Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA отложила массовое производство серии RTX 40 из-за популярности старых видеокарт

Рекомендованные сообщения

172422-geforcertx40_001.jpg

NVIDIA активно предлагает ритейлерам любые чипы в любых количествах, и именно весной крупные производители бронируют мощности партнеров перед бумом продаж, приходящимся на третий квартал.


Сайт DigiTimes выяснил, что NVIDIA не торопится наращивать объемы поставок видеокарт RTX 40, особенно младших моделей.

172422-geforcertx40_001.jpg

Партнеры Siliconware Precision Industries (SPIL) и King Yuan Electronics (KYEC) не получали от NVIDIA уведомлений о возможном увеличении объемов производства. И это несмотря на то, что NVIDIA активно предлагает ритейлерам любые чипы в любых количествах, и именно весной крупные производители бронируют мощности партнеров перед бумом продаж, приходящимся на третий квартал.

Скорее всего, причина в перенасыщении рынка уже имеющимися предложениями: за премиальный сегмент отвечают RTX 4090 и 4080, а остальные уже давно закрывают карты серии RTX 30. Поэтому, надобность в RTX 4070 Ti, 4070, 4060 Ti и так далее сильно преувеличена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, piton4 said:

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Но все технологии повышающие плавность изображения приводят к задержкам. Двойная, тройная буферизация, v sync, g sync и все остальное.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Deadoutx сказал:

Но все технологии повышающие плавность изображения приводят к задержкам. Двойная, тройная буферизация, v sync, g sync и все остальное.

У g-sync по сравнению с v-sync, задержки видно минимальны, разница чувствуется в играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 minutes ago, piton4 said:

@Deadoutx ладно :), для меня они фейковые. Ведь повышение задержки не на ровном месте получается, а потому что вставляются фейковые кадры, а на уровне движка, там пустота.

 

Советую обратить внимание на показатель задержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Deadoutx  ну да, как раз по разнице в кол-ве fps и ms, можно увидеть какая нехилая задержка при dlss3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, piton4 said:

@Deadoutx  ну да, как раз по разнице в кол-ве fps и ms, можно увидеть какая нехилая задержка при dlss3.

Вы туда смотрите? Как она выше если в 3 раза меньше? 
Но если вы поищете информацию в открытых источниках, то наищите, что в самом худшем случае задержки при использовании dlss 3 аналогичные native. А в большинстве случаев задержка ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Deadoutx сказал:

Вы туда смотрите? Как она выше если в 3 раза меньше? 
 

Так надо не только на задержки смотреть, а одновременно и на кол-во кадров — 166 при 22 и 58 при 98, а зависимость должна быть практически линейной, пример:8ms при 120  и 16 при 60.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 minutes ago, piton4 said:

Так надо не только на задержки смотреть, а одновременно и на кол-во кадров — 166 при 22 и 58 при 98, а зависимость должна быть практически линейной, пример:8ms при 120  и 16 при 60.

Ясно понятно. Фантомные кадры и снижение задержки не настоящее.

Вы простите, но я все же спрошу, Накой хрен вам карта в которой неработающие и все портящие технологии? Одни минусы цена высокая, dlss артефакты, ненастоящие кадры, высокие задержки. Вот у красных ничего этого нет и цена существенно ниже.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Deadoutx сказал:

у красных ничего этого нет и цена существенно ниже

Ушёл покупать карту от красных :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Deadoutx сказал:

 

Вы простите, но я все же спрошу, Накой хрен вам карта в которой неработающие и все портящие технологии? Одни минусы цена высокая, dlss артефакты, ненастоящие кадры, высокие задержки. Вот у красных ничего этого нет и цена существенно ниже.

Я изначально когда только услышал о dlss3 и принципе работы, я знал, что не буду её использовать. У меня до этого была 3090, разница в играх с RT в сравнении с 4090, доходит до 90%, в среднем где-то около 80-ти, разница в растеризации наверное процентов 70 или около того.  Я даже не помню, в каком поколении был настолько сильный отрыв. (возможно между 7800gtx и 8800gtx или 980ti и 1080ti, не уверен) Это одно из лучших поколений на моей памяти, как по температурам и соответственно шуму, так и по энергопотреблению с учётом производительности.  Я считаю тут без вариантов, даже сомневаться нечего, касаемо замены 3090 на 4090, разумеется если 3090 не хватало, а мне сильно не хватало. Мне этот FG, так же как и “рефлекс” и даром не нужны, я брал карту ради чистой производительности, как было и со всеми прошлыми поколениями.  А на счёт “красных”… я бы в любом случае не брал, тем более, они конкретно сливают в лучах, а их включаю во всех играх, где есть возможность.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Сильвер_79 сказал:

больше чем вдвое меньше?

Ух завернул!  

4 часа назад, piton4 сказал:

По моему всё очевидно — кадры, которых по факту нету

А тебя не смущают другие технологии? Начиная с того, что в играх то, что не отображается на экране и вовсе не существует в виде картинки? За горой ничего нет, как и за стеной. Или, например, тесселяция, для симуляции объёма которой нет отдельной модели условного кирпича? Антиализинг, который на фальши и построен весь? RTX тот же, в конце концов, в котором количество лучей ограничено, как и количество их отражений? Что колёса у автомобилей в играх на самом деле не крутятся? И т.д. и т.п. Знаешь сколько технологий постройки 3D изображения, по идее, должны тебя напрягать?! 

Изменено пользователем Zemlanin
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Zemlanin сказал:

Ух завернул!  

А тебя не смущают другие технологии? 

Не смущают. 

34 минуты назад, Zemlanin сказал:

 

 

. Знаешь сколько технологий постройки 3D изображения, по идее, должны тебя  напрягать?! 

 

Не должны. То что ты выше перечислил, не имеет никакого отношения к фейковым кадрам, абсолютно разные вещи, очень смешное сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посижу до 5 серии на 3060

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Deadoutx сказал:

4070ti, а это на минуточку 3090(ti).

Я бы сказал 3080ti.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Многое зависит от потребностей конкретного человека и его финансовых возможностей.  Вот в качестве примера, у коллеги сын (лет 12) просит её купит новую ВК. Сейчас у него 1660, но, якобы, не хватает её мощностей ребенку. Вот как думаешь, будет она 4000 серию брать. которая в районе 60000 минимум стоит, или она возьмет 3060 (ti), которая стоит больше чем вдвое меньше?

Вы оцениваете коллегу с точки зрения человека, как минимум, понимающего нюансы железа. Что 20 лет назад, что сейчас — есть дохрена людей для которых ПК = коробка с экраном за которым ребенок занимается неизвестно чем и\или играется в гульки. Они покупают железо по принципу: пришли в магазин “ребенок заколебал, вот вам 1000$ (условно), взвесьте нам хороший новый компьютер”. Сейчас в основном сегмент ушел в онлайн продажи, но мб где-то до сих пор есть физические точки с товаром. По крайней мере, наличие в каталогах “готовых решений” разной степени ущербности крутости свидетельствует о том что есть спрос. Поэтому для вашей сотрудницы “новая” видеокарта вполне может означать “куплена вчера”. Для нее что та железка, что эта — тоже железка. А живых примеров мема “мне нужен новый комп! — так у нас же есть комп дома?”  овердофига и нонче, тут уже и реального опыта хватает. И все эти ваши 3060ti, 4090, DLSS, FPS —  для них звон в ушах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не ну такие сложные вопросы нужно как минимуму через недельку задавать, пока так только по самым верхам оцениваем.) лично я как  минимум буду сперва все доступные расы и варианты игры отыгрывать чтобы хоть что то про геймлей сказать .)
    • А хз, у меня Герои 3 и Цива 3 тысячу лет на компе стоят, типа косынки.
    • Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2 Бренд Digma прислал нам на обзор жидкокристаллический 27-дюймовый монитор с IPS-матрицей Progress 27P305F. Поставляется устройство по классической схеме, то есть в коробке из плотного картона, на которой указаны основные характеристики. Внутри коробки находится плотный пенопластовый конверт из двух половинок, внутри которого и сокрыт непосредственно монитор. Во внешних пазах «конверта» расположилось скромная комплектация — инструкция на русском языке, гарантийный талон, кабель HDMI, кабель питания и разобранная подставка из двух частей. Все упаковано в отдельные пакетики.   Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. При этом устройство в готовом виде стоит на своей «ноге» достаточно прочно — не качается и никуда не кренится.   Сам монитор достаточно тонкий и легкий — с подставкой его вес составляет 3,2 кг. Много места на столе он не занимает. Поскольку данный монитор относится к бюджетным моделям, регулировать его по вертикали и горизонтали нельзя. Тут можно разве что наклонять экран вперед (на 5 градусов) и назад (на 15). Либо крепить его на кронштейн, для которого сзади находится специальное крепление (VESA 100x100). На задней правой части монитора находится джойстик управления, который открывается доступ к различным настройкам. Ниже расположена кнопка вкл/выкл. В общем, никаких откровений. Как и у прошлой обозреваемой модели (Digma Progress 27P301F, на которую наш текущий испытуемый вообще очень похож), у Progress 27P305F есть всего три разъема подключения — это снова устаревший порт VGA, HDMI версии 1.4 и аудиовыход 3,5 мм. А вот внешнего блока питания на этот раз нет, так что подключается к электросети монитор напрямую обычной компьютерной «вилкой» (C13). Еще у 27P305F тоже есть два встроенных 2-ваттных динамика, расположенных внизу корпуса — и здесь я снова повторю, что сгодятся они только на самый крайний случай. Ибо качество звука у них соответствующее. Спереди монитор выглядит строго, но симпатично — он наверняка впишется в любой интерьер, хотя на сайте производителя в графе «Назначение» значится в первую очередь именно «для офиса» - имейте ввиду. У экрана есть антибликовое покрытие, а по краям расположены три тонкие грани и одна (нижняя) большая - на последний выгравировано название бренда и там же находится светодиод состояния, горячий мягким сапфировым цветом. Покрытие экрана антибликовое, максимальное разрешение 1920x1080 точек, максимальная частота развертки — 100 Гц. Заявленное время отклика — 5 мс. Имеется поддержка технологий Adaptive-Sync, Low Blue Light, Flicker Free и даже HDR (но последнюю, право слово, лучше не включать). Ощущения от пользования Progress 27P305F схожи с моделью 27P301F — это многофункциональный бюджетный монитор, который для своей цены одинаково неплохо справляется и с работой с текстом, и с просмотром кино, и даже с играми. На момент написания обзора за обозреваемую модель на различных цифровых площадках просят от 9 500 рублей. Из других важных характеристик: Тип подсветки матрицы: LED Углы обзора: 178 / 178 градусов Цветовой охват: 16,7 M Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 1000000:1 Яркость: 300 кд/м2 Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2
    • Товарисчи, а геймплей-то как? ИИ могёт, ресурс менеджмент на уровне?

      P.S. Портретики-иконки, графонолюбы
    • Давайте  народ. Очем ждём всей общагой ) Игра новая, мало кто про нее слышал еще а то бы уже набежали сюда ждуны
    • Я сказал что лично мне не понравилось. Такие же морды вылезают в рекламе мобильных игр) Угу.16 бит же
    • Это да, но иногда работает — как люди для неё скрипты напишут. В моём случае использовалось всё, что попалось под руку. В том числе и эту программку.
      Хотя в данных играх она по-моему работает даже с превышением размера. Либо с некоторыми нюансами. Я уже не помню.)
    • Не вижу проблемы. Иратус он некромант, как бы вписывается вполне себе. И отсылка к своей же игре — нормальная практика, считай пасхалка.   Ну, может быть. Но не так уж критично.    Там сама игра была в чуть более “приземленных” тонах. И соглашусь с @CyberEssence, повторять старое один-в-один — моветон. Те же фанаты напихали бы за копипасту. Хотя и не отрицаю, что более “реалистичные” портреты выглядели бы получше.   Для мобилки интерфейс слишком мелкий.  Странно было бы, если бы лого правообладателя не было. 
    • короче скоро зальём, субтитры видосов отправляю
    • Ну я три раза встретил его. Да, видно, что 6-я глава не на столько проработана в целом, как остальные главы, кроме самой концовки, она крутая. Просто большая лока с лесом и пустырями для битв с боссами. Какой-то уникальной архитектуры, интересных локации как это было до этого в пяти главах, тут нет. Может просто ресурсов и сил не хватило, но в целом это не отменяет, что игра шикарная. 6-я глава очень короткая, а до этого были 5 шикарных глав, с куча разнообразным контентом. А уж сколько в игре боссов, опциональных боссов, и все они разные, это большой и огромный труд.  Ну как минимум стоит галочка, что ты отмутузил одного из потного босса во всей индустрии. Я хоть и ругаюсь на таких боссов, но всё ровно приятно осознавать, что ты из тех немногих, кто смог его отмутузить) Избранный получается Я читал, что некоторый контент открывается только на НГ+. У меня некоторые персонажи в глоссариях были не открыты, штуки 3, хотя вроде всё запылесосил. Возможно и прокачка каких-то оружии до конца, откроются только на НГ+. Не то, чтобы это критично, но вот то, что тебе открыть какие-то доспехи или модификации оружия, нужно пройти НГ+, это не назвать хорошей идеей. Это правда, каждый раз возвращался с большим желанием проходить дальше. Игра умеет затягивать, если начать. Да и в целом, не сказал, что игра слишком большая, у меня 47 часов на игру вышло, что по нынешним меркам, не так много. Но зато какие эти 47 часов были? Ух, супер насыщенными. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×