Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Повышаем производительность Star Wars Jedi: Survivor в два раза и избавляемся от статтеров

Рекомендованные сообщения

095901-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Для этого нужно пошаманить с конфигурационными файлами и внести изменения в настройки драйверов.


Пока разработчики изучают ситуацию, игроки уже нашли ряд способов повысить производительность Star Wars Jedi: Survivor.

095901-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Для этого нужно пошаманить с конфигурационными файлами и внести изменения в настройки драйверов. Если у вас много статтеров, то на Nexus Mods можно скачать файл config.ini, переименовать его в Engine.ini и скопировать в следующую папку:

%USERPROFILE%\AppData\Local\SwGame\Saved\Config\WindowsNoEditor

Это стандартная процедура для всех игр на Unreal Engine 4. Кстати, обратите внимание, что первая и вторая части используют одни и те же папки для хранения конфигов.

Куда более интересная инструкция обнаружилась на Reddit. Нужно, во-первых, включить ReBAR, затем открыть GameUserSettings.ini и там установить:

AntiAliasing = 0
Resolution Quality = 100%
Desired Screen Height = True
Все переменные с Fullscreen = 1
Переменные height/width установить в соответствии с вашим разрешением
Все настройки качества ставьте на 3 (соответствует уровню Epic)

После сохранения установить у файла параметр «только для чтения». 

В панели управления NVIDIA найти профиль игры (параметры 3D — управление параметрами 3D — программные настройки)  и включить:

  • «Сглаживание — режим» — «Замещение настроек приложения»;
  • «Сглаживание — прозрачность» — «8х»;

У автора инструкции Intel Core 10600k, RTX 3080 Ti и DDR4 32GB — он дополнительно включил в игре FSR и отключил трассировку лучей. Благодаря инструкции FPS у него увеличился примерно в два раза, в комментариях есть примеры улучшения производительности с 20-30 fps до 70-80 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Я предпочитаю, когда лесенки не особо заметные, вообще без сглаживания, если есть возможность

Это, кстати, действительно весомый плюс игры в 4к, можно без сглаживания с высокой четкостью играть, лесенки практически не заметны) И производительность апнется)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех приветствую. Играю Конечно не на топовом пк(1080TI+I5 11400F), фпс присутствует, скажем так) Но игра какая-то рваная.Может Есть вариант хоть немного это исправить. И какие-то непонятные вылеты происходят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Refined так в “шапке” же вроде способы описаны. 

1 час назад, iWaNN сказал:

 И производительность апнется)

Это ж taa, там разница между выкл. и ультра, совсем небольшая получается, зависит от игры, но бывает буквально всего пара %.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, если вам мыльно со сглаживанием (а с таа оно практически всегда так), не стесняемся пользоваться резкостью в драйверах амд или анселом от нвидиа.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Одеяльце сказал:

Ребят, если вам мыльно со сглаживанием (а с таа оно практически всегда так), не стесняемся пользоваться резкостью в драйверах амд или анселом от нвидиа.

В нормальных играх (типа RDR 2) такое завозят сразу в настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 4/29/2023 at 4:37 PM, Slavik666 said:

AntiAliasing = 0

ага, еще бы разрешение выставить 720p и сглаживание офф

Так это построцессинг (TAA/FXAA/SMAA), классические методы сглаживания (мультисемплинг) сейчас крайне редко встречаются, даже форсирование через драйвер чаще всего не работает. Да и с переполненной деталями современной картинкой MSAA справляется так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот те раз, а почему игра использует то UI 4, а не 5 в 23 году? Пипец какой то, движок был представлен 3 года назад. И ещё смеет тормозить и статеррится! Она на 2080 должна летать, а 4090 тем более ей не нужно. Как и любой игре 23—24 годов с такими темпами освоения нового движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока что ни одной игры на UE5 не припоминаю, кроме fortnite.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть идеальный способ избавится от проблем и статтеров в Star Wars Jedi: Survivor.
Шаг первый — переводите мне на карту 3 000 рублей.
Шаг второй — я высылаю вам ссылку, когда игра выйдет на торентах в полностью пропатченном виде.
:)

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

доброго времени…. есть програма которая выта*ить текст с игры? игра на  Unreal Engine !!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mechanics VoiceOver анонсировала локализацию легендарного экшена Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.
      Ссылки на донаты здесь, дата выхода — само собой — не известна.
    • Автор: SerGEAnt

      «В новой версии добавлен большой массив реплик противников (дроиды, штурмовики, рейдеры) устранены пропуски в речи ключевых персонажей, доработаны субтитры, улучшены баланс громкости, тайминги и логика определённых строк. Кроме того, был переработан функционал инсталлятора, что должно помочь сделать установку удобнее и избежать проблем с работоспособностью локализации».
      Студия GamesVoice обновила русскую озвучку экшена Star Wars Jedi: Survivor.
      Версия 1.1 от 09.03.2025
      Переработан функционал инсталлятора. Исправлен баг с отсутствием голосов при начале игры.  Удалены скрипты добавляющие русский язык как дополнительный. Теперь русификатор заменяет английский язык.  Внесены множественные сопоставления субтитров с речью.  Добавлена озвучка ролика "Джедаи: Павший Орден - История".  Улучшен тайминг, логика и громкость определённых реплик.  Добавлены пропущенные реплики Боуда Акуны.  Добавлены пропущенные реплики Кэла Кестиса.  Добавлена пропущенная реплика Сантари Кри.  Бима Ёк теперь звучит не так раздражающе.  Добавлена озвучка дроидов модели B1.  Добавлена озвучка дроидов модели B2(мужчина).  Добавлена озвучка дроидов модели DT.  Добавлена озвучка некоторых Рейдеров Бедлама.  Добавлена озвучка некоторых Штурмовиков.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×