Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео Warhammer 40,000: Rogue Trader повествует о системе последствий

Рекомендованные сообщения

 

213719-1296afdafc58b8fb7d9b9d91230987b4.

Студия Owlcat Games выпустила свежий ролик грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader, который посвятила мощной системе последствий принятия решений от игроков. 


Студия Owlcat Games выпустила свежий ролик грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader, который посвятила мощной системе последствий принятия решений от игроков. 

Выход игры намечен на 7 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после их прошлых двух игр и балдура, с меня пожалуй хватит днд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

с меня пожалуй хватит днд.

Это шутка какаят? Я в прошлой теме писал про то, что это другая игровая система :D Format C? :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть, таким сбродом с 1см, драться с некронами… железные яйца по видимому, должен сказать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно это, как имея в команде инквизитора, космодесантника и сестру битв можно пойти по пути Хаоса!?

Нет, выгнать их конечно, наверное, можно или убить, подставить под смерть, но тогда половины компаньонов не будет.

Или совокоты для “темного” пути сделали напарников хаоситов? Но вроде нигде про это не сказано было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, club54 сказал:

Странно это, как имея в команде инквизитора, космодесантника и сестру битв можно пойти по пути Хаоса!?

Наверняка сестра битвы от тебя свалит, а, возможно, переход на сторону хаоса вообще потребует принести ее в жертву. Космоволк вполне переживает переход на хаоситскую сторону — они сами те еще “хаоситы” на самом деле :D А уж про инквизитора я вообще молчу (в игре, кстати, дознаватель а не инквизитор) — есть целое ответвление инквизиции, которые в своем порыве истребить хаос начинают пользоваться методами хаоса :D

2 часа назад, club54 сказал:

Или совокоты для “темного” пути сделали напарников хаоситов? Но вроде нигде про это не сказано было.

Трейлер компаньонов есть, там даже дарки имеются)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, скверне хаоса подвержены многие, по книгам и инквизиторы в поисках методов борьбы со скверной, порой уходят на темную сторону и астартес. Ведь у Хаоса Великого и Неделимого на службе есть целые ордена и легионы бывших астартес, вместе с техножрецами и прочими служителями.

Насчет эльдари, тут спорно, они не то чтобы хаоситы, просто у них свой путь и своя борьба.

Хаоситы по сути своей поклоняются одному из 4х Великих Богов Хаоса, или же одному из их приспешников. Те же тираниды никому из богов хаоса не поклоняются, они просто генокрады и ксеносы. Те же орки порой воюют с хаоситами, им вообще плевать с кем и за кого воевать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×