Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Портативная консоль ASUS ROG Ally оказалась лучше, чем Steam Deck — в продаже с 13 июня

Рекомендованные сообщения

123700-6KDNSNCyMG85tsaFtwUcgN.jpeg

Обозреватели в один голос утверждают, что ROG Ally выглядит более дорогим устройством за счет более качественной эргономики и материалов.


Вчера в сети появилось множество обзоров ASUS ROG Ally — еще одной портативной консоли, которую, естественно, начали активно сравнивать со Steam Deck.

123700-6KDNSNCyMG85tsaFtwUcgN.jpeg

ASUS ROG Ally тоже построен на платформе AMD, топовая версия за 699 долларов построена на процессоре AMD Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 (частота до 5,1 ГГц) и 12 графическими ядрами RDNA 3 (частота до 2,7 ГГц), 16 Гб оперативной памяти LPDDR5-6400 и SSD на 512 Гбайт (PCIe 4.0). Дисплей размером 7 дюймов способен работать в разрешениях до 1080p с частотой обновления 120 Гц.

Steam Deck, в свою очередь, оснащен более скромным чипом с четырьмя ядрами Zen 4 и восемью ядрами RDNA 3, да еще и частоты у него ниже.

Обозреватели в один голос утверждают, что ROG Ally выглядит более дорогим устройством за счет более качественной эргономики и материалов.

122945-asus_rog_ally_tests_05.jpg

Разница в начинке должна была привести к разнице в производительности, но все не так просто. Дело в том, что рабочее разрешение ROG Ally — 1080p, а у Steam Deck оно составляет 800p. Из-за этого консоли по умолчанию показывают примерно одинаковую производительность, при этом на ROG Ally игры часто устанавливали более высокие настройки.

Проигрывает Steam Deck и по времени загрузки системы и игр, правда ROG Ally работает на Windows 11, а это значит, что игру вам придется запускать каждый раз после пробуждения устройства, в отличие от Steam Deck и Nintendo Switch.

ROG Ally умеет работать в трех режимах: Silent, Performance и Turbo. Первый подходит лишь для очень простых игр, второй — стандарт,  третий повышает производительность на 20-50%, но без зарядки практически бесполезен.

Автономность ROG Ally находится на неплохом уровне — примерно 4 часа в режиме Performance. Однако, до Steam Deck с его 7 часами ему далеко.

Всего в продаже появится две версии ROG Ally: стоит учитывать, что все тесты проводились именно со старшей моделью за 800 долларов. Начало продаж запланировано на 13 июня.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Друг купил недавно, приносил, это просто гробина, нереальная.

Большая, да) Но вполне дома играть, не держа навесу. Не сидишь за телеком все время в одном месте а перемещаешься по жилплощади) На диванчике тут, на балкончике там — очень клево) Я взял чисто как портативный комп (на дачу, к примеру) а штука оказалась оч комфортной, ибо вся моя библиотека игр со Стима + облако, теперь постоянно юзаю) Почти прошел все игры на эмуляторах, что хотел)

Ну и в метро, положив на колени, тож нормально) В любых местах, где можно удобно устроиться, не держа навесу)

9 минут назад, Bkmz сказал:

Он 1 в 1 как Нинтендо Свич, с поправкой на нормальный джойстик. 

Не — Стим Дек лучше всех портативок потому что там пады есть, очень удобно управлять в той же вин11, почти как мышка. Ну и во все игры, что требуют мышку, из-за этого так же очень удобно играть. В тех же Героев 3. Стиками ты заманаешься там везде попадать по кнопочкам, а сенсорный не так удобен — тож можно и промазать и прочее, ну и ляпать экран постоянно, закрывая себе обзор тож так се :D

21 минуту назад, Etevi сказал:

У стима главный плюс устройства, оптимизация под него и Steam OS.

Плюс пады, имитирующие мышку + гироскоп (чего у азуса нет).

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Павербанки таскать с собой придется :laugh:

Все по классике:

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Hellson сказал:

А смысл тогда в этом девайсе? Портативность без портативности, проще уж на компе играть.

Можно сказать — частично портативно, но надо всегда иметь возможность подзаряжать. Я на метро с ней катаюсь, хватает, само собой + дома не сидишь в одном месте у компа, а играешь где тебе удобно :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Автономность ROG Ally находится на неплохом уровне — примерно 4 часа в режиме Performance. Однако, до Steam Deck с его 7 часами ему далеко.

Считал у Deck беда с батареей. А тут вообще шляпа. С такой псевдо портативностью играть только дома, по ближе к розетке. И то придётся заряжать каждый день минимум раз. Жесть. 

Deck выглядит и воспринимается именно, как отдельная платформа со всеми вытекающими, которую при желании можно расширить до возможностей ПК. А ROG похожа на какую-то приблуда от винды. Осталось выяснить функционал и оптимизацию системы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
20 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Все по классике:

 

Ну , на  самом деле  он имел в виду ,  что производительный режим не работает нормально без подключения к сети ( как я потом уже понял сам в последствии :laugh: ) , но один хрен без павербанков не обойтись … причем довольно емких , тысяч на 20 минимум , я даже думаю что не один понадобится а хотя бы парочку :laugh:

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, romka сказал:

Осталось выяснить функционал и оптимизацию системы.

https://media.vkplay.ru/news/2023-05-12/moshnee-chem-steam-deck-no-s-nekotorymi-nedostatkami-obzor-asus-rog-ally/

Ну вот тут есть тесты с полосочками, и забавно то, что Стим Дек не сильно уступает. Как я и предполагал, Азус тупо берет за счет крутого железа, а толку то и не сказать, что много)

Всеж Вальвовцы сели и сделали действительно игровой девайс, подумав об очень многом. А АЗУС тупо нагрузил обычный геймпад железом и экранчиком) Не ругаю АЗУС, но, мне кажется, если тебе важно именно играть — то АЗУС не лучший выбор. Даже гарантий нет, как долго и как эффективно АЗУС будут поддерживать устройство (а, говорят, им вообще обычно болты класть), когда насчет Стим Дека вопросов ноль — все всегда будет в лучшем виде.

Единственое, что, возможно, сейчас уже стоит подождать Стим Дек 2 :D

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Он 1 в 1 как Нинтендо Свич, с поправкой на нормальный джойстик. 

3 часа назад, edifiei сказал:

Уж прям 1 в 1. Свич меньше, тоньше и легче, это как факт. 

as6yy8UTLNmtZBcGVPL4z2vz1m4z1KG.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, mc-smail сказал:

Уж прям 1 в 1. Свич меньше, тоньше и легче, это как факт. 

as6yy8UTLNmtZBcGVPL4z2vz1m4z1KG.jpg

Ты хоть читай, что тебе пишут. 

XPapJX-0tfGRcYA80Kn1m8soLBitrw9F_f0D73cJ

1в1, с поправкой на крайне ущербные в удобстве джойконы. Ставишь нормальные удобные джойконы и оказывается что Свич такой же огромный как Стим Дэк. Просто у Стим Дэка из коробки удобный джойстик и еще и гораздо более функциональный, умудрился дополнительные трекпады впихнуть. 

Стоит хоть какие то улучшения эргономики Свича сделать и он становится махиной которую без рюкзака носить невозможно. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Единственое, что, возможно, сейчас уже стоит подождать Стим Дек 2 :D

То есть, последний Стимм Дек :D ?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

То есть, последний Стимм Дек :D ?

Ни кто не отменял Дек 2 про;) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Ни кто не отменял Дек 2 про;)

Про, Дек про. :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, romka сказал:

Про, Дек про. :D

Не. Валв уже сказали, следующий Стим Дэк будет работа над ошибками а не мощностями. Экран улучшить, размеры доработать, акком и энергопотреьление доработать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Не. Валв уже сказали, следующий Стим Дэк будет работа над ошибками а не мощностями. Экран улучшить, размеры доработать, акком и энергопотреьление доработать. 

Экран надо обязательно ставить OLED :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

плавность игры для игровой консоли это конечно важно, но и автономность тоже крайне важна… 4 часа это ну хз. Видюшек с разбором консольки нет? возможно аккум можно расширить или заменить.

===

6 часов назад, SerGEAnt сказал:

Обозреватели в один голос утверждают, что ROG Ally выглядит более дорогим устройством за счет более качественной эргономики и материалов.

на самом деле их почти гарантированно впечатлил белый корпус с рюшечками и вырезами, что является стандартной маркетологической приманкой.  Прям особой разницы в эргономике не вижу, а материалы у Асуса это еще тот ящик пандоры — сегодня это красивый пластик, а завтра он нагреется, иссохнет до безобразия и начнет шелушиться и крошиться  (привет корпусам не дешевых роутеров RT-AC66U и т.п.)… 

Изменено пользователем Фристайл
  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

1в1, с поправкой на крайне ущербные в удобстве джойконы. Ставишь нормальные удобные джойконы и оказывается что Свич такой же огромный как Стим Дэк. Просто у Стим Дэка из коробки удобный джойстик и еще и гораздо более функциональный, умудрился дополнительные трекпады впихнуть. 

Так надо было сразу пример показывать. Откуда могут все знать? Что там можно налепить огромные джойстики по бокам. 

3 часа назад, Bkmz сказал:

Стоит хоть какие то улучшения эргономики Свича сделать и он становится махиной которую без рюкзака носить невозможно. 

Ну слушай, джойстики хотя бы отстёгиваются. Даже в таком случае, его можно сделать на время компактным, убрать в небольшую сумку, и потом достать и всё пристегнуть обратно. Стимдек уж точно никак не сложишь в более компактные размеры.   

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах.
      «М.Видео-Эльдорадо» поделилась статистикой продаж консолей в России за 9 месяцев 2024 года.
      После падения, случившегося пару лет назад, продолжается восстановление рынка, который уже превзошел показатели 2021 года. За январь-сентябрь текущего года продажи консолей на рынке России выросли на 49% в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах и 29% в штуках (рост в обоих случаях составил 10,4%).
      На втором месте с отрывом аж в 7 раз идет Xbox (доля 9,7% в деньгах, 5,4% в штуках). На третьем месте по деньгам идет Steam Deck (доля 7,5% в деньгах, 2,7% в штуках), а в штуках — Nintendo (доля 5,1% в деньгах, 4,6% в штуках). 
      Россияне также активно приобретают ретроконсоли — всего за 9 месяцев 2024 года было продано 433 тыс. устройств. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×