Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[В фокусе] Недорогая геймерская мышь GMNG 970GM

Рекомендованные сообщения

banner_st-vf_sergeant_gmng970gm.jpg

970GM — мышь начального геймерского уровня, которую в наше время можно купить буквально за 1500 рублей. Забавно, что по параметрам она вполне ничего, разве что она... проводная, а значит, будет ограничивать свободу перемещения вашей правой (или левой) руки. Впрочем, надцать лет назад мне было на это наплевать; думаю, многим из вас тоже.


970GM — мышь начального геймерского уровня, которую в наше время можно купить буквально за 1500 рублей. Забавно, что по параметрам она вполне ничего, разве что она... проводная, а значит, будет ограничивать свободу перемещения вашей правой (или левой) руки. Впрочем, надцать лет назад мне было на это наплевать; думаю, многим из вас тоже.

banner_st-vf_sergeant_gmng970gm.jpg

  • GMNG 970GM — мышь средних размеров (66x123x39 мм) и легкости (110 г).
  • Мышь полностью симметрична, одинаково подходит и для правшей, и для левшей.
  • Верхняя часть покрыта приятным софт-тач-материалом, но приятен он исключительно аккуратистам. Не помоете разок руки, и все — поверхность станет ну очень непрезентабельной. Так что готовьте пачку спиртовых салфеточек.

004126-20230716_195529072_iOS.jpg

  • Снизу налеплено четыре ножки с очень странным покрытием. Как будто это обычный пластик, поскрипывающий во время работы.

004126-20230716_195918533_iOS.jpg

  • Тут же есть круглая область, которая легко открывается. Внутри грузики, которые можно вытащить, для того чтобы ваши успехи в сетевых баталиях были еще более впечатляющими. Или если вам просто нравятся как можно более легкие мышки.

004126-20230716_201115367_iOS.jpg

  • Клики у GMNG традиционно звонкие, а скроллинг — очень мягкий. До такой степени, что он мягче, чем на моей основной двухлетней мышке одного американского производителя. Вкусовщина? Возможно. А вот чрезвычайно тугой клик по колесу точно никуда не годится.
  • «Из коробки» боковые стороны оснащены одинаковыми панелями по три кнопки на каждой: по две стандартные и по одной чуть ближе к передней части. В отличие от более новой XM001, все кнопки расположены удачно и нажимаются очень легко, если говорить про сторону под большим пальцем.

004126-20230716_195622177_iOS.jpg

  • Противоположная же сторона так и просится на штатную смену панели — пара штук заботливо входит в комплектацию. Держатся они на магнитах, так что на замену тратится пять секунд. Но есть и обратная сторона медали: магниты слабенькие, так что панели могут предательски отойти даже во время обычной работы. А когда я эту мышь случайно уронил, они от души улетели из комнаты в коридор.

004126-20230716_200050842_iOS.jpg

  • Когда вы в первый раз включите мышь, то удивитесь странной подсветке, активно меняющей цвета. Оказалось, в инструкции нет ни слова о фирменном ПО, которое нужно качать с официального сайта.
  • Тут привычный полный набор из четырех разделов и общего для всех столбца с профилями, записывающимися в память мыши.
  • Я был чрезвычайно удивлен тому, что у более старой 970GM программа для настройки выглядит лучше и функциональнее, чем у дорогой XM001. На клавиши можно назначить практически что угодно, например комбинацию Ctrl+C/V.

004126-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Отдельно отмечу «кнопку AIM», временно снижающую чувствительность, — наверное, это очень полезно для преследования прицелом далеких целей.
  • На мышь можно повесить мультимедиа и офисные команды: «выделить все», «очистить», «найти» и даже «печать».
  • Есть и несколько глобальных команд для управления компьютером вплоть до его блокировки и запуска диспетчера задач.
  • Раздел «производительность» позволяет настраивать чувствительность (сенсор поддерживает до 12400 DPI), частоту опроса и стандартные для любой мыши настройки вроде скорости и скроллинга. Каждому уровню чувствительности можно присвоить собственный цвет: мышь будет им игриво мигать после переключения.

004127-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Подсветок аж 10 штук, но синхронизации между устройствами так и не появилось. Тот самый, напугавший меня, называется «Йо-Йо», а еще тут есть ну очень резвый «Стробоскоп». Думаю, именно его устанавливают настоящие геймеры, купившие эту модель.

004127-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Последний раздел — «Макросы». Он работает, записывается любое ваше движение, интервалы легко редактируются… В общем, обширное поле для развлечений.

GMNG 970GM оказалась лучше, чем я думал, глядя на низкую цену. Глобально у нее всего один недостаток в виде тугого клика по колесику, который ну никак не сочетается с его (колесика) мягкостью при скроллинге. Но если вы открываете ссылки в новом окне не так часто, как это делаю я, то смело покупайте.

004126-20230716_200714030_iOS.jpg

Характеристики:

  • Разрешение сенсора: 12400 DPI
  • Тип соединения мыши: проводное, USB
  • Количество кнопок: 11 (программируемых — 9)
  • Дизайн для правой и левой руки
  • Сменные боковые панели
  • Сменные грузы для регулировки веса
  • Покрытие корпуса: софт-тач
  • Цвет: черный
  • Размеры: 66x123x39 мм
  • Вес: 110 грамм
  • Максимальное ускорение: 20 G
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, CyberEssence сказал:

При наличии довольно скользких коньков/ножек не важно сколько мышь весит.

Ну в таком разрезе конечно не важно сколько мышь весит — важно какая у нее масса, тобишь мера инертности, от которой зависит как быстро ее можно разогнать или остановить(манипулировать манипулятором).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Фри сказал:

у меня вероятно еще меньше, 15 на 20-25 около того, такой с округлыми формами и “сиськой” под руку, черный с тканью сверху) типа этого

У меня был похожий, типа такого

 

232.jpeg

Юзал пока “сиськи” не протерлись. :D Сейчас обычный прямоугольный под мышью.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

У меня был похожий, типа такого

 

232.jpeg

Юзал пока “сиськи” не протерлись. :D Сейчас обычный прямоугольный под мышью.

что-то картинка у меня не фурыкает =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

@Ko4e7apА еще все ровно непроизвольно совершаешь кучу отрывов мышки от поверхности , как раз в эти моменты ее легкость благоприятно сказывается на комфортности использования , при интенсивном и длительном ее задрачивании .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Фри сказал:

что-то картинка у меня не фурыкает =(

Fffas-3D.jpg

19 минут назад, Ko4e7ap сказал:

не важно сколько мышь весит — важно какая у нее масса

минутка занимательной физики:D

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри Я про всех ничего не писал. 

Ну а тот факт, что ты начал трястись весьма забавен.

Жаль, что ты не смог осилить смысла моего сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

А еще все ровно непроизвольно совершаешь кучу отрывов мышки от поверхности

С тех пор, как привык к высокой чувствительности мыши, отрывать её от поверхности практически никогда не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, CyberEssence сказал:

С тех пор, как привык к высокой чувствительности мыши, отрывать её от поверхности практически никогда не приходится.

Привыкнуть к очень неудобной большой сенсе ради того что бы юзать мышки по 200 грамм , ммм мсье знает толк :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, KoreanJesus сказал:

Жаль, что ты не смог осилить смысла моего сообщения.

естественно , куда нам сирым то до вас бояр, с вашим то ЧСВ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Привыкнуть к очень неудобной большой сенсе ради того что бы юзать мышки по 200 грамм , ммм мсье знает толк :D

Как раз удобно. И я к ней привык не из-за веса мышей. Я из-за того чтобы меньшего движения руками. Плюс скорость наводки в шутанах увеличилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне как-то комфортно юзать мышку с ковриком. Если у коврика ткань хорошая, то и по ощущениям будет на много приятнее юзать мышку, чем без коврика. Раньше использовал не слишком большой коврик, пока друг не подарил большой, с подсветкой, который идеально вписался в размеры выдвижной столешницы.

AIL4fc_NidcBgYEAOZQa9XR2wNj7ux1jcMsYcZ7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
26 минут назад, CyberEssence сказал:

Как раз удобно. И я к ней привык не из-за веса мышей. Я из-за того чтобы меньшего движения руками. Плюс скорость наводки в шутанах увеличилась.

Трушные FPS киберкотлетеры играют как раз на медленной сенсе :D я и сам раньше думал что быстрая сенса для шутанов это имба а с опытом понял что наоборот попадать в суете лютой на ней как раз таки очень тяжело :)

@mc-smail А я для себя открыл пластиковые коврики , пушка бомба :dance4:ща юзаю Razer приклеивающийся к столу пластиковый , ощущение как будто трения практически нет о поверхность , чутка дуешь на мышку и она катится :laugh: утрирую конечно , но очень скользко !  

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коврик только с силиконовым подзапястником , а крыса только bloody v.3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, mc-smail сказал:

большой, с подсветкой, который идеально вписался в размеры выдвижной столешницы.

Да это уже не коврик, а целый ковер.:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Оклик Gaming — бренд, известный в первую очередь по недорогой периферии. То, что он выпускает кресла, стало для меня сюрпризом. Хотя, тем интереснее будет посмотреть, что же он предлагает за эти скромные деньги.
      Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid: LjN8KRoL4
      Есть у меня один элемент, так сказать, «игрового сетапа», который меняется реже других. Пару квартир тому назад мне задарили шикарное кожаное кресло, и смысла его менять не было очень долго. Разве что на время, пока подвернулся шанс потестировать кое-что новое из продающегося в магазинах.

      Оклик Gaming — бренд, известный в первую очередь по недорогой периферии. То, что он выпускает кресла, стало для меня сюрпризом. Хотя, тем интереснее будет посмотреть, что же он предлагает за эти скромные деньги.
      Поставляется Оклик 111G в огромной коробке, как и другие из тех, что мне довелось пощупать. Каждую из них курьеры поднимали с ощутимой одышкой.

      Первое, что я всегда собираю, — крестовина. Тут она пластиковая, качество изготовления можно посмотреть на фото. Зато в моей модели есть красивые красные вставки, которые — чего уж скромничать — смотрятся хорошо.
       
      Колеса тоже пластиковые и тоже красивые. Что важнее, они надежные: креслом я пользовался несколько месяцев.
      Но обратите внимание, что пластиковые колеса без капли резины негативно влияют на некоторые типы полового покрытия. Дешевый ламинат протрется очень быстро.
      Газлифт крепится к основанию тоже просто, но надежно — ничего за время эксплуатации не развалилось и не залюфтило. Хотя качество изготовления нижней части крестовины могло быть и получше.

      Сам газлифт выглядит вот так. Он тут третьего класса, высотой 10 сантиметров — такие выдерживают вес до 150 килограмм.

      Теперь переходим к сборке сидения. С нижней стороны есть два рычага, регулирующий высоту сидения и угол наклона спинки. Все работает отлично — вообще без нареканий.
      Тут все крепления уже металлические, так как иначе добиться нормальной работы под такой нагрузкой невозможно. В частности, спинка крепится к сидению именно металлическими креплениями.
       
      Ручки крепятся одной стороной к сидению, а другой — к спинке. Все для того, чтобы при наклоне спинки они тоже двигались и таким образом «подстраивались» к ее позиции.
       
      Тут соединения выглядят не очень надежно. Как бы вы их ни закрутили, со временем они все равно будут откручиваться: придется снимать заглушки и расчехлять шестигранник.
      Ну и обратите внимание на качество, опять же.

      Такие решения выглядят странно и не эстетично. Хоть прокладочку бы резиновую какую-нибудь подложили.

      Спинка выполнена из полупрозрачного материала, чтобы ваша любимая спина «дышала». Ощущения необычные: не знаю, есть ли в этом практический смысл, но хуже точно не стало. У меня позади как раз окно и кондиционер: легкий бриз в спину чуть лучше освежает в летний период.
      Тут главное не переборщить: «продуть спину» — одно из самых неприятных ощущений в жизни.
       
      Обращу ваше внимание на уплотнительные резинки. Одна из них благополучно отвалилась спустя 2 месяца, но так как сверху и снизу она надежно закреплена, то обратно ее пришлось утрамбовывать, чтобы она не висела. Берем что-нибудь прорезиненное и аккуратно, но с усилием вставляем резинку обратно.

      Материал сидения, подголовника и подлокотников — самый обычный полиэстер. На выбор есть еще модель из искусственной кожи: я тоже в ней посидел и, честно говоря, мне не понравилось. Да и экокожа подобного типа очень быстро портится, если вы будете сидеть в кресле каждый день.
      Так что в нашем случае мой выбор — однозначно ткань.

      За время пользования Оклик 111G показало себя хорошо, несмотря на скромную цену. Конечно, есть на рынке модели и посерьезнее, но по крайней мере вы можете быть уверенными, что купите надежное кресло, которое долго вам прослужит.
      Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid: LjN8KRoL4
    • Автор: james_sun

      Клавиатура весит внушительные 870 граммов без учета подставки — вещь солидная. По ощущениям, внешняя часть выполнена из прочного и приятного на ощупь пластика, однако в описаниях интернет-магазинов среди материалов изготовления также указан и алюминий.
      Ко мне в руки попал очередной игровой агрегат от бренда GMNG — беспроводная механическая клавиатура с подсветкой GMNG GG-KB785XW. Не особо представляю, что можно сказать во введении к такому обзору — разве что напомню, что такие устройства крайне желательно выбирать, что называется, «на ощупь». Лично я не могу долго печатать на высокой механике — начинают ныть запястья рук, которые потом еще и долго отходят. Однако если вы к подобному привыкли и дискомфорта не испытываете, то и опасаться нечего.

      Поставляется клавиатура в привычной для GMNG белой коробке с цветным изображением устройства и описанием основных достоинств на обратной стороне. Комплектация спартанская: 1,8-метровый кабель USB-C в тканевой обертке, коротенькая инструкция на трех языках, включая русский, сама клавиатура, подставка для запястья и некий кольцеобразный предмет. Как я понимаю, последний служит для простого извлечения клавиш для очистки и замены переключателей. Я часто ругаю инструкции у данного бренда за их слабую информативность, и этот обзор не исключением, поскольку в ней нигде эти импровизированные клещи не упоминаются — даже в разделе комплектации.

      Сама клавиатура весит внушительные 870 граммов без учета подставки — вещь солидная. По ощущениям, внешняя часть выполнена из прочного и приятного на ощупь пластика, однако в описаниях интернет-магазинов среди материалов изготовления также указан и алюминий. На передней стороне расположились 104 клавиши; латинские символы, цифры и вспомогательные кнопки в режиме подсветки светятся белым цветом, а вот русские окрашены в серый и подсветки не имеют. Решение, по правде говоря, спорное. В принципе, на общем черном фоне наши буквы хорошо различимы даже в темноте (при условии включенной подсветки), но кому-то этого может показаться недостаточно. Дополнительные функции нанесены на клавиши в виде яркой белой краски.

      Немаловажный для меня момент — все клавиши немного шершавые, пальцы по ним не скользят. Поверхность устройства очень неохотно собирает отпечатки пальцев — заляпать такую чистыми руками будет проблематично. 
      На задней стороне находятся толстые резиновые ножки в форме различных геометрических фигур, надежно удерживающие клавиатуру на столе — за три недели пользования она ни разу не ускакала. Эти же ножки одновременно служат и пазами для подсоединения пластиковой подставки для запястья. К минусам отнесу то, что высота наклона клавиатуры никак не регулируются, так что вы к ней привыкнете, либо нет. 
      USB-донгл вставлен в разъем одной из подставок клавиатуры на задней стороне, на нем выгравированы фирменный логотип GMNG. Устройство можно использовать в трех режимах: проводном, при помощи донгла и через Bluetooth. Выбирать режим можно при помощи аналогового переключателя, расположенного выше цифрового блока — он же позволяет полностью выключать устройство. В положении Bluetooth переключатель подсвечивается мягким синим цветом, в положении «Радиоканал» — зеленым. Заявленная рабочая дистанция в беспроводном режиме — до десяти метров.

      Увы, никакого фирменного ПО для GG-KB785XW не предусмотрено, те же режимы и яркость подсветки переключаются только при помощи сочетания клавиши Fn и стрелок банальным перебором. Производитель заявляет три режима свечения, но на деле их больше, просто они разбиты по своеобразным блокам. В первом блоке подсвечивается часть клавиш возле QWERTY, некоторые цифры и все функциональные клавиши с левой стороны. Во втором блоке подсвечиваются только те клавиши, которые вы нажимаете. В третьем горит уже вся клавиатура, только по-разному — в наличии есть равномерный цвет, плавная волна, пульсация и (мой любимый режим) эффект капли — когда от нажатой кнопки по всей клавиатуре в стороны будто расходятся круги как по воде. Ну а еще, конечно, подсветку можно полностью вырубить.
      Вышеописанные особенности подсветки узнаются исключительно путем самоличного перебора, никакой информации об этом нет ни в инструкции, ни на сайте GMNG. Хорошо хоть количество уровней яркости указали — их тут пять штук.

      В середине верхнего ряда клавиатуры находятся клавиши с дополнительными функциями, которые можно задействовать при помощи все той же Fn. Список возможностей стандартен: воспроизведение/пауза, перевод системы в беззвучный режим, предыдущий/следующий трек, вызов калькулятора, блокировка клавиши Win, регулировка громкости. Есть еще некое сочетание «Изменение операционной системы», но что это такое, я так и не понял. 
      В инструкции и описании на официальном сайте указана поддержка технологии Anti-Ghosting — то есть клавиатура предотвращает сбои при нажатии большого количества кнопок (до десяти). В моем случае как-то испытать ее работоспособность не получилось, поскольку я не имею привычки наживать одновременно большое количество клавиш, но для кого-то сия информация может оказаться важной.

      Порт для подключения кабеля находится в левом верхнем углу с торца клавиатуры. Для полной зарядки батареи понадобится порядка трех часов — много это или мало, каждый пусть решит сам. А вот с временем работы после полной зарядки уже интереснее. Дело в том, что информация в инструкции разнится — там указано то «до 12 дней», то «до 16 дней». Серьезно, GMNG, проведите уже с тем, кто составляет инструкции к вашим устройствам, какие-нибудь воспитательные работы — ну нельзя быть настолько невнимательным и скупым на важную информацию. На практике устройство и правда проработало на одном заряде около двух недель — и это очень солидный срок. Моя куда более дорогая Logitech MX Keys на одном заряде живет не больше недели. 
      За исключением отсутствия полновесного ПО и скудной информативности приложенных материалов, особых претензий к GG-KB785XW у меня нет. Разве что руки все-таки болят после долгих рабоче-игровых сессий из-за высокого расположения клавиш и невозможности изменить их высоту — но об этом я говорил в самом начале. Клавиши нажимаются четко и без нареканий, материал поверхности приятный, звук от нажатий присутствует (как и во всех механических клавиатурах), но он не громкий, а мягкий, то есть слух он не режет. Подсветка кнопок на среднем уровне достаточно яркая, глаза не слепит, все что надо в темноте вы увидите. Для тех, кто работает с текстом, я бы посоветовал присмотреть что-то более низкопрофильное, а вот заядлые геймеры вполне могут обратить на KB785XW свое внимание. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Актуальное: Call of Duty: Infinite Warfare (1169 рублей), Call of Duty: Modern Warfare 2019 (2139 рублей) и другие игры серии, Fallout 76 (100 рублей) и S.T.A.L.K.E.R.: Bundle (719 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Актуальное: Age of Mythology: Extended (389 рублей), DOOM (499 рублей), Fable Anniversary (439 рублей), Monster Hunter Stories (2719 рублей). Предзаказы: ELDEN RING Shadow of the Erdtree (2399 рублей), God of War Ragnarök (4759 рублей) и Warhammer 40,000: Space Marine 2 (3469 рублей). Age of Mythology: Extended — 389 рублей [-88%] Alone in the Dark — 2039 рублей [-17%] Astrea: Six-Sided Oracles — 879 рублей Battletoads — 269 рублей [-85%] Blasphemous 2 — 1119 рублей [-59%] Bodycam — 1329 рублей Capcom Fighting Bundle — 1799 рублей [-67%] Clanfolk — 819 рублей [-18%] Cuphead — 389 рублей [-7%] DARK SOULS III Deluxe [GOTY] — 1599 рублей [-54%] Daymare: 1998 — 249 рублей [-52%] Dead by Daylight — 449 рублей [-75%] Dead Space — 1319 рублей [-76%] Dealer’s Life 2 — 369 рублей [-33%] DOOM — 499 рублей [-72%] DuckTales: Remastered — 249 рублей [-82%] Dune: Spice Wars — 1259 рублей [-32%] Empires of the Undergrowth — 789 рублей [-21%] Evil Genius 2: World Domination — 499 рублей [-79%] Expeditions: A MudRunner Game — 2039 рублей [-7%] Fable The Lost Chapters — 239 рублей [-73%] Fable Anniversary — 439 рублей [-86%] Fairy Fencer F Advent Dark Force — 149 рублей [-66%] Forza Horizon 5 — 1729 рублей [-68%] Forza Motorsport — 3139 рублей [-50%] Gears Tactics — 789 рублей [-78%] Grounded — 1499 рублей [-58%] Halo Wars: Definitive — 469 рублей [-74%] Halo: Spartan Bundle — 169 рублей [-62%] Hell Let Loose — 1729 рублей [-57%] Insurgency: Sandstorm — 719 рублей [-58%] Just Die Already — 119 рублей [-67%] Kingdom Come: Deliverance — 569 рублей [-79%] LEGO 2K Drive Awesome — 2389 рублей [-73%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Mafia: Definitive Edition — 689 рублей [-81%] Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — 3019 рублей [-44%] Microsoft Flight Simulator X: Steam — 269 рублей [-70%] Monster Hunter Stories — 2719 рублей No Rest for the Wicked — 1839 рублей [-49%] Nobody Saves the World — 399 рублей [-55%] Ori and the Will of the Wisps — 439 рублей [-84%] Resident Evil 4 — 2499 рублей [-58%] Resident Evil RACCOON CITY — 1379 рублей [-74%] Roboquest — 999 рублей [-2%] Sea of Thieves 2024 — 1389 рублей [-61%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] Sniper Ghost Warrior Contracts — 499 рублей [-58%] Soulmask — 1669 рублей State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Street Fighter V — 399 рублей [-73%] Sunset Overdrive — 319 рублей [-82%] System Shock — 1399 рублей [-61%] Techtonica — 899 рублей [-18%] theHunter: Call of the Wild — 399 рублей [-8%] Thief Simulator 2 — 669 рублей [-6%] Timberborn — 879 рублей Tom Clancy's The Division 2 Warlords of New York — 679 рублей [-82%] Urbek City Builder — 259 рублей [-43%] Wartales — 1129 рублей [-13%] Wasteland 3 Deluxe — 659 рублей [-85%] Wobbly Life — 829 рублей [-8%] WWE 2K24 — 3749 рублей [-31%] Лидеры продаж: Fallout: New Vegas — 59 рублей [-85%] Mad Max — 299 рублей [-88%] Squad — 999 рублей [-44%] Mafia Trilogy — 1159 рублей [-79%] Sid Meier’s Civilization VI — 259 рублей [-95%] State of Decay 2: Juggernaut — 469 рублей [-54%] Steelrising — 249 рублей [-77%] S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 2829 рублей [-21%] Metro Exodus Gold Edition — 799 рублей [-80%] Forza Horizon 5 Premium Edition — 2829 рублей [-69%]
    • Согласен, но никто же не мешал развивать эту игровую индустрию, выходить на западные рынки. Но никому не надо было. А щас че то резко подорвались. И своя ОС, и консоль, и игры государство финансируют и  какой то там инновационный кластер открыть хотят.
    • Настало время для очередного демонстрационного видеоролика. На этот раз мы покажем вам разговоры с НИПами из первой Валькирии. К данной записи прилагается около получаса похождений Леннет по различным городам Мидгарда. Работа над демоверсией перевода почти завершена, и скоро мы его выпустим — ориентируемся на конец июня или начало июля. Общий прогресс перевода перевалил за 33%. Радует, что уважаемый Dangaard (Владимир Лымарев) кропотливо относится к работе над текстами данной игры. Что будет содержать данная демка:
      - перевод пролога
      - перевод 10 историй эйнхериев с нулевой по третью главу
      - перевод всех НИПов в доступных городах
      - перевод диалогов в начальных подземельях
      - перевод диалогов в Священной фазе (частичный)
      - перевод большей части игрового меню
      - перевод первого видеоролика (субтитры)
      - работа над текстурами  

    • https://steamcommunity.com/app/1875830/
    • КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ. ПОЧЕМУ ПЕНТАГОН ТРАТИТ МИЛЛИОНЫ НА ИХ СОЗДАНИЕ? Не далее как в ноябре прошлого года Пентагон объявил, что планирует потратить 50 млн. долларов на компьютерные игры. Использовать их будут для тренировки солдат и офицеров. Всего планируется создать 70 игр и 53 центра виртуальной подготовки, больше похожих на игровые клубы — с виртуальными шлемами, рулями, джойстиками и прочей дребеденью, присущей, скорее, антуражу детской комнаты, чем военной базе.  https://planeta.by/global-world/kompyuternye-igry-pochemu-pentagon-tr Разработчики движка для создания видеоигр Unity обеспокоились, что косвенно способствуют убийству людей: компания набрала контрактов с американской армией на $672 тыс. только за прошлый год. В рамках истории сотрудничества Пентагона и гейм-индустрии — это капля в море, однако сотрудники Unity призвали руководство к ответу. И получили — неутешительный.
      «Вы хотите использовать свои разработки, чтобы ловить плохих парней? Может, не нам следует решать, кто же эти плохие парни», — возмущается разработчик игрового движка Unity. Речь не о плохих парнях в видеоигре (и не о демонизации русских в Call of Duty, набившей оскомину даже далеким от гейминга людям), а вполне реальных. Пентагон заказал у компании работы по моделированию симулятора прототипа потенциального вооружения, над которым, как пишет издание Vice (а точнее, его игровое подразделение Waypoint), трудится неофициальное подразделение Unity Technologies GovTech. https://nstarikov.ru/my-promyvaem-ljudjam-mozgi-prezhde-chem-oni-sostavjat-mnenie-5760423 КАК ПЕНТАГОН КОНТРОЛИРУЕТ КИНОИНДУСТРИЮ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В Сети появились отчеты Управления по связям с общественностью североамериканской армии (Army's Office of the Chief of Public Affairs, OCPA). Отчеты, охватывающие работу ведомства за последние пять лет, выложил североамериканский сайт SpyCulture, который исследует государственный контроль за культурой на Западе. Также он содержит отчеты о взаимодействии с культурной средой и медиа ФБР, ЦРУ и Управления по борьбе с терроризмом. В основном, они включают в себя описания обращений СМИ и кинокомпаний с просьбами о содействии в съемках и консультациях. Это понятно, когда речь идет, скажем, о передаче Discovery о «Черных ястребах» или футуристических видах оружия. Но выясняется, что Пентагон контролирует вообще любое появление или упоминание армии, ветеранов или военных в прессе, кино, документальных передачах и даже компьютерных играх. Фактически, речь идет о полной монополии на использование образа «человека с ружьем». https://tsargrad.tv/articles/kak-pentagon-kontroliruet-kinoindustriju-i-kompjuternye-igry_302
    • Имелось в виду не индивидуальные достижения, а системы/инфраструктуры, законы если хочешь. У нас малая индустрия, плохо организованная и прописанная. У нас малый сбыт/купля. Что тут яйцо, а что курица надо ещё разбираться. Если со спортом пример не очень, тогда можно сравнить с океаном, в котором разнообразие течений и жизни, а у нас сейчас не океан, в лучшем случае водоём - мутный.
    • все разобрался. снимаем галочку с русика и все. русский остается как был и появляется звук.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×