Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У видеокарт RTX 30 и 40 от Gigabyte обнаружена массовая проблема трескающегося текстолита

Рекомендованные сообщения

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.


Англоязычные блогеры активно подсвечивают серьезную проблему, затрагивающую все модели видеокарт RTX 30/40 от Gigabyte.

Дело в том, что в сети насчитываются десятки случаев повреждения текстолита недалеко от разъема PCI-E. Он трескается в районе выреза.

Однажды у покупателя неожиданно перестает работать видеокарта, он отдает ее в сервис и вскоре получает карту обратно с красным стикером, указывающим на трещину. Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

В этом месте как раз проходит соединение интерфейса PCI-E, которое обрывается из-за трещины.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE.jpg

Блогер Louis Rossmann в своем видео отмечает, что эта поломка не является критичной, и после ремонта карта продолжит работать. Однако, покупать такие карты с рук не рекомендуется, так как под воздействием высоких температур и тяжести текстолит продолжит трескаться.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE-FIX.jpg

Пример ремонта такой видеокарты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

@CyberPioneer Дросселя это лотерея , у меня вон по обзорам vik-on топовая компонентная база у видеокарты а дросселя жужжат , и сколько обзоров не смотрел каких только видюх нет музыкальных от самых простых до самых топовых асус на жидкостном охлаждении :(

  У меня 3090strix вообще не стрекотала, а после замены бп (corsair750 на seasonic850) начала, а 4090 продолжила, не сильно правда.

18 минут назад, CyberPioneer сказал:

Тоже ASUS, старенькая правда уже, летом планирую апгрейд.

 

На asus? Какую модель хочешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
5 минут назад, piton4 сказал:

  У меня 3090strix вообще не стрекотала, а после замены бп (corsair750 на seasonic850) начала, а 4090 продолжила, не сильно правда.

Да от БП легко может зависеть шум дросселей , еще бывает помогает избавиться от шума дросселей включение вертикалки именно в настройках nvidia , часто лечат даунвольтом . 

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

На asus? Какую модель хочешь?

Пока не решил, если помощней что-то брать из четырёхтысячной линейки, то про компактный корпус можно забыть. Если компактное, то вариантов не особо много по производительности.

12 минут назад, piton4 сказал:

У меня 3090strix вообще не стрекотала, а после замены бп (corsair750 на seasonic850) начала, а 4090 продолжила, не сильно правда.

Ладно хоть не сам сисоник свистит, как у некоторых :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

 включение вертикалки именно в настройках nvidia 

:ohmy: первый раз слышу. Понятное дело, что синхронизацией ты ограничиваешь fps, ну и соответственно потребление, по этому и перестаёт. Но какая взаимосвязь, с вкл синх. именно в настройках нвидии?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 10.06.2023 at 2:55 PM, piton4 said:

Так ещё в сентябре nvidia вроде начала снимать с производства 30-ую, так что странно, что это и у 40-ой и у 30-ой…  — в смысле, что проявилось одновременно.

так нвидия тут вообще не причем. они не делают эти видеокарты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
Только что, piton4 сказал:

:ohmy: первый раз слышу. Понятное дело, что синхронизацией ты ограничиваешь fps, ну и соответственно потребление, по этому и перестаёт. Но какая взаимосвязь, с вкл синх. именно в настройках нвидии?  

Сам не знаю , все пишут про эту хрень в обсуждениях про дросселя и кому то даже помогает , может она тупо просто корректнее работает если ее именно там включать :unknw:

 

3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Ладно хоть не сам сисоник свистит, как у некоторых :D

Раньше топовые были , теперь шушукаются многие что сисоники не очень стали (( я сам всегда говорил есть большая тройка сисоник , фрактал и  суперфлавер но теперь там и бикует что то очень крутое клепает . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

 

Ладно хоть не сам сисоник свистит, как у некоторых :D

Да может и жужжит, я так особо не вслушивался.

2 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Пока не решил, если помощней что-то брать из четырёхтысячной линейки, то про компактный корпус можно забыть. Если компактное, то вариантов не особо много по производительности.

 

Ну если воду не ставить, то либо небольшой размер, либо производительность, можно считать это закон — охлаждать то надо.

3 минуты назад, Outcaster сказал:

так нвидия тут вообще не причем. они не делают эти видеокарты.

 Я понимаю, но раз прекратили, то и поставки вендорам прекратились, или думаешь вендоры сами чипы изготавливают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

если воду не ставить

Тоже рассматриваю такой вариант :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Сам не знаю , все пишут про эту хрень в обсуждениях про дросселя и кому то даже помогает , может она тупо просто корректнее работает если ее именно там включать :unknw:

 

:laugh: Так дело то в том, что оно прекратит, и не важно где её включать — ну то есть, если прекратит при включении из драйвера, то и прекратит при включении из игры, по другому быть просто не может :D   Что-то там где-то, кому-то показалось и понеслась…  Иногда такую ахинею можно прочитать от “шарящих” по поводу работы железа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, piton4 сказал:

:laugh: Так дело то в том, что оно прекратит, и не важно где её включать — ну то есть, если прекратит при включении из драйвера, то и прекратит при включении из игры, по другому быть просто не может :D   Что-то там где-то, кому-то показалось и понеслась…  Иногда такую ахинею можно прочитать от “шарящих” по поводу работы железа.

Ну мб , но я на всякий случай включил ее прям в панели управления nvidia :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Ну мб , но я на всякий случай включил ее прям в панели управления nvidia :laugh:

А у тебя жужжит без неё? Просто я cтараюсь v-sync вообще не включать — задержки меньше, отзывчивость лучше. Я  просто ограничиваю fps через драйвер, а чтобы не было тиринга,  вкл. быструю синх. там же.  Я использую v-sync только когда не работает быст.синхр.(работает не во всех играх) и fps превышает(или равен) частоту развёртки.  А так зачем её включать, отзывчивость то хуже, и это чувствуется на практике.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
9 минут назад, piton4 сказал:

А у тебя жужжит без неё? Просто я cтараюсь v-sync вообще не включать — задержки меньше, отзывчивость лучше. Я  просто ограничиваю fps через драйвер, а чтобы не было тиринга,  вкл. быструю синх. там же.  Я использую v-sync только когда не работает быст.синхр.(работает не во всех играх) и fps превышает(или равен) частоту развёртки.  А так зачем её включать, отзывчивость то хуже, и это чувствуется на практике.

Лично у меня как выяснилось опытным путем , жужжит исключительно от потребления чем выше потребление тем сильнее жужжит , так что мне уже ничто не поможет кроме даунвольта … а я чисто психологически не могу не разгонять железо (( я короче наоборот ее разогнал и паверлимиты повысил :D насрать на все … а на счет верикалки я ее включаю всегда и везде мне без нее кажется что рваная картинка везде и что бы фпс держать на уровне герцовки монитора . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Лично у меня как выяснилось опытным путем , жужжит исключительно от потребления чем выше потребление тем сильнее жужжит

Так, а по другому и не бывает — если жужжит\стрекочет, то чем выше потреб. тем сильнее будет.   А есть ещё такой высокочастотный писк — это когда fps за тысячу переваливает(по крайней мере у меня так)

12 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

 так что мне уже ничто не поможет кроме даунвольта … а я чисто психологически не могу не разгонять железо (( я короче наоборот ее разогнал и паверлимиты повысил :D насрать на все …

Я тоже андервольт делаю, но на уменьшение температуры\шума вент. для меня это главное.  Карта по дефолту работала при 1.050v. держала 2775mhz жрала в пике 500w(и это при PL 100%:laugh:), я понизил до 0.950v при 2715,  в пике стало 420, вент макс 1800об.   Я сделал частоту памяти +800, и производительность стала как до андервольта, но при пониженном потреб. темп. шум.   А главное, в отличии от 3090, теперь при андервольте не надо выдрачивать всю кривую, теперь в прямом смысле можно сделать за 5сек. Я знаю, что некоторые имеют несколько заготовок андервольта под разные игры( с RT, без RT, и тд)  а 0.950\2715 это такие настройки которые на любых играх стабильно работают, по крайней мере с моим экземпляром.

31 минуту назад, ЛамповыйЭх сказал:

а на счет верикалки я ее включаю всегда и везде мне без нее кажется что рваная картинка везде и что бы фпс держать на уровне герцовки монитора . 

Так а у тебя g-sync есть? Или картинка без вертикалки рвётся, даже когда fps ниже герцовки? Если так, тогда без v-sync и правда не получится, чтобы не было разрывов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, piton4 сказал:

Так, а по другому и не бывает — если жужжит\стрекочет, то чем выше потреб. тем сильнее будет.   А есть ещё такой высокочастотный писк — это когда fps за тысячу переваливает(по крайней мере у меня так)

Ну я о том что у меня жужжит не от БП и не от фпс , а тупо от жора , когда графа выкручена и карта долбится под 100% и хавает 285 ватт сразу начинается жужжание , причем чем сложнее графа тем сильнее жужжит :unknw: а для 4090 дааа , даунвольт это очень правильное дело , там действительно производительность падает на сильно максимум вроде около 5% а жор намного меньше становится :yes3:

22 минуты назад, piton4 сказал:

Так а у тебя g-sync есть? Или картинка без вертикалки рвётся, даже когда fps ниже герцовки? Если так, тогда без v-sync и правда не получится, чтобы не было разрывов. 

Ну у меня этот g sync который для своей работы требует DP port , то есть не аппаратная поддержка а программная наверное получается , потому что самой платы физической g sync нет , но в панели управления включается как g sync все стандартно , легально . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, piton4 сказал:

Cерьёзно?!  0.9мм!  357.6\ 358.5

да. стрикс 3080 запаса дофига — IMG-20210117-042755.jpg

но карта говно, по качеству дешманский китай, оверпрайс, писк дросселей. замена на второй стрикс из-за шума дросселей магазин пошел на встречу, писк дросселей+дребезжащие вентилей во втором экземпляре благо начал майнинг разворачиваться поэтому не сдавал, купил за 104к, продал за 120 и за 165к взял 3090. 

3090 суприм — небо и земля по сравнению с асусом стриксом, отличный охлад, монолит металлический, бесшумные вертушки и нуль шума дросселей и спасибо сделали вырез. как раз шланг в него прошел, ну и 1,5 года она майнила, принеся 3 своих стоймости примерно, и выжила и продалась и насколько я знаю сейчас в ферме живет до сих пор. IMG-20210117-115547.jpg 6d5146987ae3bbe3f6e8d937efeea889.jpg

без кастома — 729763dbcb786c2a77ebbf2189cd804b.jpg

4090 — стриксы и супримы пищат, мб со скрипом суприм бы и влез но на грани, и то вряд ли его удлинили и лишних  даже 0,5 мм это уже дефицит. так что 0,9 — этомм дофига если все плотно, но биос не 600 втный и из-за компактных размеров не лучшее сочетание шум\температуры, на асусе давно крест, что в материнках, что в видяхах крест поставил, но дал шанс в 3080, подтвердили что из говна и палок лепят + оверпрайс поэтому не рассматривал, остался из доступных в днс гига аурус. это точно вода не влезела, ну и с кастомом немного подзадолбался, поэтому теперь  AIO а проц  хоть и хуже ват на 100 вт теплоотводе, для игр сойдет. 

у гиги свои минусы, 80532309d7b17eb35e54dba077de78e4.jpgбонус — это не лоуэнд карта,. это 1080ти на фоне современных, а казалось корпус беру с диким запасом, а вон как вышло :D — a1219193f2894d50621c6295bab372c8.jpg

5fa1320850db3b2327ea16f8aeba7be0.jpg

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×