Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Baldur’s Gate 3 заняла шестое место по онлайну в истории Steam

Рекомендованные сообщения

184548-afa5db81-7dde-49f4-80d5-767948988

Это 11-й лучший результат в истории Steam.


Спустя несколько часов после вчерашнего релиза онлайн Baldur’s Gate 3 достиг 535 тысяч человек.

184548-afa5db81-7dde-49f4-80d5-767948988

Это 11-й лучший результат в истории Steam, а если убрать из топа условно-бесплатные игры и проекты с бесплатными выходными, то BG3 занимает шестое место.

  1. Cyberpunk 2077 — 1,054,388
  2. ELDEN RING — 953,426
  3. New World — 913,634
  4. Hogwarts Legacy — 879,308
  5. Goose Goose Duck — 702,845
  6. Baldur’s Gate 3 — 535,663
  7. Valheim — 502,387
  8. Call of Duty — 491,670
  9. Terraria — 489,886
  10. Among Us — 447,476

Старт у игры получился успешным и по пользовательским оценкам. 96% отзывов за последние 30 дней остались положительными, с учетом раннего доступа — 91%.

115623-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, romka сказал:

@Legion_Pheonix у меня остались обратные впечатления.

По визуалу абсолютно мимо, соответственно и атмосферы не получил — всё слишком цветасто, блестючее, пластиковое, игрушечное и мигающее/светящееся. Мертвейший город и нпс, тоже не идут на пользу атмосфере. Про баги, до сих пор баги, и упоминать не стоит, и так очевидно — за рамками добра и зла :D .

Сюжет радовал, особенно упоротость в кат сцены и диалоги, а именно их продолжительность, но история радовала местами, как-то рвано всё и побочки в основном ни о чём, хотелось бы узнать по больше о многих второстепенных персонажах, особенно из пролога, так вместо них всучили квесты со скучным недо самураем и унылой недо хакершой — эти персы вообще не интересовали и судьба их мне была безразлична, а по сути больше никого и не было. Сюжет, как и сама игра требует доработки.

Геймплей без баланса и хоть какого-нибудь проявления ИИ. От стрельбы, пушек и расчленёнки можно получить некоторое удовольствие. Боёвка же ни о чём. 

Покатушки больше доставляют боль нежели кайф или веселье.

2077 так и остался интересным в потенциале, перспективным, но с хреновой реализацией. Может в дополняшке что подтянут, что вряд ли. Теперь вся надежда на полноценное продолжение, годиков через пяток, другой :wink: .

Полностью согласен , так и не прошёл до конца даже сюжет .

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Den110 сказал:

Полностью согласен , так и не прошёл до конца даже сюжет .

Основной сюжет там короткий, займёт наверное не больше 20-ти часов. Можно пробежать, чтобы закрыть гештальт :D  , всё-таки встречаются неплохие сцены и отличные диалоги, да и в целом мало игр с настолько мощным уклоном в сюжет :wink: .

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Основной сюжет там короткий, займёт наверное не больше 20-ти часов. 

Даже меньше, наверное часов 12 от силы.  Я когда повторно проходил, даже немного не ожидал, что такая короткая основная сюжетка, мне почему-то думалось, что должно на часов 25 хотя бы, но нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

Даже меньше, наверное часов 12 от силы.  Я когда повторно проходил, даже немного не ожидал, что такая короткая основная сюжетка

Вот-вот, от чего у меня и сложилось итоговое ощущение недосказанности. И это ещё при том, что в игре, а именно в диалогах ощущается затянутость, когда паузы между репликами или разговор начинается спустя несколько минут.

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, romka сказал:

Основной сюжет там короткий, займёт наверное не больше 20-ти часов. Можно пробежать, чтобы закрыть гештальт :D  , всё-таки встречаются неплохие сцены и отличные диалоги, да и в целом мало игр с настолько мощным уклоном в сюжет :wink: .

Наверное да . Надо всё-таки добежать и пофиг на вопросы на карте .

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, romka сказал:

О нём самом и говорю, спустя три года 2077 так и остался киберпуком. А интересных игр полно каждый год, достаточно смотреть по сторонам и пробовать. Единственное за что можно похвалить 2077, это за оригинальность — новое имя, с чем сейчас в игровой индустрии действительно туго, ну или по крайней мере складывается такое впечатление, из-за засилья продолжений и переизданий. 

Зимой посмотрите на здешнее голосование.

Оригинальностью дно стима покрыто. Делать игры нужно хорошо что бы народ ждал продолжения и всё равно оригинально оно или нет. А за сам киберпанк тут уже всё написали мне добавить нечего.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Gamadrila сказал:

Оригинальностью дно стима покрыто. Делать игры нужно хорошо что бы народ ждал продолжения и всё равно оригинально оно или нет.

Не пойму, в инди нет ничего хорошего? А если считать продолжения, то и среди них есть хорошие. Зря ты утрируешь, не так всё плохо :wink: . Дерьма конечно хватает, сейчас его много, как никогда, ну так и самих игр сейчас больше прошлых десятилетий.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, romka сказал:

Не пойму, в инди нет ничего хорошего?

Есть много интереснейших интди, люди прям  с душой к созданию подходят, и это чувствуется, в отличии от большинства AAA.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka я не говорил что на дне стима только инди.

А в чём вы меня убедить пытаетесь? Нравится вам трешоделня, а комута медведь — #бун, ну так наслаждайтесь. Из за таких хомячел, такое только будет увеличиваться из года в год. То что раньше делали на так, теперь это утраченные технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Gamadrila сказал:

А в чём вы меня убедить пытаетесь? Нравится вам трешоделня, а комута медведь — #бун, ну так наслаждайтесь. Из за таких хомячел, такое только будет увеличиваться из года в год. То что раньше делали на так, теперь это утраченные технологии.

Ну ты даёшь… o_O Тоже самое и к тебе относится, пока будешь заглатывать и причмокивать такие агрегаты, как киберпук 2077 — всегда будет что за щекой пососать :D .

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka да сейчас и без него хватает шлака, который исключительно благодаря хомячкам не занимает положенное место на дне стима.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka мне просто надоело обсуждать киберпанк, я про него тут много чего уже писал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал проходить. Пока ощущение — DOS на максималках с небольшими изменениями в бою. В целом, круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

да сейчас и без него хватает шлака, который исключительно благодаря хомячкам не занимает положенное место на дне стима.

А если конкретнее, что в твоём понятии 100% шлак?

 

5 минут назад, Gamadrila сказал:

мне просто надоело обсуждать киберпанк, я про него тут много чего уже писал

А-а… ну как скажешь :wink: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka редфолл, колда, ассасины всякие.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания обратили внимание на появление на странице метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown в Steam даты релиза.
      Игровые издания обратили внимание на появление на странице метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown в Steam даты релиза.

      Ждать осталось недолго: на этой платформе проект должен увидеть свет 8 августа текущего года. Изначальный релиз состоялся в январе месяце. 
       
    • Автор: james_sun

      Напомним, что в магазине Epic Store эти три игры появились еще в марте 2021 года. 
      Square Enix сообщила о выходе в Steam серии ролевых игр Kingdom Hearts.
      Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue и Kingdom Hearts III + Re Mind доступны на платформе Valve.
      Напомним, что в магазине Epic Store эти три игры появились еще в марте 2021 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×