Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Просто это Starfield (18+)

Рекомендованные сообщения

Новый прикол про запах звезд. 

Сначала было "Это тот же обоссанный аванпост, как на другой планете! "

Теперь, "Я хочу новые технологии, а не дурацкое лицо по середине! "

Игра мем, игра стёб. Восемь лет пилилось не выпилилось. 

 

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

покупайте покупайте, им ещё 6-е свитки “делать” :laugh:

  • Хаха (+1) 2
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, tommycat91 сказал:

покупайте покупайте, им ещё 6-е свитки “делать” :laugh:

После этого шедевра за свитки страшно

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Изменено пользователем Alrs
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“как называется… как называется..” уж определиться пора: отсутствие развития сие иль “поразительная стабильность студии в меняющемся мире” :tongue:

6 минут назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Всегда и везде вкусовщина. Кому-то и Red dead online — дохлая гриндилка, а я там отдыхаю часик-другой под звуки перестрелок, стоя в лучах солнца.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого, имхо — это основанная проблема данной игры - все остальное — хотелки и вкусовщина…

P.S. Наиграл часов 18...:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, bk2zero1 сказал:

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого, имхо — это основанная проблема данной игры - все остальное — хотелки и вкусовщина…

P.S. Наиграл часов 18...:)

Как ты смог :)

я после неба без мужиков - серии X  ну и фалаутов с свитками в это не смог хотя тема космоса мне интересна

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Made in Abyss сказал:

Как ты смог :)

я после неба без мужиков - серии X  ну и фалаутов с свитками в это не смог хотя тема космоса мне интересна

Я понимаю претензии человека в ролике — как-бы все по делу, но тут вероятно история про ожидания, я от старфилда вообще ничего не ждал, тем более нормального космосима и в итоге, в целом, мне игра даже понравилась, не 12 из 10 конечно, на кончиках пальцев, просто крепкий середняк (геймплейно), технологически — все печально конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говноделы ,как обычно идут самым лёгким путём — обсирая (не обязательно старфилд, это универсальный подход) и на это всегда слетаются тучи говноедов.  Блин вроде интернет и ютуб существует давно, а формула устойчива и не меняется.

 

Изменено пользователем Phoeni-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деня разошёлся )) транслировал и транслировал на твиче по 12 часов кряду и вдруг на тебе )))

Изменено пользователем Den110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, bk2zero1 сказал:

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого

Да, это Бефезда, она почти всегда было такой. Последнее, что Бефезда делала на уровне, в техническом плане, это Обливион. Он был для своего времени весьма хорош. Фолл 3, вышел с устаревшей графикой и анимацией, только ленивый за это не ругал. Скайрим не намного лучше вышел, но всё ровно для своего времени графика там была не ахти. Фолл 4 стало чуть по лучше ситуация, но по тем современным мерках, тоже недотягивали, тот же Ведьмак 3, просто уничтожал Фолл 4 в плане графики, постановки и анимации..

Поэтому странно было ожидать, что в Старфилде ситуация прям кардинально изменится. Единственная претензия тут должна быть, почему эта картинка там много жрёт ресурсов? Когда даже на средних компах должно всё летать с 60FPS на максималках. Ну вторая претензия, что со времён Фолл 4, Бефезда сменила вектор, и начала делать из игры приключение, в игру гриндилку. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

так и есть, игра уныла по максимуму, даже фолыч 4 убогий поинтереснее будет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это всё тот же движок. даже с баблом от майков не могли лучше сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Ну вторая претензия, что со времён Фолл 4, Бефезда сменила вектор, и начала делать из игры приключение, в игру гриндилку. 

Точно подмечено! Игра гриндилка. Фол4 ровно хватило до того момента, когда тебе явно дают понять, что без строительства форпостов и налаживания между ними связи ТЫ НЕ ПРОЙДЁШЬ! далее эту игру. Тут такая же тема. Вспоминая Морру, Облу и Скай( в последнюю очередь) там утопаешь в одник только текстах книг и лоре….

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.
    • Автор: james_sun

      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.
      Студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», рассказала больше о своем новом проекте.

      Игра носит название «Земский собор: Решающий выбор».
      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×