Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader посвящен компаньонам

Рекомендованные сообщения

004917-WCCFwarhammer40kroguetrading1.jpg

Студия Owlcat Games объявила в ходе мероприятия Gamescom о том, что в грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader будет реализован кооперативный многопользовательский режим, который, как предполагается, позволит геймерам «созывать своих боевых собратьев в любое время и в любом месте, дабы вместе творить уникальные истории».


Студия Owlcat Games объявила в ходе мероприятия Gamescom о том, что в грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader будет реализован кооперативный многопользовательский режим, который, как предполагается, позволит геймерам «созывать своих боевых собратьев в любое время и в любом месте, дабы вместе творить уникальные истории».

Всего во время игры к пользователям смогут присоединиться девять различных спутников — и именно им посвящен новый трейлер. 

Дату релиза проекта обещают представить в ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dusker сказал:

То что выходило раньше вполне тоже можно было назвать CRPG. В общем, никакого участия в проекте они не принимают, больше чем уверен. Если бы и учавствовали, то только за бабки от разработчика, типо наставления по лору получать. И об этом бы пиарились бы на каждому ходу, как было с ведьмаком.

Это их вселенная, а Роуг Трейдер — один из ключевых и ожидаемых крупных проектов, который помогает продавать миньки и в таких проектах ГВ подходит очень серьезно :D

И какой есть пример подобной крупной CRPG по 40к? Я ни одного не знаю.

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Ой, подозреваю у фанатов Вахи будет пригорать порой от подобных вывертов. :D

Я фанат 40к и у меня не пригорает. Первое — он не инквизитор, а дознаватель. Второе — инквизиторы бывают очень разных толков, и есть такие ребята, кто не брезгует использовать ксеносские шмотки и оружие, банансируя на грани ереси, чего уж говорить о дознавателе, который на подобное насмотрелся, к примеру. Третье — не факт, что игра действительно даст одновременно держать этих сопартейцев у себя в команде. Ну и четвертое — фишка Роуг Трейдера в том, что он собирает в команду всякий сброд, у которого мировоззрение может быть почти любое (в рамках бека, конечно) — мы пока не знаем историю этого дознавателя, что с ним приключилось, что он поперся на вольные хлеба летать в пати с вольным торговцем.

1 час назад, szanuda сказал:

 В принципе любую “чушь” можно обыграть сценарием и совместить несовместимых.

В даном случае это все-равно как-либо было одобренно ГВ. Даже по трейлеру видно — там есть раздел про романсы — и почти у всех указано N/A (недоступно). ГВ, к примеру, ни в коем случае не даст романсить сестру битвы, ибо ересь ппц, она тока Императора любит :D Уже по этому видно, наскока ГВ сильно контролируют процесс. Какой разработчк CRPG упустит возможность наромансить всех подряд друг с другом? Ан нет — тока у 2х компаньонов указаны предпочтения (ну и у эльдарки — Неизвестно :D )

31 минуту назад, Dusker сказал:

Ну потому что из опыта прошлых игр, там будут все

Что за прошлые игры? Это первая такая крупная CRPG по 40к. Это не продолжение Пасфайндера — совершенно другая вселенная и механики. В данной нарезке видео из кучи игровых ситуаций у игрока максимум 5 персонажей под контролем.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Ой, подозреваю у фанатов Вахи будет пригорать порой от подобных вывертов. :D

Самое интересное что у фанатов вахи которые щарят за вселенную ничего не горит, кроме тех кто сыграл пару игр и прочитал пару фанфиков

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Это их вселенная, а Роуг Трейдер — один из ключевых и ожидаемых крупных проектов

Представим что ты правообладатель какой то крутой вселенной. Ты продавал права на свое детище всем подряд последние 10 лет, его извращали и позорили в куче других дерьмовых игр. Теперь делают может и не ААА проект, но что то неплохое геймплейно. Но почему тебя ТЕПЕРЬ должно волновать что будет в игре? Просто тебя вселенная твоя не волновала раз ты ее продавал в куче других дерьмовых проектов, что поменялось то теперь, что тебе лично нужно идти и следить за тем что делают в игре по твоей вселенной?

1 час назад, iWaNN сказал:

Что за прошлые игры? Это первая такая крупная CRPG по 40к. Это не продолжение Пасфайндера — совершенно другая вселенная и механики.

Игру делают те же самые люди. Делают точно такую же игру как была в пасфайндере, с теми же боями, с теми же кубиками, с тем же взаимодействием с персонажами, это прекрасно видно в бете. Все что отличается — сэттинг. Обертка. Но начинка таже.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, народ Абнетта никто не читал? Мой коммент сарказмом был ибо Рейвейнор, полноценный инквизитор Ордо Ксенос, обучался у эльдар псионике, воевал плечом к плечу с их войсками и развединфой обменивался регулярно. После этого переживать о дознавателе у вольного торговца как-то странно. 

Да и про сравнения на основе предыдущего сеттинга тоже непонятно. В днд патьки где каждой твари по паре вполне себе обыденное решение и промискуитет им устраивать ничего не мешает. В Вахе все немного сложнее но пока не романсят космодеса или эльдарку (для которой это зоофилия же) то все норм. Я больше навигаторше в драке удивлен. Вот насчет сестрички не зарекался бы. Помнится Кайафас Каин наблюдал наставницу Сороритас выходящую из комнаты коллеги поутру)))

Изменено пользователем Tairen
Отредактировал
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Dusker сказал:

Но почему тебя ТЕПЕРЬ должно волновать что будет в игре? Просто тебя вселенная твоя не волновала раз ты ее продавал в куче других дерьмовых проектов, что поменялось то теперь, что тебе лично нужно идти и следить за тем что делают в игре по твоей вселенной?

Ну вроде есть существенная разница между мобильной или фарм-лут херней и ПЕРВОЙ полноценной CRPG по вселенной 40к (это ппц какое событие). Потому на данный проект ГВ не плевать)

8 часов назад, Dusker сказал:

Игру делают те же самые люди. Делают точно такую же игру как была в пасфайндере, с теми же боями, с теми же кубиками, с тем же взаимодействием с персонажами, это прекрасно видно в бете. Все что отличается — сэттинг. Обертка. Но начинка таже.

Роуг Трейдер это другая настольная ролевая игра имеющая свои собственные правила. Это не Пасфайндер и его правила. Разница как минимум в этом, кроме мира и сеттинга.

Если вдруг сомнения - https://warhammer-40000-rogue-trader.fandom.com/wiki/Rogue_Trader_(tabletop_role-playing_game)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, iWaNN сказал:

инквизиторы бывают очень разных толков, и есть такие ребята, кто не брезгует использовать ксеносские шмотки и оружие, банансируя на грани ереси

В какой-то игре я это уже видел . Ах, да в Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Говоря про “положил начало целому новому игровому жанру: “Соулслайк””, вы похоже забыли про Demon’s Souls.
    • Раньше по крайней мере было, объединение двух мракобесов, Гремлина и Меркуши, они там всех подряд помоями поливали, тешили своё самолюбие и пытались обелять свою репутацию, в общем та ещё помойка, если её нахрен снесли, то оно и к лучшему.
    • Звучит Великолепно. Я в игру ещё не играл. Вот мне тоже интересно, как обошлись с Французизмами. Будут ли французкие имена звучать с акцентом на последний слог и прочие признаки. Мне кажется, что если персонажи говорили по русски с лёгким французким акцентом, это придало бы им нужный шарм.
    • что то не слышал об этом сообществе да и самого сообщества нету или уже не стало)) 
    • не, легко можно поставить на один-два удара меньше в комбинации монстров или боссов. Срезать ХП и скорость мобов…  ничего сложного, просто в этом нет смысла (*подразумеваю, что Соулсы это по сути преодоление игровых испытаний и набор Реального опыта в сражении с мобами. Соулс теряет абсолютно весь смысл если делать его проходнячком на легкой сложности)
    • Судя по всему, в Dark Souls и ей подобных играх, разработчик специально весь игровой баланс, да и вообще весь игровой “экспириенс”  заточил именно под единственную возможную  “сложность” игры! И это изменить было бы скорее всего вообще  не реально, не перелопачивая полностью весь игровой баланс… Упор был именно на “превозмогание”, аккуратную игру и подстройку боя под каждого противника, особенно Босса, так как игра обычно не прощала ошибок. Вот и получилась довольно оригинальная и уникальная игра: “ДЛЯ СИЛЬНЫХ ДУХОМ МУЖЧИН”! Не просто же так Dark Souls положил начало целому новому игровому жанру: “Соулслайк”...
    • мазохизм высшей степени… целенаправленно усложненный и затянутый. Игра неплохая , но все ранее сказанное это не отменяет. — p.s. поиграй в DS3 , это вершина всей серии, во всех смыслах. ds2 это мягко говоря не особо удачный вариант из всех существующих соулсов. — опросы у вас скучные вообще… ни одного про сисяндры. 
    • Из Соулс-подобных играл только в Lords of the Fallen (старый, первый) и в Dark Souls (который первым вышел на ПК) второй вроде. И вот Лордов прошёл, понравилось, а ДС быстро бросил. И думаю что дело было не в сложности.
    • Недавно мне накидали в личку скриншотов из этого сообщества:
      https://vk.com/perevod_profsoyuz Ого, меня теперь цитирует "Профсоюз"!
      Какой я популярный стал xD (манал я такую популярность) Ну, раз этот товарищ читает темы с нашими переводами, то напишу я ему ответ прямо здесь. А что, раз уж он всё везде мониторит (впечатление складывается именно такое), то, значит, и тут прочитает. Кстати, мониторить ему всё же удаётся не везде, а только там, где... Думаю, вы и так догадываетесь, где именно. Впрочем, это не столько ответ ему, сколько попытка показать всем на этом форуме, кто читает темы по переводам Tales of, Star Ocean и Valkyrie Profile, что он не выполнил домашнее задание, не вник в суть, а также, что может получиться, если пытаться вырывать слова из контекста и наслаивать сверху свои личные выдумки, чтобы вывернуть всё в какую-то свою выгодную позицию. Во-первых, переводы мы не продаём переводы. Мы устраиваем сборы средств на некоторые проекты и, пока они переводятся, предоставляем пользователям возможность получить к ним ранний доступ, кроме того, подписка предоставляет гораздо больше плюшек, о которых было умолчано. У нас не продажа сырого перевода какого-то одного нашего проекта, а предоставление права на доступ к контенту. Все средства с оформленных подписок идут в общие сборы, к донатам. Есть несколько переводческих команд, которые именно продают свои переводы напрямую, но у нас не тот случай — наши переводы со временем всё равно размещаются в общий доступ. У нас нет цели продавать переводы, наша цель — собрать средства на реализацию того или иного перевода, чтобы потом выпустить их для всех. Собрали указанную сумму — значит потом смогут поиграть все желающие. Во-вторых, перевод SO6 закончен, и мы вполне могли выпустить его летом, но всё же решили ещё раз пройтись по тексту игры, так как к проекту присоединился дополнительный редактор и два новых тестера. В-третьих, подписка "Яндекса" не стоит дешевле подписки на доступ к переводам. Наша подписка даёт доступ к любым нашим текущим переводам. А это не 1-2 перевода, а гораздо больше. Не говоря уже о том, что если оформлять подписку от Яндекса на 1 терабайт, то пользоваться ей придётся не 1 месяц — это рассчитано на долгосрочную перспективу. Получается, тут уже совсем другое уравнение и совсем другие суммы. Конечно, любой пользователь вправе считать так, как ему удобно, и может называть вещи по-своему. Если для кого-то это продажа переводов, то ради бога. Нам не жалко. Лишь бы дело двигалось, переводы завершались, а люди были довольны и играли в любимые игры на русском. У всех нас одна общая цель — создание переводов. В какой-то степени все мы братья и сёстры. Зачем докапываться до каждого слова администратора данного ресурса и тратить немало времени на мониторинг, чтобы потом сопоставлять прошлые и новые поступки, пытаясь в очередной раз в чём-то уличить?.. Допустим, даже если бы и продавали. Так и те продают, и ещё вон те. И что? Завидно, что ли, что одним администратор что-то разрешил, а другим запретил? К тому же, не без оснований. Я считаю, что добрее надо быть к людям. Как вы к ним, так и они к вам. В этом полезном деле мы друг другу не враги. Нам нужно объединяться и стараться помогать друг другу, а не разбегаться по углам и кричать, что каждый сам за себя. Не нужно быть жадными. Злопамятность и жадность никогда до добра не доводят. Это скользкая и очень трудная дорожка. Никому не завидую, кто решился ступить на этот путь.
    •  Не это скорее уже было методам тыка,) я же с начала мучился перебирая двузначные числа с 3х картин, а потом уже думать что про 2х детей же не просто так и начал бегать искать еще одно число, ну и в конце концов обратил внимание на эту картину с войной. Но да эту загадку я сам решил.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×