Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GSC Game World опровергла слухи о заморозке S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

151402-3333.jpg

О заморозке рассказал Даниил Нексус — один из «творцов» утечки по игре. По его данным, после 11 марта большинству сотрудников закрыли доступ к материалам разработки.


Сотрудник GSC Game World прокомментировал появившиеся три дня назад слухи о якобы заморозке разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.

О заморозке рассказал Даниил Нексус — один из «творцов» утечки по игре. По его данным, после 11 марта большинству сотрудников закрыли доступ к материалам разработки.

151304-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Однако, GSC эту информацию опровергла.

151234-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

После огромной утечки материалов по игре в сети появилось множество самой разной информации от сливщиков. Так, якобы игра готова лишь на 25% и в ней до сих пор нет никакой локализации, кроме русской, хотя разработчики отказались от ее публикации год назад.

У S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет даты выхода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у них наверняка работа встала, так как стопудов безопасность улучшают, отрицать это как-то совсем странно. Другое дело, что это не заморозка проекта вообще, как это много где подается)

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по развешиванию лапши работа продолжается

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dikij wolk ох уж эти ютьюберы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

в ней до сих пор нет никакой локализации, кроме русской

Может поэтому не показывают видео и скриншоты. “Боятся” показать “миру” что у украинской студии разработка игры идёт на русском языке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, iWaNN сказал:

что это не заморозка проекта вообще, как это много где подается)

“Разработка заморожена!!!” звучит куда круче и кликбейтней, чем “Работы временно приостановлены для проведения работ по улучшению безопасности из-за утечки”. :D А шаг, да, вполне логичный. Проведут проверку, найдут у кого там у них протекает (или не найдут), и дальше “разработкой” займутся.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кто там поставил флаг России под комментарием? :D

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

 Не понимаю такого шума и мне сложно понять, как “сталкер” ещё кому-то интересен, особенно после демонстративных плевков в сторону русскоязычной аудитории. Ожидая новую часть я успел закончить школу, отучиться пять лет в универе, отслужить в армии, восемь лет проработать учителем, найти любовь своей жизни и переделать кучу других дел. Разработка “сталкера” за это время, сколько там, два раза начиналась с нуля или я что-то путаю? Разрабы показали просто чудеса управленческого кретинизма, имея в 2009ом куду репутацию крутейших работников игропрома на всём постсоветском пространстве. Не понимаю, как за это время можно было не перегореть вообще каким-либо интересом к игре. Блин, да за это время даже новый “Дюк Нюкем”, Маунт энд блейд и “Халфа” вышли!

Ну одно другому не мешает. Если непредвзято — то серия Сталкер очень хороша, особенно людям с постсоветского пространства. Такие игры не стареют, ими не перегоришь, особенно если посмотреть — скока модов пилится до сих пор на первую (первые :D) часть.

То что разраб криворукий, это да. И доверия к ним сейчас не особо много. Но тут все просто — они выпускают игру и она либо хорошая, либо неудалась — будем судить после релиза.

Сливщики пишут, что по сюжету там вроде все в порядке. Интересно. Грубо говоря — есть за что ждать и любить новую часть, другое дело — какая она получится.

9 минут назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

и “Халфа” вышли!

Ну так-то не особо Халфа… тройку все еще ждем :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чешут они наши ушы))) Игра не выйдет и никто ей не занимается. Судя по слитым файлам, игра застряла в 2010 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, если таки вторая часть выйдет, она будет такой же убогим, глючным говном, как первая часть на выходе.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Eloquence Studio напомнила о существовании русской озвучки немного запылившегося чешского шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.
      До релиза первой версии осталось не так и много времени. Уже в сентябре ее смогут опробовать избранные стримеры и донатеры, а публичный релиз запланирован на октябрь.
    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).








Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×