Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Дополнение, сильно меняющее Cyberpunk 2077: подробности Phantom Liberty

Рекомендованные сообщения

162634-phantom_liberty_7.jpg

Главным сюрпризом является то, насколько сильно дополнение поменяло Cyberpunk 2077 в целом. Например, полностью изменилась шкала сложности: ИИ стал умнее, типов врагов — больше, лут выпадает по-другому, киберимпланты придется навешивать с умом, так как отрицательные эффекты станут заметнее.


Вчера после Xbox Games Showcase избранные СМИ опубликовали материалы на основе часового знакомства с Phantom Liberty — дополнением для Cyberpunk 2077.

  • Phantom Liberty не продолжит сюжетную линию игры, а дополнит ее. События дополнения развернутся прямо во время событий Cyberpunk 2077, и если вы его пройдете, то получите возможность увидеть еще одну концовку основного сюжета.
  • Получить доступ к дополнению можно как во время обычного прохождения игры (нужно войти в доверие к Вудуистам), так и выбрав пункт в меню, как в «Ведьмаке 3».

phantom_liberty_9.jpg

  • Завязка сюжета такова: с Ви связывается героиня актрисы Со Ми, обещающая решить его проблему с «болезнью» взамен на помощь президенту Новых США. Герой Идриса Эльбы является ближайшим помощником президента и вашим будущим компаньоном.
  • События дополнения в основном развернутся в Догтауне: район будет значительно расширен. По мнению журналистов, он сильно отличается от остального Найт-Сити своей заброшенностью.
  • Наверное, главным сюрпризом является то, насколько сильно дополнение поменяло Cyberpunk 2077 в целом. Например, полностью изменилась шкала сложности: ИИ стал умнее, типов врагов — больше, лут выпадает по-другому, киберимпланты придется навешивать с умом, так как отрицательные эффекты станут заметнее.

phantom_liberty_14.jpg

  • В игре появится полноценная механика перестрелок за рулем, а подсистема полиции была переписана полностью и теперь напоминает GTA с ее уровнями преследования, активным поиском и военными. Также в игре будут случайным образом генерироваться погони, особенно на границах районов влияния различных банд.
  • Интерфейс претерпит большие изменения в угоду удобства.

phantom_liberty_3.jpg

  • Прокачку переосмыслили. В частности, теперь изменения в процентах уйдут на второй план в пользу более явно выраженных улучшений. Особенно повезло тем, кто хочет отыгрывать героя с оружием ближнего боя: прокачка такого пресета станет значительно разнообразнее.

В целом журналисты остались довольны увиденным, хотя учитывая последний релиз CDPR у них все равно остаются определенные опасения насчет качества.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на ПК и консолях актуального поколения. В игре не будет русской озвучки, но будут субтитры. Также у игры выросли системные требования.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Zemlanin сказал:

Я не понял, эти изменения получат только те, кто купит DLC?

Согласен с @mc-smail. Изменения (не считая контента ДЛС) достанутся всем даром и никто не уйдет обиженным.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Изменения (не считая контента ДЛС) достанутся всем даром и никто не уйдет обиженным.

21 минуту назад, mc-smail сказал:

Все геймплейные улучшения получит оригинал.

Ну тогда ладно :). Формулировка вводит в заблуждение просто. 

Геймплейные изменения привносимые дополнением.  Словно дополнение и изменения, это одно неразрывное целое. Логично было написать о том, что с выходом дополнения игра также получит и существенное обновление. А то у меня чуть было не порвало тут o_O

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

возвращаться в этот убогий открытый мир

описание, которое для всех игр с открытым миром подходит. только у одного это гг, а у второго 12 из 10

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня как раз 12 из 10. Но как антураж, атмосферная декорация. С активностями все плохо. Да и главные, так сказать квесты, это просто интерактивные ролики на движке по большей части, с видом от первого лица. перемещаешься от одного такого  ролика к другому, типа выполняешь квесты. Но я все равно буду наваливать за эту игру и за CDProject. Ибо атмосфера у меня на ПЕРВОМ месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чо трейлер на странном языке? Есть же инглесе !?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

описание, которое для всех игр с открытым миром подходит. только у одного это гг, а у второго 12 из 10

Не для всех вот у Рокстар с их ГТА и РДР такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan и их ругают, особенно РДР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Mr_Simon сказал:

Стараниями наших групп озвучки — будет. Просто попозже. Я даже не сомневаюсь, что и актёров постараются позвать тех же самых.

Будем надеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Zemlanin сказал:

Ну тогда ладно :). Формулировка вводит в заблуждение просто. 

Геймплейные изменения привносимые дополнением.  Словно дополнение и изменения, это одно неразрывное целое. Логично было написать о том, что с выходом дополнения игра также получит и существенное обновление. А то у меня чуть было не порвало тут o_O

Мне это сразу казалось логичным. DLC встраивается в основную игру. Для этого нужен масштабный патч, который клиент игры к этому DLC подготовит.

Ведь не может же быть так, что улучшенные механики будут работать только в одном районе, где действие этого дополнения происходит? 

Меня другое беспокоит. Переделали они полицию, ок. А спаун полицейских так и останется “за углом”? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Mr_Simon сказал:

Мне это сразу казалось логичным. DLC встраивается в основную игру. Для этого нужен масштабный патч, который клиент игры к этому DLC подготовит.

Ведь не может же быть так, что улучшенные механики будут работать только в одном районе, где действие этого дополнения происходит? 

Меня другое беспокоит. Переделали они полицию, ок. А спаун полицейских так и останется “за углом”? 

А меня беспокоит другое. Добавив все эти изменения одновременно с дополнением, они выпустят много новых ошибок, которые будут исправлять несколько месяцев. В результате, 26 сентября и дополнение, и саму игру нормально не запустишь, и даже после выхода придётся ждать неизвестно сколько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, megatherion888 сказал:

А меня беспокоит другое. Добавив все эти изменения одновременно с дополнением, они выпустят много новых ошибок, которые будут исправлять несколько месяцев. В результате, 26 сентября и дополнение, и саму игру нормально не запустишь, и даже после выхода придётся ждать неизвестно сколько.

Меня ещё сильнее беспокоит, что сломается сборка модов, с которой я играю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mr_Simon сказал:

Меня ещё сильнее беспокоит, что сломается сборка модов, с которой я играю. 

Ну это обычное дело — в таких играх после каждого серьезного патча надо моды обновлять. Для Киберпанка нет утилиты, которая устанавливает/обновляет моды, чтоб это каждый раз ручками не делать?

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю ни Gamesvoice, ни Механики не возьмутся за озвучку данного DLC. Так как слишком большой объем работы, плюс те же самые актеры вряд ли согласятся  принимать участие в озвучке, так как наверняка подписывали какие-то соглашения с CD Project.

Изменено пользователем Steve1stifler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Steve1stifler сказал:

актеры вряд ли согласятся  принимать участие в озвучке, так как наверняка подписывали какие-то соглашения с CD Project

Боюсь этими соглашениями теперь только подтереться.

Если допа +/- часов на 20, то это ни так уж и много. Тем более проект хайповый, по крайней мере был, закинут удочку, думаю многие клюнут и быстро соберут необходимую сумму.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Square Enix и Deck Nine анонсировали Life is Strange Double Exposure — прямое продолжение первой части с Макс Колфилд.
      Игра выйдет 29 октября на ПК и консолях. В Steam заявлены русские субтитры.






    • Автор: SerGEAnt

      ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.
      Digital Foundry выпустил видео, посвященное технологиям и производительности Atomic Heart на ПК и современных консолях.
      Оливер Маккензи назвал визуальную составляющую игры впечатляющей. Ассетов достаточно для того, чтобы игрок не уставал от них до конца игры. Освещение выполнено хорошо за счет умелой комбинации различных техник, включая запеченый свет, карты теней и освещение в реальном времени. Открытые локации также выглядят в основном хорошо за счет хорошей детализации, богатой растительности и большой дальности прорисовки. Проблемы возникают, если начать всматриваться в картинку. Например, на открытых пространствах часто встречаются места с «базовым» освещением.  Отражения (SSR) тоже не всегда работают корректно, потому что не подходят к определенным игровым ситуациям. Особенно это заметно вначале игры, когда мы спускаемся на лифте. На отдалении у роботов снижена частота рендеринга анимаций, из-за чего страдает не только геймплей, но и катсцены. Консоли:
      На Xbox Series X и PlayStation 5 игра работает в 2160p, причем его падения если и есть, то совсем незначительные. Картинка идентична или около того.
      Xbox Series S уступает старшим консолям во всем: разрешение — «плавающие» 1080p, ниже детализация геометрии, освещения, растительности и теней. Также на консоли нет motion blur.





      Производительность на PlayStation 5 отличная: во время геймплея она изредка падает на пару кадров, в катсценах — чуть сильнее.
      Производительность на Xbox Series X куда хуже: падения частоты кадров заметны во время геймплея, также время генерации кадра часто ведет себя нестабильно, приводя к микростаттерам. Во время спуска на лифте частота опустилась до 30 fps. Производительность на Xbox Series S еще хуже: 60 fps достигаются куда реже. На консолях часто встречаются визуальные и технически баги даже на сегодняшний день после двух патчей. ПК
      В игре нет трассировки лучей, хотя она была анонсирована в 2018 году. На ПК при первой загрузке начинается компиляция шейдеров. Ее завершение позволит практически исключить статтеры в процессе геймплея, ставших массовым явлением для игр на Unreal Engine 4 в прошлом году. За час тестирования Оливер встретил всего три небольших падения частоты кадров. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.



      Проблемы с урезанными анимациями роботов есть даже на максимальных настройках. DLSS 2 позволяет сделать картинку стабильнее, чем на родном разрешении — исчезают мерцания на поверхностях вроде решеток и проводов.
      С включенным DLSS 2 игра позволяет играть в режиме 4K/120 на RTX 4090. Полное видео:

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прикольная игруха c очень мрачным визуалом, там даже элементы метроидвании вроде бы были, и прокачка там помню понравилась.  Я её пару лет назад с русиком проходил.
    • voltamper обновил русификатор отличной детективной игры The Case of the Golden Idol — теперь переведены оба вышедших дополнения The Spider of Lanka и The Lemurian Vampire. voltamper обновил русификатор отличной детективной игры The Case of the Golden Idol — теперь переведены оба вышедших дополнения The Spider of Lanka и The Lemurian Vampire.
    • Бесплатная раздача игры в Стиме: Intravenous 2: Mercenarism https://store.steampowered.com/app/2651330/Intravenous_2_Mercenarism/?  
    • В сети обнаружился русский перевод украинского платформера Moonscars, который издала ушедший из России американский издатель Humble Games. В сети обнаружился русский перевод украинского платформера Moonscars, который издала ушедший из России американский издатель Humble Games. Процесс установки подробно описан в видео.
    • Сиквел выйдет ровно через месяц — 15 августа. Российское издательство HypeTrain Digital раздает Intravenous — стелс-экшен с видом сверху в духе Metal Gear. Акция закончится уже сегодня в 20:00 — поторопитесь. Сиквел выйдет ровно через месяц — 15 августа.
    • @LoadRunner я в тебя верю, я хочу в тебя верить 
    • Обновление: Объединение и улучшение скриптов для раздела Sales на SteamDB.

      Скрипты “SteamDB - Sales; Фильтр Недоступных” и “Steam DB — Sales; конвертация тенге в рубли” под TamperMonkey были объединены и улучшены: В рамках “фильтра недоступных” было добавлено поле с календарём для выборы даты в формате “день.месяц.год” и кнопка “отсеять по дате”. В чём польза этой функции? Периодически в Steam появляются новые скидки, но функционал SteamDB не позволяет выставить дату появления скидок. А значит, если вы отфильтруете таблицу по размеру скидок, то увидите не только новые, но и кучу старых. Данная фунция это исправляет и позволяет оставить только скидки, появившиеся после заданной даты. В рамках “конвертации” произошло расширение списка валют. Теперь конвертировать можно не только тенге. но и любую представленную на SteamDB валюту. Требуется только вбить курс валюты по отношению к вашей и нажать “конвертировать”.  Теперь оба скрипта объединены в “SteamDB - Sales; Улучшатор”. Предназначение скрипта: На SteamDB есть раздел Sales, который позволяет посмотреть и отфильтровать актуальные скидки. Если кто-то смотрит цены для Казахстана или США, то ему необходимо каждый раз в голове конвертировать их в свою валюту. Данный скрипт позволяет задать курс и конвертировать любую валюту в другую валюту. Также данный скрипт позволяет увидеть, какие игры на распродаже недоступны в каком-то регионе. Ещё он позволяет увидеть скидки, появившиеся после заданной даты.
        Как вы можете понять из обеих инструкций, главное в выпадающем списке entries per page выбираем All (slow).
      Всё универсально и доступно.
    • Вот ШРИФТЫ. Подбирал на глаз. Если что-нибудь не будет отображаться или нужно что-нибудь поменять — пиши.
    • русификатор не работает с версией игры: 0.91.72.3?что там поменяли по сравнению с версией игры: 0.91.71?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×