно не перенапрягаться, но один раз, ни с того, ни с сего, дико разболелась на целую неделю, самовыпилиться хотелось, настолько сильная боль была, ровно неделю и без перерыва на секунду.  Так что, если у тебя что-то похожее бывает, то искренне сочувствую. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Эти два предложения плохо стыкуются. 2060S — страшное говно, с какой стороны на него не посмотри.

Вовсе нет, слегка устаревшая, но вполне нормальная видеокарта.

10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Так то оно так, ежели конечно. Но лишние деньги лишними не бывают.:wink:

Ну, может 40 серия по сравнению с 20 и не УГ. Но все же менять свою 2070S буду минимум на 50 серию.

Тогда придется менять всю систему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Мухаморыч сказал:

Тогда придется менять всю систему.

Не факт. Я не шибко требовательный, условной 5060(ti) думаю достаточно будет для текущей системы. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня в этом всем смущает только один фактор современного Геймдева. Судя по скринам, скачка графена в сравнении скажем с Гирями 4 не имеется. Так с чего такой скачек к требованиям, да еще и во всех случаях с обязательным апскейлингом? Вот что меня убивает. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Dusker сказал:

gpu.png

Покупать карту с шиной 128 и 8 гигами в конце 2023 это гениальное решение.

Тут дело даже не в шине памяти, ПСП на старый материнках без поддержки PCI 4.0 будет в 2 раза меньше, потому что только 8 линий PCI Express доступно. Если что и покупать, то это как минимум 4070 SUPER с 16 линиями PCI и 256 bit шиной с нормальной ПСП и 16 ГБ памяти. Точно не ниже.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, LeshTer сказал:

В 2023 году сидеть на видеокартах 10 серии это уже как-то странно, зачем подстраиваться под слабое железо, которое вышло 7 лет назад?

Все бы хорошо, но большинство игр с высокими требованиями не имели картинку лучше, чем в том же Киберпанке… а игр вышло уже несколько, надеяться на то, что в Алан Вейк все с картинкой настолько, что требования оправданы, я бы не стал.

Чтобы людям захотелось купить видеокарту лучше, нужно предлагать что-то уровня Ведьмака 3, с графикой, которой еще никто не видел, тогда да, а иначе большинство так и будет сидеть на 10ой версии просто потому, что все кроме отдельного не оптимизированного чего-то там работает вполне себе неплохо.

Пока, что все что выходило, либо на оптимизацию забивали специально, либо по договору с производителями карт, у которых новые серии не так хорошо продаются…  а не потому что у нас в играх вдруг появилась некст-ген графика, да сами  консоли, на которые многие разработчики ориентируются такое потянут с трудом… или не потянут вообще.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Bkmz сказал:

Меня в этом всем смущает только один фактор современного Геймдева. Судя по скринам, скачка графена в сравнении скажем с Гирями 4 не имеется. Так с чего такой скачек к требованиям, да еще и во всех случаях с обязательным апскейлингом? Вот что меня убивает. 

зачем нормально работать если потребитель смолчит , сожрет и понесет деньги на очередную мега-дорогую видюху...

Изменено пользователем Фри
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Все бы хорошо, но большинство игр с высокими требованиями не имели картинку лучше, чем в том же Киберпанке… а игр вышло уже несколько, надеяться на то, что в Алан Вейк все с картинкой настолько, что требования оправданы, я бы не стал.

Чтобы людям захотелось купить видеокарту лучше, нужно предлагать что-то уровня Ведьмака 3, с графикой, которой еще никто не видел, тогда да, а иначе большинство так и будет сидеть на 10ой версии просто потому, что все кроме отдельного не оптимизированного чего-то там работает вполне себе неплохо.

Пока, что все что выходило, либо на оптимизацию забивали специально, либо по договору с производителями карт, у которых новые серии не так хорошо продаются…  а не потому что у нас в играх вдруг появилась некст-ген графика, да сами  консоли, на которые многие разработчики ориентируются такое потянут с трудом… или не потянут вообще.

В Киберпанке тоже как бы если хочешь играть со всеми технологиями надо карта 4000 серии. Графика Ведьмака 3 давно превзойдена уже играми, на 10 картах игры уже несколько лет едва на  средних работают.  И при чем тут оптимизация удивляться что карта 2015 года не тянет все спустя 8 лет странно.  Ну и с 2015 года уже давно куча технологий  вышла и графика заметно ушла вперед не видеть это странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я уже ничему не удивляюсь. Ни раз тут писал и говорил, технологии умного масштабирования, которые должны были помочь продлить жизнь старым картам, а топовым возможность играть игры в 4К с комфортным FPS и RT, превратились в средства для экономий и халтуры в плане оптимизации, это наша новая реальность, и вряд ли что-то поменяется в этом плане дальше. Подождите, это ещё генератор кадров не добрался в массы. Как только он будет работать на каждой видеокарте, тогда он тоже станет “обязательным” для всех игр. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, poluyan сказал:

Ну и с 2015 года уже давно куча технологий  вышла и графика заметно ушла вперед не видеть это странно.

Я вот не вижу что изменилось. Вот есть условные топы графена Гири 4/5, Анчартед 4, РДР2, Ласт оф Ас 2. Они запускаются на железе 10 летней давности чуть ли не на максималках. И вот есть Ремнант 2, Алан Вейк 2 и т.п. Графеном они смотрятся даже хуже игр мною названных, а требования в 10 раз выше и даже так исключительно через апскейлинг картинки из меньших разрешений. Я бы понял если бы скачек графена был как между Дум 1 и Квейк 1, радикальный и несопоставимый, но мы то получили визуал на уровне игр 2015 года, но требования к железу топ из топов. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Bkmz сказал:

Я вот не вижу что изменилось. Вот есть условные топы графена Гири 4/5, Анчартед 4, РДР2, Ласт оф Ас 2. Они запускаются на железе 10 летней давности чуть ли не на максималках. И вот есть Ремнант 2, Алан Вейк 2 и т.п. Графеном они смотрятся даже хуже игр мною названных, а требования в 10 раз выше и даже так исключительно через апскейлинг картинки из меньших разрешений. Я бы понял если бы скачек графена был как между Дум 1 и Квейк 1, радикальный и несопоставимый, но мы то получили визуал на уровне игр 2015 года, но требования к железу топ из топов. 

God of War новые и Спайдермен вполне себе топовый графон. Что касается скачка графика не стоит забывать, что игры по графике уже на уровне блокбастеров дальше уже только  полный переход игр в виар будет скачком наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Не факт. Я не шибко требовательный, условной 5060(ti) думаю достаточно будет для текущей системы. 

Надо чтобы цп, оп и мп соответствовали видеокарте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дополнительные условия снова могут расстроить часть игрового сообщества — речь об обязательном включении TPM 2.0 и Secure Boot в настройках BIOS.
      Electronic Arts обнародовала полноценные системные требования грядущего шутера Battlefield 6.

      В самих аппаратных требованиях ничего особого нет — для минимальных настроек следует иметь на борту Intel i5-8400 (или Ryzen 5 2600), а также GeForce RTX 2060 (или Radeon RX 5600 XT). Для максимального уровня графики нужны Intel i9-12900K (или Ryzen 7 7800X3D) и RTX 4080 (или Radeon RX 7900 XTX). 
      А вот дополнительные условия снова могут расстроить часть игрового сообщества — речь об обязательном включении TPM 2.0 и Secure Boot в настройках BIOS.
      Релиз проекта намечен на 10 октября.
    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice выпустила ожидаемую русскую локализацию Alan Wake 2.
      Студия GamesVoice выпустила ожидаемую русскую локализацию Alan Wake 2.
      Основная команда
      Филипп Робозёров: куратор проекта, переводчик, укладчик текста, кастинг, сортировка файлов Григорий "New Source" Федотов: звукомонтажёр Ярослав Егоров: звукомонтажёр, тестирование Александр Лозбень: звукомонтажёр Даниил Силачёв: звукомонтажёр, запись вокала Иван Богданов: сортировка файлов, создание монтажных листов Сергей Хогарт: режиссёр озвучания, звукорежиссёр (студия Ravencat, Москва) Виктор Ворон: организатор звукозаписи (студия Ravencat, Москва)  Александр Киселев: программная часть, инсталлятор  Алексей Коробков: переводчик, редактор текста, укладчик кат-сцен Николай Зозулин: переводчик песен, адаптация стихов, переводчик фоновых реплик Роман Рябцев: режиссёр мюзикла «Вестник Тьмы» Сергей Зебуро: переводчик мюзикла «Вестник Тьмы» Михаил Сидоренко: запись вокала, мастеринг песен Poets of the Fall Актёры озвучания
      Персонажи основного сюжета:
      Сергей Пономарёв — Алан Уэйк, мистер Скрип Ирина Киреева — Сага Андерсон Илья Исаев — Алекс Кейси Артур Иванов — Варлин де Двер Нина Малкина — Роуз Мэриголд Михаил Тихонов — Тим Брейкер Фёдор Сухов — Тор Андерсон Олег Зима — Один Андерсон Игорь Семыкин — Роберт Найтингейл Татьяна Аргунова — Синтия Уивер Иван Жарков — Торнтон Александр Новиков — Маллиган Владимир Ерёмин — Ахти Данил Щебланов — Том Зейн Алёна Андронова — Элис Уэйк Геннадий Новиков — Илмо Коскела, Яакко Коскела Варвара Чабан — Киран Эстэвез Даниил Эльдаров — Эд Букер Александра Остроухова — Темми Букер Никита Прозоровский — Каспер Дарлинг Варвара Саранцева — Логан Андерсон Борис Репетур — Пат Мэйн Ирина Пономарёва — Донна Людмила Ильина — Мэнди Мэй Андрей Гриневич — Норман МакДоналд Антон Савенков — Дэвид Вудс Юрий Деркач — Сэм Лэйк Сергей Казаков — Владимир Блум Станислав Тикунов — Стивен Лин Игорь Тарадайкин — ‭«Белая ночь»‬(мужские роли)‬ Любовь Германова — «Белая ночь»‬(женские роли) Татьяна Абрамова — Джесси Фейден Радио, массовка и прохожие:
      Леонид Белозорович — Тапио Александр Гаврилин — Джим Фигамор Александр Матросов — Гил Девис, второстепенные персонажи Сергей Чихачёв — Терри, второстепенные персонажи Джерри Ленин — Чарли Коскела Кристина Шерман — Шарлин Коскела Владислав Копп — диктор с рекламы Коскела Анна Галицкая — второстепенные персонажи Александр Дзюба — учёный Александр Чуносов —второстепенные персонажи Анастасия Лапина — второстепенные персонажи Андрей Рогозин — второстепенные персонажи Анна Киселёва — второстепенные персонажи Артём Затиев — второстепенные персонажи Артём Чернов —второстепенные персонажи Вероника Нефёдова —второстепенные персонажи Бэбэй — подмастерье Вадим Максимов — второстепенные персонажи Даур Авидзба — второстепенные персонажи Дмитрий Поляновский — второстепенные персонажи Екатерина Вдовик — второстепенные персонажи Елена Соловьёва — второстепенные персонажи Елена Харитонова — второстепенные персонажи Игорь Старосельцев — второстепенные персонажи Илья Бледный — портье Константин Карасик — второстепенные персонажи Ксения Берелет — второстепенные персонажи Ксения Колесникова — второстепенные персонажи Максим Лукин — второстепенные персонажи Марина Проскурова — второстепенные персонажи Мария Овчинникова — второстепенные персонажи Ольга Зубкова — второстепенные персонажи Ольга Шорохова — второстепенные персонажи Пётр Коврижных — второстепенные персонажи Сергей Хогарт — второстепенные персонажи Станислав Стрелков — второстепенные персонажи Татьяна Борзова — второстепенные персонажи Александр Воронин — массовка Андрей Голышев — массовка Святослав Барков — массовка Евгения Беккер — массовка Виктория Андреева — массовка Светлана Вейнгарт — массовка Николай Зозулин — массовка Константин Романенко  — массовка Противники:
      Анна Горкина Елена Лунина Василисса Зайцева Вероника Нефёдова Екатерина Вдовик Николай Зозулин Иван Исаенко Кирилл Радциг Алексей Гнеушев Ильдор Ахмеджанов Станислав Черсков Иван Солонинкин DLC Найт-Спрингс:
      Артур Иванов — Варлин де Двер Нина Малкина — Официантка Татьяна Абрамова — Сестра, Рыжеволосая девушка Михаил Тихонов — Шон Эшмор, Шериф Сергей Пономарёв — Писатель, Плохиш, Брат Юрий Деркач — Сэм Лэйк Дмитрий Поляновский — Рассказчик Кирилл Радциг — Кофе Сергей Хогарт  — Разрушители времени Ксения Берелет — Хейтер Анна Галицкая — Хейтер Ксения Колесникова — Хейтер Андрей Рогозин — Хейтер Александр Чуносов — Хейтер Александр Иванов — Хейтер DLC Домик у озера:
      Варвара Чабан — Киран Эстэвез Сергей Пономарёв — Алан Уэйк Александр Рахленко — Жюль Мармонт Ульяна Чеботарь — Диана Мармонт Дмитрий Ячевский — Рудольф Лейн Николай Быстров — Дилан Фейден Даниил Эльдаров — Эд Букер Никита Прозоровский — Каспер Дарлинг Максим Лукин — Агент ФБК Вероника Нефёдова — Агент ФБК Мария Овчинникова — Система оповещения Анастасия Лапина — ассистент Русский саундтрек
      — Herald of Darkness (Вестник Тьмы)
      Михаил Сидоренко: вокал Сергей Пономарёв: вокал Артур Иванов: вокал Роман Рябцев: мастеринг Даниил Силачёв: мастеринг Сергей Зебуро: перевод  — Anger's Remorse (Раскаяние гнева)
      Михаил Сидоренко: вокал Николай Зозулин: перевод  — Dark Ocean Summoning (Призыв океана тьмы)
      Михаил Сидоренко: вокал Николай Зозулин: перевод  — Heroes and Villains (Герои и злодеи)
      Михаил Сидоренко: вокал Николай Зозулин: перевод  — Night Springs (Найт Спрингс)
      Виолетта Поляруш: вокал Даниил Силачёв: мастеринг Николай Зозулин: перевод  — Follow You Into The Dark (За тобой иду во тьму)
      Яна Давыдова: вокал Даниил Силачёв: мастеринг, бэк-вокал Николай Зозулин: перевод    Отдельная благодарность
      Студии звукозаписи Ravencat zav1977 и spider91 за консультацию по техническим аспектам Георгию Урванцеву и _Diamond_ за обновлённые русские шрифты Всем СМИ и медиа-ресурсам за освещение проекта Всем, кто поддержал проект материально


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×